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仙劍奇?zhèn)b傳4中的鬼煉技能如何加點(diǎn)?鬼煉是仙劍奇?zhèn)b傳4推出的一個(gè)門派勢(shì)力。那么這個(gè)門派有什么特點(diǎn)呢?他們的技能有什么獨(dú)特之處?今天小編將為大家分享鬼煉的技能及推薦的加點(diǎn)方法,希望能對(duì)大家有所幫助。
鬼煉:
鬼煉門人精于暗殺,擁有分身幻象、隱身快速攻擊的天賦,是名副其實(shí)的刺客。此外,他們還有極高的爆發(fā)力,與其鮮紅的裝束相得益彰。接下來(lái),我們來(lái)詳細(xì)了解鬼煉。
普通攻擊
技能名稱:鬼降
技能效果:對(duì)前方5米內(nèi)的敵人造成一定百分比的基礎(chǔ)攻擊加上特定的火系傷害。
主動(dòng)技能
技能名稱:鬼襲
冷卻時(shí)間:14秒
技能效果:對(duì)前方7米扇形區(qū)域內(nèi)的敵人造成較高百分比的基礎(chǔ)攻擊加上特定的火系傷害,并且距離目標(biāo)越近,傷害越高。
技能名稱:鬼禁
冷卻時(shí)長(zhǎng):24秒
技能描述:在面前7米的直線上對(duì)敵人造成較高百分比的基礎(chǔ)攻擊傷害,附加一定量的火系傷害,同時(shí)顯著降低敵人的移動(dòng)速度,持續(xù)一定時(shí)間。
技能名稱:鬼隱
冷卻時(shí)長(zhǎng):40秒
技能描述:進(jìn)入隱身狀態(tài),并生成一個(gè)自身的幻象,持續(xù)一定時(shí)間。在隱身期間,移動(dòng)速度會(huì)有所提升。如果對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,隱身效果將立即解除,同時(shí)攻擊速度、忽略閃避和暴擊能力會(huì)大幅提升,持續(xù)4秒。
技能名稱:鬼牢
冷卻時(shí)長(zhǎng):45秒
技能描述:對(duì)周圍5.5米內(nèi)的敵人造成較低百分比的基礎(chǔ)攻擊傷害,附加一定的火系傷害和減速效果,同時(shí)立即重置所有技能的冷卻時(shí)間。變身持續(xù)20秒,期間自身基礎(chǔ)攻擊力提升一定百分比。
被動(dòng)技能
名稱:攝魂奪魄
效果:永久增加基礎(chǔ)攻擊和暴擊數(shù)值。
2. 名稱:鬼獄焚世
效果:在閃避普通攻擊時(shí),提升自身一定的暴擊能力。
3. 名稱:萬(wàn)物歸盡
效果:鬼降技能的傷害得到永久提升。
4. 名稱:醉生夢(mèng)死
效果:當(dāng)重創(chuàng)敵方玩家時(shí),縮短鬼襲與鬼禁的冷卻時(shí)間。
5. 名稱:死生無(wú)常
效果:生命值低于30%時(shí),會(huì)自動(dòng)觸發(fā)鬼隱技能。
名稱:鬼火燃燈
效果:永久增加生命、攻擊力和攻擊速度。
技能推薦加點(diǎn)
1、主動(dòng)技能:鬼襲(建議全部加滿)
理由:鬼襲是鬼煉的主要主動(dòng)技能之一,也是擁有最大攻擊范圍的技能。它不僅能覆蓋廣泛的區(qū)域,還具備最高的傷害輸出,是主要的有效傷害來(lái)源。
2、普通攻擊技能:鬼降;被動(dòng)技能:萬(wàn)物歸盡(建議全部加滿)
理由:鬼降作為鬼煉最常用的普通攻擊技能之一,沒(méi)有冷卻時(shí)間,可以在使用其他技能時(shí)穿插使用。由于鬼煉屬于近戰(zhàn)類型門派,若敵人在遠(yuǎn)處,使用普通攻擊將附帶追擊效果,能讓角色向敵人方向進(jìn)行小幅度位移。被動(dòng)技能萬(wàn)物歸盡直接提高鬼降的普通攻擊傷害,角色的屬性面板越高,萬(wàn)物歸盡的提升效果越顯著。
3、被動(dòng)技能:攝魂奪魄、鬼獄焚世、鬼火燃燈(建議全部加滿)
理由:這些被動(dòng)技能能夠直接增強(qiáng)角色的屬性面板,角色的屬性面板提升越高,帶來(lái)的被動(dòng)增益效果越顯著。
4、主動(dòng)技能:鬼禁、鬼隱(在技能點(diǎn)充足的情況下建議加滿)
理由:鬼禁的攻擊范圍僅限于直線,并且傷害效果一般,主要特點(diǎn)是降低敵人的移動(dòng)速度;鬼隱的主要功能是隱身,但其隱身持續(xù)的時(shí)間較短,無(wú)法與仙術(shù)幻化決?重黎之火的主動(dòng)技能隱匿相比。然而,鬼隱在解除隱身時(shí)會(huì)獲得一個(gè)持續(xù)4秒的屬性增益,提升效果還是相當(dāng)明顯的。
5、主動(dòng)技能:鬼牢(只需加1級(jí))
理由:鬼牢是鬼煉的獨(dú)特技能,它不僅對(duì)周圍的敵人造成傷害并減速,還可以直接重置前三個(gè)主動(dòng)技能的冷卻時(shí)間。在進(jìn)入變身狀態(tài)后,20秒內(nèi)可以直接提升一定的基礎(chǔ)攻擊力。
6、被動(dòng)技能:醉生夢(mèng)死、死生無(wú)常(只需加1級(jí))
理由:醉生夢(mèng)死只有在攻擊敵方玩家時(shí)才會(huì)觸發(fā)效果,如果不是專注于PVP的玩家,加1級(jí)或不加都是可以的;死生無(wú)常是在生命值低于30%時(shí)自動(dòng)觸發(fā)鬼隱,該技能1級(jí)就足夠使用。
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