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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 07:37:49

開局策略揭秘,[文明4]超完美精品流程攻略

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開局階段

首先,我們需要拋開在《文明3》中形成的舊觀念,即“短距城聯(lián)營”和“移民者速攻”。在《文明4》中,城市的質(zhì)量比數(shù)量更為重要——尤其是前幾個(gè)城市。如果一座城市附近沒有三個(gè)單位的資源,或者沒有足夠的食糧和空間來支持10-12的人口,它就不應(yīng)被列入最初幾個(gè)城市的選擇中。

游戲開始時(shí),你會(huì)有一個(gè)移民者和一個(gè)武士或斥候。觀察周圍的資源,如果在視野內(nèi)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)略資源,應(yīng)向其方向移動(dòng);如果視野內(nèi)有海洋,則應(yīng)移動(dòng)至海邊或沿海兩格之外。盡量避開雨林和沙漠,因?yàn)橛炅挚梢栽诤笃诳撤?,而沙漠則毫無價(jià)值。視野內(nèi)森林越多越好,因其可以被砍伐以獲得初期急需的生產(chǎn)力。然后,派遣唯一的戰(zhàn)斗單位去探索。需要注意的是,森林、雨林、山脈和河流會(huì)消耗掉所有的移動(dòng)力(除非擁有山脈戰(zhàn)斗II或森林戰(zhàn)斗II),應(yīng)留到最后一步完成。(對(duì)AI的小技巧:可以讓一個(gè)戰(zhàn)斗單位在敵人邊界附近的資源旁等候,待其第一個(gè)工人到達(dá)后,立刻宣戰(zhàn)并劫持工人逃走,AI通常難以追擊。早期獲得一個(gè)額外的工人是巨大的優(yōu)勢。當(dāng)然,這個(gè)策略在多人對(duì)戰(zhàn)中無效。)

由于游戲中的情況復(fù)雜多變,《文明4》也有多種不同的開局策略。為了穩(wěn)妥起見,我推薦的開局策略是雙戰(zhàn)士-工人-移民者。這一策略的核心思路是在達(dá)到3人口和擁有2個(gè)戰(zhàn)斗單位后再進(jìn)行進(jìn)一步的建設(shè),并利用這些建設(shè)來加速殖民者的生產(chǎn),同時(shí)避免被野蠻人或其他玩家突襲。此策略適用于大多數(shù)情況。雖然先出工人或移民者效率更高,但風(fēng)險(xiǎn)也更大——在無法存檔/加載的多人游戲中,這可能是致命的。如果要更加穩(wěn)妥,可以考慮首先發(fā)展弓箭科技,將起始組合改為戰(zhàn)士-弓箭手-工人-移民者,這樣移民者就可以安全地到達(dá)第一個(gè)殖民點(diǎn)。利用工人開發(fā)附近的資源,并研究所需的科技。初期可以考慮的科技包括:多神論或冥想(僅適用于神秘學(xué)文明或鄰近石料/大理石的開局);開發(fā)資源所需的科技;馴養(yǎng)動(dòng)物;弓箭;石工;陶器;冶銅;冶鐵(多人對(duì)戰(zhàn)可跳過冶鐵,等待他人發(fā)明后搶奪鐵資源即可)。

當(dāng)獲得第一個(gè)殖民者后,立即評(píng)估周圍情況。由于不可能擁有所有戰(zhàn)略資源,所以應(yīng)按以下優(yōu)先順序考慮:石頭>大理石>馬>象牙>鐵>銅。如果附近有其他文明,可以考慮將城市建得遠(yuǎn)一些,以阻止其擴(kuò)張方向。第二、三個(gè)城市非常重要,是游戲中發(fā)展自衛(wèi)力量的基礎(chǔ),必須建立在糧食和資源都充足的地點(diǎn)。達(dá)到6人口左右時(shí),可以考慮開始建造奇跡(如果不是文化領(lǐng)袖,巨石陣是重要的奇跡,必須搶到),這標(biāo)志著進(jìn)入成長期。

下一步的行動(dòng)路線取決于你的領(lǐng)袖特性和周圍地形。幾條基本路線包括宗教、內(nèi)政(文化)、科研、軍事,在這其中傳教、奇跡和偉人起著關(guān)鍵作用。這一階段將決定游戲的成敗。需要注意的是,你發(fā)展的基本思路必須明確,主要發(fā)展哪方面,輔助發(fā)展哪方面。全面發(fā)展或僅專注于一條路線的人將在對(duì)戰(zhàn)中失敗。

首先審視現(xiàn)在的狀況。如果一切順利,目前應(yīng)該接近公元年左右,你至少應(yīng)擁有三到四種戰(zhàn)略資源,且在眾文明中擁有較高的分?jǐn)?shù)和一支相對(duì)強(qiáng)大的軍隊(duì)。如果你獲得了一到兩個(gè)早期國教(如印度教、佛教、猶太教、儒教),可以轉(zhuǎn)向宗教路線;如果擁有石頭,可以開始建設(shè)內(nèi)政和內(nèi)政奇跡;若擁有Phi屬性或獲得大理石,則可以選擇科研路線,結(jié)合科研奇跡和偉人;若擁有馬、鐵、銅,且城市數(shù)量多,便應(yīng)考慮軍事發(fā)展。當(dāng)然,如果嚴(yán)格按照開局期的策略進(jìn)行,現(xiàn)在你可能滿足了多個(gè)條件,那么優(yōu)先選擇宗教>內(nèi)政>科研>軍事。

關(guān)于奇跡,石頭可以加速的奇跡包括巨石陣、金字塔、空中花園、吳哥窟、奇琴伊察、螺旋尖塔、巴黎圣母院、克里姆林宮,這些基本都是內(nèi)政路線非常需要的奇跡。一定要搶到的是前三個(gè),尤其是金字塔(開啟所有政體)和空中花園(所有城市+1人口),對(duì)發(fā)展至關(guān)重要。大理石可以加速的奇跡包括神諭、萬神殿、大圖書館、圣索非亞教堂、西斯廷教堂、泰姬陵、凡爾賽宮。需要搶的是神諭(通常用來獲取神學(xué)、機(jī)械學(xué)、封建制度或貨幣之一)、萬神殿、圣索非亞大教堂、泰姬陵。這兩種資源可以決定發(fā)展路線,切記不要去建造無法加速的奇跡,否則在對(duì)人或高難度電腦對(duì)戰(zhàn)中一定會(huì)被搶走。

宗教是快速發(fā)展的基礎(chǔ),如果宗教政策完全失敗,其他方面也很難發(fā)展。最重要的是圣城,以及三個(gè)宗教政策:宗教組織、神權(quán)體制和和平主義。第一個(gè)用于內(nèi)政,所有國教城市建筑加速25%并可隨意制造傳教士;第二個(gè)用于軍事,所有國教城市生產(chǎn)的單位經(jīng)驗(yàn)+2;第三個(gè)用于科研,所有國教城市產(chǎn)生偉人的概率+100%。因此,你需要做的是在獲得第一個(gè)國教并奠定基礎(chǔ)后大量制造傳教士,并從最近的友國到自國的范圍內(nèi)傳播到每個(gè)城市(這一行動(dòng)應(yīng)在搶到關(guān)鍵奇跡之后進(jìn)行)。每個(gè)傳教士的造價(jià)為40(快速模式下為30),因此需要一個(gè)生產(chǎn)力較高的圣城。如果大多數(shù)城市仍沒有煉廠、圖書館、兵營、谷倉、水渠的話,則使用宗教組織;如果要走軍事路線,則使用神權(quán)體制;等城市發(fā)展起來后,有了專家再考慮改用和平主義。

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游戲特色

但現(xiàn)在楊平安已經(jīng)沒有退路,原本金色的身體頓時(shí)化為黝黑,全身上下散發(fā)出死亡和黑暗的氣息,同時(shí)顯示出三紅一黑三紅的七枚魂環(huán)。

哪怕是被海神附體的波塞西此刻的也有點(diǎn)詫異,整個(gè)斗羅世界十萬年魂獸并不太多,他的目光一眼就看出楊平安這七個(gè)魂環(huán)全部都是十萬年級(jí)別的魂環(huán),尤其是最后兩枚魂環(huán)年限遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了十萬年。

而楊平安胸口和腳下同時(shí)出現(xiàn)兩圈魂環(huán)配置,從來沒有魂師能夠同時(shí)使用兩個(gè)武魂,看楊平安的情形甚至可以同時(shí)使用兩個(gè)武魂的增幅魂技,甚至同時(shí)使用兩個(gè)武魂真身。

而楊平安直接本體武魂第一魂環(huán)閃動(dòng),手上的力量頓時(shí)大幅度增強(qiáng),正是本體武魂第一魂技:千鈞之力,而且是和金龍霸體同時(shí)增幅。

眼見波塞西再次一戟揮了過來,楊平安用盡全力一擊,黃金龍劍上似乎散發(fā)出無盡的劍光,整個(gè)天地似乎都被劍光所籠罩,形成一個(gè)又一個(gè)的殺字,最終足足九個(gè)殺字融合為一個(gè)整體,化作一把驚天巨劍從天而降,這乃是將七殺劍法運(yùn)用到了極致的效果,被楊平安稱之為斬天。

哪怕此刻的波塞西也眼神有點(diǎn)凝重,這一劍楊平安將極限斗羅的實(shí)力發(fā)揮到了極致,甚至連劍法和劍意同樣發(fā)揮到了極致,堪稱毀天滅地的一擊。

只見波塞西手握海神三叉戟,似乎整個(gè)大海上無盡的藍(lán)光凝聚在海神三叉戟上,最后海神三叉戟居然被波塞西拋了出來,天地好像都被刺穿了。

哪怕楊平安這招劍法斬天再怎么強(qiáng)悍,在海神三叉戟的碰撞之下,似乎一切都化為虛無,而海神三叉戟似乎只是一頓,光芒稍微變得暗淡了一些,但依舊如同一條直線一般沖向楊平安,仿佛就要將楊平安整個(gè)身體給刺穿一般。

按照楊平安估計(jì),這應(yīng)該就是所謂的黃金十三戟中的最強(qiáng)攻擊技能:一去不返,哪怕是極限斗羅也很難抵擋。眼見這一招似乎擋無可擋,楊平安本體武魂第三魂環(huán)快速閃動(dòng),眼前頓時(shí)形成由巨大千鈞蟻皇組成的壁壘,正是第三魂技一:千軍壁壘,與此同時(shí),左腿魂骨再次閃動(dòng),千鈞壁壘之后形成了一個(gè)巨大的黑洞,正是左腿魂骨技能一:空間轉(zhuǎn)移。

哪怕楊平安快速使用兩個(gè)魂技,其中一個(gè)還是空間魂技,但對(duì)于阻擋海神的黃金十三戟來說,似乎非常困難。巨大的千鈞壁壘只是一瞬間就被化為粉碎,哪怕是千鈞壁壘背后的傳送之門,似乎直接被海神三叉戟無視,僅僅是稍微讓海神三叉戟一頓而已。

游戲亮點(diǎn)

“但這樣溫和的藥劑,不符合黑暗靈族的使用偏好。”羅恩頗具產(chǎn)品思維,想到了藥劑推廣上面的問題,試圖制作出黑暗靈族欲罷不能的產(chǎn)品。

他思索著:“你們能不能在不改變藥效的情況下,添加更多刺激性乃至無法拒絕的成分,比如數(shù)十倍的興奮藥劑,或者令人感到痛苦的玩意兒?”

“機(jī)械女神在上,這真是一個(gè)美妙的想法?!贝筚t者恍然大悟,數(shù)只機(jī)械手在數(shù)據(jù)板的輸入器上狂點(diǎn)。他迅速調(diào)出了大規(guī)模的數(shù)據(jù)測算,甚至抽空在機(jī)械論壇上發(fā)了個(gè)帖子詢問。

沒過多久。這位大賢者給出了結(jié)論:“救世主大人,我們能達(dá)到您的要求,能夠靈魂恢復(fù)藥劑內(nèi)添加更多令黑暗靈族異形滿意的成分。

游戲玩法

“道友有心了?!比~臨淵拿過玉盒,不由微笑著說道。這天階獸皇丹乃是特殊的結(jié)嬰靈物,對(duì)人族來說沒有任何用處,但是對(duì)妖族凝結(jié)元嬰有極大的用處,其效果不亞于人族的結(jié)嬰丹。

這也是太衡真君一脈的秘傳之物,據(jù)傳太衡一脈掌握上古育獸傳承,有著一套極為玄奇的上古丹方。分別為‘人階獸靈丹’‘地階獸王丹’‘天階獸皇丹’。

此三種寶丹,分別對(duì)筑基、結(jié)丹、結(jié)嬰有著極大的好處,堪比人族的筑基丹、結(jié)金丹、還有結(jié)嬰丹。傳說在其上,還有一種‘登圣丹’,能夠讓四階妖皇突破五階化神圣獸之境,不過自從上古破滅之后,這等登圣丹似乎已經(jīng)徹底失傳了。

評(píng)測

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