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在《無冬之夜2》中,每個角色的能力通過各種屬性來體現(xiàn)。每當(dāng)角色升級時,玩家需要自行分配屬性點(diǎn),這些屬性包括力量、敏捷、體質(zhì)、智力、感知和魅力。這種復(fù)雜而詳盡的設(shè)定無疑為角色增添了特色和真實(shí)感,但對于初次接觸D&D的玩家而言,可能會感到難以理解。作為D&D規(guī)則中的一個重要組成部分,角色屬性不僅影響到游戲中角色的強(qiáng)弱,也影響到玩家對游戲的熱情與興趣。因此,國內(nèi)的官方星空娛動特別翻譯和研究了大量資料,為玩家朋友們解讀D&D規(guī)則中的角色屬性。
與普通的角色扮演游戲不同,《無冬之夜2》中你的人物能力被劃分為六大屬性,這些屬性會影響到你的戰(zhàn)斗、施法以及其他游戲行動。你的技能表現(xiàn)也會根據(jù)這些屬性的值而變化。通常,屬性值在8到18之間,10或11則是普通人類的標(biāo)準(zhǔn)屬性值。
每種職業(yè)都有其最關(guān)鍵的屬性,因此在選擇屬性時,可以根據(jù)職業(yè)進(jìn)行考量。每個角色都應(yīng)該在其職業(yè)的重要屬性上擁有較高的屬性值。例如,圣武士應(yīng)至少具備12點(diǎn)以上的魅力,以便獲得大部分職業(yè)能力的加成,而法師則需要盡可能高的智力來施展高級法術(shù)。
每項(xiàng)屬性都有調(diào)整值,范圍從-5到+15或更高。這些調(diào)整值在游戲中相關(guān)屬性的檢定中作為加成(或減值)被使用。例如,當(dāng)你用劍攻擊敵人時,需要將力量調(diào)整值加到對敵人造成的傷害上。大多數(shù)角色的屬性調(diào)整值在-1到+4之間,但種族調(diào)整可以使起始角色的屬性調(diào)整值超過+5或低于-2。許多物品和法術(shù)可以改變你的屬性值(從而改變屬性調(diào)整值)。如果你是施法者,較高的屬性值還可以讓你每天施展更多法術(shù)。你的屬性值沒有嚴(yán)格的上限。以下是對每個屬性的介紹和一些例子,希望這些數(shù)據(jù)能夠幫助玩家朋友們更深入地理解這些有趣而重要的元素。
力量(STRENGTH,STR)
力量代表角色的肌肉強(qiáng)度和力量大小。這一屬性對近戰(zhàn)戰(zhàn)士尤為重要,因?yàn)樗绊懰麄兡芊駬糁袛橙艘约霸斐傻膫?。高力量在使用雙手武器時尤其有利。
角色的力量修正將用于:
·近戰(zhàn)攻擊命中擲骰。
·使用近戰(zhàn)武器或投擲武器時的傷害擲骰(包括投石索)。
·攀爬、跳躍和游泳檢定。這些技能以力量為關(guān)鍵屬性。
·力量測試(如撞門等)。
靈巧(DEXTERITY,DEX)
靈巧體現(xiàn)人物的手眼協(xié)調(diào)能力、身體靈活性、反應(yīng)速度和平衡能力。對于盜賊、注重防御的人和想成為優(yōu)秀射手的人來說,這一屬性非常關(guān)鍵。
人物的靈巧修正將用于:
·遠(yuǎn)程攻擊命中擲骰,包括使用弓、弩、飛斧和其他遠(yuǎn)程武器的攻擊。
·護(hù)甲等級(Armor Class ,AC),確保人物能夠?qū)糇鞒龇磻?yīng)。
·反射豁免判定,允許你通過迅速移動來躲避火球術(shù)和其他攻擊。
·平衡、隱藏、潛行、開鎖和翻滾等技能檢定。這些技能以靈巧作為關(guān)鍵屬性。
體質(zhì)(CONSTITUTION,CON)
體質(zhì)表示人物的健康狀況和耐力。高耐力對于所有職業(yè)都至關(guān)重要,因?yàn)樗鼪Q定了在倒下之前能承受多少傷害。施法者特別需要較高的體質(zhì)值,以幫助他們在戰(zhàn)斗中保持施法時的專注力。
人物的體質(zhì)調(diào)整將應(yīng)用于:
·每次生命值骰子的擲點(diǎn)。
·強(qiáng)韌豁免檢定,用來抵御毒素和類似威脅。
·專注檢定。對于施法者來說,專注是一個重要技能,其關(guān)鍵屬性是體質(zhì)。
如果人物的體質(zhì)數(shù)值發(fā)生變化,導(dǎo)致體質(zhì)調(diào)整有所不同,他們的生命值也會隨之增加或減少。
智力(INTELLIGENCE,INT)
智力體現(xiàn)了你的人物的學(xué)習(xí)和思考能力。對于法師來說,智力非常重要,因?yàn)樗鼪Q定了法師每天能夠施展的法術(shù)數(shù)量、法術(shù)豁免的難度等級,以及法術(shù)的效果強(qiáng)度。具有高智力的人物還能獲得額外的技能點(diǎn)數(shù)。
人物的智力調(diào)整將影響:
·每個等級獲得的技能點(diǎn)。
·解除裝置、修理、搜索等檢定,這些技能以智力為關(guān)鍵屬性。
法師通過高智力值獲得額外的施法機(jī)會,最低所需的智力值為10加上法術(shù)等級。
動物的智力值通常為1或2,而類人生物的智力值至少為3。
感知(WISDOM,WIS)
感知體現(xiàn)了一個人的意志力、常識、感受力和直覺。那些“對世事缺乏了解的學(xué)者”往往感知低而智力高。而即便是智力低下的人,也可能擁有出色的洞察力(即高感知)。感知在施展神術(shù)的職業(yè)中扮演重要角色,包括牧師、德魯伊、圣武士和巡林客。
人物的感知修正應(yīng)用于以下方面:
·意志豁免檢定(例如,用于抵抗魅惑人類的法術(shù))
·治療、聆聽、偵察等技能檢定,這些技能以感知作為關(guān)鍵屬性。
牧師、圣騎士、巡林客通過高感知值獲得額外的施法機(jī)會,最低所需的感知值為10加上法術(shù)等級。
魅力(CHARISMA,CHA)
魅力代表一個人的影響力、說服力、領(lǐng)導(dǎo)能力和外在吸引力。對于巫師、圣武士、術(shù)士和吟游詩人而言,魅力尤為重要。它對牧師也有重要影響,因?yàn)樗鼤绊懩翈燆?qū)散不死生物的能力。
人物的魅力調(diào)整將應(yīng)用于以下情況:
·欺詐、談判、議價、威逼、表演和操作魔法裝置等檢定。這些技能都以魅力為關(guān)鍵屬性。
·嘗試影響他人行為的檢定
·牧師和圣騎士的驅(qū)散檢定,用于驅(qū)散僵尸、吸血鬼及其他不死生物。
術(shù)士或吟游詩人憑借高魅力值獲得額外施法次數(shù),所需的最低感知值為10加上法術(shù)等級。
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