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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 17:37:02

游戲進化的迷思,玩家致KONAMI的《實況足球2012》感言

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回想一下,從05年開始接觸實況,到現(xiàn)在也有差不多6年的時間了。當初讓我果斷拋棄fifa的原因是因為實況的真實感和出色的可玩性。然而,在玩了pes2012兩個月后,我開始考慮是否應(yīng)該果斷放棄實況了,因為這次帶來的只有失望和憤怒。我感到konami在嘗試創(chuàng)新,但卻完全放棄了過去的優(yōu)勢。

有人說我們不習(xí)慣這一代的操作,好吧,就算我不習(xí)慣,但我看了很多技巧貼。上周有個朋友花了很長時間寫了一個所謂的完美攻略,我也仔細閱讀了。不過,說實話,沒有什么效果。電腦依然像賽亞人一樣,無論是沖刺、過人還是反越位都輕而易舉。更別提我還在職業(yè)玩家的難度下,如果調(diào)到最高難度,真不敢想象我的電腦會被我摔成什么樣子。

說到真實性,我想發(fā)表一些看法。pes2012真的真實嗎?三到四個人圍在你周圍,每次都能輕松突破,甚至沒有摔倒,這真實嗎?有人說這種招數(shù)在禁區(qū)內(nèi)有點效果,但在禁區(qū)外幾乎無用,那這真實嗎?難道我在中場就不能多人包夾搶球,而只能在禁區(qū)內(nèi)這樣做嗎?這真實嗎?

說到反越位,我相信大家也看過真實的比賽,我也看了很多年。你們覺得,哈維和小法能在一場比賽中隨意送出那么多單刀球嗎?這是什么邏輯。Konami,你覺得足球游戲要真實,那我認可,但你不覺得最近的兩款游戲有些過于真實了嗎?回想當年pes2011的時候,我就覺得貴公司的“實事求是”精神似乎有點過了頭。梅西前場反越位單刀,后面只有一個像盧西奧的后衛(wèi),但沒跑幾步就被后者追上了,后者無論是誰都像劉翔一樣迅速,不管距離多遠都能追上你,把你擠下去;說到這里,我又想起pes2011的那種奇怪的設(shè)計,好好的德羅巴,竟然被哈維一碰就飛出去了……這真實嗎?不過好在pes2011至少讓我在一周內(nèi)適應(yīng)了,也就不再提了。

時光荏苒,現(xiàn)在pes2012已經(jīng)上市了。我不清楚konami是不是因為2012這個特殊的年份,想給廣大玩家一個驚喜,所以游戲的“真實”程度達到了所有電腦球員都像是梅西和C羅的結(jié)合體,真實到所有電腦球員都擁有“全場定位系統(tǒng)”,無論我方半場哪個角落都能送出完美無缺的單刀球。在這里,肯定有人會質(zhì)疑我:“你不會設(shè)置戰(zhàn)術(shù)嗎?你不會堵住傳球路線嗎?你不會在戰(zhàn)術(shù)輔助中設(shè)置反越位嗎?”不好意思,你們的建議我都嘗試過了,除了那四個戰(zhàn)術(shù)有點作用,其他的都是浮云。說到封堵傳球路線,我覺得需要很長時間才能習(xí)慣,我不確定大多數(shù)玩家是否有這個耐心,你站在大腦中計算過的所謂傳球路線,球還是會從你身邊呼嘯而過,自己控制的球員除了感受到球從身邊呼嘯而過的“微風”之外似乎什么都做不了。并不是所有玩家都能立刻精確地站在所謂的傳球路線上的。

最后談?wù)勎曳角騿T的智商吧,我的感覺是,無論我方球員實力多強,每場比賽總是莫名其妙地斷電好幾次,尤其是后腰和后衛(wèi),邊后衛(wèi)這三個位置。每場比賽都能看到幾個我方球員發(fā)呆地看著球在面前經(jīng)過卻不去搶或攔,最后眼睜睜看著對方球員從某個時空隧道中突然出現(xiàn)并帶走足球。我不是在胡說,論壇上也有玩家和我有相同的感受。犯錯誤也就算了,但你們想想,一場比賽中(后腰、邊后衛(wèi)和后衛(wèi))能承受那么多錯誤嗎?今天上午,我終于看到了最悲慘的一幕:對方邊路突破,球門前是一片空地,站著兩名我方后衛(wèi)和兩名對方進攻球員,只見那位偉大的邊鋒輕輕一推,我們的門將突然發(fā)現(xiàn)自己面對著兩名對方球員,而那兩位我方后衛(wèi)還在傻站著……接下來發(fā)生什么大家都知道了。你們覺得在現(xiàn)實比賽中會一直出現(xiàn)這樣的情況嗎?

所以呢,小編,如果你不想做游戲就別做,如果你真的想做好實況的話,請花更多時間總結(jié)一下自己的失敗原因。每年一款實況對你來說似乎太快太倉促了。你的游戲已經(jīng)發(fā)行了兩個多月,銷量在那擺著,你也知道fifa賣出了多少。為什么你的粉絲逐年流失,你真的該好好思考一下。

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我的愛與你無關(guān)

我的愛與你無關(guān)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這么大的動靜,自然被山谷另一邊的龍翔陣營發(fā)現(xiàn)了?!皶L,對面在敲法壇!”“我知道了,仙術(shù)師不在城中,而在陣前,他們是想要來了陣前開大——哼哼,想的倒是挺美,所有單位,聽我號令——前進!”

不能等對方真的把法壇敲起來,是時候發(fā)起進攻了。龍翔的大陣頓時開始緩慢向前逼近,而青龍會這邊卻選擇了守勢,原地不動,兩支大軍逐漸逼近對方。

戰(zhàn)斗率先由雙方的遠程單位打響。最先開火的是且聽龍吟,她早就已經(jīng)做好了法陣,設(shè)定好了雷法諸元,隨著龍行天下下令進攻,立刻開始念咒施法。

【九霄神雷,聽我號令,風云叱咤,天搖地動,雷公助我,降下雷霆,神雷招來——急急如律令!】寶劍一揮,一道閃電立刻憑空劈下。

轟!閃電轟落陣中,丟失炸出一大片紅色傷害數(shù)字來。這閃電威力可不小,一下就能劈掉半管血,被雷劈的玩家紛紛叫嚷起來。

“保持陣型!不要亂,大家嗑藥,劈不死的?!币话l(fā)閃電能炸出300-500的AOE傷害,只要血量不是太低,還不至于被秒,由于閃電的落點并不固定,只要不被連續(xù)劈中就不至于掛掉。

轟轟轟!幾道閃電下來,終于還是出現(xiàn)了傷亡。一個殘血的剛把藥吃下去,還沒等回滿就又挨了一發(fā),瞬間慘叫著爆出了一地的裝備來。

這畫面嚇了周圍玩家一大跳,這種死亡方式他們還是第一次見到。正常死亡也就往地上一躺,這稀里嘩啦的爆的滿地都是,簡直比BOSS的死亡畫面還要壯觀,跟開寶箱似得。

趙青云開始還擔心眾人會被嚇跑,哪知道立刻就有人興高采烈的拾起了地上的掉落?!肮?,是個藍裝,發(fā)了發(fā)了?!?/p>

“大還丹——好東西??!”“咦,竟然還有法器!小子有錢啊?!北槐说耐婕移瓶诖罅R,“我操你媽,為什么是我,我……”

游戲亮點

古理玄怕安柏不舒服,耐心的解釋道?!叭龓熓宥嘈牧耍也⒉辉谝??!卑舶剌p輕搖頭。他不可能在一個境界上停留太久,更不可能對一個注定只是過客的螻蟻太過上心。

之前提過這個世界對各種力量的兼容性非常高。安柏能夠完美的使用出各種各樣的力量,或許表現(xiàn)形式上會有所差異,但威力卻絕對不會弱。

比如一人世界的雷法,龍珠世界的各種體術(shù),氣功,拳法。換言之,在沒有那種超級怪物的情況下,他本身的力量足以碾壓這個世界絕大多數(shù)人。

無論是在凡俗也好,還是現(xiàn)在的蜀山也罷,安柏愿意陪著玩過家家的游戲,一個是肉身慣性所造成的性格差異,另一個則是他想要深入的體驗這個世界的力量體系。

游戲玩法

大概明白了,和中小學(xué)推薦書目不同,漢語海外推廣的推薦書目更重要的是“推廣”,而前者是提高學(xué)生的閱讀水平和知識儲備。

“況且,小顧你和其他作家不同,國家方面肯定是同意的,至于要是圈內(nèi)人說什么,那就讓他們說去吧,吃不到葡萄,自然要說葡萄酸?!标懡淌谡f。

“一千冊夠嗎?”顧陸問。“完全足夠了?!标懡淌谡f。實話實說,有好處肯定要照顧自己人,并且如果顧陸不是本身在官方那邊關(guān)系這么好,他推薦了也辦不成。

評測

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