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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 04:37:54

探索游戲秘訣,《第五人格》隱藏成就獲取方法

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第五人格隱藏成就如何完成?《第五人格》是一款極具趣味性的游戲,其中有許多成就需要玩家去挑戰(zhàn)和完成。相信不少玩家對(duì)游戲中的一些隱藏成就仍然感到困惑吧?接下來,小編將為大家詳細(xì)講解如何達(dá)成第五人格的隱藏成就。如果你還不清楚該怎么完成,不妨和小編一起了解一下吧!希望小編的分享能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭丁?/p>

第五人格隱藏成就完成攻略

1、園丁——木秀于林

風(fēng)箏監(jiān)管者至少60秒,并且護(hù)盾狀態(tài)下被擊中一次。

2、醫(yī)生——戰(zhàn)地天使

在監(jiān)管者心跳范圍內(nèi)使用針管回血四次。

3、律師——輕車熟路

將地圖底部的三種增益Buff全部疊加滿。

4、慈善家——目眩神迷

使用手電筒讓監(jiān)管者失明四次。

5、調(diào)香師——三重余韻

三次受傷后返回香點(diǎn),額外得分累計(jì)180。

第六位:先知——逆轉(zhuǎn)未來。

兩次使用鳥后,總加分達(dá)到450。

第七位:畫家——立體構(gòu)成。

監(jiān)管者在畫板區(qū)域內(nèi)未觀畫持續(xù)5秒。

第八位:心理學(xué)家——絕命逃亡。

在應(yīng)激狀態(tài)結(jié)束前未受到任何傷害。

第九位:病患——極限飛躍。

在監(jiān)管者特定范圍內(nèi),兩次使用拉鉤均可獲得200分。

第十位:盲女——循聲制敵。

監(jiān)管交互時(shí)敲擊地面四次。

11、入殮師-重生再現(xiàn)。

復(fù)活后在40秒內(nèi)未受到任何傷害。

12、小女孩-驚險(xiǎn)逃生。

打斷監(jiān)管者的攻擊或技能三次。

13、傭兵-刀尖上的舞者。

使用三個(gè)護(hù)腕,每次加分均達(dá)到50分以上。

14、祭司-空間塌陷。

監(jiān)管者穿越洞穴的加分三次均達(dá)到60分。

15、舞女-高空鋼絲舞者。

無傷狀態(tài)下牽制監(jiān)管者60秒

第16位:咒術(shù)師——五世惡咒

倒地前成功疊滿五層猴頭菇層數(shù)

第17位:昆蟲學(xué)者——物盡其用

牽制監(jiān)管者60秒,同時(shí)消耗掉60%的蟲群數(shù)量(被監(jiān)管者擊毀的部分不計(jì)入)

第18位:調(diào)酒師——干杯!再會(huì)!

在被監(jiān)管者追擊時(shí)成功回酒兩次

第19位:郵差——及時(shí)送達(dá)

送出三種不同類型的信件,并確保收信的求生者完成了對(duì)應(yīng)的操作

第20位:守墓人——多余的恩典

在心跳范圍內(nèi)成功無傷救助兩次。

21、小編稱其為“玩具商-極限玩家”。

累計(jì)滑翔時(shí)間大約達(dá)到32秒。

22、小編命名為“前鋒-開局擒殺”。

撞暈監(jiān)管者且單次加分超過50分的操作達(dá)成四次。

23、小編將其定義為“野人-三次救援”。

在技能觀察狀態(tài)下針對(duì)同一名隊(duì)友完成三次互動(dòng)操作(必須是同一隊(duì)友?。?。

24、小編起名為“冒險(xiǎn)家-蘑菇戰(zhàn)術(shù)”。

在監(jiān)管者附近以縮小形態(tài)蹲伏躲避累計(jì)40秒。

25、小編稱之為“魔術(shù)師-致命魔術(shù)”。

控制時(shí)間達(dá)到70秒,使用魔術(shù)棒成功抵擋傷害兩次,單次觸發(fā)“一葉障目”得分為190分。

26、機(jī)械師-掌握先機(jī)

在破譯速度提升前,本體與娃娃的破譯進(jìn)度總和可達(dá)到210%。

27、空軍-再度營(yíng)救

在低血量情況下兩次成功救援隊(duì)友,并確保被救的隊(duì)友在18秒內(nèi)未倒地(若隊(duì)友觸發(fā)搏命效果則不算)。

28、牛仔-英雄護(hù)花

通過技能成功救下氣球或狂歡之椅上的隊(duì)友三次,且被救的隊(duì)友在10秒內(nèi)未再次倒地(約瑟夫鏡像中無法觸發(fā)此效果)。

29、勘探員-磁力規(guī)則

磁力震蕩的累計(jì)得分達(dá)到600分以上,同時(shí)三次磁力震蕩單次得分均超過100分。

30、教授-適應(yīng)生存

成功使用鱗片抵御了三次攻擊。

31、雜技演員——四方稱贊。

爆彈命中監(jiān)管四次,地上的爆彈被監(jiān)管踩到也算。

32、囚徒——深入分析。

解碼精度達(dá)到約200%,并獲得50分進(jìn)度傳遞的額外加分。

33、作曲家——卓越的音感。

在lv.3狀態(tài)下累計(jì)完成199次校準(zhǔn),且有一次連擊超過70。

34、記者——未來新聞。

幻影砸中監(jiān)管、幻影抗刀或幻影救援一次,完成其中兩項(xiàng)即可。

35、大副——順利渡過噩夢(mèng)。

小編建議,如果是滿血狀態(tài),可以搖表救人兩次;而如果是半血狀態(tài),則只能搖表救人一次。

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獨(dú)孤無敵

獨(dú)孤無敵

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

三師兄自從來了黃記,人也是越發(fā)不靠譜了。.當(dāng)天晚上,秦淮又做了一批百果餡湯團(tuán)。有昨天的第1次嘗試確定大致方向,白天和譚維安的交流定下主要基調(diào),晚上的百果餡湯團(tuán)實(shí)現(xiàn)了巨大突破!它依舊不算好吃,但沒有那么難吃了。

還是有些過甜,秦淮也是剛開始嘗試用冬瓜糖的味道蓋住其他材料的味道,劑量還是多了,控制之后也多了。但和之前比有了明顯改觀。

很多大爺大媽甚至昧著良心給出了好評(píng)。表示和先前吃的所有百果餡湯團(tuán)相比,今天晚上吃的百果餡湯團(tuán)堪稱美味。

雖然還是甜和不好吃,但是在不好吃里,它已經(jīng)算是非常好吃的不好吃了。秦淮都覺得大爺大媽們是被百果餡湯團(tuán)PUA了。

可能是因?yàn)橹皼]吃過好吃的,第1次吃就吃到了非常炸裂的版本,不少大爺大媽們覺得百果餡湯團(tuán)就是這個(gè)調(diào)調(diào),是他們外地人吃不習(xí)慣。

當(dāng)他們已經(jīng)在心里給百果餡湯團(tuán)下了不好吃的定義后,正常的不好吃就是好吃。第三天秦淮繼續(xù)嘗試。還是不好吃,但是和第2天比又有了一些進(jìn)步。它在不好吃的基礎(chǔ)上已經(jīng)沒有那么甜了,秦淮覺得自己稍微摸到了一點(diǎn)冬瓜糖的比例。

第四天,秦淮在控制冬瓜糖用料的基礎(chǔ)上,開始嘗試凸顯其它堅(jiān)果和果脯的味道。這是做正常百果餡湯團(tuán)的思路。

冬瓜糖會(huì)蓋住大部分材料的味道,但不能蓋住全部,不然這就不是百果餡湯團(tuán)是冬瓜糖湯團(tuán)了。第4天秦淮在制作的時(shí)候非常小心,因?yàn)樗?,他已?jīng)走上了那條正確的道路。

他不用同先前那樣像無頭蒼蠅一般到處亂撞,沒有方向胡亂試的時(shí)候可以大膽、標(biāo)新立異、搞創(chuàng)新、怎么開心、怎么稀奇古怪怎么來??擅降恼_方向后,剩下的就是嚴(yán)格的把控變量,一步步嘗試了。

4天下來,吃百果餡湯團(tuán)的大爺大媽們一個(gè)都沒有少。每天晚上風(fēng)雨無阻,按時(shí)到崗,從秦淮家站到龔良家,站不住的自帶小板凳,每個(gè)人都態(tài)度堅(jiān)決,表情堅(jiān)毅。

游戲亮點(diǎn)

“最少也要火化十具遺體?!蹦敲瘑T說著,將一份口供資料遞給他:“大多時(shí)候要十五具左右,因?yàn)楣腔业臄?shù)量本就不多,所以一次最多只能留下十分之一的量。”

“留的多了,很容易被死者家屬發(fā)現(xiàn)?!薄敖Y(jié)果這次還沒將骨灰湊齊,火葬場(chǎng)就被查了,火化工也被抓了?!笔O碌氖拢诖笳露贾懒?。

在冊(cè)的遺體數(shù)量對(duì)不上,也沒有相應(yīng)的骨灰,殯儀館只能另想辦法。而存放尸體的地方,除了殯儀館就只剩下太平間了。

“他們?yōu)槭裁床挥脛?dòng)物的骨灰替代?”于大章覺得這也是一個(gè)辦法,反正都燒成灰了,應(yīng)該沒人會(huì)注意到這種細(xì)節(jié)。

游戲玩法

但是,諸天之中并不是只有太上道宮一家天命道統(tǒng),更不是只有太極圖一件天命之兵存在。根據(jù)以往的歷史,有太極圖要庇護(hù)的人,就會(huì)有其他的天命之兵出現(xiàn)牽制住太極圖,讓雙方都無法干預(yù)證道之事,最后看各自道主的本領(lǐng)。

所以雖然出身天命道統(tǒng)的證道者有優(yōu)勢(shì),但也不是百分之百安全無憂??涩F(xiàn)在的問題來了,太極圖擺明車馬要庇護(hù)周清,那其他的天命之兵呢?怎么沒有一點(diǎn)動(dòng)靜??!

像蠱祖等存在,是完全不愿意見到一位得到大量天命氣運(yùn)垂青的當(dāng)世人證就道主的。本來他們還想等其他天命之兵出現(xiàn),和太極圖兌子之后,阻擊周清證道。

評(píng)測(cè)

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