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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 10:45:28

探索全新視角,《NBA 2K11》MP模式實(shí)戰(zhàn)心得

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其實(shí)我一直想說,正因?yàn)橛辛薓P模式,才讓2K11成為真正的經(jīng)典之作。在這個模式中,你能夠真實(shí)地體驗(yàn)到一個新手球員逐步成長的過程,充分感受到其中的艱辛和曲折。通過MP模式,我們才能真正理解,任何偉大的球星之所以偉大,不是因?yàn)樘熨x異稟,而是通過不斷努力和奮斗才取得成就的。喬丹也曾是個新手,也有過替補(bǔ)的經(jīng)歷,也曾經(jīng)在場邊觀看比賽。不論你的能力有多強(qiáng),以后會多么輝煌,在NBA這個強(qiáng)者如云的舞臺上,一切都需要從頭開始。

廢話不多說,現(xiàn)在我來分享一下MP模式的體驗(yàn)和一些心得。

這個模式的難度和GS是預(yù)設(shè)的,基本上就是默認(rèn)的普通難度。游戲中OPTION里設(shè)定的難度和GS在MP模式中不起作用。當(dāng)然,如果你使用了依然寂寞大大提供的修改器,那就是另一回事了。關(guān)于使用修改器的情況我會在后面討論?,F(xiàn)在我們談的是在沒有任何修改情況下進(jìn)行游戲的正常情況。

出生篇

首先,當(dāng)然是創(chuàng)建你自己的角色了。值得一提的是,如果你輸入的名字在NBA球員中存在,無論是作為姓還是名,那么以后系統(tǒng)解說和現(xiàn)場解說員都可以直接叫出你的名字,而不是使用昵稱。我舉個例子,比如,KEVIN這個名字在NBA球員中有不少,JAMES這個姓也很常見(你別說你連勒布朗·詹姆斯都不認(rèn)識)。那么,如果你選擇KEVIN和JAMES作為姓名組合,比賽中解說員就能直接稱呼你的名字,而不是使用昵稱或者號碼。

我這么說,不確定是否表達(dá)清楚了,總之NBA球員名字可以任意拆分重組,讓系統(tǒng)直接稱呼其名。當(dāng)然,這僅是個小細(xì)節(jié),很多朋友可能本身也不喜歡外國名字。呵呵。

接下來,角色創(chuàng)建完畢后,自然就是提升角色的能力值了。初始有10000點(diǎn),以后通過比賽可以增加能力點(diǎn)數(shù)。不過,這并不是絕對的。如果比賽表現(xiàn)不佳,也會扣點(diǎn)。別看這10000點(diǎn)似乎很多,其實(shí)非常不夠用。僅靠這10000點(diǎn),絕對無法造就一個傳奇。因此,前路漫漫,慢慢成長吧。具體加點(diǎn)可以依據(jù)自己的喜好,不過最好根據(jù)角色位置合理分配。比如,我選擇的是全能控衛(wèi),那么傳球和搶斷能力就需要適當(dāng)增加。

最后,必須提到的是訓(xùn)練模式。合理利用訓(xùn)練模式是快速成長和積累成長點(diǎn)數(shù)的重要方法。每次完成訓(xùn)練任務(wù)時,除了獲得額外點(diǎn)數(shù)獎勵外,能力數(shù)值也會有所提升。因此,善用訓(xùn)練模式也是迅速成長的關(guān)鍵。

比賽篇

比賽是重點(diǎn)(這似乎是廢話),根據(jù)你在比賽中的表現(xiàn)和活躍程度,賽后會計(jì)算獎勵點(diǎn)數(shù)。如果表現(xiàn)太差,不僅得不到點(diǎn)數(shù),反而會扣分。另外,在比賽開始前,不要過快跳過開場。開場會出現(xiàn)比賽任務(wù),在比賽中完成指定項(xiàng)目也會獲得成長點(diǎn)數(shù)的獎勵。

最開始的比賽是UNDRAFT的賽事。這三場比賽的表現(xiàn)優(yōu)劣,直接影響你在選秀后會加入哪支球隊(duì)(位置也有所關(guān)聯(lián))。不過,不要期待自己能成為狀元秀,因?yàn)闋钤阕⒍ㄊ荳ALL的,即使你每場比賽都能拿下100分、100次搶斷、100次助攻和100次封蓋,命中率達(dá)到100%,狀元秀仍然是WALL。但這并不意味著你可以隨意應(yīng)付這三場比賽。由于初期大家的能力都不是很強(qiáng),因此這是一個熟悉操作和積累點(diǎn)數(shù)的好機(jī)會。我選擇的是PG,所以后面都會根據(jù)PG的標(biāo)準(zhǔn)來講述。

比賽中,右上角有一個黃色的類似血槽的東西,這個槽代表了你在比賽中的表現(xiàn)。這條槽不僅會影響賽后的點(diǎn)數(shù)獎勵,電腦也會根據(jù)你的平均表現(xiàn)確定你在球隊(duì)中的位置(是首發(fā)還是替補(bǔ))??梢哉f,這個槽是非常重要的。

有很多因素會影響這個槽,最高級別是A+,最低是F-,但實(shí)際上A+上面還有,只是沒有顯示出來而已。F-我沒有去試過……

具體影響如下:

進(jìn)攻:

合理投籃(不論是否進(jìn)球),會大幅度提升

投進(jìn)三分,稍作更正,投進(jìn)三分不加分,是按合理投籃來計(jì)算的。年紀(jì)大了,腦子不好用了……感謝it168111兄弟的指正

快速反擊得分(快攻),會小幅度提升

助攻,會大幅度提升

傳好球,會小幅度提升

傳球后隊(duì)友完成助攻,略微提升

完成灌籃,顯著提升

迫使對手犯規(guī),略微提升

制造三分打(罰球是否命中無關(guān)緊要),略微提升

罰球成功,顯著提升

為隊(duì)友提供掩護(hù),顯著提升

為隊(duì)友掩護(hù)后得分,略微提升

空中接力我未嘗試過,估計(jì)也是略微提升

盲目投籃,顯著下降

傳球被對方攔截,顯著下降

投籃時被蓋帽,評分大幅下降

進(jìn)攻中持球時間過長,評分急劇下降

帶球被對手搶斷,評分大幅下降

胡亂傳球(隊(duì)友尚未到位就傳球),評分略微下降

失誤(例如帶球出界或帶球回場),評分急劇下降

因失誤導(dǎo)致對手得分,評分略微下降

防守:

成功搶斷,評分大幅上升

搶斷并造成得分,評分略微上升

及時回歸防守,評分略微上升

有效阻止投籃,顯著提升。

通過犯規(guī)成功阻擋投籃,略微提升。

封蓋對手投籃,顯著提升。

成功搶到籃板球(無論是進(jìn)攻還是防守籃板),顯著提升。

讓對手犯進(jìn)攻規(guī),顯著提升。

不清楚有效防守24秒是否會提升,因?yàn)樾【庍€沒試過。

你防守的球員進(jìn)入三秒?yún)^(qū),略微降低。

你負(fù)責(zé)防守的對手得分(罰球除外),顯著降低。

防守犯規(guī),顯著降低。

隨意封蓋,略微降低。

任意搶斷,輕微降低表現(xiàn)。

防守失誤,略微影響表現(xiàn)。

防守失誤導(dǎo)致對方得分,輕微下降。

基本上我列出了這些因素。如果還有其他影響表現(xiàn)的條件,歡迎大家補(bǔ)充。

影響表現(xiàn)的條件可以同時滿足,效果會累加。例如,在防守時成功搶斷,然后快速反擊并完成扣籃,那么表現(xiàn)提升的效果包括:成功搶斷+搶斷得分+快攻+合理投籃+扣籃。一舉可能提升一個等級,所以從C-瞬間變成B-并不罕見。反之亦然。因此,賽場上的表現(xiàn)完全取決于你如何有效進(jìn)攻和防守。

從影響表現(xiàn)的條件中,我們可以看出,2K11這個游戲非常真實(shí)。不能把它當(dāng)作普通游戲來玩,你必須像真實(shí)比賽一樣去打。不能隨意出手、亂傳球或亂投籃,更不能胡亂蓋帽或搶斷。你需要像真正的NBA球員那樣,眼疾手快,才能取得好成績。

當(dāng)然,最初的三場未被選中的比賽只是讓你熟悉操作。接下來選秀后加入球隊(duì)的前四場比賽,將直接決定你在新賽季中隊(duì)伍的位置。一般來說,除非球隊(duì)實(shí)力很差,新人通常要當(dāng)一段時間的替補(bǔ)球員。然后根據(jù)比賽表現(xiàn),決定是否可以成為首發(fā)。

關(guān)于交易:

如果對當(dāng)前球隊(duì)不滿意,你可以申請轉(zhuǎn)會。但并非你想去哪個隊(duì)就能去哪個隊(duì)。首先,你必須在當(dāng)前球隊(duì)打滿六場比賽。其次,必須在交易截止日期前完成交易,過期則無法轉(zhuǎn)會。最后,你可以提出轉(zhuǎn)會申請,選擇三個意向隊(duì)伍,但依據(jù)你的表現(xiàn)、能力和位置,未必你想去的球隊(duì)會接納你。比如,你是控球后衛(wèi),表現(xiàn)優(yōu)秀,但想轉(zhuǎn)會到已有保羅的黃蜂,他們當(dāng)然不會接納你。因此如果申請轉(zhuǎn)會,只能被其他需要控球后衛(wèi)的球隊(duì)買走。在“我的生涯”模式中,有一個“我的交易”選項(xiàng),下面有三個標(biāo)記的球隊(duì),這些就是真正想要你的球隊(duì)。如果你想去的球隊(duì)不要你,那么你將被轉(zhuǎn)會到這三個球隊(duì)之一。

所以,不要急于轉(zhuǎn)會。在當(dāng)前的隊(duì)伍中好好鍛煉,提高自己的能力和表現(xiàn),屆時你想去的球隊(duì)自然會來找你。

其他體驗(yàn):

除了潛力值,在2K11中還有許多其他隱藏的數(shù)值,比如隊(duì)友之間的友好度、配合程度,以及每個球員個性的特點(diǎn)等。這些都是隱藏的數(shù)據(jù)。不要以為能力強(qiáng)就一定能有好表現(xiàn)。如果和隊(duì)友關(guān)系不好,或者你的豬隊(duì)友是個獨(dú)行俠,你在空位時他們也可能不會傳球給你,只能無奈地?fù)u頭嘆氣。我在玩MP模式時,這種情況時有發(fā)生。一方面,許多NBA球員喜歡自己表現(xiàn);另一方面,隊(duì)友之間的友好度也是很講究的。我曾遇到過這樣的情況:隊(duì)友搶斷,我第一時間沖到對方籃下,隊(duì)友面前一片空曠,任何業(yè)余選手都會知道要傳球給我,讓我扣籃、投籃或上籃。然而,這位豬隊(duì)友偏偏自己帶球猛沖,最后被三人包夾蓋帽,緊接著對方快攻得分。我只能無奈地感嘆:與其擔(dān)心強(qiáng)大的對手,不如擔(dān)心豬一樣的隊(duì)友。

這是我第一次寫心得,寫得不好,請各位大神多包涵。呵呵。

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游戲特色

魔鬼海域。“這熟悉的景色,這里應(yīng)該就是魔鬼海域無疑。不過,這里的毀滅能量是不是變?nèi)趿??!蔽栝L空一邊飛行,一邊感知著那些島嶼的情況。

“魔鬼島還在,看來剛剛應(yīng)該是我記錯了路線。但這里的小島數(shù)量是不是變少了?”舞長空打量著周圍的景色,黑色的島嶼,黑色的海域,這里無疑就是魔鬼島外圍了。

當(dāng)看到那熟悉的景色時,年少時的記憶再度浮現(xiàn),只不過現(xiàn)在已經(jīng)物是人非了。和記憶中有些不同的是,這里的小島數(shù)量似乎變少了,原先至少有接近二百個小島才對,可現(xiàn)在從高空看去,這里的小島數(shù)量頂多只有上百個。

“果然出了變故,也不知道那七位前輩的情況如何?”舞長空心中一緊,開始順著記憶中的地圖,在下方的島嶼中,尋找起魔鬼島的主島所在。

“找到了?!碑?dāng)看到那熟悉的島嶼還在時,舞長空不禁松了口氣,然后開始朝著那座島嶼飛去,舞絲朵幾人緊隨其后。

“舞老師,這里就是目的地嗎?”跟在舞長空身后的鄭怡然,看著遠(yuǎn)處的島嶼,有些好奇的發(fā)問。從他們這里,可以明顯看到,遠(yuǎn)方島嶼的地面上一片黑色,但卻并不是巖石或者土地,山巒起伏的島嶼上,生長著植物,只是這些植物竟然也都是黑色的。

所以從遠(yuǎn)處高空看,這里就像是一只黑色的怪獸,有種令人不寒而栗的感覺?!笆堑??!蔽栝L空點(diǎn)了點(diǎn)頭,然后說道:“等一下你們幾個先在待命,我先登上島嶼查看一番。還有,不要隨便靠近小島附近的黑色海域,那海水會吞噬你們的魂力。”

現(xiàn)在魔鬼島明顯出現(xiàn)了一定的變故,在沒有確認(rèn)是否安全前,舞長空自然不希望學(xué)生涉險。他可沒有忘記,當(dāng)初那七位前輩,就是因?yàn)榇笠獾牡巧夏Ч韻u,最后導(dǎo)致肉身被毀,變成人不人、鬼不鬼的老魔。

舞長空寧愿自己涉險,也不想學(xué)生變成那種半人半鬼的模樣?!白摺x開……快!”耳邊傳來的嘶啞聲,讓舞長空的臉色再度一變,隨著距離魔鬼島越近,他居然再度聽到了這個聲音。

“是那七位前輩其中一位的聲音嗎。”在這魔鬼島的區(qū)域,有能力傳音給他的,大概也就只有那幾位前輩了。本來一開始他還以為是自己聽錯了,可現(xiàn)在來看,他根本就沒有聽錯。

游戲亮點(diǎn)

至于其他還能聊幾句的就只剩下朋友群的三個人了。不過最近兩天這三個家伙一直保持沉默,喬喻其實(shí)也懶得再跟他們廢話。

畢竟當(dāng)初他剛把黎曼猜想證明之后就通知過他們,但他們不信啊,還神叨叨的發(fā)一堆問號。不過喬喻覺得可以原諒他們。

畢竟連科學(xué)院的數(shù)學(xué)院士都覺得他不可能解決黎曼猜想,三個朋友覺得他還差了點(diǎn)似乎也是正常的事情。于是喬喻飛快的通知了夏可可跟三個朋友這個消息。

“煩死了!今天本來打算去做我的事業(yè),結(jié)果田導(dǎo)一大早打個電話來說總臺那邊又要讓我上高端訪談的專訪。還是在一臺播出的。

游戲玩法

他和白云溪兩個尚且年幼的孩子,從天堂墜入地獄。從此受盡欺凌!最后只能灰溜溜逃出首都,投靠青城。時光流轉(zhuǎn),十年已逝。

再度歸來……他已經(jīng)從當(dāng)年落魄的“喪家之犬”。蛻變成為令整個首都都為之顫栗的存在。李嫣嫣興奮地?cái)[了擺手,一頭飛揚(yáng)的長發(fā)隨風(fēng)舞動。

“云溪姐姐,不光是首都城里的人呢?!薄艾F(xiàn)在是整個聯(lián)邦和所有怪物,聽見白辰哥哥的名字,都得抖上三抖?!?/p>

評測

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