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在《火炬之光2》中,玩近戰(zhàn)角色的情況另說(shuō),遠(yuǎn)程職業(yè)的玩家是否經(jīng)常遇到這樣的情況:打怪時(shí)需要一邊攻擊一邊撤退,但明明在移動(dòng)時(shí)沒(méi)有點(diǎn)擊到怪物,卻依然自動(dòng)攻擊了幾下?或者當(dāng)滿屏都是怪物時(shí),想要跑開(kāi)卻根本無(wú)法實(shí)現(xiàn),因?yàn)橐稽c(diǎn)擊就會(huì)直接鎖定攻擊目標(biāo)了?
其實(shí),這個(gè)問(wèn)題可以通過(guò)設(shè)置來(lái)解決。
如圖所示,可以將"移動(dòng)"功能設(shè)置為鼠標(biāo)右鍵。
至于圖中“施放主動(dòng)技能”(也就是右側(cè)的技能),小編將它設(shè)置為鼠標(biāo)側(cè)鍵。
如果你的鼠標(biāo)沒(méi)有側(cè)鍵的話,也可以將該功能改為快捷鍵“Alt”,同時(shí)將原本“Alt”的功能取消掉,或者也可以設(shè)置為空格鍵,再把原來(lái)空格的功能挪到“Alt”。
這樣一來(lái),走位時(shí)使用右鍵,攻擊時(shí)則按住Shift配合左鍵,就不會(huì)再遇到上面提到的問(wèn)題了。
這種設(shè)置方式對(duì)玩過(guò)《魔獸爭(zhēng)霸3》的玩家來(lái)說(shuō)可能更容易上手。如果不習(xí)慣用右鍵走位,小編暫時(shí)還不太清楚有什么更合適的修改方案……
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