游戲特色
原劇情中,他確實是短短時間里,就將自己萬花筒用瞎。可問題這可不是原劇情了。有堂平幫忙提升身體素質(zhì)不說,還給予了多瓶光輝藥劑,讓瞳力在晉升萬花筒前就滿溢。
雖說依舊比不上芽衣和泉的萬花筒,卻要比走捷徑的上水和鼬強得多。無論堅韌還是瞳力都如此。特別是流血!這完全是佐助特意為之。
要不然,這樣用萬花筒頂多是眼睛有些酸澀,根本不可能如此夸張?!帮L(fēng)遁.風(fēng)刃亂舞!”團藏施展自己S級風(fēng)遁。
換成是以前,這個術(shù)確實有資格稱為S級。不過在堂平拔高忍界上限后,這種只是看起來強大的風(fēng)遁,確實有些沒資格評價為S級了。
例如‘大蛇薙’、‘地火焚城’、‘雷鳥’之類S級忍術(shù)完全是各有特長與優(yōu)勢,風(fēng)刃亂舞與這些比起來,無論是威力還是消耗方面都沒得比。
“須佐能乎!”佐助來不及閃避或者施展防御忍術(shù),只能是用須佐硬抗。相比起雷影的手撕,團藏的風(fēng)遁雖說聲勢更大,可威脅卻更小,讓其只用一階段須佐就輕松頂住。
初始階段很有可能被撕碎。沒辦法,經(jīng)過之前須佐被手撕的事后,佐助也算保險起見了?!澳愕难劬Α俊眻F藏有些遲疑的看向不斷流血的佐助雙眼。
對方萬花筒瞳力應(yīng)該早就消耗殆盡了。哪怕瞳力并沒有消耗殆盡,現(xiàn)在不應(yīng)該處于難以視物狀態(tài)嗎?。只能說,團藏對萬花筒情報所知不少,特別是因為鼬和止水,他得到大量數(shù)據(jù),所以才能夠判斷得出佐助極限與狀態(tài)。
至于宇智波芽衣與泉?。團藏可沒辦法弄到她們?nèi)f花筒的數(shù)據(jù)。可以說,他針對佐助的計劃,完全是建立在手中萬花筒數(shù)據(jù)之上。
在判斷中,佐助雙眼此時已經(jīng)撐不住了。所以現(xiàn)在看到佐助能夠勉力支撐須佐能乎才有些意外。不過意外過后,團藏也算放心了。
游戲亮點
【她以為,她能將整個天下都打造成這番模樣,但只有這里維持了下來?!俊具@份“無憂”,實則是建立在物質(zhì)充裕的基礎(chǔ)之上。天下的紛爭與爭斗,往往源于饑餓與匱乏。其實,練氣士的道術(shù)與武夫的力量,足以開墾出廣袤的田地,確保人人都能果腹,有肉可食?!?/p>
【但種地,無法解決根源。】【因為天下人之心永不會滿足,他們不是呂奉先,他們不會知足?!俊驹诒娙酥?,必有欲壑難填者,多占一口糧,進而成為人上人,攫取世間的絕大多數(shù)物質(zhì),致使七成百姓掙扎于饑餓的泥潭?!?/p>
【她一開始不理解,后來又明白?!俊居腥松鷣肀阋率碂o憂,故而自然而然地將目光投向更為高遠(yuǎn)之處。這樣的人,猶如野草般生生不息,殺之不盡,因為人心善變,此類之人只會愈發(fā)增多,直至亂世烽煙四起,無可阻擋?!?/p>
【無憂道人踏遍千山萬水,閱盡人間滄桑,終是悟出了師尊昔日所遇之“無解”困境。無論他們?nèi)绾慰嘈墓略?,?gòu)建出何等看似完美的制度,到頭來,一切仍不過是歷史的“輪回”?!?/p>
游戲玩法
張艾搖頭道:“老哥哥做旅帥的時候,兄弟連個隊正都還不是,再說了,你現(xiàn)在這個位置,天天跟在上位身邊,不知道多少弟兄眼饞。”
張艾左右看了看,拉著楊喜走到一邊,低聲道:“咱們緝盜隊的老兄弟們都說,將來哥哥你是要戍衛(wèi)皇宮,乃至于戍衛(wèi)整個都城的?!?/p>
“少扯這些沒用的?!睏钕残αR了一句,開口道:“上位說,要見先登的弟兄,你知不知道是哪一個都尉營的?我去尋他?!?/p>
評測
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