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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:10:44

入門指南系列,[三國志11]戰(zhàn)國策

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"戰(zhàn) 國 策"原本涵蓋了"戰(zhàn)爭"、"國政"和"策略"等廣泛主題,但為了避免被人笑話,還是專注于為初學(xué)者提供幫助更好,畢竟經(jīng)驗豐富的玩家挑剔較多,而新手通常不會隨意批評。就當(dāng)是為廣大的鳥友們服務(wù)了,尤其是那些還在被虐待階段的鳥友可以參考一下。

根據(jù)游戲的進(jìn)展順序,我先從國政部分開始講解。

國政:1,建設(shè)問題。

這款游戲延續(xù)了內(nèi)政革新的模式,在主城外設(shè)置了若干空地(具體數(shù)量依據(jù)城池而定)用于基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。我個人偏好選擇只有一個城池的君主,(對那些想管理多個城池的玩家來說,這段可以略過)因此在初期空地較少的情況下,如何在不被敵人消滅的前提下發(fā)展和擴(kuò)張,設(shè)施的布局就尤其重要。谷倉和造幣所能使相鄰農(nóng)場和市場的收入增加1.5倍,這意味著在建造谷倉后,相鄰的農(nóng)場數(shù)量必須達(dá)到三個才能發(fā)揮谷倉的作用(1個谷倉加2個農(nóng)場的收入等于3個農(nóng)場,占用同樣數(shù)量的空地,收入也相同)。以最小城池10個空地為例子(5個一組),標(biāo)準(zhǔn)配置為:第一組1個谷倉加4個農(nóng)場;第二組2個市場、1個兵舍、1個鍛治和1個廄舍。

注:兵舍、鍛治和廄舍是必建的,否則無法進(jìn)行徽兵和兵裝的生產(chǎn)。

2,人才忠誠問題。

很多朋友反映NPC的AI有異常,即使是忠誠度99的部下武將也會被說服,確實如此。要發(fā)展壯大,沒有人才是不行的。我建議每個季度變化時觀察一下你的人才選項,如果褒賞選項被激活,請用金錢來維持他們的忠誠,直到滿為止。對于那些不可或缺的人才,如果你不放心,可以使用君主選項中的仲介選項將其納入你的親屬范圍,有義兄弟和聯(lián)姻兩種方式,不過需要消耗500點技巧。

注:義兄弟最多只能有三人,而婚姻只需要部下有女性武將即可。

3,技巧問題。

技巧可以用于多種操作,如升級你的各種設(shè)施和裝備。如何獲得呢?只要任務(wù)執(zhí)行成功,就能獲得技巧,除了賞賜武將和商業(yè)等操作。如果行動點數(shù)較多,不要吝嗇,盡管使用;如果實在沒有合適的用途,可以進(jìn)行人才探索,成功后不僅有金錢收入,還能獲得技巧,還有可能發(fā)現(xiàn)一些有用的道具。在3D三國11專題中,有文章提到可以用賊兵練習(xí)技巧,通過不斷使其混亂來提升,但我個人不推薦這樣做。其實,攻占地方城池是獲得技巧的最佳途徑,建議做好后勤,積極進(jìn)攻,因為這與三國游戲一貫以統(tǒng)一中國為目標(biāo)的戰(zhàn)略思想并不沖突,也不是BT。哈哈。

注意:如果控制漢獻(xiàn)帝,便能獲準(zhǔn)建造銅雀臺,每回合技巧將自動提升。

4,關(guān)于委任的問題。

在君主選項中有一個軍團(tuán)選項,你可以在此編組城市的軍團(tuán)進(jìn)行委任,并指定攻占城池和進(jìn)行內(nèi)政建設(shè)。當(dāng)城市數(shù)量過多難以全部管理時,建議使用此選項。不過,務(wù)必要慎重選擇太守。

5,關(guān)于官職的問題。

武將的兵力數(shù)量由其官職決定,將擅長武藝的人任命為將軍,文才出眾者任命為文官,這是基本常識,就不多贅述。提及此事主要是為新手考慮。當(dāng)君主獲得朝廷的封任時,屬下的武將才有機(jī)會隨著提升,不過前提是他們也需要積累功勛。

注意:如果非常重視帶兵數(shù)量,可以通過技巧升級兵制改革,這樣可增加武將3000的帶兵數(shù)量(需要自行衡量機(jī)會成本)。

國政部分就寫到這里,還是留些空間給其他兄弟發(fā)揮,哈哈,接下來我們來談?wù)剳?zhàn)爭。

戰(zhàn)爭:1,關(guān)于武將的搭配問題。

本作中部隊的帶兵數(shù)量由主將和所配的兵裝決定。盡量選擇統(tǒng)率和武力較高的武將作為主將,而副將則應(yīng)挑選智力較高的人以避免在戰(zhàn)斗中頻頻中計。此外,可以選擇一個具備特殊技能的武將作為副將,比如具備詭計的武將,可以在戰(zhàn)斗中使用計略同討技能,讓敵人自相殘殺。合理的武將搭配是取得勝利的關(guān)鍵。同時請注意補(bǔ)充裝備,否則,當(dāng)敵軍逼近城池時,就只能用劍兵被鐵蹄踐踏了。

2,關(guān)于兵種克制的問題。

騎兵能夠戰(zhàn)勝戟兵,戟兵則克制槍兵,而槍兵又對騎兵有優(yōu)勢。弩兵在防御方面有明顯的弱點,通常建議放置在山谷狹窄處,躲在其他部隊后方實施遠(yuǎn)程攻擊。劍兵主要適用于建設(shè)任務(wù),不宜用于戰(zhàn)斗,因為通常損失會非常大。

注:關(guān)于戰(zhàn)斗技巧,可以通過使用騎兵技能中的一個(具體名稱暫時記不清)或擁有混亂特技的武將來擾亂敵軍,從而忽視兵種之間的克制關(guān)系,圍攻敵人。

第三點是關(guān)于軍事設(shè)施的問題。

在防御戰(zhàn)中,我很少使用這類策略。通常是在隘口建造弓櫓,讓部隊背靠弓櫓以占據(jù)地利,從而增強(qiáng)攻擊力。同時結(jié)合克制敵人的兵種和制造混亂的策略,敵人通常撐不了多久就會撤退。

在進(jìn)攻戰(zhàn)中,先派遣部隊到國境線(通常是兩個部隊,其中一個為騎兵),等待下一個回合,快速進(jìn)入敵軍勢力范圍建造設(shè)施,通常以軍樂臺、太鼓臺和弓櫓為主(如果有石兵八陣則更好)。等敵軍出城時,你的設(shè)施大部分已經(jīng)建成,現(xiàn)在可以根據(jù)敵人的兵種選擇克制的兵種從城內(nèi)出擊支援。利用這些設(shè)施擊潰敵人。

注:在糧草消耗戰(zhàn)中,派遣少量士兵攜帶充足的糧食進(jìn)入敵軍勢力范圍,不斷誘使敵軍出城,保持在敵人無法攻擊到你的距離內(nèi)來回移動(在敵勢力和己方勢力之間)。這樣可以消耗敵人的糧食。最好在冬季開始,持續(xù)到第二年夏末,這樣在派兵進(jìn)攻時,敵軍的一部分部隊的糧草圖標(biāo)會變成閃動的紅色。

第四點是關(guān)于攻城武器的問題。

攻城武器非常強(qiáng)大。一臺井闌在一回合內(nèi)可以對守城部隊造成1000以上的傷害,但速度較慢,所以需要注意保護(hù)。要建造攻城武器,設(shè)施中必須有工房。此外,建造攻城武器需要一定的時間和金錢,數(shù)量不宜過多,夠用即可。

第五點是關(guān)于戰(zhàn)斗中軍糧耗盡的問題。

在遠(yuǎn)征他國時,可能會在戰(zhàn)斗正酣時發(fā)現(xiàn)糧草即將耗盡,該怎么辦?可以利用軍事輸送的命令,指揮一個部隊為你提供糧草和戰(zhàn)略物資補(bǔ)給。如果你的部隊只有兩個武將,似乎還可以讓運(yùn)輸隊的武將加入(我沒有嘗試過,因為我的部隊通常是三人滿員)。當(dāng)然,要注意操作方式,以免運(yùn)輸隊被敵人截獲,同時確保運(yùn)輸隊在補(bǔ)給完后立即撤退。

攻城問題。

攻打城市通常比較困難,因為敵軍會不斷派遣武將出城。在管理好自己的兵力時,還要小心可能遭遇的計策。此外,敵軍每個月可以征兵,而持久戰(zhàn)對進(jìn)攻方不利,長時間對峙的結(jié)果通常是失敗。你可以先派一個部隊靠近城池,這樣每回合敵人的城內(nèi)士兵數(shù)量會減少(注意這個部隊的士兵數(shù)量,同時也要防備護(hù)城部隊的攻擊)。接著,派遣小分隊迅速摧毀敵方兵舍,切斷他們的征兵來源。其他部隊則盡量壓制敵軍出城迎戰(zhàn)的部隊(是否混亂和攻擊視具體情況而定)??傊?,關(guān)鍵是不斷削弱敵軍。

攻擊敵軍部隊的方法。

最有效的防御是進(jìn)攻,而最好的進(jìn)攻是盡量減少自身損失。無論是防御戰(zhàn)還是進(jìn)攻戰(zhàn),敵軍損失1000而我方損失800都不是理想的結(jié)果。如何做到最好呢?盡量使敵人混亂?;靵y的效果持續(xù)3個回合,在這段時間里盡可能攻擊他們。如果有弩兵,最好用火箭攻擊,成功的話每回合會有額外的火焰?zhèn)?。如果沒有弩兵,可以用火計(弩兵對設(shè)施的火箭攻擊是殺手锏)。游戲設(shè)定在混亂狀態(tài)恢復(fù)正常狀態(tài)的回合不能行動,所以要盡全力再讓敵人陷入混亂,成功的話又是3回合的攻擊機(jī)會。我曾用此策略在一場戰(zhàn)斗中毫發(fā)無損。

注:利用有血緣或義兄弟關(guān)系的部隊攻擊,可以觸發(fā)援攻效果(注意部隊的排列,兄弟部隊必須緊鄰你正在攻擊的敵部隊)。

關(guān)于戰(zhàn)爭就寫到這里了,無論用什么方法,只要玩得開心,不自虐就是正確的。還是那句話,要給其他兄弟一些表現(xiàn)的機(jī)會。接下來講講策略,其實就是一些游戲心得,并沒有技術(shù)性問題,可能大家都心知肚明,只是沒說出來而已。呵呵……

策略:循環(huán)獲得技巧點

這是一個固定的模式:征兵-巡視-訓(xùn)練-兵裝生產(chǎn)。只要資金充足,就盡量使用這個模式吧。人才探索也是一個選擇,但失敗率較高。

金錢的額外來源

可以先用弩兵摧毀設(shè)施,當(dāng)敵人重建時,再次摧毀,并獲得金錢收入(貌似400+),通過持續(xù)騷擾實現(xiàn)日進(jìn)斗金。使用這個策略時,地形因素非常重要,并非所有城市都適合。一個標(biāo)準(zhǔn)的例子是占領(lǐng)濡須港,從濡須港派出弩兵用火箭攻擊港口下方的設(shè)施。

注意:獲得的金錢必須帶回主城,如果返回到支城,金錢將會丟失(原因尚不明確)。希望對此感興趣的朋友自行探索。

3. 援軍邀請未成功后……

除非特別情況,否則不要邀請援軍。如果被拒絕,兩國的關(guān)系會產(chǎn)生裂痕,關(guān)系等級會下降一個級別。

4. 參與水上戰(zhàn)斗

這是寫給新手朋友的,不需要配備陸軍裝備,只用劍兵就行,選擇陸軍裝備沒有任何作用。

就寫到這里了,我餓了。希望大家能支持,盡管寫得不太好也請給個贊,畢竟原創(chuàng)是一件辛苦的事。哈哈哈。祝大家玩得開心,別被電腦欺負(fù),多多擊敗電腦。

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游戲特色

【黃巾力士道心崩塌之后,她與眾位師兄姐結(jié)伴,一一看遍十八路諸侯,眾多師兄姐選擇離開太平道,放棄那個不切實際的想法,各自選擇明主,平定天下,終結(jié)亂世?!?/p>

【同樣,他們占據(jù)氣運(yùn),以天地大劫證道登仙。他們放棄“大乘法”,專修“小乘法”,度人不如先度己。世人苦難,本就與他們無關(guān)?!?/p>

【師尊很失望,卻沒有責(zé)怪,而是選擇尊重弟子的想法,他知道自己與“道祖”的論道要輸了?!俊緹o憂道人猶豫不決,思量著是否該舍棄那“大乘法”,畢竟這么多年來的奔波與努力,已讓她心生疲憊。這時窗外人潮涌動,孩子追跑打鬧,無憂無慮,人人安居樂業(yè),一切都是夢里的場景。】

【這一切,皆是她的成果?!俊井?dāng)年她與少年奉先結(jié)緣,隨后,每隔一段時間便會來這邊陲小城。之后在此地傳道,教導(dǎo)這里的人們種地,奉先搬來大山打造肥沃的土地,這里的人養(yǎng)著成群的牛羊,才有今日的繁榮?!?/p>

【她以為,她能將整個天下都打造成這番模樣,但只有這里維持了下來?!俊具@份“無憂”,實則是建立在物質(zhì)充裕的基礎(chǔ)之上。天下的紛爭與爭斗,往往源于饑餓與匱乏。其實,練氣士的道術(shù)與武夫的力量,足以開墾出廣袤的田地,確保人人都能果腹,有肉可食。】

【但種地,無法解決根源?!俊疽驗樘煜氯酥挠啦粫M足,他們不是呂奉先,他們不會知足?!俊驹诒娙酥?,必有欲壑難填者,多占一口糧,進(jìn)而成為人上人,攫取世間的絕大多數(shù)物質(zhì),致使七成百姓掙扎于饑餓的泥潭?!?/p>

【她一開始不理解,后來又明白?!俊居腥松鷣肀阋率碂o憂,故而自然而然地將目光投向更為高遠(yuǎn)之處。這樣的人,猶如野草般生生不息,殺之不盡,因為人心善變,此類之人只會愈發(fā)增多,直至亂世烽煙四起,無可阻擋?!?/p>

【無憂道人踏遍千山萬水,閱盡人間滄桑,終是悟出了師尊昔日所遇之“無解”困境。無論他們?nèi)绾慰嘈墓略?,?gòu)建出何等看似完美的制度,到頭來,一切仍不過是歷史的“輪回”?!?/p>

【所以太平是假的——】【她猛然回首,望向奉先,心中涌起一陣動搖。一個念頭如閃電般劃過腦海:我所能做的,或許僅此而已。何不就此留下,與奉先……】

【“怎么了?”呂布不會讀心術(shù),只是感覺這次的無憂先生很奇怪。】【無憂道人輕輕搖頭,欲言又止?!俊净⒗侮P(guān)一戰(zhàn),她已經(jīng)領(lǐng)略了奉先的實力,也許她可以借助奉先的力量,將天下群雄逐一擊敗,在短時間內(nèi)統(tǒng)一?!?/p>

游戲亮點

小南點了點頭,她其實也在想,自己之后應(yīng)該要做什么。不過后續(xù)應(yīng)該是能找到吧。畢竟這一次忍界大戰(zhàn)結(jié)束之后,也確實是能夠獲得難得的和平了。

小南倒也清楚這件事情。而此刻,帶土已經(jīng)不準(zhǔn)備反抗了,白絕也被殺得差不多了,現(xiàn)在基本上也要沒有了。加上后續(xù)只需要白夜將外道魔像重新封印起來,然后將黑絕給封印掉,那么就沒有多少問題了。

所以現(xiàn)在基本上就等于是打掃戰(zhàn)場的階段。而所有人也很清楚,白夜差不多是要解決掉這個問題了。當(dāng)白夜成為了在場決定一切的人之后。

他們也沒有再多做什么,就等著白夜這里行動了。相較于這里的其他人,只有黑絕是最難受的。畢竟對于其他人來說,現(xiàn)在要么就是要贏了,現(xiàn)在只要等著就可以了。

游戲玩法

尤其是楊平安還覺得整個海神島似乎有一種無形的光芒逐漸融入波塞西的體內(nèi),原本自己對她身上造成的傷勢也在極快速度恢復(fù)著。

無論是身處大海還是海神島,這地理優(yōu)勢實在太強(qiáng)大了,或許真的除百級強(qiáng)者之外很難戰(zhàn)勝波塞西。不過這對于楊平安來說也是一個極其好的鍛煉環(huán)境,能與波塞西這種極限斗羅級別的高手交手,可以磨練自己的戰(zhàn)斗素養(yǎng),甚至將龍谷中學(xué)到的東西逐漸化為自己的。

兩人你來我往,不停的使用一些魂技,尤其是楊平安偶爾使用幾招自創(chuàng)魂技,足足斗了半天也不分勝負(fù),甚至都看不見兩人的消耗。

評測

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