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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:44:02

巫醫(yī)心得分享,《暗黑破壞神3》巫醫(yī)心得體會(huì)小結(jié)

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一直專注于玩巫醫(yī),只有這一個(gè)角色,從未練過其他小號(hào)。因此,其他職業(yè)與巫醫(yī)之間的優(yōu)劣對(duì)比,我并沒有太多發(fā)言權(quán)。這里只是簡(jiǎn)單分享一下自己對(duì)巫醫(yī)的一些心得和感受~

選擇巫醫(yī)的各位,估計(jì)大多是被巫醫(yī)那種與眾不同的萌點(diǎn)吸引了吧。其他職業(yè)的那種華麗和霸氣,顯然不是巫醫(yī)的風(fēng)格。如果追求帥氣和炫酷,你可能壓根不會(huì)考慮巫醫(yī),對(duì)吧?好了,不多廢話,直奔主題。

先聊聊屬性選擇的體會(huì)。力量和敏捷基本就是裝備附帶的贈(zèng)送屬性,有一點(diǎn)點(diǎn)是好的,但沒必要刻意去堆高,除非你想嘗試一些特立獨(dú)行的玩法,比如打造一個(gè)堆力量或敏捷的奇葩巫醫(yī),這里暫且不討論這種特殊流派。(不過說實(shí)話,我還真期待哪天能看到這樣一位大神登場(chǎng),絕對(duì)會(huì)是巫醫(yī)界的一股清流。)

關(guān)于智力和體能的取舍,通常來說,體能的堆積可以稍微高于智力(這是一般情況,畢竟那些又肉又能輕松虐怪的高富帥們堆啥都行)。在煉獄難度下,生存是第一要?jiǎng)?wù),只有保證自己站得住,才能談?shì)敵鲂?。穩(wěn)定的站樁輸出才是王道。當(dāng)然,如果你是刻意追求那種驚險(xiǎn)刺激的玩法,那又另當(dāng)別論了。一般情況下,體能略高于智力是比較合理的。如果單純追求一項(xiàng)屬性而忽視另一項(xiàng),結(jié)果往往會(huì)很慘,局限性也會(huì)很大。建議體能比智力高出15%-20%,這樣收益會(huì)相當(dāng)不錯(cuò)。(尤其是頭部鑲嵌紫色寶石后,血量加成在4W~5W以上時(shí)表現(xiàn)非常出色。)相比于智力帶來的攻擊提升,能夠多抗住1-2次攻擊、進(jìn)而多輸出2-3下所帶來的收益往往是顛覆性的。畢竟智力雖然能讓每次攻擊多造成點(diǎn)傷害,但如果輸出頻率降低,總體DPS的損失是難以接受的,更別提因?yàn)檩敵龃螖?shù)減少而導(dǎo)致的擊回、暴擊等收益的損失了。

至于全抗,這是在智力和體能都達(dá)到一定水平后才能考慮的事情。畢竟裝備的價(jià)格擺在那里,指望某天小明掛個(gè)白菜價(jià)正好被你秒到,只能當(dāng)個(gè)美好的幻想。此外,由于巫醫(yī)偏向于近戰(zhàn)的作戰(zhàn)方式,相比全抗,護(hù)甲和物抗帶來的收益顯得更加實(shí)用。

在暴擊和暴擊幾率的取舍上,同樣需要平衡。光有暴傷沒幾率,或者光有幾率沒暴傷,都是不可取的。如果兩者都想要高,那要么就是裝備價(jià)格高得離譜,要么就會(huì)導(dǎo)致其他屬性大幅降低,結(jié)果也很讓人頭疼。如何平衡,就需要根據(jù)搭配和流派來權(quán)衡了。不過,武器鑲孔插入增加暴傷的寶石,倒是能稍微彌補(bǔ)一下兩者都不高的缺點(diǎn)。因此,如果實(shí)在無法同時(shí)堆高兩者,可以稍微優(yōu)先考慮提高暴擊幾率。

總體來看,屬性選擇的順序是:優(yōu)先保證體能和血量以提升生存能力,然后在智力和體能之間尋求平衡提升。至于擊回、回藍(lán)、暴擊等其他屬性,不要過于追求某一項(xiàng)而完全忽視其他的存在。全抗則是最后考慮的。也許有人會(huì)說這種要求只有高富帥才能滿足,其實(shí)不然,這完全取決于你的流派和build。即使某些主要屬性只能勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)甚至稍有不足,適當(dāng)提升其他屬性也能帶來令人驚喜的效果。

接下來聊聊各個(gè)流派的感受。目前巫醫(yī)的流派主要有:嘔血流、嘔血控制流、嘔吐控制流、推熊流、風(fēng)箏流、飄逸流等等。每種流派的優(yōu)缺點(diǎn)都非常明顯。

先說說嘔吐流。這種流派確實(shí)很爽,能夠全場(chǎng)控制住怪物打到死,即便控制不住也有很強(qiáng)的保命能力。優(yōu)點(diǎn)就不多贅述了,最近已經(jīng)有很多帖子詳細(xì)解讀了它的優(yōu)勢(shì)。不過,局限性也很明顯:因?yàn)樾枰鞣N特效裝備,導(dǎo)致基礎(chǔ)DPS會(huì)有所降低,其他屬性也會(huì)因特效需求而有所犧牲。此外,流血裝備價(jià)格暴漲,使得成型變得愈發(fā)困難。更讓人崩潰的是,這種流派還需要依賴巫醫(yī)的寵物去觸發(fā)特效,而寵物的表現(xiàn)實(shí)在讓人無語。打單個(gè)BOSS時(shí)寵物還能勉強(qiáng)撐住,但遇到群怪或精英怪時(shí)就顯得捉襟見肘,常常一出場(chǎng)就被秒殺,還得等60秒的冷卻時(shí)間。碰上帶鐵板燒或瘟疫的精英怪時(shí),寵物基本等于不存在。雖然保命能力依然在線,但效率和爽快感會(huì)大打折扣。技能欄一共只有4個(gè)技能,其中2個(gè)被寵物技能占用,冷卻期內(nèi)只能干瞪眼,那種感覺簡(jiǎn)直讓人抓狂。為了寵物流派的需求,不得不搭配被動(dòng)減傷甚至四狗被動(dòng),而在一些極端情況下,這樣的配置會(huì)直接犧牲掉2個(gè)被動(dòng)和2個(gè)主動(dòng)技能。所以,盡管嘔血流很好用,我自己也常用它來站樁打BOSS,但它的極端性確實(shí)容易讓人崩潰。

再來說風(fēng)箏流。當(dāng)你操作流暢、狀態(tài)在線時(shí),這個(gè)流派真的能讓你感受到自己仿佛是神一般的存在。然而,一旦狀態(tài)不佳或操作失誤,你就可能死得比狗還慘。于是,你可能會(huì)開始遷怒怪物、埋怨暴雪,甚至怪罪暗黑3的機(jī)制,心態(tài)不好的人甚至?xí)?duì)自己感到失望。所以,沒必要強(qiáng)迫自己時(shí)刻保持高度緊張。游戲嘛,最重要的是享受輕松和快樂。

推熊這個(gè)流派充滿了暴力美學(xué),雖然地形是個(gè)短板,危險(xiǎn)系數(shù)也不低,但在保命和嘔吐的比較上卻不是一個(gè)層次。盡管BOSS戰(zhàn)上嘔血流更像是娛樂,但總體來說,我嘗試過的多個(gè)流派中,推熊仍然是效率最高的。

說到魂斗羅,只能用“呵呵”來表達(dá)我的無奈。

總結(jié)一下,選擇流派其實(shí)要看個(gè)人喜好和游戲環(huán)境。如果有DPS流的玩家,可以穩(wěn)穩(wěn)地去選擇坦克或圣堂。沒有特別原因的話,拼DPS和追求效率與穩(wěn)定性還是讓給其他職業(yè)吧。畢竟不管是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程,聽起來都比巫醫(yī)的中近程法系更為專業(yè)。

最后談?wù)劶寄埽撼S玫闹鲃?dòng)技能就那么幾個(gè),個(gè)人的手感和輸出頻率對(duì)build很重要,不要過于依賴數(shù)據(jù),實(shí)際體驗(yàn)和理論之間還是有些細(xì)微差別的。適合別人的裝備和build,不一定完全適合自己。關(guān)于幾個(gè)被動(dòng)技能,有一個(gè)容易被忽視的技能是調(diào)和,被動(dòng)增加藍(lán)上限和藍(lán)回復(fù)。雖然回復(fù)只有1%,但在有裝備支持下,總藍(lán)上限達(dá)到1000+并不難,而1%的回復(fù)也能達(dá)到每秒10+(相當(dāng)于一件普通回藍(lán)裝備)。這種收益在4CD上也有加成,比如:基礎(chǔ)回藍(lán)20+被動(dòng)10=30,然后4CD300%,即每秒120。在使用嘔吐流時(shí),血轉(zhuǎn)藍(lán)+調(diào)和+4CD,即使大無毒效果結(jié)束,只要保持4CD狀態(tài),站擼也不必?fù)?dān)心缺藍(lán)。精魂限制技能太多,實(shí)際效果遠(yuǎn)不如調(diào)和。

我現(xiàn)在的build是推熊+24酸雨+收割+大巫毒+妖術(shù)+靈行,搭配被動(dòng)4CD、調(diào)和、血轉(zhuǎn)藍(lán)(裝備有600+擊回,25%暴擊,200+暴傷)。整體感覺不錯(cuò),清場(chǎng)時(shí)推個(gè)熊,遇到精英怪時(shí)開巫毒無腦推熊,血量降低時(shí)用酸雨回血,穩(wěn)定性和安全性都很好,效率也相當(dāng)高。目前在公司無法上傳圖片,有時(shí)間再補(bǔ)上。

這些是我對(duì)巫醫(yī)的一些小心得,希望各位大神多多包涵,碼字不易,希望大家不要忽視。

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游戲特色

巫行思不憚以最大的惡意,去揣測(cè)衛(wèi)圖此次“拜訪”的目的。畢竟,他和衛(wèi)圖的交情也不多,在這七年間也沒能求得極山派援手,現(xiàn)在境界突破的衛(wèi)圖忽然上門,目的自然呼之欲出了。

不外乎打的和三派聯(lián)盟一樣的想法,想要強(qiáng)奪血凰山的“天一墟境”?!艾F(xiàn)在,我等沒了天星島、羽空島的護(hù)島陣法庇護(hù),流落到荒島之中了。是最虛弱的時(shí)候……想要退卻這強(qiáng)敵,恐怕不是易事了。”金冠中年修士臉色難看,陰晴不定。

在他看來,趁虛而入的衛(wèi)圖,可比三派聯(lián)盟更加可恨,簡(jiǎn)直把‘坐收漁翁之利’這幾個(gè)大字刻在了腦門上?!按藭r(shí),不是憤怒的時(shí)候。還是要想辦法,及時(shí)逃離出去?!?/p>

巫行思搖了搖頭,說起正事。在落腳這荒島的時(shí)候,他們二人就已經(jīng)在這里面另建了傳送陣,只是因?yàn)闀r(shí)間委實(shí)有限,所建的傳送陣,僅是短距離傳送陣——短距離傳送陣,用以躲避元嬰追殺還行,躲避化神追殺,還力有不逮,只能拖延一定的時(shí)間。

其次,以衛(wèi)圖的境界,一旦感應(yīng)到他們二人開啟傳送陣時(shí)的空間波動(dòng),定然會(huì)立刻出手,絕不會(huì)還如客人一般,登門拜訪。

故而,哪怕能借助傳送陣暫時(shí)逃離,但在時(shí)間上,還是來不及的。“和鼎陽老怪等人不一樣,我二人還未和衛(wèi)圖、極山派結(jié)下死仇,此時(shí)獻(xiàn)出天一墟境的話,極山派當(dāng)不會(huì)卸磨殺驢?!?/p>

“當(dāng)然,此情況當(dāng)是最后考慮?!蔽仔兴汲烈饕宦暎俚?。聞言,金冠中年修士緩緩點(diǎn)了點(diǎn)頭,若當(dāng)真勢(shì)不可違的情況下,為了保住他和巫行思的性命,交出“天一墟境”這祖宗傳承之地,確實(shí)也沒什么大不了的。

“先試探一下,看這衛(wèi)圖是一人到來,還是叫了極山派的化神一同前來,這兩者的差距可是大不相同?!薄叭羰乔罢撸阅阄叶说膶?shí)力,哪怕受傷,也有一拼之力。”

“那極山派,也被童尊者、鼎陽老怪虎視眈眈,極山派是不可能輕易間,就派出兩尊化神,來到外界的?!彼妓髌?,巫行思說出了具體可實(shí)施的策略。

金冠中年修士聽此,略遲疑了一下,便認(rèn)可了這老成之言。接著,巫行思目光微閃,嘴唇微動(dòng)的向金冠中年修士傳音了數(shù)語、交待完一些細(xì)節(jié)后,便一揮袖袍,化作一道流光,從荒島地下的洞窟中飛遁了出去,來到了岸邊,與衛(wèi)圖、宋姓女修隔空對(duì)峙。

游戲亮點(diǎn)

“金姑娘,你此次前來應(yīng)是為了與會(huì)參賽吧?”苗疆女子見對(duì)方再度開口,也便禮貌性的坐起了身,彎眸露出一抹壞笑:“這是自然,不過周公子同行三日,此刻才提及,不會(huì)是想要打探我們蠱族的情報(bào)吧?”

大比之上,除非有無解的實(shí)力碾壓,不然情報(bào)的收集往往便是勝負(fù)手的關(guān)鍵,而南疆蠱族常年隱世不出,手段一向成謎,借機(jī)試探摸底倒也并不奇怪。

想通對(duì)方話里含義,元昊啞然一瞬,道:“周某可沒表面這般年輕,年歲已過,已無法參賽?!薄澳憔尤欢歼@么老了?”

“.”元昊?!?”苗疆女子從床榻上坐起了身,裸著白足踏著木板來到元昊所坐案牘對(duì)面坐下,輕聲道:“開個(gè)小玩笑,此番我確實(shí)會(huì)參加那天元大比,不過更多的還是受族內(nèi)長(zhǎng)輩所托,來爭(zhēng)個(gè)名次?!?/p>

游戲玩法

這些雷電之光若隱若現(xiàn),卻不僅僅是在這【異界因陀羅】的身軀,還在這附近的空間之中,雷電也隨之在空間中涌動(dòng)浮現(xiàn),宛如海水中的泡沫,忽隱忽現(xiàn),捉摸不定。

轟!轟隆隆!隨著這道‘祛之音’在虛空中響徹,一道道雷電在虛空中不斷生滅?!拔业牧α孔儚?qiáng)了!”【異界因陀羅】握著拳頭,興奮地渾身閃爍起了電光。

不僅僅是這【異界因陀羅】,就連那些開始排列雷杵的乾達(dá)婆們,也感受到了一股股雷電之力?!拔腋杏X到力量了!”

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