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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 12:12:40

策略揭秘,《信長之野望13:津輕獨立與南部悲劇戰(zhàn)報》

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【戰(zhàn)報】一個故意嘗試津輕獨立卻又不得不平息叛亂的南部悲劇故事(3500字圖文戰(zhàn)報+搶占町、內政、兵種心得)

信長上洛劇本,南部開局。原計劃是實現(xiàn)津輕獨立,然后用獨立的津輕吞并南部,接著一路向南、向東擴展。

起初發(fā)現(xiàn)安東家的一個町和斯波家的三個町距離較近,決定先去搶占。然而,像AI那樣用0兵去占町顯然不可行,于是讓晴政和石川高信各自帶領4000多的兵力去攻占(為什么要帶那么多兵?后面你就會明白...)

南部搶下村落后立即攻占東邊的兩個町,不久4000多人的隊伍就輕松擊敗了斯波占町的兩個0兵隊伍,得意地笑...

此時先不要理會東邊的兩個町,迅速占領南邊的商人町,并在國境之外建立砦。先占領町是為了提升士氣。這時斯波會象征性地派出幾千大軍(別笑,對斯波來說已經是全力出動了),AI沒有發(fā)出警告,說明斯波只是在逗你玩。

占領商人町后,斯波的大軍就會撤回城中。我們簡單地朝他看一眼后開始建造自己的砦。砦要建在斯波的城樓下,事實證明這樣非常有效,斯波從此陷入癱瘓...電腦既不征兵也不建筑...真是個倒霉的家伙!

南部回去時順便把馬町占領了。差不多這時斯波就會來求同盟了(你可能會驚訝:這也太軟弱了吧?答:是的,真是個倒霉蛋,來南部大叔這里直接承諾吧),當然最好是此時,如果一開始就來我會選擇不理會,這樣就得不到那+10的名聲(也不需要人質,斯波還能怕誰呢;沒有任何寶物)。

你可能會疑惑:為什么不在占完村落后直接占商人町?因為如果不消滅那兩個0兵的占町隊,他們占完東邊的兩個町后可能會——1.反攻村落,如果與斯波還不是同盟,這時候你可能已經在開發(fā)中了;2.如果是同盟,則會失去那兩個町,而且斯波有了那兩個町可能就不會癱瘓了。唉,還是讓這個倒霉蛋癱瘓比較好吧?以后兼并就輕而易舉了。

現(xiàn)在說說石川高信。高信大人和晴政大人一樣,占領了町又消滅了隊伍。這時不要滿足,再占下一個,并且在槍山城下如法炮制建立一個境外砦。南邊還有一個木材町,回家的時候順便占了吧。

完全不用擔心安東家會來拆除那個影響他們市容的違章建筑,他們也癱瘓了。除了防止他們挖我的為信大叔,其他都不用管。接下來我們大力發(fā)展經濟建設。所有人上陣,每個町都點滿設施一次建設,以最高效率開啟我們的建國大業(yè)。時間飛逝,許多年過去了...

關于建設:在早期,資金是關鍵,問題不在于缺少建房的資金,而是研究方面的資金不足。南部地區(qū)首先要騎馬出行,因為三級町的發(fā)展優(yōu)先于馬上作戰(zhàn),以增強實力和提升聲望。幾年不打仗,糧草充足,一旦全面建設首次完成,雖然不說要消滅安東和蝦夷,但我們確實有足夠的糧食儲備!

另外,在基地中就不需要建造提升聲望的建筑了。南部地處偏遠,浪人不常來訪,公家、和尚、商人和南蠻更是難得一見。公家最初只能提供1000糧食,對我?guī)椭淮?。南部起步時聲望較低,地圖中心的那些田地、條紋、毛發(fā)、友鄰和買寶則更有優(yōu)勢。此外,起初寶物等級不高,不值得購買。

因此,城市規(guī)劃——首次全面建設時,商人町除了兩個忍者村外都建市,村落中田地和其他產糧設施基本保持1比1的比例,武家町的牧場和兵營比例不低于1比2且不高于1比1,并建造一個溫泉療養(yǎng)場,匠之町有4個商館、2個水田(漁戶)和2個道場;第二次全面建設主要是在可以使用商館的地方使用商館,可以使用道場的地方使用道場。日后,當局勢穩(wěn)定且農業(yè)和牧業(yè)技術領先時,農田派可以在適當的地方建水田,這就是所謂基地的第三次全面建設。

消滅安東后,不要急于消滅最上。因為那樣會與伊達產生糾葛,不如先消滅蝦夷,以獲得一個穩(wěn)定的后方。蝦夷主要是對玩家士氣的考驗,建議在對方資金不足以進行防御升級時強力進攻,可以帶上錘子,隊伍中最好有高鼓舞能力的人物,比如信直大人。否則只能大軍圍城,如果敵軍兵力充足會很危險。沿途的小股敵軍可暫時無視,我們有馬匹就最好了。

PS:記住不能占領蝦夷的町!蝦夷可作為軍需基地,地理上沒有優(yōu)勢,所以把他的武家町全部建成公家館吧,提升聲望而非為公家。(實際本作的港口很少,北岸基本沒有港口。大浦城作為軍需基地也只是暫時的,不能依賴海路運輸。為了縮短運輸距離,軍需基地得不斷向前線靠近。唉,拆遷真是個無止境的事情!答案:到堺港,如果不行就到下津開港和草津港吧。)

為什么我提到“大浦城”呢?津輕獨立運動的悲劇開始了。在下之前不知道津輕為什么要獨立,于是根據事件大全玩了一遍,然后電腦開始給我解釋:原來是因為南部家出現(xiàn)了子嗣繼承問題,政治能力高的人物都去參與黨爭了,導致民政荒廢(——、真是無語...以我如此陰險的開局,南部的民政誰能匹敵,電腦完全是照本宣科嘛)

之前我也說了,我是想在津輕獨立后玩津輕統(tǒng)一,但現(xiàn)在的南部被我培養(yǎng)得過于強大,一旦選擇津輕就可能面臨“三面合擊”,無法突圍。然而,悲劇的是由于對津輕叔叔的愛護,我沒有選擇支持石川高信,也沒有選擇南部以擴展信野的閱歷...

于是津輕獨立了...而且一開始就被南部兩面夾擊...不管怎樣,先搜集人才,果然連續(xù)兩個月找到人,但第二個是個廢物。此時津輕原本在南部的領地已全被南部收回。下一月,南部的討逆軍氣勢洶洶來襲,三戶城傾巢而出,兩面合計約6萬兵力...有種被兒子追殺的心寒...于是我不得不謹慎地使用“切割達”策略。我一向討厭切割達,不是因為別的,而是因為麻煩。這次也一樣,先召回被電腦安排去做無聊工作的人...最后,當然是迅速滅掉津輕,但兩次、三次破壞町,也算是“國內民政荒廢”了。

所以...故事講到這里,就是個悲劇?。∵€有個野史軼聞作為大悲劇下的小悲?。簽榱藢崿F(xiàn)津輕獨立,讓一個在東北普遍可見的無能者把3萬多的兵力和軍馬運出是非之地,結果劇情發(fā)生后,那約等于3萬多騎兵的物資就不見了...雖然獨立后的津輕是1萬人,彌補了我失去的5000多兵力,但,那有什么用啊,補的是叛軍!

實際上,經濟已經非常成熟了,但仍需重建家園,招兵買馬。于是歲月流逝...

在重建家園之后,兵力終于恢復到可以同時進行兩線作戰(zhàn)的狀態(tài)。在此過程中,還順便驅逐了闖入小盟友領地的大崎放牛勢,并當場擊斃了他們的頭目大崎無能兒,同時搗毀了他們的軍糧庫。隨后,最上家也被輕松消滅,再次擊敗了曾經的放牛郎盟友。在消滅最上家時有一個小教訓:最上義守是個無能之輩,但義光的頭盔在他手中,他不給義光,不能硬搶……然而我直接將他流放,結果他毫無懸念地被伊達接濟了(還想著為你的小兒子光復山形城呢)。其實他隱藏得很好:有了統(tǒng)率+9的頭盔后,他的統(tǒng)率才48……下次對付伊達時,一定要派人將他“招攬過來”,沒收他的頭盔再流放……

現(xiàn)在進入中期階段:與擁有大量上杉舊臣和配信武將的伊達對戰(zhàn)。伊達占據新發(fā)田,死守巖切城,并與蘆名家保持傳統(tǒng)友好的關系(米澤已被占領)。之所以說進入中期,是因為自我消滅最上家后,電腦就一直在對我進行戰(zhàn)略騷擾,類似于包圍網的策略,且有著三角形的防御布局,再攻下一城也是兩敗俱傷的局面。需要養(yǎng)精蓄銳以對付伊達。

唉,我那命運多舛的JJ,記得你在伊達(是那個青蛙嘴,不是獨眼龍)手下只能擔任工作隊的小隊長。我一定會救出你來的,而且請千萬不要自己犧牲啊!

擊敗伊達和蘆名后,目標轉向相馬。這是必然的,動作要快,要趕在小虎之前。接下來就會與小虎隊全面接壤,或稱為PK也可以(對,這次也是大友、毛利、武田各自崛起;武田離我最近,自然最不友好,他還有個同樣崛起的北條盟友(吞并了烏龜,得到了大補啊);不過北條除了里見周圍也沒有人了?。P』⒌尿T馬技術很厲害,總共有8項研究,當然有風林火山的優(yōu)勢。為了不在技術上落后,避免像之前玩一條GG一樣(有兵力卻沒有技術,被滿鐵炮和像未來戰(zhàn)士一樣的島津屠殺),我在米澤城看到伊達來不及帶走的近萬支火槍后做了一個決定:發(fā)展鐵炮(唉,那東西既然能讓我的騎馬兵感到疼痛,自然也是反制風林火山的唯一正解。當然還是需要騎兵作為肉盾和近戰(zhàn)的主要武器嘿嘿)。清州城即將被小虎攻陷,信長老大,你未能實現(xiàn)的長條之戰(zhàn)就交給南部蜀黍吧!

在這里要談談關于兵種搭配的心得(其實就是軍事技術的搭配。研究技術時一直遵循先軍路線,農牧系和內政系的技術在需要時也不忽視,重要的幾個初期技術也發(fā)展了,以便在對抗頑敵時不缺糧食,不被電腦利用天災暗算。中期發(fā)展馬防疫和制圖,讓大會戰(zhàn)更加漂亮,后期發(fā)展很有用的傳馬制之類的技術):初期可能資金緊張,因此主要依靠騎馬與弓箭的遠近結合,并輔以足輕圍城;中期可以逐步用鐵炮取代弓箭的地位,最好不缺町;到后期,總有一個大名會用鐵炮與你對抗,如果我們不使用鐵炮,就會處于劣勢,不能像AI那樣不靈活;你說我家毛利的弓箭戰(zhàn)法非常華麗,不過中期以后町也漸漸充足,資金也越來越多了,可以學習一些西洋戰(zhàn)法,購買一些火槍銃炮,這些身外之物終究是帶不走的……

最后談一點題外話:我之所以如此偏愛津輕,是因為在早前一個JJ的劇本中,發(fā)現(xiàn)津輕從頭到尾都沒有超過4人的現(xiàn)役,卻在被消滅時擁有近3萬的人力(相比之下,西邊隨意發(fā)展的毛利和大友,各有10萬人),并且與南部是盟友,一直削弱安東家(可憐的安東蜀黍始終不超過1萬人)。因此,我認定信蜀黍是個英雄,并且頭像非??幔L得和說話都很像我初中時那個兇巴巴的數學老師年老后的樣子……不管怎么說,終于是個看起來像英雄的頭像了。可惜我把南部喂得太肥了,你無從下嘴,蜀黍……

可愛的小盟友在南部蜀黍的庇護下已經安然無恙地存活了很長時間……也許是太久了……為了資源和匠之町,先用放牛郎最后的1萬兵力祭旗吧!希望衰仔還能記得破盟(天下最弱,傾巢3q,為了紀念我這次極其陰險又無比成功的開局,我還是要hiahia一次……)。

故事講到這里,終于要告一段落了。這幾天要看看書調養(yǎng)一下眼睛,然后新的傳奇又將開始。同學們祝我打虎順利吧,這將是第一個勁敵呵呵,雙方兵力不相上下,除了我特別有錢有馬和糧食充足以外哈哈哈哈……

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

威脅之意無比明顯!被圍困在中間那兩名修士頓時臉色鐵青,卻又滿臉無奈與憤慨。冠氏三兇毫不掩飾自己筑基后期的修為,這自然讓那兩名修士生不起反抗之心。

真要動起手來的話,他們二人絕對不是眼前這三名劫修的對手。尤其是那名筑基中期的年輕男子,此時更是已經臉色煞白。

于是在冠氏三兇的緊逼之下,那兩名許氏修士便只能無奈的準備交出儲物袋??墒蔷驮谶@時,一道輕笑聲突然在五人的耳中響起:

“呵呵,竟還有這等好事?在下最近手頭也有些吃緊,不如請這三位道友也把儲物袋相借于我,三位道友覺得可好?”

這一道笑聲似乎極為縹緲,讓人完全感知不到說話之人的真正位置,就好像在從極遠處傳來,但是卻能清晰響徹在眾人的耳邊。

此話一出,那冠氏三兇頓時臉色大變。“誰?是誰在說話?”“是哪位道友在與我們兄弟三人開這等玩笑?”“誰在說話,出來!”

聽聞那充滿了戲謔的笑聲,冠氏三兇立即怒氣沖沖的掃視著四周。他們沒想到,剛想劫上一票的時候竟會出現(xiàn)攪局的人。

因此,冠氏三兇下意識就對這突如其來的攪局者充滿了殺意。對于那冠氏三兇的氣息變化,魏弘自然是第一時間就察覺到了。

下一刻,一道樸實無華的劍光就從后面朝著冠氏三兇直刺而去?!昂媚?!”“是誰?”“鼠輩,找死!”眼見對方并未現(xiàn)身卻又直接出手,一時間冠氏三兇紛紛臉色大變的怒斥起來。

而且他們似乎并未從那道劍光上面感受到什么威脅,于是老三冠元義就殺氣騰騰的直接祭出了自己的飛刀。嗖!一把黑色飛刀徑直朝著劍光迎了上去。

游戲亮點

名稱:海恩萊茵的頭盔品級:史詩介紹:失落于星際戰(zhàn)場的某個強大武器的零部件,雖然和主體分離,但是模塊化的結構,讓其仍然能通過消耗元氣來使用大部分功能。如果能找到該裝備的其他部件,也許能重現(xiàn)完整的功能。

功能一納米技術:該寶具使用納米記憶材料打造,可以在一定程度上變化外形,也能通過吸收元氣來恢復損傷。功能二子彈時間:激活后,可以暫時大幅提升佩戴者的神經反應速度,讓周圍的一切在佩戴者的眼中變慢,以便于佩戴者做出更冷靜的判斷。

效果持續(xù)三十秒,激活消耗三十息元氣,冷卻十五分鐘,功能三火控系統(tǒng):激活后,可以進入自動瞄準狀態(tài),經過頭盔搭載的高級智能運算,可以自動鎖定視野范圍內的敵對目標,預判其行動軌跡,使用的一切遠程射擊武器時,可以大幅提升射擊精度。

效果持續(xù)三十秒,激活消耗二十息元氣,冷卻五分鐘備注:我看見你們了!…………這件寶具,光是看名字就知道,肯定和他手里的海恩萊因的右臂是一套,就是不知道一共是幾件套。

游戲玩法

對此,薛山只能靠幻想。等他真正回到了祖宗之國,才知道自己的幻想有多么可笑?!罢娴膸Щ亓讼鹉z?”葉太后略顯激動。

別人不知道橡膠有啥用,她卻是知道的。因為太祖太宗留下的秘笈,已經寫得很明白了,寶馬車輪的外層便是橡膠所制。

曾九游說道:“橡膠是一種樹汁,就跟松脂一樣,遇到空氣很快會凝固。此次帶回二百株橡膠樹苗,還有許多橡膠種子,以及一些凝固之后的橡膠。樹苗在船上死了幾十株,臣害怕夜長夢多,就把活著的都種在呂宋?!?/p>

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