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在這款游戲中,玩家將化身為故事的主角,以星系探索隊(duì)“總隊(duì)長(zhǎng)”的身份率領(lǐng)隊(duì)員,在未知的星系中展開(kāi)冒險(xiǎn)旅程。旅途中,您會(huì)遇到各種敵人,與志同道合的伙伴建立聯(lián)系,并在重重困難中做出艱難的選擇。接下來(lái),小編將為大家?guī)?lái)一篇關(guān)于《交錯(cuò)戰(zhàn)線》中哈迪斯技能的詳細(xì)解析!
《交錯(cuò)戰(zhàn)線》哈迪斯技能介紹:
**角色技能**
**伏影 NP 0**
**LV.1**:對(duì)敵方目標(biāo)造成一次100%攻擊力的能量傷害
4. **永眠 NP 0**
**LV.1**:自身攻擊后,有25%的基礎(chǔ)幾率使目標(biāo)陷入昏睡狀態(tài),持續(xù)1-2回合;自身造成傷害時(shí)不會(huì)解除昏睡效果
5. **基礎(chǔ)概率**:為觸發(fā)對(duì)目標(biāo)施加負(fù)面效果的基礎(chǔ)幾率,最終幾率會(huì)受到效果命中、效果抵抗以及免疫效果等因素的影響
6. **灼燒**:每當(dāng)自身回合開(kāi)始時(shí),會(huì)受到相當(dāng)于自身耐久上限10%的真實(shí)傷害(不超過(guò)釋放者攻擊力的150%),且該效果無(wú)法疊加
7. **極夜之刻 NP 20**
**LV.1**:對(duì)敵方全體造成一次128%攻擊力的能量傷害
OVERLOAD效果
對(duì)敵方全體施加一次等于自身攻擊244%的能量傷害;攻擊時(shí)無(wú)視對(duì)方50%的效果抵抗。
塔納托斯
LV.1:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),自身獲得“恩賜”狀態(tài),持續(xù)1回合;自身進(jìn)行攻擊后,有30%的幾率對(duì)目標(biāo)附加“灼燒”狀態(tài),持續(xù)2回合;受到攻擊時(shí),有40%的概率將弱化效果反彈給攻擊者。
戰(zhàn)敗退場(chǎng):進(jìn)入無(wú)法行動(dòng)且行動(dòng)條不再增長(zhǎng)的狀態(tài)。
重塑:將已戰(zhàn)敗退場(chǎng)的單位重新召回場(chǎng)上繼續(xù)參戰(zhàn),并恢復(fù)一定的耐久值。
形態(tài)切換:
奪魂 NP 0
LV.1:對(duì)敵方橫排單位施加一次等于自身攻擊100%的能量傷害。
殘魂收割 NP 0
LV1:當(dāng)目標(biāo)被擊敗并退場(chǎng)后,可再次施放【奪魂】進(jìn)行追擊,追擊時(shí)附加10%的攻擊傷害提升。
冥界之門(mén) NP 20
LV1:對(duì)敵方全體發(fā)動(dòng)兩次能量攻擊,每次造成35%的攻擊傷害,并追加四次物理攻擊,每次同樣為35%的攻擊傷害;攻擊結(jié)束后,有100%的基礎(chǔ)概率令目標(biāo)陷入短路狀態(tài),持續(xù)1回合。
LV1:自身攻擊力提升20%;攻擊時(shí),獲得等同于自身全部效果命中值的額外攻擊傷害;攻擊結(jié)束后,恢復(fù)等于此次攻擊傷害30%的耐久值;若自身使目標(biāo)被擊敗并退場(chǎng),則該目標(biāo)無(wú)法被重塑。
躍升天賦:
高倍瞄準(zhǔn)
LV1:提升自身3%的效果命中率。
永恒沉淪
LV1:使用【三段斬】攻擊帶有割裂狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),額外增加10%的攻擊傷害。
流星驅(qū)動(dòng)
LV.1:自身獲得2點(diǎn)機(jī)動(dòng)值提升
無(wú)盡寂靜
LV.1:當(dāng)自身進(jìn)入塔納托斯形態(tài)時(shí),每令1名敵方目標(biāo)被擊敗離場(chǎng),可額外提升4%的攻擊傷害,效果最多可疊加至5層
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