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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 06:10:26

游戲中的智慧指南,《騎馬與砍殺:火與劍》流派心得

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從你進入游戲的那一刻起,兩個作戰(zhàn)流派就開始相互補充,缺少其中任何一個都會讓你的騎砍之旅充滿困難和不完美。當然,你可以像“芮爾典國王”朋友所說的那樣,以無流派的方式繼續(xù)游戲。這沒有錯,但如果這樣玩,不如去試試無雙系列,那里的單人戰(zhàn)斗體驗更好。當游戲設置為高AI、最大傷害和默認最大戰(zhàn)場人數時,如果你能在不依賴CTRL+H技巧的情況下打敗一支敵對領主的大軍,那我就當什么都沒說過。

接下來談談我在新游戲中根據角色情況來搭配兩種作戰(zhàn)流派的方法,前提是不對部下使用戰(zhàn)斗指令,并讓他們全由AI控制,使用指令的情況我會詳細說明。此外,AI和傷害均設置為最高等級。

1、初入亂世

創(chuàng)建好角色后,你便來到了美麗的卡拉迪亞大陸,雖說如此,但你幾乎是一無所有。在此之前你可能已經決定了自己的作戰(zhàn)流派,讓我們來看看不同個人流派在初期與隊伍流派的搭配情況。強烈建議你先在訓練場練習,這樣能在沒有危險的情況下快速升到2級。當然,這也取決于你的電腦性能,加載戰(zhàn)場地圖如果太慢就會有些麻煩……

A、騎射流

騎砍中最具技巧性的個人流派,我們黃種人將其發(fā)展到極致。通過訓練后,你可以選擇庫吉特和芮爾典的基礎步戰(zhàn)士兵作為最佳選擇,接下來就是維吉亞。弓騎流賴以生存的關鍵是機動性,而這兩個國家的頂級兵種都是強大的騎兵。這樣的選擇優(yōu)勢顯而易見,在中期全AI控制的戰(zhàn)場上,你不必擔心因速度過快而脫離部下,導致敵人以多打少的不利情況。雖然維吉亞也有騎兵,但放棄強大的弓箭手確實是個遺憾。當然,如果你選擇箭雨流派,維吉亞絕對是不二之選。

初期的升級方法,老手自不必多說,新手可以嘗試避重就輕的方法。比如,打劫匪,賣俘虜,順便接任務,不過??苣欠N難纏的敵人還是別去招惹了。由于版本更新,夜晚進城和村莊時可能會隨機遇到打劫的,而且無法在戰(zhàn)場上補充彈藥,這讓過去那種攜帶一弓三袋箭的純弓騎遍地游蕩的時代成為美好回憶?,F在的弓騎多少都帶有一些劍盾槍騎流的特點,關于這點將在后面詳細講解。

B、狂戰(zhàn)士流

提到這個流派,你可能會想到一個手持雙手戰(zhàn)爭劍的猛士帶領大批部下沖向敵人。其實這個流派也可以加些騎術點,將敏捷提高來追求攻擊速度,再加上2到3點的騎術絕對是個好選擇——即便你的跑步技能是10,也比不過活潑的駿馬或獵馬的速度吧?上面可能有些跑題了,我們繼續(xù)。畢業(yè)后,首選當然是諾德和羅多克,這兩個崇尚步戰(zhàn)的國家無需多解釋理由,如果你不想后期在騎兵后面痛苦追趕的話。若想與混編流派搭配,也可以選擇維吉亞,在弓箭手中加入一隊步兵絕對是殺敵的奇招。

初期升級方法與騎射流相同,個人覺得狂戰(zhàn)士流在初期升級的安全性不低,和部下一起行動時,拾取漏網之魚絕對是快速升級的好方法。

C、劍盾槍騎流

這是西方重甲騎士的典型配置(為了榮譽,為了國王?),被認為是騎砍新手的入門流派。不過,我個人是通過騎射流入門的。騎士的發(fā)源地芮爾典和維吉亞顯然是你的最佳選擇,而庫吉特由于盡量避免與敵人近距離接觸,只能成為第二選擇。劍盾槍騎流與槍騎兵流組合后,度過初期階段,在野戰(zhàn)中會變得非常強大。在平原戰(zhàn)中幾乎無敵,而在山地戰(zhàn)中,你仍能利用有限的平地,在沖刺時用長劍擊中任何阻擋者的頭部。

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張本順

張本順

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

見她似乎真的很遺憾,陸青想了一下道:“宮主太過客氣了,不過除了這顆火靈珠之外,在下還有一事相求?!焙杷褚徽瘢骸吧献鹩趾雾氀哉?,不知那是何事,只要我寒水宮能夠做到的,必定竭盡全力。”

“我想借貴宗的傳承功法一觀,不知可否?”“上尊想要我們寒水宮的傳承功法?”寒凌霜一愣?!安诲e,相信宮主也看得出來,舍妹體質奇特,對寒冰之道,頗為親近。

我想借貴宗的傳承功法一觀,看看能否從中得到靈感,為舍妹創(chuàng)出一門適合她的功法。當然,我也并不會白拿貴宗的功法,會付出一定代價,作為交換?!?/p>

寒凌霜看向一旁的小妍。的確,她能從小妍身上,感受到一股奇特的氣息。那與她們寒水宮的功法修煉出來氣息,頗為相似。

這也是她們一見面,就感到親切的原因之一。原本她還以為是因為小妍修煉了和她們寒水宮相似的功法?,F在看來,小妍居然是身懷某種奇異體質。

她想了一下,道:“上尊能看得上我們寒水宮的功法,自然是我們的榮幸。不過我們寒水宮的功法傳承原本,卻不此處,而在功法殿中。

等我們一會出去之后,我就去替上尊取來。至于交換之事,上尊就不必再提了,以您對寒水宮有救命之恩,我們又豈能收您的東西?!?/p>

陸青笑了一下,也不再和寒凌霜辯解。他算是看出來了,這位太過熱情了,不管他現在說什么回報,她估計都不會接受的。

他上前,將那火靈珠從寶架上取下。火靈珠跟土靈珠不一樣,入手并不沉重。握在手中,一股溫暖的感覺,從內中傳出。

陸青以神魂之力,探入其中查看了一下。發(fā)現內中的蘊含的火行能量,幾近于無。難怪寒水宮會只將其當做普通的寶珠。

游戲亮點

而如果一個人的繪畫情感不夠,如果他對作品的藝術感悟的不夠清晰,那么……他就很難能畫出一幅神似的作品。

臨摹的神似與否,關鍵在于畫家對于繪畫本源的理解,在于兩個人“胸膛間”的那部分,夠不夠相似。它關乎于臨摹者和前輩畫家能不能兩人心心相映。

顧為經的視線從身邊圍攏的人群上那一張張或年老或年輕,膚色五官各不相同的臉孔上掃過?!八囆g作品永遠是關乎于心的作品。”

“誰的心?你的心,我的心,還是吳冠中的心?!贝扌∶饔靡环N吹毛求疵的科學精神挑剔道:“一千個人心中,有一千個哈姆雷特。這么虛頭巴腦的講下去,豈不任何人怎么說都是對的?!?/p>

游戲玩法

清楚這位年紀輕輕就退圈的天后是什么脾氣。當即解釋道:“是這樣,我這邊不是剛剛殺青一部電影嘛,妖戀,你應該知道吧?”

林菲愣了一下,道:“那部投資十幾個億,講西行記的神話大作?”“嗯,投資確實不小,不過現在有個問題難住我了,”張毅在那邊說道,“這部戲開拍前我就找了毛毛,讓她出山給我唱首歌,她呢,當時也答應了。

不過最近出了點狀況。她找了幾個金牌制作人,都沒能拿出一首滿意的歌,然后就很任性的給我推了。說沒好歌,唱了丟人!你說這事兒鬧的,我倆多少年老朋友,還不能跟她發(fā)火。

評測

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