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幕府2這款游戲確實(shí)非常有趣,其中的人工智能得到了顯著提升。此外,全戰(zhàn)系列在描繪冷兵器時(shí)代的故事方面表現(xiàn)得特別出色,這次的游戲已經(jīng)將這一特點(diǎn)發(fā)揮到了極致。
我用織田、島津(基督教)、武田、上杉這幾個(gè)勢(shì)力在VH難度下通關(guān)后(挑戰(zhàn)L難度太耗費(fèi)精力,而H難度又顯得電腦對(duì)手過于簡(jiǎn)單,因此VH難度正好合適),對(duì)游戲的發(fā)展策略有了一些經(jīng)驗(yàn)。以下是我以難度較大的武田和上杉為例進(jìn)行的一些吐槽:
整體的發(fā)展策略是:迅速攻占北部的港口城市,占領(lǐng)貿(mào)易點(diǎn),然后向南推進(jìn);在30回合內(nèi)不招募武士,只使用足輕隊(duì);科技發(fā)展優(yōu)先升級(jí)農(nóng)田系列到頂?;静慌c他國進(jìn)行外交,不依賴結(jié)盟,以實(shí)力獲勝。
(一)陸地戰(zhàn)略主導(dǎo):
第一階段:武田向北進(jìn)攻,而上杉則向西推進(jìn),三回合內(nèi)攻下一個(gè)城池,實(shí)現(xiàn)搶占港口城市的戰(zhàn)略目標(biāo)。我手中沒有地圖,只能憑借記憶,武田向北攻占的第二個(gè)港口城市應(yīng)該是上杉向西攻下的那個(gè)城市。
該階段的一些小技巧:1、如果進(jìn)入敵境后只能進(jìn)行短距離移動(dòng),無法攻城,就在邊境邊緣駐兵,順便引誘敵人出城與你交戰(zhàn)。
2、如果目標(biāo)城市正在升級(jí)的建筑有兩到三個(gè),而且正好需要等一回合完成,那么可以等下回合再攻占,以節(jié)省前期費(fèi)用。如果只有一個(gè)建筑在升級(jí),則無需等待。
3、建造和尚廟和市場(chǎng),為未來占領(lǐng)港口城市的鎮(zhèn)壓準(zhǔn)備人力資源。
4、優(yōu)先研究防御技能,其他軍事科技暫不研究,全力專注于農(nóng)田系列的氣科技。和尚科技不急于研究,因?yàn)槲覀冊(cè)?0回合之前不建造和尚兵。
第二階段:大量增兵(弓步兵比例為2:1),順勢(shì)攻下SAKAI右側(cè),以及一向一揆占領(lǐng)的幾個(gè)港口城市(位于京都東北方向)。這一片區(qū)域共有四個(gè)港口城市,其中兩個(gè)城市分別增加弓兵精準(zhǔn)度和鍛造能力(武器和盔甲升級(jí)),成為未來僧兵生產(chǎn)基地(30回合后開始爆兵,以應(yīng)對(duì)包圍網(wǎng))。拿下港口城市后,迅速將其升級(jí)為貿(mào)易港(1800g),所需的升級(jí)經(jīng)費(fèi)通過軍通兌換,我前期大概通過軍通兌換了超過1萬的資金。
該階段的小技巧:首先,當(dāng)這些城池沒有防守部隊(duì)時(shí),可以手動(dòng)發(fā)動(dòng)攻擊,讓弓兵射殺敵方守軍,避免損壞城堡。
每回合結(jié)束前,檢查一下貿(mào)易權(quán)的變化,并及時(shí)簽訂協(xié)議。由于此階段需要大量征兵、升級(jí)港口以及派遣海軍偵查船,盡管擁有6、7座城池,我的每回合收入最低時(shí)已降至100金。
軍事通行權(quán)可以以10個(gè)回合為單位出售,以掌握節(jié)奏,避免地圖上遍布電腦的軍隊(duì)。
在東部適當(dāng)?shù)嘏c一家勢(shì)力結(jié)盟,最好是像ASHINA這樣的(可以娶他們的女兒,而且他們的人口增長(zhǎng)迅速),因?yàn)楸睏l和武田遲早會(huì)宣戰(zhàn),我們的目標(biāo)是幫助盟友進(jìn)行自衛(wèi)反擊,而若由自己宣戰(zhàn)則會(huì)降低外交聲譽(yù)。
在港口升級(jí)完成之前,建造7至8只小弓船,用于偵查和搶占貿(mào)易點(diǎn)(如果對(duì)方已占領(lǐng),則必須宣戰(zhàn)才能將其驅(qū)逐;如果我們提前占領(lǐng),雖然沒有貿(mào)易收益,但能減少宣戰(zhàn)的對(duì)手)。
如果附近有哪個(gè)大名被滅掉,立刻使用AUTO SAVE檔,將永久的軍事通行權(quán)賣給即將被滅的大名,可以輕松獲得2000金以上。
一定要與SAKAI結(jié)盟,因?yàn)樗軌虻謸鮼碜晕骶€和西南(京都方向)的壓力,使我們的港口城市安全無憂,從而可以專心進(jìn)行東部攻略。
占領(lǐng)這幾個(gè)港口城市后,主要使用1、2隊(duì)士兵加上目付和和尚進(jìn)行鎮(zhèn)壓,主力部隊(duì)不做停留。在建設(shè)方面,要在無法出兵的城市建造酒館和市場(chǎng)(拆掉之前的軍事建筑,不要舍不得,它們真的沒用),而在可以出兵的城市則建造和尚廟,以增強(qiáng)一向一揆的宗教轉(zhuǎn)化力度,并為未來的僧兵做準(zhǔn)備。
第三階段:現(xiàn)在基本上已經(jīng)有7個(gè)城市,適當(dāng)補(bǔ)充步兵。通常情況下,兵分兩路,每路13至14隊(duì),應(yīng)該可以應(yīng)對(duì)電腦的滿編隊(duì)伍(盡量在守城時(shí)進(jìn)行反擊,不要在野外硬碰硬,不是打不過,而是損失太大,影響持續(xù)作戰(zhàn)能力)。
如果選擇上杉家族,一隊(duì)向南進(jìn)攻武田的信濃,另一隊(duì)返回首都(這隊(duì)乘船,用兩三艘船接力,可以直接運(yùn)回主城的碼頭),從首都向南進(jìn)攻(可以選擇救援小弟,如果小弟已經(jīng)被消滅,則直接占領(lǐng)城市)。
在南方這片區(qū)域的城市被攻下后,順勢(shì)消滅了金川和北條,獲得了18座城市。此時(shí)大約是第25回合,北條和武田已經(jīng)被滅掉,而大友和金川只剩下兩座城市。南部的盟友ASHINA和西方的盟友SAKAI各自擁有三到四座城市。
這個(gè)階段的小技巧:1、盡量避免主動(dòng)宣戰(zhàn)。放心,武田和北條系會(huì)迫不及待地對(duì)你的附庸或盟友宣戰(zhàn),我們只需選擇參戰(zhàn)即可,不會(huì)影響外交關(guān)系。
2、在初期,海軍的探路船應(yīng)率先占據(jù)各個(gè)貿(mào)易點(diǎn)(占據(jù)后不要離開,因?yàn)橛锌赡茈娔X會(huì)在附近徘徊。有一次我剛離開,下一回合就被電腦占領(lǐng)了)。另外,貿(mào)易船應(yīng)該從四個(gè)港口分別派出四條,不要吝嗇金錢。
3、所有城市只需升級(jí)農(nóng)田、道路和港口,優(yōu)先級(jí)最低的是道路,軍事建筑一律不建。
(二)同期海上制霸:
根據(jù)我之前的發(fā)展思路,通常我們的探路船可以占據(jù)4到5個(gè)貿(mào)易點(diǎn),只有1到2個(gè)貿(mào)易點(diǎn)被電腦占領(lǐng)。不急于開戰(zhàn),我一般會(huì)在集結(jié)10艘貿(mào)易船到位之后,再發(fā)動(dòng)攻擊將其擊退。
第一階段:發(fā)展北邊的四個(gè)港口城市。由于大量征兵,只能利用軍通權(quán)的資金來升級(jí)港口。需要資金時(shí)多嘗試幾次,盡可能多要一百就是一百。
第二階段:派出兩三艘船探路,其余五六艘則集結(jié)在港口城市周圍。海盜船一定會(huì)刷新,因此需要提前準(zhǔn)備。一旦刷新就立刻搶占,以免影響商船向西行駛。
第三階段:毛利等西部大國會(huì)宣戰(zhàn)并搶奪貿(mào)易點(diǎn)。此時(shí)我大約有20多艘船,包括前期的10艘,繳獲的海盜船6到7艘(盡管維護(hù)費(fèi)用高,但為了大量生產(chǎn)貿(mào)易船,我忍受了),北條那幾個(gè)港口后來生產(chǎn)的4到5艘(用于應(yīng)對(duì)南部的海盜,向西應(yīng)對(duì)長(zhǎng)宗我部和毛利的宣戰(zhàn))。分成三隊(duì)控制海域,在需要作戰(zhàn)時(shí)集結(jié)。在海戰(zhàn)中戰(zhàn)勝毛利等西部大國后,可以主動(dòng)求和,并索要數(shù)千的戰(zhàn)爭(zhēng)賠款。此時(shí)我們需要的是貿(mào)易和賺錢,一個(gè)西方大名的貿(mào)易能增加1000的收入。當(dāng)回合數(shù)達(dá)到50時(shí),僧兵成型,我們可以在陸地上與西部大名展開決戰(zhàn)。
小技巧:1、在戰(zhàn)勝海盜后,不管繳獲的船只多么破舊,都要在港口進(jìn)行修理。因?yàn)楦劭谏?jí)完成后會(huì)持續(xù)生產(chǎn)貿(mào)易船,沒有時(shí)間建造軍艦,這些船就是為應(yīng)對(duì)第三階段而儲(chǔ)備的。
剛開始建造弓船的原因是其速度非??臁H绻娔X的兵船數(shù)量多并發(fā)動(dòng)攻擊,咱們就可以以最高速度航行,用一艘船帶領(lǐng)電腦繞遠(yuǎn)路。在戰(zhàn)術(shù)地圖上,他們是追不上的。這就是所謂的“一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開”。
在VH難度的野戰(zhàn)中,因?yàn)槲沂褂玫氖侨爿p部隊(duì),戰(zhàn)斗損失比例通常在15%(對(duì)抗全足輕敵人)到30%(對(duì)抗一半武士)之間。
在對(duì)抗全武士的隊(duì)伍時(shí),如果雙方戰(zhàn)斗力相等且對(duì)方有將領(lǐng)(此時(shí)我方人數(shù)通常是對(duì)方的兩倍),我的損傷人數(shù)基本上與對(duì)方相當(dāng)。武士的耐打能力實(shí)在是太強(qiáng)了。
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