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在游戲的另一個(gè)伊甸區(qū)域,會(huì)呈現(xiàn)隨時(shí)間推移而變化的特殊場景效果。這些場景效果不僅會(huì)在視覺上給玩家?guī)碜兓€會(huì)在戰(zhàn)斗中帶來各種有益或不利的影響。進(jìn)入特定場景時(shí)或在小地圖上顯示,地名也會(huì)一起出現(xiàn),方便隨時(shí)查看。某些地圖在特定的環(huán)境階段,會(huì)開啟“相位轉(zhuǎn)移”的入口,而大部分“相位轉(zhuǎn)移”區(qū)域以及一些隱藏的BOSS戰(zhàn)會(huì)進(jìn)入“嚴(yán)苛環(huán)境”模式。接下來,我們將為大家詳細(xì)介紹伊甸的環(huán)境系統(tǒng),分享各種環(huán)境效果,感興趣的朋友不要錯(cuò)過哦!
《另一個(gè)伊甸》各種環(huán)境效果大全
通常環(huán)境 | 嚴(yán)苛環(huán)境 | ||
---|---|---|---|
環(huán)境 | 效果 | 環(huán)境 | 效果 |
煙霧(大氣) | 對陷入中毒狀態(tài)的對象造成的傷害UP(2倍) | 強(qiáng)毒性煙霧(大氣) | 對陷入中毒狀態(tài)的對象造成的傷害UP(5倍)戰(zhàn)斗開始時(shí)陷入中毒狀態(tài) |
霧(大氣) | 全屬性所受到傷害30%DOWN | 幻惑之霧(大氣) | 全屬性所受到傷害60%DOWN敵方的血條將會(huì)被隱藏物理·魔法暴擊率下降75% |
強(qiáng)風(fēng)(大氣) | 先制的技能傷害UP(1.5倍)后攻的技能傷害UP(3倍) | 大烈風(fēng)(大氣) | 先制的技能傷害UP(2.5倍)后攻的技能傷害UP(4.5倍)且MP消耗50%UP |
冰點(diǎn)以下(大氣) | 戰(zhàn)斗開始時(shí)陷入破碎狀態(tài) | 鉆石星塵(大氣) | 戰(zhàn)斗開始時(shí)陷入破碎狀態(tài)力量UP(50%)回合結(jié)束時(shí)陷入凍結(jié)狀態(tài) |
機(jī)油(地表) | 火屬性攻擊傷害UP(1.5倍) | 濃縮油污(地表) | 火屬性攻擊傷害UP(3倍)物理傷害DOWN(50%) |
安寧孢子(地表) | 戰(zhàn)斗開始時(shí)HP·MP回復(fù)25% | 誘眠孢子(大氣) | 戰(zhàn)斗開始時(shí)HP&MP回復(fù)50%回合結(jié)束時(shí)陷入睡眠狀態(tài) |
猛烈陽光(天候) | MP消耗30%DOWN回合開始時(shí)陷入疼痛狀態(tài) | 極大熱浪(天候) | MP消耗60%DOWN回合開始時(shí)陷入疼痛狀態(tài)回合結(jié)束時(shí)根據(jù)HP最大值受到傷害(5%) |
雨(天候) | 回合結(jié)束時(shí)回復(fù)異常狀態(tài) | ||
雷云(天候) | 回合結(jié)束時(shí)敵我雙方其中1人受到雷擊 | 轟雷(天候) | 回合結(jié)束時(shí)敵我雙方其中1人受到強(qiáng)烈的雷擊 |
時(shí)空混亂(特殊) | 戰(zhàn)斗開始時(shí)AF數(shù)值從75%開始 | 亂時(shí)流(特殊) | 戰(zhàn)斗開始時(shí)AF數(shù)值從100%開始造成的傷害50%DOWN |
彩虹(特殊) | 在地圖中出現(xiàn)稀有物品(瓦礫的孤島獲得詠夢之書) |