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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 20:14:44

深入游戲體驗(yàn)探索,《使命召喚6》與《使命召喚4》聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)區(qū)別分析

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最近連續(xù)玩了幾天《COD6》在線對(duì)戰(zhàn),想聊聊它與《COD4》的區(qū)別。

移動(dòng)方面:

可能大家沒(méi)有使用"更快移動(dòng)"技能,但感覺(jué)上跑步的速度比《COD4》稍慢一些,更顯真實(shí)。很少見(jiàn)到《COD4》中那種有人能從地圖一端快速跑到另一端,并在多人攻擊下仍能安全穿過(guò)火線的情形。

槍械方面:

第六代中的槍械種類繁多,我簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)幾種主要的。

M4

《COD6》中的M4聲音(在線對(duì)戰(zhàn)中與單人模式下的M4聲音完全不同)非常令人滿意,射速也較快,配上紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)后,在中近距離絕對(duì)是利器,不會(huì)出現(xiàn)像《COD4》中M4在近距離下拼不過(guò)沖鋒槍(如MP5等)的情況。但由于威力一般,所以在遠(yuǎn)距離下,擊倒敵人有些困難。

Scar

Scar是一把非常好用的槍,威力很大,遠(yuǎn)距離下只需2到3發(fā)子彈就能解決一個(gè)敵人。我常常在遠(yuǎn)距離與使用狙擊槍的人對(duì)射,通常是閃身出去左右晃動(dòng),然后射出3到4槍。只要狙擊手第一槍沒(méi)擊中我,通常他就完了。Scar的機(jī)械瞄準(zhǔn)非常好用,我覺(jué)得根本不需要加裝紅點(diǎn)或ACOG瞄準(zhǔn)鏡,這樣可以加裝槍榴彈等輔助設(shè)備,感覺(jué)非常實(shí)用。唯一的缺點(diǎn)是子彈較少,一個(gè)彈夾只有20發(fā)子彈,近戰(zhàn)時(shí),遇到兩個(gè)以上的敵人,常常會(huì)子彈打光(不像M4,30發(fā)子彈通??梢赃B續(xù)擊倒兩人后還有余量)。

技能方面:

技能多得數(shù)不過(guò)來(lái),但這畢竟是fps對(duì)戰(zhàn)游戲,而不是rpg游戲,所以大家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇。有些玩家不習(xí)慣近戰(zhàn),有些則不擅長(zhǎng)狙擊,因此選擇適合自己戰(zhàn)斗風(fēng)格的技能很重要。不過(guò),大部分技能和cod4相似,變化不大。

連殺獎(jiǎng)勵(lì):

最令人畏懼的是直升機(jī)和ac130,通常這些武器出現(xiàn)后,玩家們都會(huì)躲進(jìn)建筑物里。還有一個(gè)終極核彈,強(qiáng)大得不可思議。我認(rèn)為能打出核彈的玩家,通常是在作弊。

綜合:

在武器方面,突擊步槍占據(jù)了主導(dǎo)地位,很難再出現(xiàn)像過(guò)去cod4中那樣,使用mp5或P90等沖鋒槍以一敵十的情況。戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加真實(shí),一般看到敵人快速奔跑,打上幾槍,他在10米內(nèi)基本就會(huì)被擊倒。這和cod4中,看到一個(gè)拿著mp5的敵人狂奔50米,結(jié)果一梭子子彈打下去卻沒(méi)擊敗他的情況有所不同。

在沒(méi)有作弊的情況下,玩家的kd比通常都相差不大,不會(huì)出現(xiàn)極為夸張的數(shù)字。

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王炳銀

王炳銀

大?。?em>93mb更新:2025-03-04 20:14:44

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

小狐貍精的眉眼也彎了起來(lái)?!肮舶。磥?lái)你用不著我們幫助了?!睆?qiáng)尼笑說(shuō)。丹妮莉絲收起面前的火焰,忍住了變身火焰形態(tài)的沖動(dòng)。

她斂起笑容,沖著幾人感激道:“無(wú)論如何,都得多謝你們,沒(méi)有你們的指引,我可不會(huì)這么順利?!薄拔覀兪桥笥蜒健!蓖可郊t紅笑道。

托尼也舉起酒杯:“為我們的友誼干一杯?!钡つ堇蚪z拿起還沒(méi)喝完的可樂(lè)罐,跟幾人碰杯后喝了一大口。她的心中卻暖暖的。

還剩下不少時(shí)空幣,她買(mǎi)了一個(gè)高級(jí)納戒。斟酌片刻后,她又購(gòu)買(mǎi)了幾種價(jià)值相對(duì)較低的美酒。以能延壽的血魔強(qiáng)化酒和增強(qiáng)體質(zhì)的蜘蛛強(qiáng)化酒為主。

哪怕幾人沒(méi)有說(shuō),她也敏銳地察覺(jué)到了這幾種酒的特殊性。它們能夠讓自身的利益最大化。身為過(guò)來(lái)人,托尼幾人并不吝嗇,毫不保留地傳授著他們的經(jīng)驗(yàn)。

這讓丹妮莉絲受益匪淺,對(duì)幾人愈加感激。她現(xiàn)在意識(shí)到早先托尼所說(shuō)的那些話并非玩笑。他們樂(lè)意幫助自己,并非有所圖謀。

他們將自己當(dāng)成了朋友。這讓她開(kāi)心之余,甚至有些受寵若驚。對(duì)于她而言,純粹的友情是她曾經(jīng)想都不敢想的奢侈品。

若非擔(dān)心留在酒館太久牽連到其他無(wú)辜者,丹妮莉絲都想一直停在這里。燕赤霞手頭還有點(diǎn)事,將杯中的酒喝完之后,就率先向幾人告辭。

格斯也拿起斬龍劍,臨走前又沖著丹妮莉絲道:“如果你遇到解決不了的麻煩就來(lái)找我們,大家都很樂(lè)意幫忙。”

丹妮莉絲道謝,目送他的身影消失?!拔乙苍撟吡?,”丹妮莉絲起身說(shuō),“晚點(diǎn)回去,我擔(dān)心事情會(huì)變得糟糕。”

游戲亮點(diǎn)

旋即,李基擺了擺手,開(kāi)口道?!俺峭夂L(fēng)甚急,都且先入城再說(shuō)吧。”“是,父親。”李相有種如獲大赦之感,當(dāng)即就跳下馬車,落荒而逃似的往著城內(nèi)沖了進(jìn)去。

孫仁眼巴巴地看著離去的李相,即便有心想要跟上去,但倒也不敢在李基的面前如此的放肆。起碼,此刻的孫仁表現(xiàn)得很有幾分世家女該有矜持淑女模樣。

而后,在李基的命令下,一眾隨行的士卒也被安排入了城中提前圈畫(huà)出來(lái)的軍營(yíng)中歇息。熱湯酒食之類的,也早就提前給一眾士卒準(zhǔn)備妥當(dāng)了。

而當(dāng)李基在外初步安置好一眾士卒,然后返回縣衙之時(shí),阿斗、李相、李曦三人也已經(jīng)飽餐了一頓,面露滿足。雖說(shuō)他們?cè)谕庖膊恢劣陴嚭黄?,但躲避風(fēng)雪期間基本都是縮在馬車內(nèi)取暖不說(shuō),就連飲食不可避免也是相對(duì)簡(jiǎn)陋了些許。

游戲玩法

“……又來(lái)?”門(mén)矢士一驚,怎么又是打我?“先撤退吧?!蹦甲プ¢T(mén)矢士的肩膀,往極光帷幕里退去。臨走前,按下一個(gè)開(kāi)關(guān)。

八大怪人腹部頓時(shí)出現(xiàn)了一個(gè)數(shù)字“3”的投影,這意味著埋藏在他們身體里的炸彈啟動(dòng)了。接著,數(shù)字變成了“2”。

“你特么……為什么!”八大怪人又驚又怒,直勾勾地盯著月影信彥。她們又沒(méi)有違背命令,為什么要啟動(dòng)炸彈?

評(píng)測(cè)

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