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元素之力是一個結(jié)合了弱化版文明和弱化版奇跡時代的游戲,沒有其他特別之處。
資源部分:要繼續(xù)進行游戲,必須獲得足夠的資源,游戲中有以下幾種資源。1,食物。食物的獲取依賴于在特定地形上建立建筑物,如fertilized field,Oasis,fruit forest等。食物不能儲存,產(chǎn)量決定了某些建筑的上限,比如小屋。2,材料。材料來源于特定地形,如stone quarry,clay pit,ancient forest等,以及每個種族的基礎(chǔ)建筑,如labor pit,work place。用于建造建筑和裝備單位時消耗。3,金屬。金屬僅來源于metal mine和另一種更高級的礦山。用于制造鐵制裝備。4,金錢。來自于gold mine和商業(yè)建筑。5,世界知識。知識是最重要的資源,來源于地形library和與lore相關(guān)的基礎(chǔ)建筑。6,奧術(shù)知識。來自相應(yīng)的基礎(chǔ)建筑。7,水晶。在研究科技后可在相應(yīng)地形上建造,用于高端單位。8,聲望。數(shù)值決定人口增長速度,后期很重要??赏ㄟ^建造相應(yīng)建筑提升。9,一種很少需求的元素詞根礦物。10,人口,關(guān)系到城鎮(zhèn)的升級。達到所需人口數(shù)量后自動升級,可以建造高級建筑并更具觀賞性。11,影響力。即黑框,限制建筑范圍。有些種族有專門的建筑可以增加影響力。12,政治資本。在外交中用于交換利益和簽署條約。
游戲中可以招募提供每日主要資源的隨從,并且在enchanted類魔法中有三個分別增加食物、知識和材料的選項。
注意:專門化非常重要,專門化指的是在城鎮(zhèn)中建造可以提高生產(chǎn)效率的建筑。這類建筑只能影響到同一城鎮(zhèn)的資源建筑。由于每種資源只能建造一個基礎(chǔ)建筑,因此建造這類建筑是提升經(jīng)濟的唯一途徑。舉例來說,最有效率的城市只有一個首都,盡量擴大影響力,將更多的地形資源納入版圖,然后建造專門化建筑即可將產(chǎn)量提高數(shù)倍。
選址部分:為了發(fā)展不能缺少任何一種主要資源,所以盡量將首都建在地形資源種類齊全的區(qū)域。但通常情況下,很難找到這樣的地方,你需要用pioneer在缺乏資源的地方建立新城市。由于地形資源的高產(chǎn)量和其中的食物和鐵不能自行制造,發(fā)展新城市是不可避免的。因此建議每個城市專注于某種資源,以避免重復(fù)建造專門化建筑。
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