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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 07:11:16

挑戰(zhàn)極限的冒險之旅,《暗黑3》地獄難度精英怪技能組合

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許多人已經(jīng)挑戰(zhàn)地獄難度了,當(dāng)大家在這個難度中面對各種嘍啰時,經(jīng)常會遇到一群由五六個藍(lán)色名稱的精英怪物組成的隊伍。原本正在屠殺怪物的玩家們,瞬間被這些怪物反殺,場面慘不忍睹...我自己就曾在監(jiān)牢三層的屠夫房間外遭遇過一群精英怪,結(jié)果被追殺到二層樓梯處,中間死了無數(shù)次。

如果單獨看這些怪物的傷害和血量,對于50級以上的玩家來說并不算什么。但在《暗黑破壞神3》的設(shè)定中,精英怪在普通模式下?lián)碛幸粋€固有技能,噩夢模式有兩個,地獄模式有三個,至于煉獄模式我還沒打到,估計可能會有四個。因此,當(dāng)這些高血量、高傷害的怪物帶著三個技能出現(xiàn)時,就意味著玩家的地獄之旅開始了。現(xiàn)在我來詳細(xì)列舉一下游戲中常見的幾個怪物技能。

1. 監(jiān)禁:釋放一個紅色光柱狀的結(jié)界,將玩家困住,無法移動,但可以釋放技能,持續(xù)大約3秒。技能冷卻時間約為10秒(我玩的是巫醫(yī),經(jīng)常需要邊跑邊打,這個技能是我最討厭的之一)。

2. 筑墻:釋放一道土墻,可以阻擋地面單位的移動,并能夠抵擋部分法術(shù),持續(xù)10秒。技能冷卻時間約為20秒(藍(lán)色精英怪可以釋放一字型墻,而金色怪可以釋放區(qū)字型墻)。

3. 強(qiáng)命:持續(xù)恢復(fù)生命值,每秒大約2500(單從這個恢復(fù)量來看,對每次攻擊造成5000-10000傷害的50級以上玩家來說好像不算什么,但通常玩家都是滿地圖被追著跑,只有在空隙中才能回頭攻擊一下,這個恢復(fù)量就顯得很可怕了。尤其是一旦全隊滅亡,等大家再次回到現(xiàn)場時,那些怪物的血量幾乎已經(jīng)恢復(fù)到滿了)。

4. 轟炮:向玩家所在的位置發(fā)射火彈,造成大約3000的火焰?zhèn)?,落地后會產(chǎn)生小范圍的AOE。技能沒有冷卻時間(這個技能的翻譯真是形象。五個怪物一起發(fā)射火炮的場面真是壯觀….)。

5. 冰結(jié):朝隨機(jī)位置投放多個冰霜炸彈,5秒后爆炸,對半徑約10碼范圍內(nèi)的玩家造成大約3000的冰霜傷害,并凍結(jié)3秒。凍結(jié)期間無法移動,也無法使用技能和道具。技能冷卻時間約為15秒(我覺得有時候炸彈在身邊同時爆炸,直接死掉還好,早死早解脫。比起被炸成重傷然后眼睜睜看著一群怪物圍過來一點點打死要好得多)。

6. 瞬移:將自身傳送到指定位置的一小段距離。技能冷卻時間約為15秒(技能名字我記不太清了,可能叫傳送之類的,是遠(yuǎn)程職業(yè)的噩夢)。

7. 漩渦:將周圍30碼內(nèi)的所有玩家拉到自己身邊。技能冷卻時間約為15秒。

8. 瘟疫:在自身位置生成直徑10碼的瘟疫池,對站在池中的玩家每秒造成大約1000的自然傷害。技能冷卻時間為2秒。

9. 幻像師:生成四個幻像,這些幻像會造成少量傷害。技能冷卻時間大約30秒。

10. 帶電:受到攻擊時,會自動向周圍30碼范圍內(nèi)發(fā)射小型電弧,造成大約1000的閃電傷害。

11. 無敵嘍啰:對30碼范圍內(nèi)除自身外的所有友方目標(biāo)施加護(hù)盾,使其免疫所有物理和法術(shù)攻擊。護(hù)盾持續(xù)15秒(這個技能似乎只有金色怪物具備)。

12. 秘法加持:召喚一個秘法球。5秒后,秘法球發(fā)射出一道15碼長的射線,以秘法球為中心旋轉(zhuǎn),對接觸到射線的玩家每秒造成約3000傷害。

13. 加速:被動技能,顯著提升自身的移動速度(不確定是否增加攻擊速度)。

14. 褻瀆:在玩家腳下釋放一個直徑約為5碼的火圈,對站在火圈上的玩家每秒造成約3000傷害。

15. 吸血:物理攻擊造成的傷害會轉(zhuǎn)化為自身的生命值。

16. 擊退:物理攻擊會將目標(biāo)擊飛20碼。

這些怪物的技能單獨出現(xiàn)時通常不太麻煩,但在地獄模式下,精英怪物會同時擁有隨機(jī)的三個技能,尤其是當(dāng)一組有五個怪物時,每個怪都有三個技能。相信很多玩家都曾因此吃過苦頭?,F(xiàn)在,小編來談一談我遇到過的一些讓人想砸鍵盤的技能組合。

冰結(jié) + 轟炮 + 監(jiān)禁:最致命的秒殺組合!監(jiān)禁是必中技,當(dāng)被監(jiān)禁時,如果成為轟炮的目標(biāo),必死無疑。即使不是轟炮的目標(biāo),被三個以上的冰炸彈擊中后,雖然不會立刻死亡,但在解凍之前很可能會被轟炮擊殺……(我在一章高地遇到過)。

冰結(jié) + 瞬移 + 強(qiáng)命:對于遠(yuǎn)程角色來說,這真是一場噩夢!瞬移幾乎無視所有減速效果,而在冰結(jié)的影響下幾乎無處可藏。你剛跑到唯一的藏身之處,兩個怪物瞬間出現(xiàn)在你身邊。跑會被凍住,不跑就被砍死。我注意到,通常帶有瞬移的怪物物理攻擊力非常高,幾下就能砍倒你。有了強(qiáng)命的存在,人海戰(zhàn)術(shù)也沒有太大效果,風(fēng)箏了半天還不如人家回血多。(在第一章的蜘蛛洞遇到過。這地方本來通道就窄,突然冒出N個冰球和一群怪物圍著……)

帶電 + 幻像 + 瞬移:如果在地下迷宮中遇到這個組合,大家可以考慮重新開始游戲了。近戰(zhàn)幾乎無法應(yīng)對,一碰就瞬間變成20個,自動釋放的電弧對近戰(zhàn)必中。如果近戰(zhàn)使用AOE技能,就會被多個電弧瞬間擊殺。遠(yuǎn)程本來還能稍微風(fēng)箏幾下,但剛放出減速,怪物就越過減速傳送到你身邊,然后瞬間變成5個圍住你,你會納悶鼠標(biāo)為什么不靈了。接著華麗地被圍毆至死。拖尸也無濟(jì)于事,只要一個怪物看到你,立刻就有10多個追過來,死到樓梯口。然后大家在上面一層討論要不要一起下去,結(jié)果一到下面就瞬間被怪物淹沒,不超過10秒就出現(xiàn)4個十字架。如此幾次后,你會發(fā)現(xiàn)游戲里只剩下你一個人。(在第一章的監(jiān)牢遇到過。而且還是大胖子怪,滿屏都是胖子啊……)

漩渦 + 瘟疫 + 筑墻:近戰(zhàn)通常是最先死的,正在砍殺時突然發(fā)現(xiàn)自己死了,原來地上全是綠色的水池。遠(yuǎn)程起初還能安全地攻擊幾下,卻突然發(fā)現(xiàn)自己和隊友都被拉到怪物堆里了,正準(zhǔn)備逃跑時,數(shù)道墻擋在你面前。運(yùn)氣好的話,卡在墻縫中還能擠出去,運(yùn)氣不好的話,動都動不了,不用怪物攻擊,就被瘟疫池毒死了。尤其是還引來了旁邊兩個普通樹人怪,地上滿是深綠色水池和翠綠的菜花。剛被拉到怪物身邊,連逃跑的機(jī)會都沒有就死了。(怪物說:哎?我還沒放墻呢,怎么就死光了……)

火鏈 + 秘法加持 + 監(jiān)禁:這是一種切割技能組合,定住你之后,激光和火鏈反復(fù)切割。

好不容易費了半天勁才磨死一個怪,結(jié)果只掉了一個藍(lán)色裝備,連修裝備的錢都不夠。

前兩天看到一個四格漫畫:一個光頭圓臉的男子坐在電腦前。

普通模式:身體斜靠,左手托著下巴放在桌面,右手握著鼠標(biāo),雙眼微微瞇起,神情安詳。

噩夢模式:坐姿稍微端正,左手在鍵盤上,右手握鼠標(biāo),雙眼直視屏幕,神情嚴(yán)肅。

地獄模式:身體坐得筆直,左手瘋狂敲擊鍵盤,右手快速點擊鼠標(biāo),雙眼睜大,滿頭大汗。

煉獄模式:全身顫抖,雙手高舉在頭頂,各持一半已經(jīng)斷裂的鍵盤,鼠標(biāo)飛在空中,怒目圓睜,齜牙咧嘴。

如果有人能找到這部漫畫,勞煩在樓下分享給大家看看。

經(jīng)過一天的地獄模式挑戰(zhàn),我發(fā)現(xiàn)了幾個讓人厭惡的組合,我猜如果不是足夠淡定的人,可能在地獄模式下就會砸鍵盤。

不知道其他人有沒有遇到過什么讓人不爽的技能組合。

以下是其他玩家的補(bǔ)充:

禁錮+炮轟+分身:(沙漠的蚊子群)。 怪物也會玩DOTA啊,團(tuán)戰(zhàn)時定住后開幻影斧猛攻...

瞬移+禁錮+轟炮+冰凍:5人小隊。我法師大約死了50次才過關(guān)。幸好沒帶強(qiáng)命,否則就得重新開始游戲了。大多數(shù)情況下,我還沒到達(dá)那個位置,就被一個紅圈和無數(shù)高射炮彈迎接了!

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聽天由命的下一句

聽天由命的下一句

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游戲特色

定的時間就是今天,而今天也正好是東萊解除戒嚴(yán)的日子。畢竟繼續(xù)下去也沒有更多收獲了。自從那晚的事件過后,歸一教就又和烏龜一樣躲了起來,雖然協(xié)會也成功清剿了幾處他們的據(jù)點,但基本上都是接肢妖人,很少有制卡師,更別提那晚出現(xiàn)的幾名主要成員了。

至于乞靈會.羅素讓曾博挑了一些桀驁不馴的反社會分子交了出去,留下的基本都是比較聽話的。對于這么做他沒有一丁點心理負(fù)擔(dān),可能就是所謂的崽賣爺田不心疼吧。

而且在羅素到東萊之前,金平都說過有必要的話可以犧牲這邊的乞靈會來幫助他隱藏自己了。不過雖說解除了戒嚴(yán),但城里的巡邏強(qiáng)度較之司馬懷時期還是提升了不少。

就在羅素發(fā)散著自己思維的時候,手機(jī)的震動將他拉回了現(xiàn)實。【劉宇:我到了?!俊玖_素:等我?!渴掌鹗謾C(jī),羅素便讓鬼影士兵帶著自己前往車站。

白銀級的【鬼影面具】目前還是他代步與儲物的主力。主要是不計較戰(zhàn)斗力的話,日常生活中實在是太好用了。羅素覺得起碼后續(xù)很長時間都不用進(jìn)行更換。

“到了啊?!笔嶂蟊愁^的青年抬起手遮擋了一下刺目的陽光。掃視了一圈四周稀疏的人流,他輕出一口氣。習(xí)慣了南都車站的大人流量,來到東萊這座小城市讓他不由有些不習(xí)慣。

來人自然是劉宇。他在南大開學(xué)前將將突破至了黃金級,也因此沒有在大三一開始就進(jìn)行崗位實訓(xùn)。其實按照正常情況來講,如果他是在上崗后突破的,那應(yīng)該是在原城市進(jìn)行職位晉升。

但他不是。因此在告知了學(xué)校自己突破后,南大便暫時沒有讓他選擇崗位,反而是等待劉宇制作出了第一張黃金級卡牌以后才將篩選出來的崗位讓他進(jìn)行挑選。

與羅素當(dāng)天獲得素材當(dāng)天就制作出第一張黃金級卡牌不同,劉宇先是變賣家當(dāng),還去黃金級的福利秘境里轉(zhuǎn)了一圈才湊夠素材,并且制卡也構(gòu)思了很久,直到前不久才完成了第一張卡牌的制作。

而作為羅素的對戰(zhàn)社隊友,他自然知道羅素是東萊的副會長。那就沒什么好說的了,第一時間他就選擇了東萊。原本他選的其實是東萊下轄的萊陽縣地的分部副會長,這種職位比較適合他這種剛突破黃金級的年輕人,擔(dān)子不重,又能熟悉協(xié)會事務(wù)。

游戲亮點

大家都把目光看向她,心夏似笑非笑的問道:“晨穎姐姐,你好像知道很多關(guān)于灼原北角的信息?”晨穎聞言,美眸閃過一抹慌亂,連忙解釋道:“畢竟這次是來這么危險的地方歷練,我有向家里的長輩打聽過不少消息。”

她的說辭倒也合理,畢竟身為趙氏世族的人。趙氏為國內(nèi)三大世族之一,每個地域基本都有趙氏的身影。大家都沒有多想,唯有心夏和程蕭所想不同。

心夏也是心靈系法師,之前晨穎心里的想法都被她知曉了。程蕭更不用多說,早就知曉一切因果.

等到火劫過去之后,眼前便是一片火紅,遍地黃金。前進(jìn)不到一公里的距離,那些火屬性的靈種碎片幾乎裸露在地表,隨手可撿。

游戲玩法

或許曾經(jīng)異域和仙域,都互為同源,后面分道揚(yáng)鑣了?!安贿^這都是猜測?!标愓褤u頭。這些都是他的猜測,起源古器還未出現(xiàn),一切都無法證實。

可以肯定是起源古器的出現(xiàn)要晚于腳印帝。界海中出現(xiàn)過兩件起源古器。第一位葬士曾經(jīng)是一具尸骸,后面接觸起源古器后,成長為葬王。

異域的最初的不朽之王,原本只是凡人,后面接觸了起源古器化作了超級進(jìn)化者,成為了不朽之王。兩件起源古器,一個接觸了活人,另外一個接觸了尸骸,最后造就了兩大不同的族群。

評測

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