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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 02:56:12

游戲秘籍指南,《模擬人生:寵物時(shí)代》秘籍全集

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在游戲中,您可以通過同時(shí)按下Ctrl、Shift和C鍵來打開屏幕左上角的提示框,然后輸入以下代碼即可實(shí)現(xiàn)特定的功能:(注意:輸入感嘆號(hào)可以重復(fù)執(zhí)行上一條秘籍,使用分號(hào)可以一次性執(zhí)行多個(gè)秘籍)

輸入“rosebud”將獲得1000個(gè)Simoleons。

使用“hist_add”可以為家族歷史添加新內(nèi)容。

“write_destlist”會(huì)將路線列表附加到AllRoutes.txt文件中。

通過“auto_level”可以使建筑工具自動(dòng)達(dá)到所需的發(fā)展等級(jí)。

使用“import (FAM file)”可以自動(dòng)加載指定的FAM文件。

輸入“house (house number)”可以自動(dòng)加載選定的房屋。

“prepare_lot”用于檢查和修正物品的需求量。

在WindowsNT上運(yùn)行游戲時(shí),使用“flush”可以自動(dòng)調(diào)整VM文件。

輸入“crash”將導(dǎo)致游戲崩潰。

water_tool用于挖掘溝渠或水流。

使用shrink_text(font_size)(text)生成shrunk_text_#.bmp文件。

edit_char創(chuàng)建一個(gè)單人角色模式。

interests提供性格和愛好信息。

將draw_all_frames設(shè)置為off以停止動(dòng)畫。

將draw_all_frames設(shè)置為on來啟動(dòng)動(dòng)畫。

使用draw_origins在每個(gè)角色的初始畫面進(jìn)行描繪。

core_dump將整個(gè)內(nèi)存復(fù)制到core_dump_[date:time].txt文件中。

dump_happy將選定角色的分?jǐn)?shù)影響導(dǎo)出到文件。

dump_mc將選定角色的初始貢獻(xiàn)導(dǎo)出到文件。

debug_social把社會(huì)影響信息的debug標(biāo)記激活到目標(biāo)對(duì)話框中。

sim_log end終止模擬登錄。

cht (filename)運(yùn)行"file.cht"文件。

draw_floorable off停用地板格點(diǎn)。

draw_floorable on啟用地板格點(diǎn)。

assert執(zhí)行強(qiáng)制測(cè)試聲明。

window log_animations打開動(dòng)畫事件日志窗口。

map_edit off停用地圖編輯功能。

map_edit on啟用地圖編輯功能。

move_objects on允許移動(dòng)任何物體。

tutorial off禁用教學(xué)模式

browser_failsafe避免瀏覽器故障

preview_anims off禁用預(yù)覽動(dòng)畫

preview_anims on啟用預(yù)覽動(dòng)畫

tile_info編輯者的狀態(tài)信息

quit離開游戲

#import從Tuning.txt文件中讀取行為調(diào)整常量

rebuild_cp重建完整的控制面板

refresh_faces更新所有角色的IFF檔案,將BMP_resources設(shè)為可寫

bitmap refresh_textures重新生成并調(diào)整所有角色的紋理

restore_tut恢復(fù)教學(xué)模式

rotation (0-3) 調(diào)整攝影機(jī)的旋轉(zhuǎn)

route_balloons off 停止路由除錯(cuò)器功能

route_balloons on 啟用路由除錯(cuò)器功能

fam_test (opcount) 對(duì)游民進(jìn)行一系列隨機(jī)操作

save 保存當(dāng)前的房子狀態(tài)

history 保存家族歷史記錄

plugh 發(fā)出 "plugh"

porntipsguzzardo 發(fā)出 "porntipsguzzardo"

xyzzy 發(fā)出 "xyzzy"

draw_routes on 顯示選中角色的路徑

draw_routes off 隱藏選中角色的路徑

log_mask 設(shè)置事件日志的屏蔽

autonomy (1-100)調(diào)整自主思考的等級(jí)

sim_speed (-1000-1000)調(diào)整游戲的速度

edit_grass (number):修改地面變動(dòng)的數(shù)值

grow_grass (0-150)調(diào)整地面增加的數(shù)值

lot_size (number)定義批次的大小

sim_limit (milliseconds)設(shè)置模擬器的最大毫秒限制

sim_speed (-1000-1000)設(shè)定模擬的速度

set_hour(1-24)用于設(shè)置每天的時(shí)間

bubble_tweak(z offset value)用于調(diào)整“想”氣泡的Z軸偏移

(directory path)用于將相鄰目錄設(shè)為路徑

rotation lot_border (tl) (tr) (bl) (b)用于設(shè)置批次邊界的上限

allow_inuse用于決定菜單是否顯示

memview用來顯示內(nèi)存視圖

sim_log begin開始模擬登錄

swap_houses (house number) (house number)用于交換兩個(gè)房子并替換家庭

sweep off用于關(guān)閉滴答聲

sweep on用于開啟滴答聲

使用tile_info on來啟用并排顯示資訊功能。

使用tile_info off來禁用并排顯示資訊功能。

使用visitor_control來切換到訪客的手動(dòng)控制模式。

使用report_assets來切換財(cái)務(wù)報(bào)告的顯示。

使用auto_reset來開啟或關(guān)閉自動(dòng)重置物件的功能。

使用sim_peek來切換窺視信息的功能。

使用cam_mode來更改鏡頭的模式。

使用all_menus來顯示無法互動(dòng)的人物控制選項(xiàng)。

使用music來切換音樂的播放狀態(tài)。

使用obj_comp來切換物件文件的壓縮功能。

quats用于更改四元數(shù)的變量

sound_log用于切換聲音日志窗口

sound用于切換音效

html用于切換網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容

reload_people用于重新加載角色

soundevent用于觸發(fā)聲音事件

write_routes用于保存路由數(shù)據(jù)包

#export用于將行為調(diào)整常數(shù)輸出到Tuning.txt文件

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新鎧甲勇士

新鎧甲勇士

大?。?em>8mb更新:2025-03-05 02:56:12

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“說不定連中華鎮(zhèn)國(guó)神器的威力都能復(fù)刻。”“真是奇妙……”剎那間,意識(shí)在四人之間流轉(zhuǎn),面對(duì)殺氣騰騰射來的寶劍,四人各顯神通,毫無壓力將其攔在周身三丈之外。

不過,凌厲的劍幕還是撕開了威壓封鎖,朱灝淼眉心間玄光閃爍,敏銳捕捉到了一閃而逝的破綻?!炯诧L(fēng)勁·絕影】!唰~身形驟然消失,突兀出現(xiàn)在數(shù)百米外,突破封鎖的朱灝淼沒有絲毫猶豫,飛快往外疾馳,目光環(huán)視灰白單調(diào)的世界,解析其下的封閉結(jié)界。

另一邊,四人瞳孔微微一縮,不約而同望向奪命狂奔的目標(biāo),再也顧不得矜持,齊齊出手?!疤焯面i鏈!”鏘~金色的圣光從天而降,宛如一柄柄利劍刺破晦暗,封鎖住朱灝淼周身數(shù)百米的空間。

旋即,圣光收縮凝結(jié),化作由純粹能量固化的金色鎖鏈,瞬間鎖住黑衣少年的四肢?!懊顮柲釥?!”轟!高大魁梧的健碩男人飛躍在天空中,伸手一招,從天而降的青白色雷霆在他掌中化作一把巨大的錘形武器,狠狠轟向朱灝淼的胸膛。

感受到索爾純粹的毀滅神力,朱灝淼瞳眸中炸開無窮血光,喉嚨深處發(fā)出一聲洪荒巨獸般的嘶吼?!緫嵟?!“吼?。?!”

纏繞四肢的金色鎖鏈被蠻力硬生生扯動(dòng),發(fā)出嘎吱嘎吱的金屬變形聲,卻還是沒有斷裂。不過,擁有了一定的活動(dòng)空間后,朱灝淼握緊拳頭,單手迎向從天而降的雷霆巨錘。

呲啦~拳鋒上并沒有感受到預(yù)料之中的對(duì)撞,一圈青白色的電弧漣漪席卷而出,所過之處將一切物質(zhì)化為齏粉,一直擴(kuò)散到數(shù)百米外才逐漸消散。

而在戰(zhàn)場(chǎng)中心,朱灝淼只感覺可怕的毀滅神性從拳鋒灌入,沿著手臂蔓延而上,將沿途所有經(jīng)脈血肉撕成粉碎?!班踾”

噴出一口電弧閃爍的鮮血,朱灝淼眼中血光更加明亮,嘴角不受控制的瘋狂上揚(yáng)。轟!可怕的血色光焰從他體表噴發(fā),逼得索爾都倒退三步,瞳仁中閃過一絲疑惑忌憚。

受傷之后不僅沒有疲弱,反而更加強(qiáng)大……到底你是巴薩卡,還是我是巴薩卡?咔嚓!渾身肌肉翻滾,皮膚下像是有龍蛇游移,朱灝淼四肢一起用力,猙獰一扯,纏繞封鎖的金色鎖鏈瞬間斷裂。

游戲亮點(diǎn)

開始流傳著各種版本的傳說。…………小靈境內(nèi),秦銘取出古寶勾玉金光鏡,他伸手摩挲了一下光滑的鏡面。上面驀然泛出一道明亮的光華,玄奧而隱晦。

他又翻看了一下鏡子背面,上面的八卦圖案,依舊只是代表離卦的符號(hào)亮起。其他七個(gè)卦都是灰暗的?!扒匦∮?,沒想到你這么快就將青帝訣煉到了第十四層,你讓以前的那些老家伙情以何堪吶,桀桀桀!”青陽(yáng)老魔怪笑道。

“從此往后,你對(duì)此寶鏡的掌控,又可以上升一個(gè)臺(tái)階。”“并且對(duì)你高出一個(gè)小境界的修士施展折壽神通,壽元代價(jià)變小了不少?!?/p>

“按你的實(shí)際修為,法力已經(jīng)不比元嬰后期差多少,也就是說碰上元嬰大圓滿的修士,只需消耗跟對(duì)方一樣的所剩壽元?!?/p>

游戲玩法

密斯特崗不接他的話茬,他個(gè)人比較喜歡公會(huì)團(tuán)結(jié)一致的樣子,所以希望拉格薩斯能給他一個(gè)面子:“你的三個(gè)幫手都已經(jīng)敗了吧?我覺得就這樣結(jié)束,然后去公會(huì)里認(rèn)錯(cuò)比較好……態(tài)度誠(chéng)懇的話,我想大家會(huì)原諒你?!?/p>

“單純的家伙?!崩袼_斯也不接他的話茬,反而說起自己最感興趣的事情,“你知道妖精的尾巴里誰(shuí)最強(qiáng)嗎,傳聞當(dāng)中你和我可都備受期待呢?!?/p>

“我對(duì)這種事不感興趣,不過硬要我說的話,應(yīng)該是基爾達(dá)斯。”“那家伙當(dāng)然不能算在內(nèi),他已經(jīng)多久沒回來了。其他人當(dāng)中嘛……”拉格薩斯隨便排除了一個(gè)棘手的存在,自顧自地盤點(diǎn)道,

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