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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 01:21:47

戰(zhàn)斗策略揭秘,[天下霸圖2]心得

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關(guān)于戰(zhàn)斗,我想大家應(yīng)該都有豐富的經(jīng)驗了。

不過,我相信還是有不少人覺得有難度。

面對比自己高一段的對手,總是很難取勝。

首先,我要提到的是,游戲中應(yīng)該有武器之間的相互克制因素。

比如,我的門派主要使用劍。

例如,等級為35時,對付等級29的山賊仍然會感到吃力。

因為山賊使用棍子,尤其是他們的范圍攻擊棍,讓我非常難受。

但相對而言,對付忍者和官兵就要輕松得多。

因此建議以劍為主的門派可以挑戰(zhàn)忍者和官兵,但對山賊時要降低難度。

其他門派的情況我就不太清楚了。

進(jìn)入主題

1. 在戰(zhàn)斗中 假如你沒有人練習(xí)吶喊技能

你會發(fā)現(xiàn) 電腦通常會選擇攻擊掌門!

可能是游戲的設(shè)定 掌門因為長得帥而優(yōu)先被打..

因此 你經(jīng)常會注意到 有些人快被打死了 而有些人 卻完全沒有損血?

此時 大家肯定會想要趕緊把被打的角色撤出來...

其實 這是效率不高的方法 更有效的策略 是反向思考 把那些沒有損血的角色

丟入敵群 這樣電腦就會攻擊他們 而原先被打得沒血的角色

就可以趁機(jī)躲到自己隊伍的后面 不過可能是個BUG的設(shè)定 即便我給角色設(shè)定了補(bǔ)血狀態(tài)

當(dāng)角色跳開時 很多情況下他們不會自己補(bǔ)血就重新上陣(有時候會補(bǔ) 但更常見的是不補(bǔ)直接上陣)

當(dāng)角色跳到自己隊伍的后方時,前面的人可能會阻擋視線。

劍的攻擊范圍較遠(yuǎn),因此可以在后方進(jìn)行偷襲。

我在貴州玩?zhèn)髀勥@款游戲時,基本上只涉及幾個地圖。

其中有兩個地圖是沙漠,一個有火山,另一個在地圖的上方有排列的石像。

在有火山的地圖上,火山周圍有石頭,此時可以讓角色跳到狹窄的區(qū)域。

為了追趕你的角色,計算機(jī)只會在狹窄區(qū)域不斷前進(jìn)。

例如,下面這樣的地形:

==??? ==============

O O O O|?????????? |

X O O O O| 火山????? |

X == X X ============|

X X X X X

O表示我方,X表示敵方,而==則表示被石頭阻擋的區(qū)域。

通常情況下,只要制造出這樣的局勢,能夠攻擊到你的只有前排的XX,而后排的XX則會試圖向前攻擊你。

他們會不停地向前移動,但卻被阻擋住。

要創(chuàng)造這樣的局面其實很簡單,你只需一開始就跳到XX的位置。

然后立即步行到OO的位置。

這樣,你的人物就會在OO,而電腦控制的角色則會跳到XX的位置試圖攻擊你,但被卡住。

關(guān)于雕像群的地圖,排列方式大致如此。

== ==

X == X == O

X X X?? O O

X X X O O O

(希望明白我在說什么@@)

以相同的方法,先跳到XX的位置,然后再移動到O的位置

就像在地圖上方有一座橋跨過河流的地圖

起初,我們的角色會被分成兩組

=========================

|??????? |

O O???? |??????? |??? O O

- - - -

XXXXX?? |??????? |

XXXXX

(希望大家明白我在提到哪張地圖 囧)

起初,除非你左側(cè)非常薄弱,否則電腦通常會從河上的淺灘向右側(cè)進(jìn)攻

這時,采用什么策略最為有利呢?

如下圖所示

OOOO XXXXX

也就是說,將戰(zhàn)場設(shè)定在橋上...

那么,怎樣才能引導(dǎo)出這樣的局勢呢?

首先,讓左側(cè)的隊伍向上移動,而右側(cè)的隊伍用跳躍的方式向上跳(這樣可以誘使計算機(jī)用輕功來追逐你)。

跳到橋的右邊后,迅速向左移動與左側(cè)的隊伍匯合。

這樣一來,兩邊的人就會聚集在橋上。

如果計算機(jī)主要使用拳頭攻擊,由于攻擊范圍的限制,只有前排的幾個人才能進(jìn)行攻擊。

后排則會顯示向前移動的跑步狀態(tài)。

至于另一個地圖,右下角有瀑布并且道路曲折,由于很難描繪,

大家可以自己探索那些可以卡住的地方。

當(dāng)計算機(jī)判斷整體實力不如你而選擇不前進(jìn)時,也可以利用卡點的方法。

先用一人吸引敵人,然后跳到能夠卡住的位置,計算機(jī)因為想要逃跑而被困住,此時你可以任意攻擊而不必?fù)?dān)心反擊。

這也是一種不錯的方法。

4. 如果綜合戰(zhàn)斗力不如計算機(jī),且上述方法無法有效擊敗對手,

(因為計算機(jī)移動迅速,能夠輕松返回原點)

那么建議直接將所有人集中到計算機(jī)的原點,在那里進(jìn)行攻擊是一個不錯的策略。

首先,這樣可以集中火力進(jìn)行攻擊。

其次,計算機(jī)即使血量變少也不會逃跑。

使用這種策略需要準(zhǔn)備充足的丹藥。

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游戲特色

尤其他此刻一直在動用【災(zāi)噩之力】,更是能夠感覺到前后的變化?!斑@個結(jié)果也不錯,【災(zāi)噩之力】越渾厚,我動用起來效果便越好?!?/p>

血神分身心中對此頗為滿意,并未因為【災(zāi)噩之力】沒有破境而感到失望。他感覺他的【災(zāi)噩之力】應(yīng)該是可以提升的,只不過缺一個契機(jī)罷了。

隨后是【災(zāi)噩之源】屬性,這是比【災(zāi)噩之力】更本源的屬性,血神分身對其無疑是更加重視。頓時間,大量的屬性涌入他的身軀,化作【災(zāi)噩之源】,然后……消失!回到了王騰本尊體內(nèi)。

楊韋深吸一口氣,不由自主地坐直了身子。戰(zhàn)術(shù)后仰.jpg由于四代機(jī)仍然處在研發(fā)階段的前中期,所以目前正在渝都進(jìn)行微波相關(guān)測試的只是個按照概念設(shè)計捏出來的模型。

雖然也象征性地給發(fā)動機(jī)留出了占位空間,但要想安裝兩臺真家伙進(jìn)去……那還是有一定難度。而且會不可避免地耽誤后續(xù)測試進(jìn)度。

“我記得……上次開會的時候,606所的代表不是說計劃把尾噴口的隱身改型延后,為了保障原型機(jī)試飛,要先交付給我們四臺初始版本的渦扇10G么?”

楊韋一邊詢問,一邊下意識地朝著對面林濟(jì)洪的方向瞟了一眼:“另外,渝都那邊的大型微波暗室自打建成開始就一直是我們在用,對方應(yīng)該也還沒進(jìn)行過單獨的尾噴口反射面積測試吧?”

高文廣沒有馬上回答,電話那頭傳來了一陣紙張翻頁的聲音。顯然,從606所發(fā)來的函件并不只是簡單的一兩頁。

過了一會兒之后,他才重新開口道:“對方的說法是,發(fā)現(xiàn)了一種能夠削弱飛機(jī)局部雷達(dá)信號反射特征的新技術(shù),但需要在航空發(fā)動機(jī)處于工作狀態(tài)時才能正常發(fā)揮效果,并且還需要測試長時間維持效果的可行性,所以希望提前進(jìn)行組合體協(xié)同測試……”

這份函件是通過傳真遞送,而非由機(jī)要員攜帶過來的,因此密級有限,很多關(guān)系到具體技術(shù)的內(nèi)容都無法寫明?!跋魅蹙植坷走_(dá)特征?”

游戲亮點

……“原來如此,原來如此!真是想不到?。 焙\娫獛涋k公室內(nèi),同樣看到了視頻的鶴跟薩卡斯基兩人也不由得瞳孔一縮,雙眼中帶著駭然。

“不愧是能讓世界政府吃虧的家伙,東海海軍首領(lǐng)——旦德·夏徹,還真是讓人出乎意料?。 薄艾F(xiàn)在是佩服那個叛軍的時候嗎?”聽到鶴的話,薩卡斯基陰沉著臉,斜著眼睛看著鶴,“雖然這個計劃確實出乎意料,但是這樣又如何?可別忘了,世界政府在這片大海的地位,這只不過是些小麻煩罷了,以世界政府的手段足以鎮(zhèn)壓這些!”

“如何鎮(zhèn)壓?殺嗎?殺的全部人都認(rèn)可?這樣的話,這次要殺的可就多了,估計比當(dāng)年尋找海賊王血脈殺的都要多!”鶴帶著復(fù)雜的語氣,感慨的說道,“若是我沒猜錯的話,這僅僅只是開始罷了,接下來東海海軍絕對還有其他的手段?!?/p>

說著,沒等皺著眉頭的薩卡斯基詢問,鶴便掏出了自己的鎧甲電話蟲,直接打開了東海海軍的購物網(wǎng)站,當(dāng)看到上面后,再次長嘆了口氣,“果然如此嗎?人為制造貶值,恐慌嗎?”

游戲玩法

可現(xiàn)在科比的話,奪走了詹姆斯渴望的所有東西?!熬拖袼箍铺?皮蓬在邁克爾和羅杰身邊做的那樣”,這句話簡單明了的確立了詹姆斯以后扮演的角色。

他不能再領(lǐng)導(dǎo)球隊,他不能再獨攬大權(quán),不能再主導(dǎo)進(jìn)攻,科比需要他像個高級角色球員那樣打球。詹姆斯看了眼菲爾.杰克遜,但禪師什么也沒說,他默認(rèn)了科比的給詹姆斯的定位。

菲爾.杰克遜很清楚,如果自己想贏,如果湖人隊還想逆轉(zhuǎn),那他只有仰仗科比。勒布朗.詹姆斯根本靠不住。菲爾.杰克遜和大多數(shù)教練最大的區(qū)別其實不是三角進(jìn)攻,而是他善于掌控人心。

評測

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