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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 10:12:53

新版本揭秘,《魔獸世界》8.0武器戰(zhàn)玩法解析

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魔獸世界8.0版本對許多玩法進行了調(diào)整,包括武器戰(zhàn)。許久未登錄的老玩家可能對此不太了解,因此小編將在下面從技能、天賦等方面為大家解析魔獸世界8.0武器戰(zhàn)的玩法,一起來看看吧。

《魔獸世界》8.0武器戰(zhàn)玩法解析

新版本對武器戰(zhàn)的改動相當(dāng)有趣。雖然我個人認為目前武器戰(zhàn)在前夕階段的表現(xiàn)欠佳,但這次的調(diào)整實際上不錯。未來通過在數(shù)值上逐步優(yōu)化,結(jié)合新的艾澤里特特質(zhì),應(yīng)該會有良好的表現(xiàn)。此外,防御姿態(tài)和大跳仍然存在,AOE能力也保留了下來,正式服似乎有不錯的前景。

同樣,作為一個打法多樣的專精,這里列出了一套最具“性價比”的build,所需技能少,細節(jié)要求低。值得高興的是,這套build目前與理論上的最強搭配幾乎沒有差距。

一、天賦

這是目前測試后性價比最高的build,操作簡單,使用的技能少,需關(guān)注的細節(jié)也少。

核心技能是斬殺。在前夕版本中,這套build在斬殺階段完全不使用致死打擊,正式版本中輸出手法可能會有變化,到時再另行探討。

在此說明一下猝死天賦的當(dāng)前特性:

1. 猝死無法被普通攻擊觸發(fā)。

2. 猝死可以通過致死打擊、壓制、猛擊、旋風(fēng)斬、撕裂(非DOT)、巨人打擊/滅戰(zhàn)者(天賦)、順劈斬、旋風(fēng)斬、劍刃風(fēng)暴/破壞者、風(fēng)暴之錘(天賦)、乘勝追擊(天賦)、碎顱打擊(天賦)、沖鋒以及大跳來觸發(fā)。

3.集結(jié)吶喊,劍在人在,拳擊破膽怒吼,戰(zhàn)斗怒吼,狂暴之怒,天神下凡/致命平靜無法激活猝死。

4.猝死能夠再次激活猝死(利用猝死帶來的免費斬殺能夠再次觸發(fā)猝死)。

5.猝死沒有內(nèi)置的觸發(fā)冷卻時間。

6.觸發(fā)的猝死可以造成重傷效果。

7.戰(zhàn)斗狂熱(天賦)可以使觸發(fā)幾率翻倍(旋風(fēng)斬+猛擊算作兩次觸發(fā),將來新的策略可能會利用這一點進行創(chuàng)新)。

8.旋風(fēng)斬有三段傷害,但這不影響猝死的觸發(fā),仍然被視為一個技能。

二、技能

武器戰(zhàn)在新版本中的技能主要有以下變化,

戰(zhàn)斗怒吼(新):15秒冷卻時間,使100碼范圍內(nèi)所有隊員的攻擊強度提高10%,持續(xù)60分鐘。

巨人打擊(重做):45秒冷卻時間,造成150%攻擊強度的物理傷害,使目標受到的傷害增加30%,持續(xù)10秒,不再被戰(zhàn)術(shù)大師刷新。

致命打擊:不再由戰(zhàn)術(shù)大師重置。

壓制(重制):冷卻時間為12秒,造成70%攻擊強度的物理傷害(無法被格擋、閃避或招架),增益效果使得下一個致命打擊的傷害提升20%,該效果最多疊加兩次。

橫掃:現(xiàn)在可以復(fù)制撕裂、巨人打擊等技能的減益效果。

戰(zhàn)術(shù)大師(核心被動):每當(dāng)消耗1點怒氣時,有1.4%的幾率刷新壓制技能。

戰(zhàn)場老兵(新被動):你的自動攻擊的暴擊會產(chǎn)生30%額外的怒氣。

重傷(精通被動):致命打擊、斬殺、順劈斬、劍刃風(fēng)暴(破壞者)這四個技能會對目標施加重傷減益,造成53.8%攻擊強度的流血傷害,持續(xù)6秒。

重傷可以暴擊,受急速影響,但傷害、跳數(shù)和持續(xù)時間不疊加。

巨人打擊成為強力爆發(fā)技能,壓制加入輸出循環(huán),且優(yōu)先級較高,屬于增益鋪墊類型的技能。猛擊仍然是個用于消耗怒氣的次要技能。

三、操作方式

武器戰(zhàn)的操作方式非常簡單,可以總結(jié)如下。

非斬殺階段

在巨人或滅戰(zhàn)者技能的冷卻時間恢復(fù)時,優(yōu)先使用爆發(fā)技能

優(yōu)先觸發(fā)猝死效果進行攻擊

如果有致死技能就使用致死

沒有致死技能時使用壓制攻擊

怒氣值超過40時才使用猛擊

大風(fēng)車技能需要融入到單體循環(huán)中,具體操作如下

當(dāng)怒氣值低于70時,依次使用巨人/滅戰(zhàn)者、致死、大風(fēng)車

斬殺階段

不使用致死,只使用斬殺,盡量在怒氣值超過40時施放斬殺,若怒氣不足則用壓制技能進行補充

在斬殺階段,要使用巨人/滅戰(zhàn)加大風(fēng)車的“恢復(fù)型爆發(fā)”,這同樣是在怒氣低于70時使用。操作方式與非斬殺階段相似,只是將致死技能換成斬殺。

急速優(yōu)先于暴擊,而精通和全能則相等。

聚焦風(fēng)暴:在劍刃風(fēng)暴激活期間,每0.9秒獲得X加速,并且劍刃風(fēng)暴的傷害增加Y點,持續(xù)6秒。

戰(zhàn)爭之王:巨人打擊會附加X點傷害,并額外生成10點怒氣。

力量的考驗:巨人打擊結(jié)束后會獲得額外的力量。在巨人打擊持續(xù)期間,每消耗10點怒氣,就能得到X點力量,持續(xù)12秒。

地震波:壓制技能會釋放地震波,在一條直線上對10碼內(nèi)的敵人造成X點物理傷害。

劊子手的精準:每次斬殺會提升你下次致死打擊對目標的傷害X點,最多可疊加兩次。

碾壓突襲:你的近戰(zhàn)技能有概率提升下一次猛擊的傷害X點,并減少20點怒氣消耗。

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中國結(jié)編法

中國結(jié)編法

大?。?em>37mb更新:2025-02-25 10:12:53

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“道主者,唯一唯我。”“為師考考你,這紀元更迭,為何只有為師一個道主?”“因為師父你最強?!标慄S皮不假思索的道:“師父無所不能,自然要做志高的道主?!?/p>

“非也?!睅煾妇従徤斐鍪终疲骸盁o數(shù)紀元更迭,比為師天賦強的修士,便如這掌中之紋一樣繁多,成就道主者,亦有幾十位,在這幾十位里,為師也不算最為出眾的那個?!?/p>

“不過,道主唯一,為師既然做了道主,那他們自然也不過爾爾?!标慄S皮明白了師父的意思。道主唯一。但紀元更迭,也就意味著每一個紀元,都會有人有機會以身合道,成就道主之位。

無數(shù)歲月過去,總共出現(xiàn)了幾十位道主。不過,師父成了道主,他們自然就居于師父之下。陳黃皮雖然心思跳脫。

但他本就聰慧,立馬就想明白了其中的關(guān)鍵?!皫煾?,你告訴我?!标慄S皮冷靜的道:“那些道主,是不是都還活著?天地異變,也和他們有關(guān)系對吧?!?/p>

師父道:“紀元更迭,便是新天換舊天,那些人以身合道,自然不愿隨著舊天一起死去,于是便自斬道主之位,蟄伏在暗處,想要再續(xù)一世?!?/p>

“但雖說修行本就是逆天之事?!薄翱赡挠兄徽急阋耍回撠?zé)任之事。”“自最初那位道主這樣做以后,天地之間的本源便少了一部分,后世的道主有模學(xué)樣,以至于這天地之間的本源越來越少?!?/p>

天地的意志便是天道。蒼天黃天都是天道。紀元更迭,便是天地的一次新生。但修士們追求超脫,追求高高在上,永恒不滅,天然就和天地眾生背道而馳。

道主的修為最強。他自斬道主之位,不與天地一起歸墟重生,便等同于讓新生的天地不再圓滿。因此,才會有這天地異變。

異變亦是一場劫。索性不再有任何靈氣誕生。若想要變強,那就等黃天降世以后,按照新的方式變強。師父將這些全都告知了陳黃皮。

游戲亮點

祂此時心中是有傲氣的。祂一個在黃泉界域的庇護下,臨時有了無上意志境實力的強者,怎么可能自己先攻?那也太跌份了。

讓對方先攻過來,然后自己再輕描淡寫的打退敵方,最后再指點指點對方,那才符合祂此時的高手氣質(zhì)?!昂谩!?/p>

“那朕就不客氣了。”周戰(zhàn)道。土伯聞言暗笑。不客氣?一個三階至高神對一個無上意志境不客氣嗎?陛下可真幽……嗯?!祂心中的想法剛剛升起,就突然感受到一股莫大的壓力降臨在自己身上。

準無上意志境法則技-普天之下莫非王土!在這個領(lǐng)域的壓制之下,祂本來就只是堪堪達到無上意志境層次的實力,再一次被壓制了。

游戲玩法

戰(zhàn)爭,只會帶來傷亡和痛苦?!扮婋x,我們要制止他們繼續(xù)爭斗嗎?”大衣袖少女看向身旁的鐘離,眼中帶著一絲不忍。

這倒不是她圣母,經(jīng)歷過魔神戰(zhàn)爭并以失敗者告終的她,明白戰(zhàn)爭的殘酷。但如果能通過智慧來解決問題的話,她還是更希望以這種和平的方式進行,而不是血流成河。

聽了這話,鐘離一頓,再次陷入了沉思。歷史總是驚人的相似,但人們從來不會吸取教訓(xùn)。當(dāng)觸及到最深層的利益時,是該讓武魂殿放手,還是讓九寶琉璃宗放棄抵抗?

評測

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