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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:43:45

深入探索游戲策略的旅程,《實(shí)況足球2012》大師聯(lián)賽經(jīng)驗(yàn)和歷程

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在進(jìn)行完德國(guó)大補(bǔ)2.3和Wecn1.0大補(bǔ)后,我開(kāi)始了大師聯(lián)賽。起初選擇了國(guó)際米蘭,但由于不太適應(yīng)沒(méi)有邊鋒的陣型,賽季進(jìn)行到一半時(shí)便不得不放棄,重新選擇了阿森納。

一、防守

在用國(guó)際米蘭的第一個(gè)檔時(shí),我的防守表現(xiàn)極差,即使后衛(wèi)實(shí)力強(qiáng)勁,仍然丟球無(wú)數(shù)。后來(lái)轉(zhuǎn)用阿森納后,我便更加重視防守。在此分享一些防守心得,我認(rèn)為后腰在整個(gè)防守體系中至關(guān)重要。無(wú)論是陣地防守還是面對(duì)反擊,后腰都扮演關(guān)鍵角色,特別是在電腦發(fā)動(dòng)反擊時(shí)。我曾在比賽中做過(guò)實(shí)驗(yàn),當(dāng)電腦在中場(chǎng)搶斷后,我若立刻切換到后腰并上搶?zhuān)瑢?duì)方很容易就能突破,并通過(guò)長(zhǎng)傳撕開(kāi)我的防線(xiàn),將球送到前鋒腳下;但如果在電腦搶斷后,我切換到后腰并查看小地圖,當(dāng)后衛(wèi)貼緊對(duì)方前鋒并站穩(wěn)位置后,再用R2+X鍵封堵帶球球員,反擊就很難奏效,比賽會(huì)轉(zhuǎn)為陣地戰(zhàn)。需要注意的是,防守過(guò)程中往往會(huì)忽略小地圖的作用。小地圖不僅在進(jìn)攻時(shí)有用,在防守時(shí)也同樣重要,無(wú)論是陣地戰(zhàn)還是面對(duì)反擊,關(guān)注小地圖上的后防站位和對(duì)方跑位,時(shí)間久了你就能預(yù)判對(duì)方的進(jìn)攻模式,并提前進(jìn)行攔截。

二、進(jìn)攻

進(jìn)攻有很多種方式,關(guān)鍵在于自己習(xí)慣哪一種。例如,用國(guó)際米蘭時(shí),我一場(chǎng)比賽下來(lái),射門(mén)次數(shù)幾乎不超過(guò)4、5次,更別提進(jìn)球了,因?yàn)閲?guó)際米蘭的陣型偏重中路滲透,而我更習(xí)慣從邊路發(fā)起進(jìn)攻。因此,在進(jìn)攻上要選擇自己習(xí)慣的套路,并在比賽中摸索出屬于自己的進(jìn)攻模式,這需要時(shí)間的積累和練習(xí)。我個(gè)人常用的進(jìn)攻套路有以下幾種:

1、下底傳中:很多人用這種方式得分,盡管一些高手可能不屑于此,但各有所好,不必爭(zhēng)論對(duì)錯(cuò)。邊路進(jìn)攻的基本要求是要有兩個(gè)速度較快的邊前衛(wèi)或邊鋒。選擇邊路進(jìn)攻一般有兩種策略:內(nèi)切后直塞傳中或下底直接長(zhǎng)傳球。根據(jù)自己的習(xí)慣選擇合適的戰(zhàn)術(shù)。

2、前場(chǎng)倒腳拉空:許多巴塞羅那的球迷熱衷于用倒腳作為進(jìn)攻手段,我也較喜歡這種方式。通過(guò)倒腳拉扯出空位再傳球得分,過(guò)程令人回味。球員需要擁有較好的傳球能力和良好的跑位意識(shí),這與球員的進(jìn)攻屬性有關(guān)(可以通過(guò)高級(jí)搜索查看--能力值--進(jìn)攻,光標(biāo)停留在進(jìn)攻項(xiàng)時(shí)會(huì)有說(shuō)明,進(jìn)攻數(shù)值越高,跑位越合理)。倒腳可以在一邊進(jìn)行,當(dāng)無(wú)法拉扯出空位時(shí),可以長(zhǎng)傳轉(zhuǎn)移到另一邊再進(jìn)行倒腳或直接傳中。

3、過(guò)頂直塞:這種方式通常用于反擊中,通過(guò)用R3控制己方中鋒前插,當(dāng)中鋒與對(duì)方后衛(wèi)幾乎在同一條直線(xiàn)上時(shí)立即按L1+直塞鍵,要求最好不要有己方球員阻擋,選擇較強(qiáng)壯或速度快的中鋒。過(guò)頂直塞分為直傳和斜傳,這需在比賽中自行嘗試。

4、中前場(chǎng)的斜傳長(zhǎng)直塞:這是我最喜歡且最具沖擊力的進(jìn)攻方式。我使用輔助4格傳球,這種進(jìn)攻方式對(duì)時(shí)機(jī)的掌握、隊(duì)友跑位以及角度都有較高要求,站位大致如圖所示。雖然沒(méi)有保存過(guò)這樣的進(jìn)球,但其實(shí)距離可以更遠(yuǎn),邊后衛(wèi)的位置可以更靠后場(chǎng),而前鋒的位置稍后一點(diǎn)。這樣傳出的球能直接插入對(duì)方禁區(qū),前鋒可以直接射門(mén)。通常傳球者是邊后衛(wèi)而非邊前衛(wèi)。

三、訓(xùn)練

我認(rèn)為這是最簡(jiǎn)單的方法。其實(shí),大師聯(lián)賽的訓(xùn)練并不像其他帖子描述的那樣復(fù)雜,可以每周或每幾天更換一次,用簡(jiǎn)單的方法最省心。力量、速度和技術(shù)三方面按順序每個(gè)項(xiàng)目訓(xùn)練一個(gè)月,這種訓(xùn)練方式的目標(biāo)是提高球員的個(gè)人能力,雖然可能會(huì)導(dǎo)致球隊(duì)配合下降。有些人認(rèn)為配合下降會(huì)導(dǎo)致球員跑位不佳,甚至經(jīng)常傳球失誤,但我對(duì)此持中立態(tài)度,因?yàn)閷?duì)我來(lái)說(shuō),這并沒(méi)有影響,傳球依然能準(zhǔn)確地到達(dá)前鋒的腳下。訓(xùn)練的關(guān)鍵在于時(shí)間的積累,不要因?yàn)橛?xùn)練兩個(gè)月后數(shù)值下降就認(rèn)為方法無(wú)效。剛開(kāi)始訓(xùn)練時(shí),我的全隊(duì)球員狀態(tài)都在下滑。下面分享一些不同初始年齡階段球員的成長(zhǎng)效果:

初始年齡為17到20歲的球員成長(zhǎng)效果:

初始年齡為20到25歲的球員成長(zhǎng)效果:

初始年齡在27歲以上的球員成長(zhǎng)效果:

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游戲特色

在夢(mèng)里操控現(xiàn)實(shí)中的機(jī)器人,和操控自己的身體沒(méi)有太大的區(qū)別(延遲在0.001秒以?xún)?nèi))。好吧,這聽(tīng)起來(lái)就是脫褲子放屁,正常人想要操控自己,從夢(mèng)里醒來(lái)不就完事了?但不得不承認(rèn),這確實(shí)是劃時(shí)代的成就,是用唯物破解唯心的一大步!

就像數(shù)學(xué)上的加減乘除,能夠解決一些問(wèn)題,但面對(duì)更復(fù)雜的難題就有無(wú)能為力了,此刻突然有人發(fā)明了微積分,很多難題迎刃而解。

這一次居然是用唯物規(guī)則破解唯心,簡(jiǎn)直就是新思路,新發(fā)現(xiàn)!就連陸遠(yuǎn)也是收獲頗豐,一連閱讀了好幾遍論文,不由得喟然長(zhǎng)嘆:“這世界真奇妙,大道居然是殊途同歸的?!?/p>

……第三十五年,人類(lèi)的夢(mèng)境能力突飛猛進(jìn),破譯工作越來(lái)越順利。八百萬(wàn)藍(lán)鵬人組成的精神網(wǎng)絡(luò),成功接觸到了【怪】的意志!

“太棒了?。 竟帧吭僖膊辉倥懦馕覀兊拇嬖?,開(kāi)始嘗試著和我們合作共生。”金博特用顫抖的嗓音,“它似乎感受到了這種共生的好處,放寬了一些權(quán)限?!?/p>

“什么權(quán)限?”“就是它的一些能力……”實(shí)驗(yàn)室內(nèi)爆發(fā)出雷鳴般的掌聲。很多科研人員眼中都帶著晶瑩的淚花。

三十五年,這可是三十五年啊。陸遠(yuǎn)緊張地說(shuō)道:“我們可以離開(kāi)這世界了?”“不,還沒(méi)有。我還不是大靈韻者,權(quán)限還不夠高?!?/p>

金博特道:“而且,我們還得長(zhǎng)期傳遞,‘人類(lèi)很危險(xiǎn),人類(lèi)城市很危險(xiǎn)’這個(gè)信號(hào),它才會(huì)執(zhí)行命令。”陸遠(yuǎn)看了眼前的鳥(niǎo)人皇子一眼,點(diǎn)了點(diǎn)頭:“不用太著急,我們得給你們留好后路,才能離開(kāi)此處?!?/p>

……第四十七年,古蟲(chóng)告別了年輕的文明,朝著遠(yuǎn)方出發(fā)了。它總共在這片區(qū)域附近找到了36個(gè)蛇人文明,甚至這些文明,落后到只能用部落來(lái)形容。

其實(shí)一開(kāi)始古蟲(chóng)待在這里浪費(fèi)時(shí)間,不管是陸遠(yuǎn),還是異人團(tuán)隊(duì),都不太認(rèn)可。因?yàn)榻袒?6個(gè)文明,花費(fèi)了四十多年,賺了22點(diǎn)運(yùn),這性?xún)r(jià)比也就堪堪比得上科技文明的正常收入。

游戲亮點(diǎn)

說(shuō)完田言真遞給了喬喻一張打印好的紙。還是如此老派的作風(fēng),喬喻覺(jué)得完全不需要這么麻煩,直接微信上把問(wèn)題發(fā)給他不就完了……

喬喻看了眼問(wèn)題的提綱,大概就明白了這種訪(fǎng)談的形式。跟報(bào)社那種訪(fǎng)談明顯不太一樣,甚至為整個(gè)采訪(fǎng)過(guò)程做了七個(gè)部分的內(nèi)容。

第一部分成長(zhǎng)故事;第二部分黎曼猜想研究過(guò)程與挑戰(zhàn);第三部分黎曼猜想與普通人的世界,讓大眾理解黎曼猜想的價(jià)值;第四部分青年榜樣與社會(huì)責(zé)任……到最后還有個(gè)升華……

每個(gè)部分都還設(shè)計(jì)了兩到三個(gè)問(wèn)題,七個(gè)部分就是總計(jì)十八個(gè)問(wèn)題。“嘖嘖嘖,這么多問(wèn)題?這個(gè)節(jié)目要播多長(zhǎng)時(shí)間啊!”

游戲玩法

“應(yīng)該花了很多錢(qián)吧?”溫馨好奇。安無(wú)恙沒(méi)有隱瞞的說(shuō)著,“不算特別多?!薄氨热缯f(shuō)模擬星星的水下探照燈,每一個(gè)需要1250元。”安無(wú)恙說(shuō)明。

按照5200個(gè)的數(shù)量計(jì)算,這里就需要650萬(wàn)夏國(guó)元。不得不說(shuō),大海上的花費(fèi)就是貴哈?畢竟僅僅是水下探照燈的訂購(gòu)價(jià)格,便已經(jīng)和之前在頤和園的深度情景互動(dòng)劇本游的花銷(xiāo)一樣。

“另外布置的綜合費(fèi)用花費(fèi)了四十多萬(wàn)?!卑矡o(wú)恙說(shuō)明。“為了保證水下探照燈被固定在我們預(yù)先設(shè)定的位置,每一個(gè)探照燈還配備了一個(gè)小型船錨,每一個(gè)的價(jià)格是20元?!卑矡o(wú)恙詳細(xì)補(bǔ)充。

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