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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 08:30:24

游戲世界探索指南,《天道:只手遮天》族技詳解

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《天道:只手遮天》是一款融合了養(yǎng)成、收集和對戰(zhàn)等元素的角色扮演游戲。玩家通過不斷修煉和冒險(xiǎn)來提升自己,最終成為掌控天地力量的強(qiáng)者。游戲中獨(dú)特的種族技能系統(tǒng)與玩家培養(yǎng)的種族部隊(duì)息息相關(guān)。以下是{網(wǎng)站名稱}小編為大家準(zhǔn)備的《天道:只手遮天》種族技能詳解,感興趣的朋友們快來了解一下吧。

《天道:只手遮天》族技詳解

很多玩家可能還在猶豫是選擇單一種族還是多種族發(fā)展。

首先,多種族的方式肯定有優(yōu)勢,但具體培養(yǎng)多少種族還是需要謹(jǐn)慎選擇。

1、最基本的優(yōu)勢是可以維持生物制衡鏈的穩(wěn)定,避免因?yàn)楦叩燃壏N族數(shù)量過多而導(dǎo)致不穩(wěn)定。

2、選擇多種族后,不利的天道事件對你主要培養(yǎng)的種族的影響幾率會降低,從而分散風(fēng)險(xiǎn)。

3、擁有多種族后,你每天可以探索多個(gè)種族的寶庫,獲得優(yōu)質(zhì)物品的幾率也會增加。

4、此外,很多玩家和我一樣有“收集癖”,必須要把所有種族集齊!

最重要的優(yōu)勢在于可以提升種族技能的選擇,每個(gè)種族都有其獨(dú)特的技能,并且種族的品質(zhì)越高,技能的增益也越強(qiáng)!

到了后期,不同的強(qiáng)者需要搭配不同的種族技能才能達(dá)到最佳實(shí)力。有玩家疑惑如果種族士兵死了,技能還有效嗎?實(shí)際上,士兵陣亡后技能仍有效,可以理解為強(qiáng)者多了一種功法!以下為大家整理了種族技能的效果:

當(dāng)上陣的種族士兵達(dá)到1000名,且全都是大羅或大羅巔峰境界時(shí),種族技能才會生效!所以需要增加士兵的數(shù)量以提升他們的境界!

一、超脫品質(zhì)種族:

本源族,命源塑力:

- 1級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者100%的攻擊力增強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者1%的攻擊力。

- 2級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者150%的攻擊力增強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者2%的攻擊力。

- 3級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者200%的攻擊力增強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者3%的攻擊力。

- 4級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者250%的攻擊力增強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者4%的攻擊力。

- 5級:每隔1回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者300%的攻擊力增強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者5%的攻擊力。

2. 永恒族,不滅誓言:

- 1級:每隔2回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者100%的攻擊力增強(qiáng)傷害,并提升強(qiáng)者3%的暴擊和抗暴擊。

- 2級:每隔2回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者150%的攻擊力增強(qiáng)傷害,并提升強(qiáng)者5%的暴擊和抗暴擊。

- 3級:每隔2回合施放一次技能,該回合中,族兵的攻擊將基于強(qiáng)者200%的攻擊力增強(qiáng)傷害,并提升強(qiáng)者8%的暴擊和抗暴擊。

4級技能每隔兩回合發(fā)動一次。在此回合中,族兵的攻擊會根據(jù)強(qiáng)者攻擊力的250%加強(qiáng)傷害,同時(shí)增加強(qiáng)者10%的暴擊率和抗暴擊率。

5級技能每兩回合觸發(fā)一次。本回合內(nèi),族兵攻擊的傷害將按照強(qiáng)者攻擊力的400%進(jìn)行增強(qiáng),并且提升強(qiáng)者12%的暴擊和抗暴擊能力。

守望族,堅(jiān)守護(hù)望:

1級技能每隔兩回合使用一次,在當(dāng)前回合中,為強(qiáng)者恢復(fù)相當(dāng)于其攻擊力80%的生命值,并增加強(qiáng)者3%的吸血能力。

2級技能每兩回合施放一次,當(dāng)前回合可治療強(qiáng)者相當(dāng)于其攻擊力100%的生命值,同時(shí)提升強(qiáng)者5%的吸血效果。

3級技能每隔兩回合釋放一次,在本回合中,治療效果相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的120%,并提升強(qiáng)者8%的吸血能力。

4級技能每兩回合發(fā)動一次,本回合中可以治療強(qiáng)者相當(dāng)于其攻擊力140%的生命值,并增加強(qiáng)者10%的吸血率。

5級技能每隔兩回合觸發(fā)一次,本回合治療效果為強(qiáng)者攻擊力的200%,并提升其12%的吸血能力。

混沌族,混沌洪流:

1級技能每兩回合釋放一次,在此回合中,族兵的攻擊傷害將依據(jù)強(qiáng)者100%的攻擊力進(jìn)行增強(qiáng),并增加強(qiáng)者3%的躲閃和抗躲閃能力。

2級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)150%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃提升5%。

3級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)200%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃提升8%。

4級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)250%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃提升10%。

5級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)400%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的躲閃和抗躲閃提升12%。

5、虛空族,虛空破碎:

1級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)100%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的連擊和反擊提升3%。

2級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)150%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的連擊和反擊提升5%。

3級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)200%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的連擊和反擊提升8%。

4級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)250%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的連擊和反擊提升10%。

5級,技能每隔2個(gè)回合觸發(fā)一次,該回合中族兵的攻擊會基于強(qiáng)者攻擊力增強(qiáng)400%的傷害,同時(shí)強(qiáng)者的連擊和反擊提升12%。

二、無雙品質(zhì)種族:

星辰族,星河守護(hù)者:

在1級時(shí),技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的100%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力85%的生命值。

在2級時(shí),技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的150%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力100%的生命值。

在3級時(shí),技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的200%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力115%的生命值。

在4級時(shí),技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的250%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力130%的生命值。

在5級時(shí),技能每隔2回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的400%,并治療恢復(fù)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力150%的生命值。

暗影族,幽影絕刃:

在1級時(shí),技能每隔3回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的100%,并提升強(qiáng)者的擊暈?zāi)芰?0%。

在2級時(shí),技能每隔3回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的150%,并提升強(qiáng)者的擊暈?zāi)芰?5%。

在3級時(shí),技能每隔3回合施放一次,本回合內(nèi)族兵的攻擊力增強(qiáng)相當(dāng)于強(qiáng)者攻擊力的200%,并提升強(qiáng)者的擊暈?zāi)芰?0%。

4級,每隔3個(gè)回合施放技能一次,在此回合中,族兵的攻擊傷害基于強(qiáng)者攻擊力提升至250%,并增加強(qiáng)者的擊暈效果25%。

5級,每隔3個(gè)回合施放技能一次,在此回合中,族兵的攻擊傷害基于強(qiáng)者攻擊力提升至300%,并增加強(qiáng)者的擊暈效果40%。

幻魔族,邪能祟咒:

1級,每隔4個(gè)回合施放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者10%的連擊能力。

2級,每隔4個(gè)回合施放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者15%的連擊能力。

3級,每隔4個(gè)回合施放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者20%的連擊能力。

4級,每隔4個(gè)回合施放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的連擊能力。

5級,每隔4個(gè)回合施放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的連擊能力。

夢魘族,怨夢侵襲:

1級,在第5個(gè)回合施放技能一次,此回合中,族兵的攻擊傷害增加到強(qiáng)者攻擊力的200%。

2級,在第5回合發(fā)動技能一次,本回合族兵的攻擊力將以強(qiáng)者攻擊力的300%增加傷害。

3級,在第5回合發(fā)動技能一次,本回合族兵的攻擊力將以強(qiáng)者攻擊力的400%增加傷害。

4級,在第5回合發(fā)動技能一次,本回合族兵的攻擊力將以強(qiáng)者攻擊力的500%增加傷害。

5級,在第5回合發(fā)動技能一次,本回合族兵的攻擊力將以強(qiáng)者攻擊力的600%增加傷害。

5、命運(yùn)族,天命束縛:

1級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者的抗躲閃能力20%。

2級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者的抗躲閃能力25%。

3級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者的抗躲閃能力30%。

4級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者的抗躲閃能力35%。

5級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者的抗躲閃能力40%。

三、非凡品質(zhì)種族:

1、凜妖族,妖瘴遮天:

1級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者20%的抗吸血能力;

2級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的抗吸血能力;

3級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的抗吸血能力;

4級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的抗吸血能力;

5級,在第2回合發(fā)動技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者40%的抗吸血能力。

2. 2、修羅族,黑暗羅裁:

1級,在第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的閃避和反擊能力各20%;

2級,在第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的閃避和反擊能力各25%;

3級,在第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者的閃避和反擊能力各30%。

四級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的閃避和反擊能力;

五級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者40%的閃避和反擊能力。

三、血巫族,血池淬體:

一級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者20%的吸血效果;

二級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的吸血效果;

三級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者30%的吸血效果;

四級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的吸血效果;

五級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者40%的吸血效果。

四、星神族,天啟神罰:

一級,在第三回合使用一次技能,增強(qiáng)強(qiáng)者10%的攻擊和防御能力;

在第2級,第3回合時(shí)釋放技能一次,提高強(qiáng)者攻擊和防御各15%;

達(dá)到3級時(shí),第3回合施放技能一次,增幅強(qiáng)者攻擊和防御能力20%;

處于4級狀態(tài)時(shí),第3回合釋放技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者25%的攻擊和防御;

在5級,第3回合發(fā)動技能一次,提升強(qiáng)者的攻擊和防御各30%。

5、華仙族,天籟仙音:

1級時(shí),第3回合使用技能一次,增加強(qiáng)者20%的閃避;

進(jìn)入2級,第3回合施放技能一次,提升強(qiáng)者閃避25%;

3級時(shí),第3回合釋放技能一次,提高強(qiáng)者30%的閃避;

達(dá)到4級,第3回合使用技能一次,增強(qiáng)強(qiáng)者35%的閃避;

5級狀態(tài)下,第3回合發(fā)動技能一次,提升強(qiáng)者的閃避40%。

四、強(qiáng)大品質(zhì)種族:

1、巖虎族,虎潛影蹤:

在第3回合時(shí),1級釋放技能1次,增加強(qiáng)者20%的連擊效果;

在第3回合時(shí),2級釋放技能1次,增加強(qiáng)者25%的連擊效果;

在第3回合時(shí),3級釋放技能1次,增加強(qiáng)者30%的連擊效果;

在第3回合時(shí),4級釋放技能1次,增加強(qiáng)者35%的連擊效果;

在第3回合時(shí),5級釋放技能1次,增加強(qiáng)者40%的連擊效果。

2、金鰲族,長壽之息:

在第3回合時(shí),1級釋放技能1次,提升強(qiáng)者20%的反擊能力;

在第3回合時(shí),2級釋放技能1次,提升強(qiáng)者25%的反擊能力;

在第3回合時(shí),3級釋放技能1次,提升強(qiáng)者30%的反擊能力;

在第3回合,4級時(shí)釋放技能可使強(qiáng)者反擊能力提升35%;

在第3回合,5級時(shí)釋放技能可使強(qiáng)者反擊能力提升40%。

雷麟族,瑞獸天威:

在第3回合,1級時(shí)釋放技能可增加強(qiáng)者20%的擊暈率;

在第3回合,2級時(shí)釋放技能可增加強(qiáng)者25%的擊暈率;

在第3回合,3級時(shí)釋放技能可增加強(qiáng)者30%的擊暈率;

在第3回合,4級時(shí)釋放技能可增加強(qiáng)者35%的擊暈率;

在第3回合,5級時(shí)釋放技能可增加強(qiáng)者40%的擊暈率。

炎鳳族,鳳火燎原:

在第3回合,1級時(shí)釋放技能可提升強(qiáng)者20%的暴擊率;

在第2級時(shí),第3回合會施放一次技能,使強(qiáng)者的暴擊率提高25%;

達(dá)到3級后,第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的暴擊率提升至30%;

到4級時(shí),在第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的暴擊率增加到35%;

當(dāng)達(dá)到5級,第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的暴擊率大幅提升至50%。

第5項(xiàng),水龍族,龍卷風(fēng)暴:

在第1級,第3回合施放一次技能,提升強(qiáng)者5%的速度和防御;

到第2級時(shí),第3回合施放一次技能,強(qiáng)者速度和防御均提升10%;

在3級階段,第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的速度和防御增加15%;

達(dá)到4級,第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的速度和防御提升20%;

當(dāng)達(dá)到5級時(shí),第3回合施放一次技能,強(qiáng)者的速度和防御上升30%。

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游戲特色

明月宮。三個(gè)銀字豎寫在藍(lán)底的牌匾上,隱隱可以辨認(rèn),朱木碧瓦,玉宮銀闕,即便已經(jīng)枯舊凋殘,仍可看出這座宮殿當(dāng)年清麗弘美的樣子。

裴液立在殿前院中,石徑已經(jīng)被草與雪掩沒,他向四方環(huán)顧而去,第一個(gè)感覺是干凈。一方清靜雅致的院子,一座獨(dú)棟的宮殿,再沒有什么多余的陳設(shè),其實(shí)不稱一朝之后的堂皇威嚴(yán)。

第二個(gè)感覺是幽冷?;蛟S是寂而無風(fēng)的緣故,縱然只隔了一道圍墻,卻令人忽然有了凄神寒骨之感。裴液低眸握了下腰間劍柄,他知道這未必是人的感受,也許是來自敏銳的劍感,正如詩人登臨山巔則發(fā)詩興,身臨奇境往往也令劍意躍動。

裴液收回目光,看向正門之前。五道臺階,白石所砌。已經(jīng)二十多年了,曾在檐下流連的身影早已各在天涯。裴液解下劍來,置膝在臺階上坐了一會兒,林中疏疏寂寂,沒有聲響。

他低下頭解開手中的卷宗,帶些勾連的暗淡墨跡顯在眼前,正是關(guān)于這件案子唯一的記述。卷頭:“明月宮刺皇后案之卷【時(shí)在】:鎖鱗四年春,三月初九夜,子時(shí)一刻。

【案發(fā)】:大內(nèi)明月宮寢殿【涉案】:越沐舟,魏輕裾,應(yīng)宿羽,刺者【領(lǐng)案巡檢】:‘鶴字甲一’,越沐舟?!?/p>

正文:“夜漏剛過子時(shí)的時(shí)候,天上下了很小的雨。細(xì)如毫針,約莫三刻后能濡濕地面,馬踏有痕,約五刻后土石松軟,人行將留下較完整的鞋印。

應(yīng)宿羽坐我左側(cè)一尺余,說:‘來到這邊以后,倒很少看見下雨。’我答:‘你好冬天過來,那時(shí)節(jié)誰給你下雨?!?/p>

應(yīng)宿羽答:‘因?yàn)槲揖褪窍肟囱┌??!療o人聲,靜有十二息,雨勢稍大,拍瓦可聞,殿外夜鶯鳴叫三聲,未飛未驚。鼻端漸有雨味。

應(yīng)宿羽言:‘那時(shí)節(jié)也沒有你們‘北方的蟲子’?!椅创?。應(yīng)宿羽言:‘聽今日朝上說,北方局勢偏于安定了,真好,這么多年兵禍連綿,百姓們終于可以得些休養(yǎng)了。’

游戲亮點(diǎn)

在她口中,先帝是孝子,也是賢兄。先帝與兩位親王,更是兄友弟恭的典范。親王們一再上書,自請出宮,但先帝一再挽留。

這個(gè)時(shí)候就有小人趁機(jī)攀誣,不斷離間天家骨肉。尤其是趙世居一案,因?yàn)闋砍兜皆?jīng)與揚(yáng)王有過聯(lián)系的醫(yī)官劉育,就被小人拿來做文章。

趙煦聽著,只是在心中冷笑,但嘴上卻道:“原來如此……”“兩位王叔,也確實(shí)是國家賢王?。 薄坝绕涫菗P(yáng)王叔!自兒臣即位以來,兒臣屢次想請揚(yáng)王叔入宮,但揚(yáng)王叔卻一再婉拒……”

“可見揚(yáng)王叔果是賢王!”向太后聽著,低下頭去。她心里面明白,什么揚(yáng)王‘一再婉拒’?分明就是慶壽宮,為了保護(hù)自家的寶貝兒子,不叫他在君前晃悠,以免誤了性命,于是強(qiáng)令揚(yáng)王不得隨意入宮。

游戲玩法

若是自己當(dāng)年沒有本能的離開混沌,恐怕應(yīng)該已經(jīng)被那些外邪徹底污染了吧。又或者說,會將自己變成外邪也說不定。

“不用擔(dān)心?!睅煾赴矒嶂慄S皮的情緒,柔和的道:“這些年為師常將你丟進(jìn)丹爐里用真火煉,早就將那些外邪的意志給煉沒了?!?/p>

“如今,它們更是與你的本質(zhì)徹底融合,成了你外在力量的顯化?!薄叭蘸蟮饶憬凳酪院螅儆龅侥切┩庑?,它們便會將你認(rèn)作同類了。”

評測

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