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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 04:30:09

提升勝率的秘訣,《龍石戰(zhàn)爭》戰(zhàn)斗技巧攻略

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在游戲中,影響戰(zhàn)斗勝負(fù)的主要因素有兩個(gè):戰(zhàn)力和克制關(guān)系。領(lǐng)主們?nèi)粝胩岣邉俾?,首先要增?qiáng)隊(duì)伍的“硬實(shí)力”,也就是提升戰(zhàn)力。今天,小編為大家?guī)硪环荨洱埵瘧?zhàn)爭》的戰(zhàn)斗技巧攻略。掌握這些技巧對于提高戰(zhàn)斗勝率是至關(guān)重要的。接下來,讓我們一起看看這篇攻略吧。

《龍石戰(zhàn)爭》戰(zhàn)斗技巧攻略

戰(zhàn)斗基礎(chǔ)

在戰(zhàn)斗中,英雄單位的輸出主要分為技能輸出和普通攻擊輸出。普通攻擊不僅取決于攻擊力的大小,還與攻擊速度的快慢有關(guān)。通常,肉盾類英雄的攻擊速度較慢,而輸出類單位的攻擊速度較快。此外,每位英雄都有一個(gè)小技能(可能是被動(dòng)或主動(dòng))和一個(gè)怒氣技能。英雄單位在戰(zhàn)斗中每秒都會(huì)積累怒氣,怒氣滿后會(huì)觸發(fā)并釋放技能,釋放后怒氣會(huì)被消耗。主動(dòng)技能的釋放需要英雄積攢一定的怒氣,但不消耗怒氣。被動(dòng)技能通常在特定情況下觸發(fā)或持續(xù)生效。

英雄定位與兵種克制

英雄有多種職業(yè),如戰(zhàn)士、肉盾、輸出、刺客等,每種職業(yè)有不同的射程、基礎(chǔ)屬性和尋敵方式。戰(zhàn)士英雄的綜合屬性最高,可以在單挑中擊敗任何其他職業(yè)的英雄。輸出英雄擁有高輸出但血量較低,容易被刺客英雄克制,因此通常需要肉盾單位的保護(hù)。而刺客英雄則主要以優(yōu)先攻擊后排的輸出英雄為目標(biāo)。

同時(shí),兵種之間也有一定的克制關(guān)系。例如,大量的螞蟻兵種在面對只有單體輸出能力的兵種時(shí)具有優(yōu)勢,但它們害怕擅長AOE的兵種或英雄。空中兵種如螞蟻和石人沒有對空能力,當(dāng)遇到空中兵種如火龍時(shí)只能在地面上承受攻擊,但火龍也會(huì)被專門對空的兵種、英雄或建筑克制。

開荒陣容搭配基本思路

了解了英雄職業(yè)和兵種之間的克制關(guān)系后,我們可以有針對性地調(diào)整陣容。例如,當(dāng)敵方后排輸出較多時(shí),可以增加刺客英雄;而當(dāng)敵方刺客英雄較多時(shí),盡量派出戰(zhàn)士英雄,不使用后排英雄。

戰(zhàn)報(bào)數(shù)據(jù)解讀技巧

領(lǐng)主們還可以通過戰(zhàn)報(bào)了解戰(zhàn)斗的詳細(xì)情況,以便適時(shí)調(diào)整陣容。在戰(zhàn)報(bào)中,需要重點(diǎn)關(guān)注英雄和兵種的傷害、承傷、治療、承受護(hù)盾、提供控制和存活時(shí)長。具體的數(shù)據(jù)可以分為總和、卡牌平均、人口平均和單位時(shí)間??偤惋@示了某個(gè)英雄或同卡牌的士兵單位造成的總輸出、治療等貢獻(xiàn);卡牌平均統(tǒng)計(jì)的是每個(gè)單個(gè)卡牌造成的平均輸出、治療等,通過這些數(shù)據(jù)可以看出哪個(gè)卡牌的輸出高,哪個(gè)卡牌的治療高;人口平均則統(tǒng)計(jì)的是每個(gè)卡牌單位人口下的各種數(shù)據(jù)。

在單位時(shí)間內(nèi)統(tǒng)計(jì)每張卡牌的總輸出等數(shù)據(jù);領(lǐng)主們可以通過點(diǎn)擊英雄數(shù)據(jù)中的感嘆號(hào),打開該英雄戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)的詳細(xì)彈窗。在這個(gè)彈窗中,主要觀察該單位受到了哪些敵方控制效果和技能傷害。根據(jù)受到的主要英雄傷害或控制效果,領(lǐng)主們可以在下次挑戰(zhàn)時(shí)加以規(guī)避。例如,如果發(fā)現(xiàn)某個(gè)空中單位受到了飛龍情報(bào)官的高控制時(shí)長和傷害,就需要盡量避免讓該空中單位與飛龍情報(bào)官直接對抗。

戰(zhàn)斗失利后的策略調(diào)整。

當(dāng)發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有隊(duì)伍無法擊敗對手時(shí),首先需要增強(qiáng)戰(zhàn)斗單位的實(shí)力。游戲中,英雄和士兵是核心力量,因此應(yīng)盡可能提升旅館和練兵場的等級,將主力英雄和士兵升至當(dāng)前最高級。接著,增加人口,優(yōu)先在戰(zhàn)爭學(xué)院的科技中提升1隊(duì)的人口上限,以便在人口增加后為前排和后排均衡補(bǔ)充士兵。當(dāng)力量提升到預(yù)計(jì)與對手相當(dāng)或有優(yōu)勢的情況下,再考慮調(diào)整陣容和站位。領(lǐng)主們要注意,新手期英雄可以無損重置,通過抽卡獲得的高星英雄可以直接替換,記得選擇合適的士兵搭配。同時(shí),平衡陣容的短板:如果英雄主要是輸出,士兵應(yīng)優(yōu)先補(bǔ)充肉盾和前排,如石頭人和雜兵螞蟻;如果英雄是輔助和肉盾,士兵則優(yōu)先補(bǔ)充射手,如巨力橡果和轟天兵。

在達(dá)到15級黑翼時(shí),需要派出兩隊(duì)英雄和士兵,并提前準(zhǔn)備好兩隊(duì)的人口上限科技。每個(gè)等級的黑翼有兩種陣容,領(lǐng)主們可以尋找當(dāng)前陣容能夠克制的敵軍。有時(shí)只需更換一隊(duì)敵軍即可通過,而且失敗不會(huì)損失令牌,前期糧食損失也不嚴(yán)重,因此建議領(lǐng)主們多次嘗試。查看黑翼軍團(tuán)詳情,可以看到當(dāng)前難度下其他玩家的通關(guān)陣容,領(lǐng)主們可以借鑒他們的英雄和士兵搭配。在活動(dòng)中的伐翼之戰(zhàn)中,有服務(wù)器內(nèi)最強(qiáng)的開荒領(lǐng)主陣容,領(lǐng)主們也可以參考這些搭配。如果仍未找到合適的軍團(tuán)陣型,可以點(diǎn)擊駐點(diǎn)軍團(tuán)編輯右上角的“陣型”按鈕,使用官方推薦的陣型搭配。

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龍卷本子

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游戲特色

英國參加一戰(zhàn),主要是為了將德國鎮(zhèn)壓下去,而德國則是為了顛覆英國的霸權(quán),總目標(biāo)沒有實(shí)現(xiàn),兩國自然都十分不甘。

但是,隨著時(shí)間的推移,兩國就算再不甘,也因?yàn)閼?zhàn)局的拖延而不得不相互退讓,除了本國內(nèi)反戰(zhàn)主義的興起,和工黨在歐洲的活動(dòng)以外,戰(zhàn)局的變化也讓兩國不得不重新把精力放在談判桌上。

而為了促成兩國的和平,這次東非外交部長弗里爾再次遠(yuǎn)渡重洋來到荷蘭實(shí)際上的政治中心海牙。上一次弗里爾前往荷蘭,還是為了和荷蘭政府達(dá)成南洋地區(qū)的勢力重新劃分工作,這次卻成為了調(diào)停歐洲戰(zhàn)爭的重要參與者。

這讓弗里爾感慨萬分:“故地重游,但是這次我身上肩負(fù)的卻是整個(gè)世界的命運(yùn),希望在我們的勸解下,能夠?yàn)闅W洲和中東迎來真正的和平?!?/p>

而前來迎接的弗里爾的荷蘭首相凱波爾對他的話表示了認(rèn)同:“閣下說的不錯(cuò),和平才是大勢所趨,希望這次德國和英國能夠放下芥蒂,徹底結(jié)束這場該死的戰(zhàn)爭?!?/p>

凱波爾首相如今可以說是最希望歐洲戰(zhàn)爭結(jié)束的人之一,雖然他是一個(gè)親德首相,但是本身肯定要為荷蘭的利益考慮。

在戰(zhàn)爭初期和中期,荷蘭作為歐洲的交通樞紐,靠著鹿特丹港,萊茵河,鐵路,公路等等,當(dāng)二道販子賺的盆滿缽滿。

但是戰(zhàn)爭后期,形勢就徹底發(fā)生了變化,一方面協(xié)約國正式下決心對德國進(jìn)行封鎖,而荷蘭自然受到了協(xié)約國的刁難,承受了巨大的壓力,另一方面,五年的戰(zhàn)爭下來,德國這個(gè)荷蘭主要收入來源國的國庫基本上也見底了。

總結(jié)下來就是如果戰(zhàn)爭繼續(xù)下去,荷蘭不僅無利可圖,反而可能被兩大陣營變成新的戰(zhàn)場。這顯然不是荷蘭政府想看到的,畢竟比利時(shí)的慘狀歷歷在目,荷蘭可經(jīng)不起折騰,像荷蘭這種小國,隨便一場戰(zhàn)爭就可能讓其積累百年的財(cái)富,一夜之間化為烏有。

但是,如今的荷蘭,情況可比前世要好的多,前世荷蘭是真正受到了協(xié)約國的制裁,而且因?yàn)楸壤麜r(shí)難民問題,引發(fā)了糧食和社會(huì)危機(jī)。

游戲亮點(diǎn)

更多時(shí)候,系統(tǒng)商城扶持的還是一些實(shí)力不錯(cuò),給流量就能騰飛的作品。所以看似渠道費(fèi)比例降低了,但是智云商城的營收非但沒有降低,反而持續(xù)上漲,今年預(yù)計(jì)收取的渠道費(fèi)都能突破一百億美元了。

這一百億美元的渠道費(fèi)收入,那可是躺著賺的,智云這邊除了付出一些服務(wù)器資源外以及推薦位外,可沒有什么額外成本。

因此毛利率非常高,賺多少都是屬于純賺的那種。這部分業(yè)務(wù)的高速增長,也讓徐申學(xué)比較重視。畢竟這是不需要多少成本的買賣!

除了商城部分外,智云集團(tuán)的云計(jì)算業(yè)務(wù)增長也非??焖?。智云集團(tuán)的云計(jì)算業(yè)務(wù)部分雖然進(jìn)場比較晚,但是得益于自身的龐大體量,尤其是自己都在做服務(wù)器以及各類服務(wù)器軟件,能夠把算力成本控制在一個(gè)比較低的水準(zhǔn),繼而增加市場競爭力。

游戲玩法

因陀羅仍舊是一臉平靜。良久,他開口了?!安诲e(cuò)!”“但這些是多少人呢?!”因陀羅問道。他看向了眼前的眾多天神。

“!?。 币粫r(shí)間,天神們微微一愣?!熬虐倬攀湃f!”【異界因陀羅】喃喃道。話音一落,他也瞬間一愣,眼珠一轉(zhuǎn),當(dāng)即意識(shí)到了不對。

這天界之中可是足足有著九十九億大軍,然而出現(xiàn)在這的只有九百九十萬,幾乎只有千分之一。“是?。 薄澳瞧渌四??”

評測

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