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很多玩家喜歡使用不知春這個(gè)角色,因?yàn)樗募寄軐?duì)友方的增益效果非常顯著。但許多玩家對(duì)于如何培養(yǎng)這個(gè)角色并不是很了解。沒(méi)關(guān)系,小編已經(jīng)在下面整理了不知春的詳細(xì)培養(yǎng)指南,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦。
《新月同行》不知春培養(yǎng)攻略大全:
一、技能加點(diǎn)建議
超限技 > 戰(zhàn)術(shù) > 普攻 > 支援
1、不知春的關(guān)鍵在于“通過(guò)降低血量來(lái)提高傷害和暴擊率”,其中傷害的核心來(lái)源是超限技的暴擊傷害。而要使超限技發(fā)揮最大傷害,需要用戰(zhàn)術(shù)技來(lái)降低血量,因此超限技優(yōu)先于戰(zhàn)術(shù)技。
2、未達(dá)到四門技能的不知春在頻繁使用戰(zhàn)術(shù)與超限技時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)能量空檔期。因此,可以適當(dāng)提高普攻來(lái)降低血量,雖然只有8%的自傷,但這點(diǎn)自傷剛好可以用來(lái)穩(wěn)定血量。
3、金桂是當(dāng)前版本中與不知春最優(yōu)的搭配,因?yàn)樾枰档脱?,且超限技依賴護(hù)盾值來(lái)造成傷害。同時(shí),金桂的天賦還能為不知春提供最多10%的攻擊加成。
4、配隊(duì)方案有兩種:“常規(guī)隊(duì)”和“雙輔隊(duì)”。
二、陣容搭配建議
折鏡作為副C,金桂作為守衛(wèi),不知春作為主C,月自作為輔助。
上述是【主C+副C+輔助+守衛(wèi)】的常規(guī)配隊(duì)方案,替補(bǔ)可以換成雙輔隊(duì),也就是用夜來(lái)替換折鏡。如果沒(méi)有月白,可以用朝顏替換;有月白就不要使用朝顏,因?yàn)槌伒幕匮獧C(jī)制不利于不知春的血量控制。
通常情況下,紅袍是主要的支援角色,通過(guò)降低敵人的防御和暴擊抗性,能讓不知春造成更高的傷害。如果常規(guī)隊(duì)伍能級(jí)不足,則可以使用夜來(lái)進(jìn)行補(bǔ)充。
【輸出】
金桂能夠?yàn)椴恢禾峁┳o(hù)盾、扣除生命值并提升攻擊,是目前與不知春最為契合的角色;折鏡的超限技能讓不知春能夠進(jìn)行普通攻擊協(xié)擊,普通攻擊的自傷機(jī)制有助于不知春快速降低血量,同時(shí)折鏡還有易傷增益效果。然而,由于能級(jí)的限制,這個(gè)陣容大概需要到第二或第三回合才能達(dá)到最大傷害,需要注意的是,金桂的大招最好提前一個(gè)回合使用。
【生存】
隊(duì)伍中有金桂承擔(dān)傷害,基本上不用擔(dān)心不知春會(huì)突然死亡,如果護(hù)盾疊得高的話是可以完全疊滿的,其次,月白也能夠提供一定程度的生命恢復(fù),不會(huì)像朝顏那樣影響到血量壓制的效率。
三、卡帶搭配建議
1/2號(hào)位特征屬性
1、大攻擊優(yōu)于小攻擊
2、生命值優(yōu)先于行動(dòng)速度,再優(yōu)先于防御
3、暴擊傷害大于等于攻擊,再優(yōu)于初始能級(jí)
4、暴擊傷害>暴擊率≥生命值
星河戰(zhàn)士:挑戰(zhàn)者>暴擊>初始能量級(jí)
剪影格斗:暴擊>初始能量級(jí)>堅(jiān)韌
無(wú)主禁野:技力>暴擊>初始能量級(jí)
3/4號(hào)位特性的屬性
1、大攻擊力>小攻擊力
2、暴擊傷害≥攻擊力>初始能量級(jí)
3、生命值>行動(dòng)速度>防御力
4、暴擊傷害>暴擊率≥效果抵抗
星河戰(zhàn)士:傷痕激勵(lì)>暴擊>初始能量級(jí)
剪影格斗:初始能級(jí)優(yōu)先于暴擊,暴擊優(yōu)先于忍耐。
無(wú)主禁野:鋒銳優(yōu)先于初始能級(jí),初始能級(jí)優(yōu)先于暴擊。
[卡帶]不知春主要依靠“壓血”來(lái)進(jìn)行輸出,因此首選星河4件套,其中挑戰(zhàn)者和傷痕激勵(lì)完美適合自傷型角色;其次選擇剪影4件套,因?yàn)樗茉黾咏巧藜?5%的傷害,而不知春的輸出核心正是超限技;最后,如果覺(jué)得壓血和控血困難,可以使用無(wú)主4件套來(lái)提高暴擊率和暴傷,也可以選擇“2+2”的攻擊套裝。
詞條選擇
[詞條]優(yōu)先考慮“暴傷>暴擊率≥初始能級(jí)”的順序,如果不知春是1門且會(huì)進(jìn)行壓血控血,這樣可以使超限技的暴擊率達(dá)到80%,因此我們優(yōu)先選擇初始能級(jí)。
四、門階建議
1、1重門核心
在超限技中已有的暴擊率提升基礎(chǔ)上,再額外提升20%/40%,這樣在殘血狀態(tài)下最多可以獲得80%的暴擊率。
2、3重門核心
提升天賦造成的傷害至15%/30%。
三、四層門檻
戰(zhàn)術(shù)技能的能量消耗減少10點(diǎn)。
[零門]機(jī)制完整,但自身的暴擊率和攻擊力提升不顯著,可以使用,但建議開(kāi)啟一級(jí)門檻。
[一級(jí)門檻]性價(jià)比最高,在釋放超限技能時(shí)可獲得最多80%的暴擊率,純粹的數(shù)值增加。
[三級(jí)門檻]如有條件,最好開(kāi)啟,與未開(kāi)啟三級(jí)門檻時(shí)相比,攻擊力提高了5%至10%。
[四級(jí)門檻]性價(jià)比相對(duì)較低,但由于戰(zhàn)術(shù)技能是壓制血量的主要手段,略微加快了壓血速度。
五、認(rèn)證
1、中級(jí)認(rèn)證
[中級(jí)認(rèn)證]增加護(hù)盾,提高了不知春在血量較低時(shí)的存活率和超限技能的傷害。
【末路殘兵】在個(gè)人回合結(jié)束時(shí),如果自身生命值低于30%,則根據(jù)自身最大生命值的5%為自身增加護(hù)盾。
2、高級(jí)認(rèn)證
[高級(jí)認(rèn)證] 超限技可以無(wú)視部分?jǐn)橙说奈锢矸烙?,再加上高暴擊率能夠造成巨大的傷害?/p>
【落魂陣】 當(dāng)造成傷害時(shí),如果自身生命值低于30%,則可以忽視目標(biāo)20%的物理防御。
3、特級(jí)認(rèn)證
[特級(jí)認(rèn)證] 不僅提升了生存能力和超限技的傷害,還在一定程度上增加了不知春在團(tuán)隊(duì)配置中的靈活性。
【末路殘兵】 在每一波戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),不知春依據(jù)自身?yè)p失生命的25%為自己生成護(hù)盾。
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