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相較于1V1,我認(rèn)為2V2的對戰(zhàn)會更加有趣。讓我先分享一下這幾天遇到的幾種策略。
第一種:封鎖入口的猥瑣科技流派。
兩個玩家選擇人族,封鎖入口后在后方建造地堡,開始迅速提升科技。在工廠建成后,生產(chǎn)幾輛坦克進(jìn)行防御,并在礦區(qū)設(shè)置防空措施。隨后,一方制造出大量雷神加機槍,另一方則派出味精加女妖,最終輕松摧毀了我們的所有分基地...GG。
反抗嘗試:嘗試使用虛空騷擾,但未成功。沖擊入口,未成功。嘗試運輸機空投...但為時已晚 0 0
建議:目前還沒有找到合適的應(yīng)對方法。
第二種:雙蟲族RUSH。
當(dāng)看到對方是兩個蟲族時,就知道他們肯定會使用rush戰(zhàn)術(shù)。通常情況下,12只狗會在你的BG剛剛造好,炮臺仍在建造時到達(dá),最終水晶被摧毀,GG。
建議:神族可以將水晶放在后方,利用BF和BG進(jìn)行封鎖。人族擅長封口,不太擔(dān)心。蟲族的話,只能祈禱和隊友距離不遠(yuǎn)。若能頂住攻擊就能贏。
第三種:人族和神族的快速rush。
以最快速度放置建筑物,不先開采氣礦,有資金就造兵,補充兵營。在有3個XX和4個機槍兵后立即進(jìn)攻,將集結(jié)點設(shè)在你家,并不斷生產(chǎn)士兵。
建議:由于對手放棄經(jīng)濟只為一次重創(chuàng),他們的兵力通常會多于己方,并且不斷補充兵力,補給線也持續(xù)穩(wěn)定,因此在近場沒有優(yōu)勢。被打殘是很可能的??偨Y(jié)經(jīng)驗后,遇到這種RUSH策略時,應(yīng)果斷放棄基地,把大部分農(nóng)民撤到角落保護(hù)起來,若能存活下來,仍有翻盤的機會。由于這種戰(zhàn)術(shù)只會出現(xiàn)在開闊的地圖上,所以嘗試封鎖道路是不現(xiàn)實的。
游戲玩得不多,目前看到的有趣策略只有這些,希望大家能補充一些。
順便提一下:幾種未成功的嘗試策略。
雙人族快速雙死神騷擾——結(jié)果被一只按時出現(xiàn)的追獵打得體無完膚。
嘗試封鎖道路發(fā)展大艦隊:被雷神的一次攻擊輕松擊敗,這兩單位的射程實在是太遠(yuǎn)了。
總結(jié):在人族中,感覺22時性價比最高的是雷神;在神族中,是閃爍追獵;而在蟲族中,則是提速狗——這些單位在各種礦區(qū)進(jìn)行騷擾時非常煩人,特別是在擁有兩片礦之后。此外,在基地建造各種防空地堡也是非常有用的。
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