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經(jīng)??吹皆S多DH新手在花費(fèi)了大量資金打造出精美的面板后,卻在A2中步履維艱。今天,小編就為廣大新手DH實(shí)際講解一下,如何正確挑選適合自己的裝備。
在去拍賣場(chǎng)挑選那些琳瑯滿目的裝備之前,你需要先對(duì)自己玩的這個(gè)職業(yè)有一定的了解,同時(shí)還需要明確自己的“性趨向”。這里所說的“性趨向”,并非指性別,而是指你選擇DH這個(gè)職業(yè)時(shí),想將自己的DH塑造成什么樣的角色。在300萬啟動(dòng)資金的限制下,目前有兩種性價(jià)比最高的流派可以選擇:
控制生存流、移動(dòng)輸出流。
控制生存流:這一流派目前以單手弩和雙手弓為主流,在場(chǎng)上局勢(shì)的掌控和高生存率上有著十分優(yōu)秀的表現(xiàn)。特別是在1.03版本時(shí)代,這一流派逐漸受到廣泛關(guān)注。
移動(dòng)輸出流:這一流派自問世以來,在DH群體中始終占據(jù)了相當(dāng)大的比例。憑借卓越的輸出能力、華麗的傷害數(shù)字以及清理白字怪時(shí)的一擊斃命效果,成為眾多DH玩家的熱門選擇。而雙手弩則是不二之選。
當(dāng)然,DH職業(yè)中還有許多其他的流派,但這里小編只挑選了在300萬啟動(dòng)資金基礎(chǔ)上,性價(jià)比最高的兩個(gè)流派,供新手DH玩家參考。
以上是整體思路的介紹。
在確定了你想發(fā)展的路線之后,
你可以思考自己是想將怪物玩弄于股掌之間,成為一名“獵人”,還是想做到“一擊必殺”,成為一名“獵手”。
(實(shí)際上,前者更適合獨(dú)自SOLO或開荒,后者則更適合FM或組隊(duì)玩法。)
我會(huì)將整體預(yù)算分為兩個(gè)部分進(jìn)行詳細(xì)規(guī)劃。
(由于兩種路線之間存在差異,在裝備屬性的選擇上自然也無法完全相同。不要以為那些同時(shí)具備全屬性、看起來都很不錯(cuò)的裝備就是為你準(zhǔn)備的!那種裝備一般是高帥富的專屬...)
首先,我們需要明確哪些屬性是我們最急需的,以及哪些部位能夠以最低成本最大化解決這些問題。生存能力,顧名思義,就是為了活下去!為了生存,我們勢(shì)必要犧牲一部分輸出,轉(zhuǎn)而提升生存屬性。那么,在300萬預(yù)算的前提下,我們能做到什么程度呢?接下來,讓我們從上到下、從頭到腳逐一分析裝備。它們包括頭部8件裝備、3件首飾,以及主手武器和副手箭袋。由于對(duì)DPS影響最大的部分是武器,所以武器理所當(dāng)然會(huì)成為我們搭配裝備時(shí)最重要的組成部分。
**頭部** —— 優(yōu)先選擇高敏捷(150+),備選屬性包括:全抗性 >護(hù)甲 >生命百分比 >暴擊率。
**肩膀** —— 優(yōu)先選擇高敏捷(150+),其次可考慮:體能 >全抗性 >護(hù)甲。
**手套** —— 主要選敏捷(50-100)和攻速(6+),備選屬性為:體能 >全抗 >護(hù)甲。
**衣服** —— 優(yōu)先選擇戒律值(7+)、體能和敏捷,備選屬性包括:全抗 >插槽 >護(hù)甲 >生命百分比。
**褲子** —— 首選屬性為高全抗和高敏捷,備選項(xiàng)為:插槽 >護(hù)甲 >全抗 >生命百分比。
**腰帶** —— 優(yōu)先考慮高敏捷,備選項(xiàng)為:護(hù)甲 >全抗 >生命百分比。
**手腕** —— 主要選擇高體能和全抗,備選屬性:暴擊 >護(hù)甲。
鞋子 —— 建議選擇12%的移動(dòng)速度。備選屬性:優(yōu)先考慮高敏捷,其次是高體能,再次是護(hù)甲。
在如今拍賣行使用頻繁的情況下,面對(duì)有限的預(yù)算,我們需要學(xué)會(huì)取舍。提到頭盔,大家的第一反應(yīng)通常是 —— 必須有插槽、暴擊率以及全抗性。但如果反其道而行,舍棄這兩項(xiàng)屬性,轉(zhuǎn)而追求高敏捷和高護(hù)甲,預(yù)算20萬以內(nèi)還是有機(jī)會(huì)淘到令人驚喜的裝備。
肩膀部位為我們提供了大量屬性加成。由于DH并非武僧或蠻子,對(duì)抗性的需求相對(duì)較低。在我看來,230+的全抗性配合高護(hù)甲,可以顯著提升容錯(cuò)率。(樓主上午幫朋友淘到了一件不錯(cuò)的肩膀,屬性為147敏捷、116智力、74體能,還有額外的護(hù)甲加成,總價(jià)不到15萬。)
手套因大量鐵匠制作的原因,價(jià)格已經(jīng)顯著下降。如今很多擁有單一進(jìn)攻向?qū)傩裕ㄈ绻ニ?、暴擊、暴傷)且主屬性較高的手套已變得相當(dāng)實(shí)惠。由于這套Build的核心是生存,因此對(duì)攻速有一定要求(攻速影響“抬手速度”)。相比項(xiàng)鏈和戒指,手套的攻速提升顯著,且價(jià)格相對(duì)更友好。
衣服對(duì)DH而言是一個(gè)巨大的優(yōu)勢(shì)部件,我們有兩種選擇。在這里,小編建議以7點(diǎn)以上戒律為主要參考依據(jù),并在此基礎(chǔ)上挑選敏捷屬性100+的單件裝備(若帶插槽,按每插槽34敏捷計(jì)算)。
褲子的屬性相較于衣服更加簡(jiǎn)單,這里依然優(yōu)先選擇高敏捷作為主要提升方向。至于其他屬性,比如全抗性和體能,可以根據(jù)實(shí)際需求進(jìn)行取舍,這個(gè)部位往往能帶來不少驚喜。
腰帶可以為我們提供大量主屬性。一些腰帶在擁有高敏捷的同時(shí),還附帶不錯(cuò)的全抗性。這種情況下,可以選擇舍棄體能屬性。(順帶一提,力量可以提升護(hù)甲,智力則增加全抗性,雖然作用有限,但聊勝于無。)
手腕部位的屬性相對(duì)單一,暴擊率是導(dǎo)致其價(jià)格飆升的主要原因。建議挑選帶有高抗性和高體能的護(hù)腕,以彌補(bǔ)其他部位因取舍而造成的生命值不足。
鞋子是正常情況下唯一提供移動(dòng)速度加成的部件。小編推薦以12%移動(dòng)速度為基礎(chǔ),這個(gè)屬性無論用多少敏捷或DPS來?yè)Q都不值得。一些缺少體能或全抗性的鞋子,只要主屬性足夠出色,依然值得選購(gòu)。
戒指的屬性選擇相對(duì)復(fù)雜。小編建議放棄敏捷,優(yōu)先補(bǔ)充其他部位體能的不足,并挑選帶有全抗性和暴擊率的戒指。這類戒指價(jià)格通常不高,比較容易入手。
項(xiàng)鏈建議優(yōu)先挑選帶有雙屬性(主屬性+體能)且附加高暴擊傷害的類型。由于項(xiàng)鏈能夠提供相當(dāng)可觀的暴擊傷害,加上武器也能為暴擊傷害貢獻(xiàn)一定數(shù)值,因此在預(yù)算有限的情況下,建議從三種屬性中選擇暴擊傷害作為優(yōu)先選項(xiàng)。
副手箭筒的選擇相對(duì)簡(jiǎn)單,15%的攻速和5點(diǎn)戒律是必備屬性。高敏捷與體能以及暴擊幾率則可以根據(jù)需求二選其一,而憎恨回復(fù)率則屬于額外加成,起到錦上添花的效果。
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