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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 04:03:58

職業(yè)重塑魅力揭示,《質(zhì)量效應(yīng)2》哨兵經(jīng)驗交流

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之前看到有人分享了Adept的經(jīng)驗,我也來響應(yīng)一下。

在ME1中,哨兵是一個幾乎被忽略的職業(yè),雖然具備生化和工程系能力,但都不精通。

在ME2中,哨兵得到了顯著的提升,是所有職業(yè)中變化最大的。游戲發(fā)布前的介紹中提到哨兵注重防御能力,但實際上,由于ME2中敵人防御的改變,哨兵成了“防御破壞者”。為什么這么說呢?讓我們先看看哨兵的技能:

Warp

這是一個非常重要的技能,能夠有效摧毀生化屏障(Barrier)和裝甲(Armor)。在ME2中,許多棘手的敵人和BOSS都有厚重的裝甲,而Warp正好能對裝甲產(chǎn)生強大的破壞效果。我個人覺得,即使將其升級到最高的Heavy Warp也仍顯不足。

Overload

另一個關(guān)鍵技能,可以有效破壞電子護(hù)盾(shield),并使武器過熱以致暫時無法使用。對機械敵人和一些傭兵非常有用。另外,Vorcha人部隊中的一種敵人背著火焰噴射器,使用Overload會使噴射器背包立刻爆炸,如果旁邊有其他敵人,那么…… 武器過熱效果需要升到3級才能觸發(fā),根據(jù)情況選擇。

Defender

這是哨兵的職業(yè)技能,對話加成非常有幫助,畢竟ME2還是一款RPG游戲。兩個分支都很不錯,Guardian重視減少技能冷卻時間,Raider重視提升技能的破壞力。我個人選擇Guardian,因為除了上面提到的兩個技能,剩下的兩個雖然傷害不大,但在某些情況下非常有用:

Throw

這是一個非常有趣的技能,在某些特定場合可以將敵人扔出地圖。不過,要注意的是,擁有裝甲、護(hù)盾或屏障的敵人可能無法被Throw(這點還需確認(rèn)),因此需要根據(jù)情況使用。Throw是Warp的前置技能,至少需要達(dá)到2級。

Cryo Blast

這個技能可以把目標(biāo)凍結(jié)成冰塊,凍結(jié)狀態(tài)下若受到攻擊可能會導(dǎo)致冰塊碎裂(即死)。游戲中有不少敵人是喜歡近身攻擊的(如Husk、Varren、Klixen),此時Cryo Blast就非常有用。它的冷卻時間很短,自己可以連續(xù)對近戰(zhàn)型敵人使用,不斷冰凍一個再換下一個目標(biāo),讓同伴將冰塊擊碎。有一種全身發(fā)火的Husk,通常情況下被擊殺會爆炸,但如果被冰住就不會爆炸。技能命中后目標(biāo)需要1-2秒才會完全凍結(jié),技能等級提升后似乎可以縮短凍結(jié)時間,不過個人感覺1級就足夠了。

Tech Armor

這是宣傳片中最引人注目的技能,也是讓我最初認(rèn)為哨兵是防御角色的技能。護(hù)盾的提升非常實用,進(jìn)化成Power Armor后還能增強技能的傷害(具體提升多少還未測試),這是必須升滿的技能。當(dāng)自己的護(hù)盾被打掉后立即使用Tech Armor,它會以極高速度恢復(fù)護(hù)盾,這一點非常重要。至于Tech Armor被打掉瞬間釋放的沖擊波,在被近戰(zhàn)敵人圍攻時有些用處,但在其他情況下不要為了觸發(fā)而故意上前挨打,因為Tech Armor的冷卻時間高達(dá)12秒。

最后,我選擇的Bonus Power是Garrus的Armor Piercing Ammo(破甲彈)。之前提到過對付裝甲是一個主要挑戰(zhàn),雖然Warp很有效但有冷卻時間。在這個冷卻間隙,可以舉起重型手槍,裝載破甲彈進(jìn)行射擊,這樣破壞敵人裝甲的效率更高。不選擇其他施放型技能的原因是哨兵自身的施放技能已經(jīng)相當(dāng)多了 :P

戰(zhàn)術(shù)方面,Marcus Fenix曾教給我們TPS的黃金法則:TAKE COVER OR DIE!

接下來,看到生化屏障和裝甲時就使用Warp,看到電子護(hù)盾就用Overload,目的是迅速讓敵人露出紅血。同伴的選擇也很重要,我常帶的是Grunt和Thane。Grunt兼具攻擊和防御,后期擁有600多的血量和護(hù)盾,他的燃燒彈對紅血敵人非常有效;Thane也有Warp,但冷卻時間幾乎是主角的兩倍,不過總比沒有好。此外,他的Shredder Ammo對紅血的有機生命體敵人有高達(dá)80%(4級)的傷害加成,和哨兵的角色非常契合。

以上是我對哨兵這一職業(yè)的感受,游戲的通關(guān)難度是Veteran(剛開始用soldier玩normal差點打瞌睡),有任何錯誤歡迎指正和討論~!

好,休息結(jié)束,開始挑戰(zhàn)瘋狂難度吧~

===1.31更新===

發(fā)現(xiàn)我的帖子被轉(zhuǎn)到了{(lán)網(wǎng)站名稱},在那里的回復(fù)中有許多不錯的討論,于是我也在這里更新一下。

RIBER321:

如果Cryo Blast技能使用得當(dāng),可以用來阻擋敵人,十分有趣。

在Bonus Power中,我更傾向于選擇SLAM,感覺它的殺傷力比其他技能更強,這樣Sentinel幾乎可以做到不需要開槍,只是到處使用技能。至于彈藥,我更愿意讓隊友來提供。

---M忠誠之后我還沒帶她執(zhí)行過任務(wù)……這次一定要試試Slam :P

turtlemark:

Sentinel的四個攻擊技能似乎設(shè)計為:Overload或Warp用于破甲,Cryo Blast來凍結(jié),Throw則用于直接擊殺。選擇彈藥作為額外技能確實不錯,樓主有沒有試過Warp Ammo?雖然它只有50%的加成,但對所有防護(hù)類型和生命都有作用。

---我的想法是主要對付裝甲,所以最后選擇了破甲彈,有機會的話確實應(yīng)該試試Warp Ammo。在ME2中,有很多說明并不清楚,比如Power Armor對技能傷害的提升沒有說明,Warp Ammo對具有生化技能效果的目標(biāo)的傷害加成也沒有說明 >.<

tienhaoshu:

可以說,難度越大,狙擊槍就越顯得有優(yōu)勢。在這一代游戲中,由于其他武器表現(xiàn)不佳,狙擊槍顯得尤為強大。其他武器中,霰彈槍普遍被認(rèn)為非常弱,明顯被削弱。關(guān)鍵在于,其他武器的初始攻擊力不高,并且升級加成是按百分比計算的,因此對敵人的防護(hù)幾乎沒有顯著影響。即便配備合適的子彈,在最低難度下,狙擊槍只需一發(fā)爆頭就能突破護(hù)盾瞬間擊殺敵人,而使用突擊步槍則可能需要射擊20次。特殊能力顯得尤為重要,因為它們可以破壞防護(hù)。我沒有選擇哨兵這個職業(yè)的原因是,它不能專注于某一特定技能。干擾和削弱能力非常依賴隊友的攻擊力,而所有技能共享冷卻時間,使得依靠能力作戰(zhàn)的職業(yè)很難體驗到爽快感。它的強大在于只需要依賴隊友的攻擊力,而其他職業(yè)在需要隊友技能的關(guān)鍵時刻,往往會發(fā)現(xiàn)技能處于冷卻狀態(tài)...

---我在Collector船上選擇了突擊步槍,現(xiàn)在才意識到這是個錯誤T^T

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金太祖

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

四人身子一晃,霎時出現(xiàn)在殿外。抬頭一看。卻見護(hù)山大陣外,不知何時多出了一名陌生的紫府大修,天殤酋長掃了眼陌生修士腳下的青蛟,瞳孔一縮:“三階后期??!”

電光火石間。立馬猜到此人身份:“是云山郡八品世家家主傅長生,老三,快去陣法殿!”其余三人聞言,皆是臉色一變。

既然傅家的人出現(xiàn)此地,說明隔壁沂南部落真的被誅滅,當(dāng)即一個個心頭大震,紛紛施法,轉(zhuǎn)瞬便到了陣法殿。三長老冷哼一聲:“老虎不發(fā)威,你還真以為我們是病貓了?!?/p>

當(dāng)即一道道法決打入陣臺中。嗡!陣臺符文涌動。緊接著。卻見陣法光罩中涌現(xiàn)濃郁的冰屬性靈氣,微微一顫,一只三階巔峰的九冰山雕幻化而出,九冰山雕撲閃著翅膀,怒吼一聲,霎時云陽子的千羽扇咔嚓咔嚓一聲直接被冰封,冰寒之氣不斷向外擴散,恍若要將整片天地凍結(jié)。

上官立臉上露出凝重之色,轉(zhuǎn)頭對傅長生道:“傅族長,還請幫我拖延片刻?!闭f著。袖子一揮。手中出現(xiàn)一枚墨綠色的珠子,珠子尚未激發(fā),可其中卻散溢出恐怖的威壓。

傅長生掃了眼:“看來這才是上官立的殺招?!碑?dāng)即意念一動。轟!體內(nèi)的紅蓮地心火宣泄而出,火焰砰地一聲在空中化為了一堵高墻,將冰封之力阻擋在外。

“啾!”九冰山雕怪叫一聲。爪子凌空一揮。一道道風(fēng)刃向上官立激射而去,每一道風(fēng)刃都宛若紫府中期全力一擊,密密麻麻的進(jìn)攻,讓人看得頭皮發(fā)麻。

云陽子見此,連連后退,他這是看出來了,這天殤部落之前只是隱而不發(fā),如今眼看陣法要破,顯然已經(jīng)起了殺心,僅僅是陣法之力便這么強,若是里面的天殤酋長殺出來,以他紫府后期的修為,哪是他們能夠抵擋得住:“崔兄,對不住了!”

云陽子拱了拱手。千羽扇也不要了,當(dāng)即化為一道虹光向遠(yuǎn)方疾馳而去。崔族長三人見了,連連罵娘,可紫府大修,他們也攔不住,這會兒三人相視一眼,南宮族長遲疑道:“要不要讓上官前輩就此收手?”

云陽子一走。那他們陣營便只剩下兩名紫府。天殤部落可是有四名紫府,還有一名紫府后期大修,就算破陣了,他們也不是對手啊,不過是自尋死路罷了。顯然南宮族長已經(jīng)心生退意,石族長卻是搖頭:“放心,有傅前輩在,定然能攻下天殤部落!”

游戲亮點

她從小不愛穿裙子,也不愛扎辮子,小時候留一頭短發(fā),不喜歡長發(fā)。長大了還好點,好歹在見長輩時會穿裙子,扮乖乖女,扮淑女,免得被訓(xùn)。

但是給她買的裙子大多還是束之高閣。生了個女兒,帶在身邊的時間又少,張母自然是想將萬般寵愛都給女兒,恨不得將女兒打扮成公主,但女兒不配合。

她那有如太平洋般的母愛簡直無處安放。江夏才是她想象的女兒樣子,滿足了她對女兒所有的幻想。江母也親切的挽住張馥妍,笑著走出去。

張馥妍性格開朗,和兒子一樣,江母也是很喜歡張馥妍。但忍不住又有點擔(dān)心傻兒子單純,張馥妍比兒子要精明,她怕結(jié)婚后兒子被張馥妍吃得死死的。不過兒媳精明點能管住兒子也好。

游戲玩法

這屋子上屋下舟,連屋頂都有種古怪的弧度,通體銀白,閃閃發(fā)光,令人望之生畏。在鄭法看來,這就是一截高鐵車廂,或者說,磁懸浮車廂。

在現(xiàn)代煉出了簡易金丹后,鄭法將其交給了楊組長研究,主要任務(wù)就一個——先設(shè)計個適合九山界凡俗的交通工具出來。

九山界凡間的發(fā)展,關(guān)系著日月鐘能催生多少靈材,能不能自給自足。在大自在魔祖可能復(fù)活的當(dāng)下,此事就更重要了些:要是大自在魔祖真活了,九山界起碼能關(guān)起門來過自己的日子,不缺乏修煉的靈材。

評測

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