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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 05:33:50

游戲世界指南,《安尼姆的無(wú)盡旅途》基礎(chǔ)名詞解析

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《安尼姆的無(wú)盡旅途》以其獨(dú)特的設(shè)定、深度的策略元素、豐富的劇情以及高度的探索自由度,為玩家們提供了一種既具挑戰(zhàn)性又極具吸引力的游戲體驗(yàn)。游戲中有許多名詞可能會(huì)讓大家感到困惑,不知道具體含義或用途。以下是由{網(wǎng)站名稱(chēng)}的小編為大家?guī)?lái)的《安尼姆的無(wú)盡旅途》基礎(chǔ)名詞解析,感興趣的朋友們快來(lái)看看吧。

《安尼姆的無(wú)盡旅途》基礎(chǔ)名詞解析

1、暴擊

本游戲的第一屬性(不包括雞哥)

己方:可以造成額外的倍率傷害;有概率為自己和隊(duì)友進(jìn)行瘴氣治療;提升20%的控制類(lèi)技能的命中概率;增加額外的治療量;暴擊帶來(lái)的擊殺不會(huì)留有墓碑。

敵方:可以造成額外的倍率傷害;有概率造成瘴氣傷害;暴擊帶來(lái)的擊殺不會(huì)留有墓碑。

2、行動(dòng)條

敵我雙方的先后順序取決于速度。

3、速度

敵我雙方的行動(dòng)條由速度決定,速度=面板速度+速度修正。速度修正范圍為±4,每回合隨機(jī),角色速度差≥6時(shí)基本能確保先手。

4、抵御

在受到攻擊時(shí)減少所受的傷害。

5、命中

影響目標(biāo)失誤和閃避的幾率。實(shí)際命中率=面板命中+技能命中修正+最低命中-閃避。敵我雙方都有最低命中率。(失誤詳見(jiàn)第7點(diǎn)。)

6、閃避

角色躲避傷害的幾率,同時(shí)也會(huì)受到對(duì)方命中的影響。

7、失誤

角色在攻擊之前,會(huì)對(duì)自己的命中率進(jìn)行評(píng)估,例如:角色的面板命中為80%,技能命中修正為5%,那么失誤的幾率就是

100%-80%-5%-5%=10%,這也是雞哥容易高血壓的原因,因?yàn)闀?huì)進(jìn)行4次失誤、閃避和3次暴擊的判定。

8、暴擊效果

如果攻擊發(fā)生暴擊,則會(huì)增加暴擊效果的傷害倍數(shù)。

9、瘴氣

角色擁有第二條血量,數(shù)值在0到200之間。當(dāng)瘴氣值超過(guò)100時(shí),會(huì)進(jìn)行一次判定(超越或墮落)。如果在未墮落的情況下瘴氣值在50到100之間,可以通過(guò)逛街來(lái)降低瘴氣,最低可降至50。

10、超越

當(dāng)角色的瘴氣達(dá)到100時(shí),有25%的基礎(chǔ)概率進(jìn)入超越狀態(tài)(馬哥除外),每個(gè)角色的超越效果各不相同。進(jìn)入超越后,瘴氣將被清零。超越狀態(tài)受限于時(shí)間和輪次,超過(guò)限制后自動(dòng)消失(霸王像除外)。在瘴氣值達(dá)到200時(shí),會(huì)進(jìn)行一次判定,若抵抗失敗,超越效果消失。

超越套裝是必備的,小編后續(xù)將介紹超越流的玩法。

11、墮落

當(dāng)角色的瘴氣達(dá)到100時(shí),有75%的基礎(chǔ)概率進(jìn)入墮落狀態(tài)(馬哥除外),會(huì)導(dǎo)致角色拒絕交互、失去控制,并對(duì)隊(duì)友造成瘴氣傷害,角色的基礎(chǔ)屬性會(huì)降低。當(dāng)瘴氣為0時(shí),墮落狀態(tài)消失,也可以選擇在貓宅休息:當(dāng)瘴氣達(dá)到200時(shí),角色會(huì)直接進(jìn)入死門(mén)狀態(tài),瘴氣減少20。

12、死門(mén)

當(dāng)角色的血量降至0時(shí)不會(huì)立刻死亡,而是進(jìn)入瀕死狀態(tài)。在此狀態(tài)下,如果血量為0時(shí)受到傷害,則會(huì)進(jìn)行一次判定,判定通過(guò)則角色不會(huì)死亡,判定概率受堅(jiān)強(qiáng)意志的影響。在死門(mén)狀態(tài)下接受治療,會(huì)獲得重傷debuff。

13、堅(jiān)強(qiáng)意志

不建議堆疊影響死門(mén)判定的幾率,除非主要玩安全模式。

14、眩暈

略過(guò)一個(gè)回合,并獲得一回合額外的眩暈抵抗。

15、隱身

無(wú)法被定向技能鎖定。

16、流血

角色行動(dòng)時(shí)會(huì)受到傷害,若擊殺不會(huì)留下墓碑。

17、瘟疫

18、墓碑

角色死亡時(shí)留下與生前位置相同的墓碑。

19、療愈

當(dāng)角色進(jìn)行動(dòng)作時(shí),會(huì)得到治療。

20、破抗+抵抗

破抗:可能導(dǎo)致負(fù)面效果出現(xiàn)的幾率。

抵抗:降低受到負(fù)面效果的幾率。

21、裝備

包括武器、衣物和飾品,分為藍(lán)色、紫色、橙色三種類(lèi)型。裝備在打磨過(guò)程中有機(jī)會(huì)達(dá)到完美品質(zhì)(發(fā)光),并增加一個(gè)基礎(chǔ)屬性。

22、技能倍率修正

(基礎(chǔ)威力+技能威力修正)*(1+技能倍率)

23、嘲諷

通過(guò)強(qiáng)制使敵人攻擊自己,例如:如果1號(hào)位使用嘲諷技能,當(dāng)敵方的攻擊范圍包含1號(hào)位和2號(hào)位時(shí),只能攻擊1號(hào)位;如果敵方攻擊范圍是2號(hào)位和3號(hào)位,則不受嘲諷影響。

24、守護(hù)

代替被守護(hù)者承受這次傷害。

25、貓寨

清除所有瘴氣并完全恢復(fù)血量,但有冷卻時(shí)間。

26、霸王像

需要高練度才能在主線(xiàn)中解鎖,是部分橙色裝備的來(lái)源。

27、位置

每個(gè)角色都有其偏好的位置,站在合適的位置時(shí)角色的輸出會(huì)更高。

28、位移

劃分為主動(dòng)和被動(dòng),并移動(dòng)至相應(yīng)的格子。

29、角色等級(jí)

分成1到6級(jí),升級(jí)后可獲得全面的基礎(chǔ)屬性提升。

各等級(jí)所需碎片數(shù)量:

1升至2級(jí)需要1個(gè)碎片;2升至3級(jí)需要2個(gè)碎片;3升至4級(jí)需要5個(gè)碎片;4升至5級(jí)需要10個(gè)碎片;5升至6級(jí)需要50個(gè)碎片。

30、重傷

這是一個(gè)減益效果,會(huì)導(dǎo)致屬性下降,血量恢復(fù)至滿(mǎn)值后解除。

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司馬馗

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游戲特色

他聽(tīng)了好一會(huì)才注意到老板似乎情緒不佳?!芭d哥,沈楠鵬想施加影響,結(jié)果,他對(duì)百曉生不僅沒(méi)影響,我們的發(fā)展還越來(lái)越好,這不就行了嘛?!彼斡钿h認(rèn)為老板是因?yàn)樯蜷i妄圖刁難的事。

俞興搖搖頭,倒也直言不諱:“不是,我是在考慮徐總,忽然覺(jué)得她也不錯(cuò)。”不僅這次表現(xiàn)不錯(cuò),還存在后續(xù)有不少合作的可能性。

宋宇鋒不以為然的說(shuō)道:“不都還是利益往來(lái),她要沒(méi)投錢(qián)在公司,路過(guò)的時(shí)候能看我們一眼不?”俞興皺眉:“你這個(gè)人……”

宋宇鋒沒(méi)敢提近朱者赤的現(xiàn)象,只是悻悻的嘟囔道:“她又不想讓你做別的,能到時(shí)候把她的錢(qián)增值就行?!庇崤d看了眼董事長(zhǎng),你這個(gè)人說(shuō)話(huà)有時(shí)候也有點(diǎn)道理。

算了,就這樣吧。百曉生的機(jī)制是需要內(nèi)容產(chǎn)出的,現(xiàn)在也遠(yuǎn)不到堪稱(chēng)成功的階段,但是,土豆網(wǎng)的這個(gè)事吧……嗯,那位也未必會(huì)找上自己這邊,現(xiàn)在的微博就發(fā)展很快。

如果土豆網(wǎng)的事不來(lái)找,那自己也不主動(dòng)去翻,百曉生只正常轉(zhuǎn)發(fā)業(yè)界情況,要是找上了門(mén),那也就順其自然吧。

俞興完成了心理建設(shè),覺(jué)得已經(jīng)能對(duì)得住徐總的表現(xiàn),畢竟……今日資本比自己都提前知道土豆網(wǎng)這對(duì)夫妻離婚的消息,最根本的問(wèn)題更不在于爆料平臺(tái)。

利益沒(méi)分配好,不是在這爆料,就是在那爆。行業(yè)峰會(huì)這一下午的時(shí)間很快過(guò)去,沒(méi)有太出奇的地方。很多時(shí)候,大家都是過(guò)來(lái)碰碰面,拓展拓展社交,而百曉生的網(wǎng)站屬性有點(diǎn)尷尬,這方面帶著負(fù)面光環(huán)。

下午五點(diǎn)鐘,今日資本的劉建凱趁著散會(huì)匆匆找過(guò)來(lái)。他一見(jiàn)到俞興就是苦苦勸慰:“俞總,別吵架啊?!庇崤d愕然:“我吵架?劉總,你把事情搞清楚,是沈楠鵬找上我了?!?/p>

“我知道,我意思是,這種事哈哈一笑過(guò)去了,今天這種場(chǎng)合,不管吵贏(yíng)吵輸,都是百曉生輸?!眲⒔▌P苦口婆心,“百曉生現(xiàn)在呈現(xiàn)的商業(yè)屬性比較敏感,做事風(fēng)格又那么尖銳,不少同行肯定是看不慣的?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“它……不會(huì)找來(lái)吧……不會(huì)的……不會(huì)的……”就在這時(shí),譚文彬聽(tīng)到耳畔傳來(lái)一個(gè)陌生人說(shuō)話(huà)的聲音:“是誰(shuí)?”

四叔抬起頭,絕望道:“他還是找到我了,還是找到我了……”隨即,四叔神情開(kāi)始扭曲?!安弧阈菹搿阈菹搿阈菹胄M惑我!”

四叔大叫一聲,舉起菜刀,對(duì)著自己胸膛,直接剖了下去。鮮血當(dāng)即飛濺,染紅了墻壁以及上面的獎(jiǎng)狀。譚文彬眼睛睜得大大的,他不知道到底發(fā)生了什么事,但現(xiàn)場(chǎng),的確很恐怖。

這位四叔,他在以最酷烈的方式,自殺?“嗶嗶……嗶嗶……嗶嗶……”也就在這時(shí),譚文彬腰間的傳呼機(jī)響了。

游戲玩法

“我找機(jī)會(huì)給公子說(shuō)一說(shuō),謝謝姑娘提醒!”“等上元節(jié)時(shí)我送個(gè)禮物給你?!贝抻疬€是很喜歡這個(gè)小青,為人老實(shí),沒(méi)有什么花花腸子,關(guān)鍵是沒(méi)有野心,規(guī)規(guī)矩矩做她的侍妾。

剛剛找到的線(xiàn)索又再次斷了,上百輛馬車(chē)將兵器運(yùn)到哪里去了,沒(méi)有人知道,基本上就成了一樁無(wú)頭公案。其實(shí)蕭夏也能猜到,十有八九是送到漢王的莊園去了,但漢王在關(guān)中的莊園就有七座,離長(zhǎng)安最近的也有三座。

這時(shí),竇玄德上前低聲道:“卑職能查到兵器在哪里?”“你怎么查?”蕭夏笑問(wèn)道?!安檫\(yùn)送大車(chē)就知道了,卑職知道安邑坊的文山騾馬行就是漢王的產(chǎn)業(yè)!”

評(píng)測(cè)

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