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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 03:15:48

必學(xué)攻略,《三國(guó)殺》呂布使用說(shuō)明

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在三國(guó)殺中,如何使用呂布?呂布,字奉先,是三國(guó)中最強(qiáng)的武將,被稱為“飛將”。人們常說(shuō)“人中呂布,馬中赤兔?!蹦敲?,這樣一個(gè)角色在三國(guó)殺中應(yīng)該如何運(yùn)用呢?讓我們一起來(lái)看一看攻略吧~

呂布

【技能特性】

“無(wú)雙”提升了呂布在使用殺和決斗時(shí)的命中率。

【身份適應(yīng)性】

主公:0.5/5

具有5點(diǎn)體力但沒(méi)有防御技能,唯一的優(yōu)點(diǎn)是對(duì)反賊方的決斗具有威懾力。

忠臣:0.5/5

缺乏過(guò)牌能力、攻擊距離不足、容易斷殺,輸出不穩(wěn)定。與關(guān)羽相比,唯一的優(yōu)勢(shì)是使用酒殺時(shí)更容易命中。

反賊:0.5/5

醬油型反賊,理由如上。

內(nèi)奸:比例為1/5

唯一的優(yōu)點(diǎn)是4點(diǎn)血量可以積累爆發(fā)。

【常規(guī)主公局表現(xiàn)】

在張角為主公的局中充當(dāng)忠臣可能會(huì)有一定的表現(xiàn),不過(guò)需要貼靠主公;呂布的一張殺可以讓張角觸發(fā)兩次“雷擊”,但要謹(jǐn)慎使用。

【整體評(píng)價(jià)】

D

【修羅之道】——神呂布

一、武將技能

【狂暴】——鎖定技,游戲開(kāi)始時(shí),你獲得兩枚“暴怒”標(biāo)記;鎖定技,每當(dāng)你造成或受到1點(diǎn)傷害后,你獲得1枚“暴怒”標(biāo)記。

臺(tái)詞:哼!/昂!

【無(wú)謀】——鎖定技,當(dāng)你使用非延時(shí)類錦囊牌選擇目標(biāo)后,你可以選擇以下一項(xiàng):1.棄掉1枚“暴怒”標(biāo)記;2.失去1點(diǎn)體力。

臺(tái)詞:誰(shuí)說(shuō)我有勇無(wú)謀!

【無(wú)前】——在出牌階段,你可以棄掉2枚“暴怒”標(biāo)記并選擇一名其他角色,你獲得“無(wú)雙”技能,并使其防具失效,直到本回合結(jié)束。

臺(tái)詞:看我神威,無(wú)堅(jiān)不摧/天王老子也救不了你!

【神憤】——在出牌階段,你可以棄掉6枚“暴怒”標(biāo)記并選擇所有其他角色,對(duì)這些角色各造成1點(diǎn)傷害,然后這些角色先棄掉其裝備區(qū)的牌,再各自棄置四張手牌,最后你將你的武將牌翻面。每階段限用一次。

臺(tái)詞:凡人們,顫抖吧,這是神之怒火!/這,才是活生生的地獄!

二、技能分析

【狂暴】中的“暴怒”標(biāo)記是神呂布所有技能的基礎(chǔ),無(wú)論是攻擊技能還是負(fù)面效果,都需要通過(guò)棄置標(biāo)記來(lái)實(shí)現(xiàn)。標(biāo)記的獲取條件并不嚴(yán)格,一個(gè)回合中的AOE錦囊牌就能帶來(lái)可觀的標(biāo)記收益。在狀態(tài)良好的情況下,可以故意失去體力以獲取“暴怒”標(biāo)記,這一切都是為了發(fā)動(dòng)【神憤】。

【神憤】的全場(chǎng)大范圍攻擊效果極其可怕,不僅可以讓全場(chǎng)每人受到1點(diǎn)傷害,還能基本清空所有人的手牌和裝備卡。此時(shí),全場(chǎng)都處于神呂布的強(qiáng)大攻擊威脅之下,再使用AOE錦囊牌可以對(duì)全場(chǎng)造成更大的傷害,并獲得相應(yīng)數(shù)量的“暴怒”標(biāo)記。技能的代價(jià)是神呂布翻面并跳過(guò)下個(gè)回合,但此時(shí)沒(méi)有人能再對(duì)神呂布構(gòu)成威脅。

【無(wú)謀】是一個(gè)消極技能,其目的是為了限制神呂布【神憤】的強(qiáng)大效果。當(dāng)使用非延時(shí)類錦囊牌時(shí),玩家需要在棄掉“暴怒”標(biāo)記和失去體力之間做出權(quán)衡,評(píng)估的標(biāo)準(zhǔn)主要是自身的血量和“暴怒”標(biāo)記的數(shù)量。然而,與其他影響相比,【無(wú)謀】對(duì)使用錦囊牌的限制是最顯著的負(fù)面影響。

【無(wú)前】在輸出方面表現(xiàn)得相當(dāng)強(qiáng)勁,發(fā)動(dòng)條件是棄置2枚“暴怒”標(biāo)記,但實(shí)際上只消耗了1枚,因?yàn)樵趯?duì)目標(biāo)造成傷害后可以恢復(fù)1枚。一旦選擇了目標(biāo),即便是目標(biāo)角色的白銀獅子也無(wú)法抵擋神呂布的酒殺。

神呂布的強(qiáng)大之處在于其攻擊性,他的大招具備極其可怕的清場(chǎng)和控場(chǎng)能力。然而,在常規(guī)輸出中,距離始終是神呂布的弱點(diǎn)。從角色適應(yīng)性來(lái)看,內(nèi)奸似乎是神呂布的最佳選擇,表現(xiàn)非常出色,但通常的情況可能是無(wú)法保住主公而導(dǎo)致失敗。當(dāng)然,這個(gè)問(wèn)題不能完全歸咎于神呂布。

三、武將相對(duì)關(guān)系

【武將配合】

曹丕、徐庶、劉禪可以將翻面的神呂布翻回正面,提高【神憤】發(fā)動(dòng)的頻率。

【克制武將】

張春華的【絕情】可以在一定程度上抵制【狂暴】,即使神呂布失去體力后也無(wú)法獲得標(biāo)記。

四、身份適應(yīng)性

◎ 主公:★★★★☆

作為主公,六點(diǎn)體力值進(jìn)一步提升了神呂布的生存能力,即使受到反賊的集中攻擊,也有利于積累“暴怒”標(biāo)記。他杰出的清場(chǎng)能力使得即便忠臣全數(shù)陣亡,神呂布仍能獨(dú)自面對(duì)多名反賊。唯一的問(wèn)題在于,內(nèi)奸是否從一開(kāi)始就選擇背叛。

◎ 忠臣:★★☆☆☆

從技能角度來(lái)看,神呂布并不是一個(gè)理想的忠臣。他不僅缺乏輔助能力,而且【神憤】的作用范圍廣泛而非針對(duì)性,可能會(huì)影響到主公。此外,他對(duì)錦囊牌的使用效率較低,輸出火力相對(duì)常規(guī),且吸引敵人注意的程度不高。在游戲初期,存在感較弱。

◎ 反賊:★★☆☆☆

作為反賊,神呂布缺乏精準(zhǔn)輸出的能力,【神憤】可能會(huì)對(duì)隊(duì)友造成誤傷,影響有利局勢(shì)。如果攻擊范圍受限,神呂布在團(tuán)隊(duì)中的作用就顯得微不足道。

◎ 內(nèi)奸:★★★★★

神呂布是一個(gè)非常優(yōu)秀的內(nèi)奸。他不僅擁有低嘲諷值,還具備五血的先天優(yōu)勢(shì)和出色的單挑能力,甚至能夠通過(guò)大招控制局面,這些都符合內(nèi)奸的要求。只要主公不被淘汰,進(jìn)入主忠內(nèi)的局勢(shì)中,勝利的可能性非常高。更重要的是,內(nèi)奸沒(méi)有隊(duì)友,因此不存在【神憤】誤傷的問(wèn)題。

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東漢多少年

東漢多少年

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

說(shuō)完,便沒(méi)有再猶豫,向著外面走去了。只留下了一臉黑的薩卡斯基,望著那重新關(guān)上的大門,咬著牙說(shuō)道,“這個(gè)老太婆!”

馮睦其實(shí)并不擅長(zhǎng)查案子,他對(duì)于偵破案件的有限知識(shí),全部來(lái)源于前世3000集數(shù)的《名偵探柯南》的洗禮。

真要應(yīng)用到查案上,那些知識(shí)儲(chǔ)備還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠且太虛無(wú)縹緲,很難落實(shí)到現(xiàn)實(shí)里??蛇@并沒(méi)有讓馮睦氣餒,因?yàn)椋谒恼J(rèn)知里,查案與破案是截然不同的概念。

查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來(lái)還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個(gè)好故事???!

故事,是由時(shí)間、地點(diǎn)、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過(guò)程中,對(duì)于已有的、已經(jīng)查實(shí)的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實(shí)的要素能讓故事充滿真實(shí)感。

而對(duì)于那些缺失的、無(wú)法查證的要素,就需要一點(diǎn)點(diǎn)想象力來(lái)無(wú)中生有了,這些無(wú)中生有的要素會(huì)讓故事得以補(bǔ)全。

而一個(gè)既真實(shí),又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開(kāi)的破案理念,更不是他腦門一拍就獨(dú)創(chuàng)出來(lái)的,事實(shí)上,這一理念來(lái)源于前段時(shí)間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。

電影里的那位捕頭可素有百分百破案率的神探美名,而,破案,肯定得跟著神探學(xué),沒(méi)毛?。∧X海中既已有了完整的破案思路,甚至馮睦腦海都學(xué)會(huì)搶答,先悄無(wú)聲息的繪制出兇手的畫(huà)像了。

哦,不對(duì),案子還沒(méi)破,不能這么叫,應(yīng)該叫嫌疑人側(cè)寫(xiě)畫(huà)像。學(xué)習(xí)著神探的思維模式,馮睦看向視頻錄像中,劉易所指出的那張可疑人臉。

很明顯,這張人臉與他腦海中的嫌疑人側(cè)寫(xiě)畫(huà)像們,比對(duì)不上。馮睦輕輕皺了皺眉頭,旋即又舒緩開(kāi)來(lái),心道:“這樣才對(duì),大部分破案故事,兇手也不會(huì)一開(kāi)始就浮出水面,但經(jīng)過(guò)一些曲折的挖掘,線索最終還是會(huì)繞回到真兇身上的?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“原來(lái)如此?!狈綄氺监?。靈地和靈山福地是截然不同的,普通靈地也一樣可以供修士修行,但是哪怕是高階靈地的靈氣馥郁程度遠(yuǎn)不及真正的靈山福地,所以在這里修行進(jìn)境上自然就要遜色許多,像各宗門世家在城市中的總壇、分院也都是靈地,

“公孫兄二十年前就是紫府潤(rùn)魄境了,但他也只敢四處在靈山福地里晃蕩,從不敢正式定居駐留于某一處?kù)`山福地里,不一樣是因?yàn)檫@個(gè)因素?或者他可以嘗試一下選一處無(wú)人關(guān)注的靈山福地,但靈山福地又怎么會(huì)無(wú)人關(guān)注,所以他也不敢,冒這個(gè)險(xiǎn),寧肯不辭辛勞地在各處?kù)`山福地游蕩,你可知道這大槐山、臥龍嶺,還有七星崗,以及云州的連云嶺、幽州的踏浪峰,他原來(lái)都是住過(guò)許久的,只不過(guò)每一處他都只敢住不超過(guò)半年就要離開(kāi),防止被人盯上?!?/p>

陳淮生慨然道:“所以散修天生就比宗門世家要低一階,起點(diǎn)就不一樣啊,軒兒生在大槐山,一直沐浴靈氣,日后要去也只能去比大槐山條件更好的靈山福地,……”

陳淮生的話讓方寶旒既震撼,又感動(dòng),震撼的是原來(lái)公孫勝一生也是如此顛沛流離,感動(dòng)的是淮生對(duì)孩子早有規(guī)劃。

游戲玩法

“大蛇丸特等,這究竟是.?”佐原霧有些不解的回過(guò)頭看向他。大蛇丸三兩口把剩下的面包都塞進(jìn)嘴里,飛快道:“根據(jù)「觀測(cè)組」的推測(cè),這應(yīng)該是霧隱村的三種世界線可能性?!?/p>

“由于計(jì)算機(jī)算力問(wèn)題,我們暫時(shí)只能通過(guò)龍脈能量觀測(cè)到這三條,至于后續(xù)會(huì)產(chǎn)生的各種分支影響.解析能力不足?!?/p>

“不過(guò)可以看出,一切的關(guān)鍵點(diǎn)都在于這個(gè)怪物身上——我們的「觀測(cè)組」現(xiàn)在暫時(shí)將其命名為‘血之惡獸’。”

評(píng)測(cè)

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