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自從初中時(shí)期開始玩NFS2,到現(xiàn)在的NFS10,經(jīng)過(guò)這么長(zhǎng)時(shí)間的體驗(yàn),感覺上手非常容易,特別是在車輛的操控方面。一直以來(lái),我覺得賽車游戲的操控手感就應(yīng)該像NFS這樣簡(jiǎn)單,稍微按一下方向鍵,車子就會(huì)稍微轉(zhuǎn)向。后來(lái),我開始玩LFS和L.A,不知道究竟是NFS的模擬度偏低還是LFS和L.A這類賽車游戲的模擬度太高呢?總感覺在LFS中,只要輕輕按一下鍵盤,車輛的轉(zhuǎn)向變化就會(huì)很大,有時(shí)在高速行駛時(shí)甚至?xí)霈F(xiàn)180°的大轉(zhuǎn)彎,真是讓人汗顏!剛剛下載的L.A也是如此,操控和LFS類似,甚至更加劇烈,進(jìn)入彎道時(shí)只能大幅減速才能順利通過(guò),實(shí)在搞不清楚了。究竟怎樣的車輛操控才更接近真實(shí)呢?
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