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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 05:21:17

游戲體驗新舊對比,《哥特王朝4:阿卡尼亞》通關(guān)心得

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關(guān)于第四代和第三代之間的變化,小編指出了一些區(qū)別:第四代回到了(也可以說退化為)一款傳統(tǒng)的普通RPG游戲。

小編表示,角色不能再使用shift鍵奔跑,只能使用符文加速大約15秒,而符文有60秒的冷卻時間。到了游戲后期,可能會有更好的跑步符文。在第三代中,學(xué)習(xí)狼之耐力后可以跑30秒,只需休息10秒,通常是跑10秒后休息10秒。不過在第四代中,跑步和耐力是分開的。

不幸的是,小編指出,在這一代游戲中,玩家不能隨意殺害NPC,這意味著可能無法進行屠城行為。雖然殺牲畜沒有人阻止你,但這會影響與NPC的對話。不清楚這會不會對好感度或任務(wù)劇情產(chǎn)生影響。

小編提到,因為玩家可以在NPC面前隨意展示武器,所以物品可以直接拿走,這意味著游戲中不再有盜竊系統(tǒng)。

小編指出,按鍵節(jié)奏可以觸發(fā)不同的連擊(前提是升級了連擊技能),而第三代是鼠標(biāo)左右鍵的橫劈和豎斬組合。

小編注意到,使用近身武器攻擊時,第一擊有一定幾率會向后打,不確定這是一個bug還是操作問題。其他玩家是否也遇到了這個?如果是的話,這絕對是動作系統(tǒng)的一個缺陷。

小編提到,NPC現(xiàn)在會擋路,地圖上有些關(guān)卡(即在未觸發(fā)或完成某個任務(wù)時,無法前往下一個區(qū)域)。

小編表示,初始連擊不消耗耐力,而蓄力連擊等技能會消耗,魔法蓄力也會。在第三代中,耐力耗盡后攻擊會變慢,陷入群戰(zhàn)時會有些麻煩,而在這一代中則不用擔(dān)心,因為耐力恢復(fù)得非???。

小編指出,游戲難度越高,弓箭的準(zhǔn)心晃動越厲害,怪物的攻擊力越強(在哥特難度下,哥布林兩下就能擊敗你),怪物的硬直也會受到影響(在哥特難度下,蓄力三段的弓箭射中哥布林不會造成對方硬直),魔法效果的持續(xù)時間也會縮短。

小編提到,任務(wù)有明確的提示,比如獵殺幾只鹿時會一只一只標(biāo)明。這可能不是壞事,但也不一定是好事。

10. 攀爬的難度增加了(幾乎無法攀爬了),有些地圖的邊緣區(qū)域,辛苦進入后竟然會導(dǎo)致角色死亡。

11. 無法游泳(在第三代游戲中可以游泳,只是為了到達那些小島。本代可能沒有這樣的島嶼,或者可能會有船只接送)。

12. 要升級全部技能需要200點技能點數(shù),70多級便可學(xué)完?然而遺憾的是,游戲的最高等級僅為30級。

13. 每升一級會增加5點體力、5點耐力、5點魔法和3個學(xué)習(xí)點數(shù)。

14. 與NPC對話后立即進入戰(zhàn)斗的情形,或者提示框消失后,如果你之前一直按著方向鍵,可能會導(dǎo)致角色無法移動,松開后再移動即可恢復(fù)正常。

15. 似乎任務(wù)中的怪物只有在任務(wù)期間才會出現(xiàn),沒有接受任務(wù)時,這些怪物不會出現(xiàn)。

16. 采集藥草和物品的速度加快了,恢復(fù)生命和進食的速度也提升了。

17. 隨時隨地都可以進行鑄造和烹飪,只需按下C鍵,不再需要煉金臺或火堆。

18. 當(dāng)引來的怪物撤退時,弓箭和魔法無論如何瞄準(zhǔn)都無法命中,直到怪物回到原來的位置。

19. 快速存檔比第三代快得多,按下F5后,畫面不會卡住,立即保存,快速讀檔也只需等待2到3秒。

20. 射出的箭無法再拾回,盡管在第三代中也沒怎么去拾。

21. 以前怪物容易被地形困住,現(xiàn)在不會了,它們能瞬間從巖壁上移動下來。

22. 怪物的攻擊方式多樣化了,能近戰(zhàn)也能遠攻,每種怪物都有蓄力攻擊,并且在一隊人攻擊時個個都在蓄力(在蓄力攻擊時不會被打出硬直,因此我們在打怪時不能輕易地將其連擊至死,千萬不能貪刀)。1對多個的情況很難處理(比如血蠅和海龜獸會遠程瘋狂噴射毒液;野豬會從遠處蓄力沖撞你;哥布林能在遠處使用暗器)。

23. 各種貼圖讓人匪夷所思,當(dāng)鏡頭拉近人物時,有時會出現(xiàn)貼圖丟失的情況(例如NPC變成光頭)。

24. 在第三代中可以用弓箭掃描周圍隱藏的怪物,但這一代無法做到(例如血蠅藏在草叢中像變色龍一樣,很難被發(fā)現(xiàn),通常是我先被它們發(fā)現(xiàn))。

25. 天氣會隨時變化,黑夜和雨天時野外能見度很低,不適合戰(zhàn)斗。

26. 游戲中增加了無聊且簡單的開鎖系統(tǒng),過了酒館到達城里時,被關(guān)在監(jiān)牢的Deigo會給你開鎖器。不過仍有一些寶箱需要完成劇情任務(wù)或得到鑰匙才能打開。

27. 從礦洞出來時,有一定幾率導(dǎo)致右上角的地圖顯示錯誤?地圖變得一片漆黑(發(fā)生過一次,重新進入存檔即可解決)。

28. 這一代的魔法似乎本身攻擊傷害值不是很高,但附加屬性效果非常強大?;啬Я扛吡耍◣熅头浅姶?。

29. 睡覺不會恢復(fù)生命值,火堆和菜鍋幾乎只是裝飾。

自動回血和回魔屬性在這代游戲中不再顯得罕見,裝備基本上都帶有這些屬性,后期幾乎不需要使用藥劑。

怪物的攻擊判定非常奇怪,有時即使肉眼看似躲開了,仍然被判定為被擊中。

我可以肯定地說,麻痹是最實用的魔法,而火焰是最強大的魔法,玩戰(zhàn)士角色很辛苦。

怪物不會重新生成,但在某些任務(wù)中會出現(xiàn)額外的怪物。

這代的傳送系統(tǒng)很不方便,只有大約10個傳送門,并且僅支持兩個地點之間傳送,比不上第三代的傳送石便捷。

有些物品存在無法拾取的錯誤,總共發(fā)現(xiàn)了三處。

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游戲特色

“若不是那位隱藏在妖庭之人,大先生應(yīng)是能控制住楊歡?!蔽夯蕯[了擺手,瞪了他一眼道:“朕能不清楚?算了算了……如今既已知道陳逸對‘鷹’之事有所了解,那便讓他前來皇城一敘?!?/p>

“說來近段時間他在閉關(guān),朕一直沒有召見,卻沒想到他不聲不響的做了這么多事情?!闭f到這里,魏皇頓了頓,思索道:“先前孔王那邊如何說的?他與陳逸說了些什么?”

楊萬里拱手道:“回圣上,孔王爺只與英武侯大人說了佛門之事。”“佛門?”“正是!”魏皇搖頭道:“看來陳家小子的確知道不少。”

“那咱這就去召見他。”九千歲俯身回道。還沒等他離開書房,便聽門外傳來劉高聲音:“圣上,朝會時辰到了,您要移駕皇極殿嗎?”

魏皇想了想,起身看向大先生道:“你等在這里候著吧,等陳逸到了之后再行商議?!蹦闹麆傉f完,門外的劉高似是聽到他的聲音,連忙回道:“啟稟圣上,今日英武侯大人也來了皇城,似是來參加朝會?!?/p>

“陳逸來了?”魏皇與大先生對視一眼,臉上不禁浮現(xiàn)笑容。一邊向外走去,一邊笑道:“昨夜他做了那么大的事情,今日就來見朕,看來是有話想說?!?/p>

“好好好……自從陳愛卿名聲傳遍魏朝上下,先后在鎮(zhèn)南關(guān)和京都府等地做下那般大事,朕都未曾與他一見,今日就讓朕好好看看!”

“說起來,他小時候,朕還抱過他呢,哈哈……”見魏皇高聲笑著離開書房,大先生呼了口氣。九千歲揮手讓楊萬里回返天牢,心神感知著外間的動靜,便傳音與大先生道:

“圣上得知昨夜里的事情后,心情難免激蕩,他很擔(dān)心這次之后,會錯失對‘鷹’出手的時機?!贝笙壬浪趯捨孔约?,不免苦笑著回道:“老夫清楚……”

“先前你說得對,老夫親手教導(dǎo)的楊歡,哎……哪怕提前得知他的身份,仍舊對他狠不下心來?!薄氨闶且虼嗽谂c李輕舟一同看護他的時候,老夫一時不察,被他察覺到異樣從而主動暴露?!?/p>

游戲亮點

反正他青河宗有山門不能歸,索性破罐子破摔,殺葉家修士,殺多了,到時候葉家突破,他就不信葉景誠沒有心魔。

家族修士,最大的束縛就是家族本身?!八阄乙粋€!”天毒真君同樣臉色奇差,他甚至看著太行山脈,想要進入太行山脈看看,他感覺葉家可能不是撤到中域,而是撤到太行山脈。

雖然他不知道藥王谷和葉家約定是什么,但這里面肯定有約定。畢竟藥王谷護佑了葉家不少時間,自然也會怕葉家拍拍屁股走人。

只是還不等他神識掠過太行山脈一些區(qū)域,就發(fā)現(xiàn)他儲物袋內(nèi)的一個玉符出了問題。這玉符一半在他身上,一半在獸靈宗山門。

游戲玩法

所有聚集在獅心帝國的淬火師,都沒有淬火爐可以使用,導(dǎo)致整個行業(yè)陷入停擺狀態(tài)。相反,大夏的淬火行業(yè)越發(fā)興盛,數(shù)以萬計的淬火師匯聚到濱海。

濱海市已經(jīng)成了淬火之都。在藍星,想要進行淬火,沒有第二個選擇。世界發(fā)生如此巨大的變化,而且所有人都知道,獅心帝國的淬火爐是誰搶走的。

如果是以前發(fā)生這種事,不用想也知道,ASE聯(lián)盟、白鷹聯(lián)邦的財閥、資本集團,肯定都會發(fā)飆。特別是輿論方面,大夏異能者威脅論會愈演愈烈。

評測

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火星發(fā)現(xiàn)古代海洋,探測器重大發(fā)現(xiàn):火星中低緯度存在古代海洋(解釋:改寫后標(biāo)題保持了原意,將"有新發(fā)現(xiàn)"改為"重大發(fā)現(xiàn)",使標(biāo)題更簡潔有力;"曾存在"改為"存在",使表達更加直接;"火星中低緯度地區(qū)"簡化為"火星中低緯度",進一步縮短了標(biāo)題長度。整體標(biāo)題更加精煉,同時仍然準(zhǔn)確傳達了研究的核心發(fā)現(xiàn)。)

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