游戲特色
“關(guān)于增加一個安定面的設(shè)想,我們也在涪城那邊進(jìn)行了驗(yàn)證,主要是考慮在主翼末端根部下方設(shè)置一個或一組腹鰭,這當(dāng)然是相當(dāng)常規(guī)的方案,但我們在測試過程中還是發(fā)現(xiàn)了一些意外的結(jié)論……”
一年前的方案選型已經(jīng)確定了鴨翼+大三角翼的基礎(chǔ)布局,如今進(jìn)入到真正的設(shè)計(jì)階段之后,需要重點(diǎn)關(guān)注的反而是飛機(jī)上的一些細(xì)枝末節(jié)。
尤其對于新一代戰(zhàn)斗機(jī)來說,這些看似不起眼的地方甚至有可能成為決定一個型號成敗的關(guān)鍵??壮砂舱f著站起身,單獨(dú)從旁邊的包里掏出幾張照片,一一排開放到會議桌中央的另一臺掃描投影儀上。
因?yàn)闀h準(zhǔn)備比較倉促,所以材料里面的圖片都是黑白打印的,一些簡單的圖表還好,但太復(fù)雜的東西實(shí)在是看不清楚。
“各位請看,我們初步選擇了六種特征方案,也就是各自單雙配置的梯形鰭、弧形鰭和細(xì)長弧形鰭,再分別設(shè)置不同的安裝位置和內(nèi)反角,當(dāng)然出于隱身性能考慮,鰭片設(shè)計(jì)均不帶有翼刀,而是采用干凈構(gòu)型……”
說到這里,他用眼角余光看向了對面的林濟(jì)洪??梢钥闯觯诼牭阶詈笠欢卧捴?,后者的面色終于緩和下來一些。
“這些方案對于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過去得出的定性經(jīng)驗(yàn),以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁之間,我就不過多贅述?!?/p>
“真正有趣的地方在于,當(dāng)我們把這個方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機(jī)身尾段結(jié)合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當(dāng)明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”
“初步推測的原理為,當(dāng)氣流流經(jīng)機(jī)身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)碾p腹鰭,可以在機(jī)身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機(jī)身尾段的氣流分離,從而達(dá)到減阻的效果?!?/p>
“當(dāng)然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實(shí)現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應(yīng)是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機(jī)的操縱性能……”
游戲亮點(diǎn)
如果只是她自己,綱手沒有絕對把握能勝過半藏。但加了一個邁特·戴就有了可能。就在這時,門外響起了腳步聲。
是彌彥和長門?!熬V手大人?!睆洀┳呱锨埃屑ふf道,“多謝你們救了小南?!庇鸫ㄏ乱庾R打量起了長門。他現(xiàn)在不是原作之中的那個病秧子殘疾,而是擁有一具非常健康的身體。
唯一不同之處,就是那雙輪回眼。長門注意到了羽川的視線,但只是看了一眼,就不再理會。他對木葉村的忍者沒有任何好感,也沒有認(rèn)識的打算。
“沒什么。”綱手淡淡一笑說道,“現(xiàn)在木葉村和曉組織是盟友,這是我們該做的。”“具體的情況,我已經(jīng)聽小南說過,我現(xiàn)在就去組織他們離開?!?/p>
游戲玩法
竜神:“……?”怎么感覺這個警察向著他們說話???這不對啊……竜神想了想,緊接著又指向藤野:“那他打我的事情總該是事實(shí)了吧!”
“我犯法了,他怎么能不算犯法!”“這個嘛,你還是別說了?!蹦磕菏p咳一聲:“畢竟你當(dāng)時正在對受害者進(jìn)行侵犯,藤野老弟屬于是見義勇為的自衛(wèi)?!?/p>
這時候,站在一旁的佐藤開口補(bǔ)充:“而且我看視頻里面,你還還手了,藤野君是我們警視廳的刑事顧問,你這已經(jīng)算是襲擊公務(wù)人員了?!?/p>
評測
游戲攻略揭秘,《三國志戰(zhàn)略版》袁術(shù)陣容及戰(zhàn)法推薦
獨(dú)家活動搶先知,《王者榮耀》帝丹高中校服套裝獲取指南
打造終極命魂之路,《桃花師》命魂品質(zhì)屬性提升方法
策略揭秘,《寶可夢大集結(jié)》呆殼獸技能搭配攻略
命魂搭配指南,《桃花師》坐騎命魂選擇推薦