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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 09:14:33

深入探索石頭人的世界,《漫威:超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)》石頭人圖鑒

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漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)中的石頭人表現(xiàn)如何?許多玩家希望深入了解這位英雄。接下來(lái),小編為大家?guī)?lái)了石頭人的技能、屬性推薦及天賦圖鑒的介紹,一起來(lái)看看吧。

漫威超級(jí)爭(zhēng)霸戰(zhàn)中石頭人如何?

基本信息

英雄簡(jiǎn)介

本杰明·格瑞姆,也被稱(chēng)為“石頭人”,在由里德·理查茲帶領(lǐng)的星際探險(xiǎn)隊(duì)中擔(dān)任飛行員。由于飛船在太空任務(wù)中遭遇了前所未有的高能量輻射,團(tuán)隊(duì)成員獲得了非凡的超能力。本杰明因此擁有了強(qiáng)大的體格,身體覆蓋著有彈性的巖石皮膚。返回地球后,探險(xiǎn)隊(duì)組成了神奇四俠。準(zhǔn)備好迎接猛烈的打擊吧!

英雄機(jī)制

石頭人是一名擁有多重免疫能力的堅(jiān)固防御者,在受到攻擊時(shí)能夠提升他的抗性并變得不可阻擋。他的技能還可以不斷積攢狂怒,并隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行大幅增強(qiáng)他的攻擊力。

基本數(shù)值

數(shù)值基于4星、5等階、50級(jí)、覺(jué)醒等級(jí)99

生命值 16116
攻擊力 1227
最大能量指數(shù) (PI) 非覺(jué)醒 3848
覺(jué)醒 4778

數(shù)值基于5星、5等階、65級(jí)、覺(jué)醒等級(jí)200

生命值 32313
攻擊力 2459
最大能量指數(shù) (PI) 非覺(jué)醒 7752
覺(jué)醒 10620

角色類(lèi)型

生物化學(xué)類(lèi)別

基本能力

巖石積累、憤怒、虛弱、暈眩

角色技能

被動(dòng)技能

● 對(duì)流血、沖擊、護(hù)甲破壞、無(wú)效化、緩慢和命運(yùn)封印效果有免疫能力。

● 被擊中時(shí)會(huì)獲得一層巖石積累。

● 格擋攻擊時(shí)會(huì)獲得一層巖石積累。

● 成功進(jìn)行及時(shí)格擋會(huì)額外獲得四層巖石積累。

● 當(dāng)石頭人流血時(shí),他的巖石累積會(huì)減少3層,并且這種情況每2秒最多發(fā)生一次。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:石頭人的核心技能是巖石累積,熟悉其生成和運(yùn)用時(shí)機(jī)是操作石頭人以及對(duì)抗石頭人時(shí)取得勝利的關(guān)鍵所在。

被動(dòng)技能 – 巖石累積

● 巖石累積可以無(wú)限持續(xù),但最多可積累15層。任何超過(guò)的巖石累積將持續(xù)5秒。巖石累積的最大上限是20層。

● 每獲得一層巖石累積,物理和能量抗性都會(huì)提升+127.66。

● 每當(dāng)巖石累積被清除或時(shí)間到期,石頭人會(huì)獲得一個(gè)永久的被動(dòng)狂怒,為他增加+36.81的攻擊力。這些狂怒效果的最大數(shù)量為60。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:達(dá)到15層累積后,石頭人的巖石累積將有持續(xù)時(shí)間的限制,這實(shí)際上是一種優(yōu)勢(shì)。因?yàn)楫?dāng)這些巖石累積到期時(shí),石頭人會(huì)獲得一個(gè)被動(dòng)狂怒效果,并一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

受到攻擊時(shí)

● 當(dāng)石頭人被攻擊且?guī)r石累積達(dá)到或超過(guò)15層時(shí),他會(huì)在5秒內(nèi)處于不可阻擋狀態(tài),并移除3層巖石累積(不會(huì)產(chǎn)生新的累積)。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:這是在對(duì)抗石頭人時(shí)需要注意的重要技能。當(dāng)石頭人達(dá)到15層巖石累積后,任何攻擊命中他都會(huì)讓他進(jìn)入不可阻擋狀態(tài)。這種狀態(tài)立即生效,使石頭人能夠迅速反擊,讓那些認(rèn)為自己生命值足夠的對(duì)手措手不及。

特殊攻擊

● 在接下來(lái)的8秒內(nèi),石頭人的攻擊會(huì)使所有無(wú)人能擋增益失效。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:紅坦克可能是無(wú)可阻擋的力量,但石頭人卻是堅(jiān)定不移的存在。

特殊技能

特殊技1 – 石頭神拳

石頭人撕裂地面,然后用巨石拳套猛烈攻擊對(duì)手。

● 每積累一層巖石,傷害會(huì)增加+61.35。

● 如果石頭人的巖石累積達(dá)到15層或以上,他會(huì)清除所有巖石累積,這一攻擊將變得不可阻擋。

● 如果石頭人的巖石累積達(dá)到20層,他會(huì)引發(fā)虛弱效果,降低對(duì)手70%的攻擊力,持續(xù)6秒。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:當(dāng)石頭人的巖石累積達(dá)到15層時(shí),他的所有特殊攻擊都會(huì)獲得額外能力,而在20層時(shí)他還會(huì)獲得另外的能力。這會(huì)清除他的所有巖石累積,但每個(gè)被清除的巖石累積都會(huì)給予他一個(gè)被動(dòng)的狂怒效果,并持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

特殊技能2 – 閃電突襲

石頭人向前沖刺,然后躍入空中,以炮彈的姿態(tài)猛烈撞擊敵人。

● 使敵人進(jìn)入一個(gè)蹣跚狀態(tài),6秒內(nèi)無(wú)法獲得下一個(gè)增益效果。

● 如果石頭人的巖石堆積達(dá)到20層,他會(huì)令敵人眩暈4.50秒。

特殊技能3 – 進(jìn)入猛擊時(shí)刻!

石頭人用巨石碾壓敵人,將他們卷成石卷后甩向墻壁。

● 石頭人在8秒內(nèi)變得無(wú)可阻擋且不可抗拒。

● 如果石頭人的巖石堆積達(dá)到或超過(guò)15層,他會(huì)移除所有巖石堆積,并獲得一個(gè)持續(xù)8秒的被動(dòng)狂怒,增加+490.8攻擊力。

● 如果石頭人的巖石堆積達(dá)到20層,他的所有狂怒效果會(huì)增強(qiáng)+100%,持續(xù)8秒。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:當(dāng)石頭人的巖石堆積達(dá)到20層時(shí),他獲得的能力會(huì)增強(qiáng)所有狂怒效果,包括他在15層時(shí)獲得的狂怒、通過(guò)移除巖石堆積獲得的任何被動(dòng)狂怒,以及技能啟動(dòng)時(shí)通過(guò)移除巖石堆積獲得的任何新狂怒。

覺(jué)醒技能

不屈精神

當(dāng)積蓄力量進(jìn)行重?fù)魰r(shí)

● 石頭人激活防護(hù)技能,接下來(lái)的5秒內(nèi)所有受到的傷害將減少70%,每層巖石堆疊還會(huì)額外增加1%的防護(hù)。

● 一旦該技能結(jié)束,便會(huì)進(jìn)入冷卻階段,且在20秒內(nèi)不能再次激活。

● 即便石頭人處于眩暈狀態(tài),“不屈精神”仍會(huì)被觸發(fā)。

● 當(dāng)敵人的普通攻擊或特殊攻擊帶來(lái)的傷害達(dá)到或超過(guò)300%攻擊值時(shí),“不屈精神”同樣會(huì)被觸發(fā),并且此觸發(fā)不受技能冷卻影響。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:石頭人的覺(jué)醒技能為他的防御能力提供了額外的保護(hù)層。覺(jué)醒技能所提供的防護(hù)能夠顯著降低各種來(lái)源的傷害,可以通過(guò)蓄力重?fù)艋虍?dāng)石頭人被諸如招架天賦眩暈時(shí)來(lái)激活該技能。此外,如果他遇到能夠持續(xù)造成高額傷害的敵人,該覺(jué)醒技能將在戰(zhàn)斗的大部分時(shí)間內(nèi)保持激活狀態(tài)以提供防護(hù)。

隊(duì)友增益

勇猛和磐石 – 未知英雄

● 除石頭人以外的英雄:當(dāng)對(duì)手被特殊攻擊1的首次攻擊命中時(shí),他們會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)6秒的狂怒增益,提高基礎(chǔ)攻擊力的15%。

如果該隊(duì)友加成的所有其他英雄都在場(chǎng),則效果加倍。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:這個(gè)隊(duì)友加成與“被動(dòng)侵襲”加成都需要尚未參與爭(zhēng)霸戰(zhàn)的英雄。

被動(dòng)侵襲 – 未知英雄

● 石頭人:當(dāng)石頭人的巖石累積達(dá)到20層后,任何額外的層數(shù)將轉(zhuǎn)化為被動(dòng)狂怒效果。

開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:通常情況下,石頭人的巖石累積達(dá)到20層時(shí),任何多余的層數(shù)會(huì)取代現(xiàn)有層數(shù)。通過(guò)這個(gè)隊(duì)友加成,取代的層數(shù)將為石頭人提供狂怒效果。

滾石校園

● 石頭人:消耗巖石累積產(chǎn)生的狂怒效果的效率增加33%。

● 科恩格:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),以2個(gè)額外的巖石護(hù)盾進(jìn)行蓄力。

可敬的對(duì)手 – 宇宙冠軍

● 石頭人:當(dāng)石頭人受到致命攻擊即將被擊倒時(shí),他的生命值會(huì)保持在1,并在6秒內(nèi)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。在這段時(shí)間內(nèi)受到的任何攻擊都會(huì)使他獲得100%的狂怒。此效果在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中只能觸發(fā)一次。

● 宇宙冠軍:宇宙冠軍的狂怒效果持續(xù)時(shí)間增加1.5秒。

競(jìng)爭(zhēng)3級(jí) – 浩克、浩克(諸神黃昏)

● 所有英雄的暴擊傷害值增加+115

推薦天賦

強(qiáng)化狂怒

● 通過(guò)消除巖石累積,石頭人能夠輕松產(chǎn)生大量狂怒效果。強(qiáng)化狂怒天賦會(huì)增強(qiáng)戰(zhàn)斗中狂怒效果的威力。

雙刃劍

● 由于石頭人對(duì)流血免疫,因此雙刃劍帶來(lái)的流血效果對(duì)他沒(méi)有影響,但攻擊力的提升對(duì)他非常有利。在普通戰(zhàn)斗中,流血會(huì)消耗掉巖石累積(而不會(huì)給石頭人帶來(lái)任何狂怒),但雙刃劍的流血效果從戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)就觸發(fā),使他沒(méi)有巖石累積可被消耗。

優(yōu)勢(shì)匹配

免疫失效、命運(yùn)鎖定和緩慢移動(dòng)(如紅兜帽、至尊共生體等英雄)

● 石頭人完全對(duì)所有失效、緩慢移動(dòng)和命運(yùn)鎖定能力免疫。依賴(lài)這些能力的英雄,比如至尊共生體或紅兜帽,將很難與石頭人抗衡。

對(duì)極高傷害的防護(hù)

● 石頭人的覺(jué)醒能力大大減少他所承受的傷害,盡管通常情況下它的冷卻時(shí)間較長(zhǎng)。然而,當(dāng)石頭人受到單次攻擊造成的傷害過(guò)高時(shí),該冷卻時(shí)間會(huì)被忽略,使他的防護(hù)重新激活。大多數(shù)情況下,這種情況不會(huì)發(fā)生。但如果敵方英雄通過(guò)增加狂怒或暴擊傷害值使他們的傷害達(dá)到極高水平,他們會(huì)發(fā)現(xiàn)石頭人的“堅(jiān)不可摧精神”是個(gè)難以對(duì)付的能力。

不利匹配

頻繁出血

● 即便石頭人免疫出血,只要他受到出血效果,他便會(huì)失去三層巖石累積,并且不會(huì)從消除中獲得任何狂怒。雖然在2秒內(nèi)不會(huì)發(fā)生超過(guò)1次,但即使如此,任何能夠頻繁觸發(fā)出血的英雄都會(huì)始終讓石頭人的巖石累積和狂怒保持在低水平。這也意味著石頭人的特殊攻擊不會(huì)獲得額外能力,被擊中時(shí)也不會(huì)變得不可阻擋。

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游戲特色

此時(shí)她內(nèi)心已經(jīng)毫無(wú)波瀾了。幾十年的執(zhí)念,在見(jiàn)到真人的時(shí)候,終是徹底破碎了。有些事情換一個(gè)場(chǎng)景,換一種心態(tài)。給人的感覺(jué)立馬就截然不同了。

原本的波賽西身上是作為海神子民,與生俱來(lái)的沉甸甸責(zé)任!以及身為大供奉,必須獻(xiàn)祭的恐懼,還有對(duì)未來(lái)的迷茫。只能將那僅有的一絲感情,牢牢的抓在手里。

但現(xiàn)在的波賽西,是已經(jīng)獻(xiàn)祭后,又死而復(fù)生徹底恢復(fù)自由的狀態(tài)。人在死過(guò)一次后,很多事情就會(huì)想得很通透。也更容易看清楚自己的心。

原來(lái),我并沒(méi)有自己想象中那么愛(ài)他。波賽西內(nèi)心中輕輕嘆息一聲。在覺(jué)得失落的同時(shí),又有種莫名的輕松感?;蛟S也是因?yàn)樵缫蚜?xí)慣了一個(gè)人吧?這時(shí)候,被擊退的唐晨不甘的怒吼一聲,雙手在身體兩側(cè)抬起,一圈圈血色光暈從體內(nèi)蕩漾開(kāi)來(lái),強(qiáng)烈的血光中不但充滿(mǎn)了腐蝕性的氣息,還擁有著一種特殊的能量波動(dòng)。

剎那間,密集的爆破聲不斷從海洋領(lǐng)域與那血色領(lǐng)域的接觸位置爆發(fā)開(kāi)來(lái)!波賽西臉色微微一變,明明感覺(jué)雙方的實(shí)力差不多,甚至自己還略勝一籌。但為什么,自己的海洋領(lǐng)域,竟然隱約間似乎不是對(duì)手?此時(shí)心性又陷入混亂狀態(tài)的唐晨嘎嘎怪笑道:“怎么樣,殺戮領(lǐng)域的滋味如何?我這殺戮領(lǐng)域,乃是天下間最霸道的領(lǐng)域,你的領(lǐng)域絕不可能是對(duì)手!進(jìn)入殺戮之都,是你犯的最大錯(cuò)誤。”

本來(lái)如果在外界,唐晨殺戮領(lǐng)域想要壓制波塞西的海洋領(lǐng)域,是絕對(duì)不可能的事情。但可惜現(xiàn)在兩人身處于殺戮之都中,這地方本身就是一個(gè)超大型的殺戮領(lǐng)域。由所有人的殺氣凝結(jié)而成。

唐晨在這里理所當(dāng)然的有主場(chǎng)優(yōu)勢(shì),會(huì)受到整個(gè)大型殺戮領(lǐng)域的加持,波賽西只有一個(gè)人,自然不是其對(duì)手了。而對(duì)于自己的領(lǐng)域被壓制,波賽西卻臉色沉靜,因?yàn)樵趤?lái)之前,李長(zhǎng)安就預(yù)料到她可能會(huì)遭遇這種情況。所以還給了她一件秘密武器。

“嗡?。 卑殡S著空間震蕩的嗡鳴聲。波賽西的手中出現(xiàn)了一柄閃耀著金光的三叉戟!正是海神的專(zhuān)屬神器,海神三叉戟。

當(dāng)然她手里的并不是真正的神器,只是李長(zhǎng)安用海神的神力制造的仿制品,比不上真正的海神三叉戟,卻也有那么幾分神威。對(duì)付區(qū)區(qū)殺戮之王,綽綽有余了。

當(dāng)手持海神三叉戟的時(shí)候,哪怕只是仿制品,波賽西也能感覺(jué)到身體的寒意如潮水般退去,那種被壓制的感覺(jué)消失的無(wú)影無(wú)蹤。

游戲亮點(diǎn)

抽血!是堂平對(duì)于吸納難民的形容。烈陽(yáng)高層們也覺(jué)得這個(gè)形容極為貼切。因?yàn)殡y民們別看不起眼,在大名與貴族眼中完全和臭蟲(chóng)劃等號(hào)。

可前提是數(shù)量過(guò)多。一但民眾少了后,這些人馬上就會(huì)明白對(duì)方究竟有多重要。沒(méi)了民眾也就沒(méi)了造血能力不說(shuō),各方面都會(huì)受影響。

可以說(shuō),普通人是水,貴族與大名是魚(yú)。平時(shí)看起來(lái)水可有可無(wú)。但是當(dāng)‘水’被不斷抽走后,足以令這些魚(yú)受到影響甚至死亡了。

就像現(xiàn)在!貴族們的財(cái)富看起來(lái)比以前多得多。無(wú)論是名下土地還是倉(cāng)庫(kù)中的財(cái)富都‘暴漲’。而這也是貴族與大名們,明知道水之國(guó)與風(fēng)之國(guó)可能有問(wèn)題,但卻都‘選擇性失明’的原因。

游戲玩法

“咚………咚…………??!”就在這時(shí),忽然,兩人聽(tīng)到身后傳來(lái)了沉重的腳步聲,她們轉(zhuǎn)過(guò)頭去看時(shí),卻是不由的吃了一驚。

只見(jiàn)在她們身后,站著一個(gè)全身穿著漆黑鐵甲的身影正向著自己等人走來(lái)。這個(gè)身影看起來(lái)和兩人差不多高,漆黑的盔甲覆蓋著全身,厚重的肩甲甚至覆蓋住了大半張臉,涂著骷髏圖案紋樣的頭盔下散發(fā)著鮮紅的冰冷光輝。

在這盔甲戰(zhàn)士的左手,提著一張和他的身高幾乎一樣大的塔盾,盾牌的前方還鑲嵌著一只雙手合十,如同祈禱般的骷髏。右手握著巨大,沉重的戰(zhàn)錘,只是站在那里,就有一種冰冷,威猛的氣勢(shì)撲面而來(lái)。

評(píng)測(cè)

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