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在國服8.6版本更新后,一名輔助英雄意外地占據(jù)了勝率排行榜的首位。這究竟是怎樣的一個(gè)英雄呢?小編先賣個(gè)關(guān)子,它擁有出色的消耗和傷害能力,跟著小編一探究竟吧!
8.6版本已經(jīng)上線一段時(shí)間了。新版本的各種調(diào)整讓召喚師峽谷的格局發(fā)生了巨大的變化。虛空之眼——維克茲憑借其強(qiáng)大的消耗能力,成功攀上國服輔助勝率榜的頂端!成為無可爭議的版本最佳輔助。
英雄分析:
虛空之眼維克茲是一位遠(yuǎn)程poke型法師。超遠(yuǎn)的攻擊距離和爆炸性的連招傷害使維克茲成為名副其實(shí)的遠(yuǎn)程炮臺(tái)。富有創(chuàng)意的幾何技能和被動(dòng)層數(shù)的疊加讓這個(gè)英雄的上限非常高。然而,這也導(dǎo)致了其較高的操作難度,并且非常害怕刺客。然而,隨著版本的演變,裝備的調(diào)整恰好與維克茲的特點(diǎn)相契合。因此,這個(gè)英雄又以輔助的身份重新回到大家的視野中。
技能分析
被動(dòng):
分析:三環(huán)型技能。召喚師峽谷中非常常見的三環(huán)型技能。在疊加三層被動(dòng)后,可以造成巨大的爆發(fā)性真實(shí)傷害,無論是坦克還是脆皮都難以正面承受。這也是維克茲在團(tuán)戰(zhàn)中成為殺器的原因。
Q技能:
分析:短冷卻poke型技能。高額的傷害和高達(dá)70%的減速能力使這個(gè)技能能夠有效限制敵人的走位。主動(dòng)使用或命中敵人后垂直分裂的有趣特效也為這個(gè)英雄增添了想象空間。在高手手中,維克茲可以從任何角度擊潰敵人。擊殺后50%的藍(lán)耗返還進(jìn)一步增強(qiáng)了維克茲的續(xù)航能力。推薦作為次升技能。
W技能:
分析:短冷卻時(shí)間的CDpoke型技能。這是維克茲主要用來清線的技能。由于冷卻時(shí)間短且范圍極長,這個(gè)技能在清線時(shí)可以有效地消耗敵方中單。配合控制技能后,二段傷害的效果更是顯著。無論在對線還是團(tuán)戰(zhàn)中,都能讓維克茲得心應(yīng)手。建議優(yōu)先升級。
E技能:
分析:控制技能。具有高傷害并能擊飛敵人0.75秒,結(jié)合WQ技能可以迅速觸發(fā)三環(huán)被動(dòng)造成巨大的爆發(fā)傷害。然而,它的長冷卻時(shí)間和短暫的施法延遲使得技能使用難度較大,非常依賴召喚師的操作熟練度,是一個(gè)風(fēng)險(xiǎn)與回報(bào)并存的技能。建議在三級時(shí)學(xué)習(xí)一點(diǎn)即可。
R技能:
分析:直線AOE技能。維克茲最強(qiáng)大的輸出技能。其超大的范圍和超遠(yuǎn)的射程讓敵人無處藏身。一級時(shí)就有450+1.25的法術(shù)強(qiáng)度加成,結(jié)合持續(xù)刷新被動(dòng)層數(shù),可以迅速摧毀所有敵人,使敵方陣容崩潰。然而,務(wù)必選擇一個(gè)合適的位置來施放大招,否則容易被敵人集火擊殺。
技能升級順序建議:
召喚師技能建議:
符文建議:
主系巫術(shù)系:
奧術(shù)彗星:這是技能消耗型英雄必點(diǎn)的天賦。頻繁使用poke型技能可以快速觸發(fā)奧術(shù)彗星的效果。中后期配合冰杖的效果,可以大幅提升奧術(shù)彗星的命中率,從而進(jìn)一步增強(qiáng)維克茲的戰(zhàn)斗力。
法力流系帶:這是消耗型英雄必選的天賦。它能夠確保維克茲擁有足夠的藍(lán)量,以支持其頻繁施放技能。
絕對專注:由于輔助大眼具有射程優(yōu)勢,通常能夠在沒有受到傷害的情況下進(jìn)行消耗。絕對專注可以為大眼提供更高的傷害輸出。
焦灼:這是消耗型英雄必備的天賦。
副系精密系:
氣定神閑:在精密系中,這是最適合AP英雄的天賦。其強(qiáng)大的回藍(lán)能力與法力流系帶相結(jié)合,使維克茲能夠持續(xù)獲得藍(lán)量恢復(fù)。
致命一擊:這是斬殺型英雄不可或缺的天賦。
裝備推薦
出裝分析:
出門裝建議選擇藍(lán)色工資裝。大眼的技能消耗能夠頻繁觸發(fā)藍(lán)色工資裝的效果,為維克茲帶來大量額外的經(jīng)濟(jì)收益。
中期建議首選監(jiān)視殘存物作為第一個(gè)大件。新版本的輔助裝備價(jià)格十分低廉,盡早將其升到滿級不僅提供出色的視野能力,還能加快經(jīng)濟(jì)積累。第二個(gè)大件可以選擇盧登的回聲或大面具。新版大面具的被動(dòng)技能讓poke型法師更具優(yōu)勢,并且被動(dòng)的折磨效果已改為對最大生命值造成傷害,使得技能消耗頻繁的維克茲對坦克構(gòu)成更大威脅。之后可以根據(jù)戰(zhàn)局選擇法穿杖、面具、鬼書等裝備來進(jìn)一步提升輸出能力。靈活應(yīng)對局勢即可。
進(jìn)階技巧
1.
當(dāng)維克茲面對具有遠(yuǎn)程控制能力的英雄時(shí),表現(xiàn)較差。機(jī)器人就是一個(gè)典型的例子。對上這樣的對手時(shí)必須謹(jǐn)慎移動(dòng),避免被抓住機(jī)會(huì)進(jìn)行強(qiáng)攻。維克茲因?yàn)樯戆宕嗳酰苋菀妆凰查g擊殺,因此需要特別注意。
2.
在游戲的中前期,維克茲的被動(dòng)技能可以說是極具破壞力。不論是坦克還是脆皮,都難以承受維克茲的瓦解射線。但是,隨著時(shí)間的推移和敵方裝備的提升,維克茲對預(yù)判技能的依賴使其傷害不夠穩(wěn)定。此外,維克茲缺乏位移的弱點(diǎn)也容易被對手抓住進(jìn)行強(qiáng)攻。因此,最好在游戲初期就結(jié)束比賽。
3. 很多玩家在遇到維克茲時(shí),通常會(huì)嘗試通過走位來躲避維克茲的Q技能。當(dāng)使用維克茲時(shí),可以利用這一慣性思維,先用Q技能引誘對手移動(dòng),然后在對手移動(dòng)的落點(diǎn)處施放E技能以達(dá)到擊飛效果,接著用大招進(jìn)行收割。
4. 維克茲的Q技能有一定的飛行軌跡,因此在使用時(shí),往往不能直接瞄準(zhǔn)敵方英雄。Q技能有二段彈道效果,建議利用二段Q來進(jìn)行消耗和減速。不過要注意的是,Q技能會(huì)被小兵阻擋,所以在對線時(shí),通常通過二段Q的彈射來對敵人造成傷害。
5. 維克茲的大招是線性彈道,因此在使用時(shí)要抓住對手站位失誤來輸出。類似于老鼠的大招,需要在對手站位最密集時(shí)施放以達(dá)到最大效果。而由于QW技能的范圍較長,在團(tuán)戰(zhàn)中可以用這些基礎(chǔ)技能消耗敵人,用QE技能壓制對手走位,然后用大招清場。
結(jié)語:
8.6版本中,維克茲輔助輕松登頂國服!小編提醒大家,不要再猶豫,趕緊去體驗(yàn)一下吧!
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