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經過一番努力終于完成了二周目的通關。坦率地說,這款游戲相當不錯,比起第一代有了顯著的提升,至少在裝備選擇上更加自由,死亡哥在游戲中表現(xiàn)得相當出彩,整部游戲充滿了對戰(zhàn)爭哥的深厚情誼,教導我們在關鍵時刻,朋友的重要性不可忽視。簡單聊到這里,接下來分享一些關于劇情的看法?!栋岛谘y(tǒng)2》的故事時間線大致從戰(zhàn)爭哥被議會囚禁,地球毀滅后的100年后期開始,一直到戰(zhàn)爭哥復活并打碎第七封印為止。故事講述了死亡哥為了替朋友辯護,踏上了復活人類的艱難旅程,最終以犧牲自己及拿非利人的靈魂為代價完成了任務。然而,這一切都是死亡哥自行決定的,并沒有得到議會的事先許可(這個可以從與薩麥爾對戰(zhàn)的劇情動畫中看出);這顯示出至少在這時,天啟四騎士已經開始拋開議會,憑借他們所堅持的“公平”和“正義”理念行事。
其次,雖然死亡哥已經完成了復活人類的任務,但為何在戰(zhàn)爭召喚天啟四騎士時人類并未復活呢?原因其實很簡單,玩過第一代的朋友應該知道,為了阻止毀滅者利用靈魂之井的力量,戰(zhàn)爭哥和死亡天使(第一部中被毀滅者的四大仆人之一囚禁的天使)聯(lián)手關閉了靈魂之井。這意味著拿非利人和人類的犧牲是徒勞的。除非靈魂之井再次與地球建立聯(lián)系,我也不知道在天啟四騎士中誰會做到這一點,不過從死亡哥始終如一的表現(xiàn)來看,我覺得他最有可能。
第三,關于最終boss的選擇,許多人認為應該是焦灼議會,因為絕對的權力導致了絕對的腐敗和墮落。在結合第一部中議會陷害戰(zhàn)爭的動畫后,認為最終boss應該是那三個石頭人。我個人覺得這個想法過于簡單,我心中的boss只有一個,那就是薩麥爾。原因很清楚,到目前為止,從這場末世之戰(zhàn)中獲利最大的無疑是他。通過欺騙,恢復了戰(zhàn)爭的自由并奪回了全部力量,還挑撥了戰(zhàn)爭與議會的關系。在第二部中,他通過一把地獄鑰匙破壞了死亡與議會的關系,試圖通過復活拿非利人甚至拉攏天啟四騎士的力量來增強自己的實力,試圖稱霸一方,但最終一切化為烏有。薩麥爾具備了作為大boss的所有陰險和狡詐特質。
第四,關于焦灼議會的態(tài)度,雖然在第二部中沒有直接提到,但通過第一部和漫畫的介紹,我感受到這是一群頑固不化的老古板。他們循規(guī)蹈矩、刻板呆滯,為了所謂的“平衡”不惜犧牲天啟四騎士。歸根結底,他們不過是一群缺乏策略的受害者,只有打破他們所謂的戒律,才能實現(xiàn)真正的“自由”和“公正”。因此,這些家伙也是需要被推翻的。
綜上所述,我對這個故事的整體感受是這樣的:在天界和地獄達成互不侵犯協(xié)議后,地獄的前任老板想要安穩(wěn)生活,但薩麥爾試圖憑借自己的力量稱霸宇宙,迫使地獄的前任老板不得不選擇讓四個惡魔瓜分薩麥爾的力量并將其囚禁在地球,以此削弱他的野心。然而,薩麥爾提前得知了老板的計劃,便與他的情婦——瘋狂女王莉莉絲籌劃了發(fā)動末世之戰(zhàn)的計劃,并留給了莉莉絲腐化和墮落的力量。情夫被囚禁后,莉莉絲開始利用這些力量從創(chuàng)始界、冥界和地獄吸取力量,并逐步入侵靈魂之井,借此力量創(chuàng)造出阿布薩隆,進一步影響天界,誘惑天使發(fā)動末世之戰(zhàn),并將其變成毀滅者(即愚蠢的天使阿伯頓)。地球完全毀滅后的100年,議會急于挽回局面派出戰(zhàn)爭,但薩麥爾通過欺騙恢復了戰(zhàn)爭的自由和力量,但因死亡堅持復活人類拯救戰(zhàn)爭的想法沒有受到莉莉絲的影響,導致薩麥爾損失了從靈魂之井吸取的力量,也失去了腐化墮落的終極體阿布薩隆,復活拿非利人作為戰(zhàn)力的夢想也破滅了(這讓他惱羞成怒虐待了莉莉絲,不過從結局的聲音判斷,那似乎不是薩麥爾的聲音,聽起來像是一個天使級別的同謀)。因此,薩麥爾在第一部并沒有與戰(zhàn)爭正面沖突,同時也舍棄了毀滅者這個棋子;薩麥爾已經察覺到天啟四騎士對焦灼議會刻板管理的不滿,現(xiàn)在正等著天啟四騎士與議會反目,自己坐享其成。目前的發(fā)展如此,最終的結果肯定是正義得以伸張,惡人被繩之以法,揭開一個新局面,皆大歡喜。這是我個人的一些看法,至于故事如何發(fā)展,還要看THQ公司如何安排,畢竟只有激發(fā)玩家的興趣,游戲才能賣得好嘛!
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