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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
先來介紹一下我的小y配置:型號為y550,配備了主頻為2.0的P7350處理器和GT130M顯卡。
我現(xiàn)在運行游戲時,設置為最高畫質(zhì)并開啟兩倍抗鋸齒,幀數(shù)完全滿額,游戲過程非常流暢~除了在回放時會降到30幀,其余一切都很完美。
因此,即便我的這臺老舊小y都能全開(當然,四倍抗鋸齒沒開,但對我們筆記本的小屏幕來說已經(jīng)足夠了),那些配置比我好的小y肯定不會有壓力。我看到許多小伙伴抱怨畫面的各種閃爍和卡頓,所以特意分享出我這幾天的優(yōu)化經(jīng)驗,希望大家能完美享受FIFA12。這代FIFA確實很出色,實際上優(yōu)化也不錯~PS:卡頓與流暢的體驗簡直是兩個完全不同的游戲,差別太大了!!
自從FIFA12發(fā)布后,我一直很郁悶!因為在demo發(fā)布時,經(jīng)過各種優(yōu)化方法后,我至少能在最低效果下滿幀無閃爍~其實我已經(jīng)很滿意了,因為玩FIFA11時,總是會有卡頓,玩的不盡興,所以在demo版時我就已經(jīng)很滿足了!但正式版發(fā)布后,我卻傻眼了。即使設置為最低效果,仍然有各種閃爍,用了論壇里的各種方法都沒改善,有時明明幀數(shù)足夠,看起來卻仍然閃爍和不流暢!直到今天早上,我才找到了解決方法!
我的經(jīng)驗
1 使用0 Very Low LOD補?。ㄎ也淮_定這是否是關(guān)鍵,但我確實用了這個補丁,沒用過的小伙伴可以在附件中找到使用方法)。
然后更新了最新的NVIDIA試用版驅(qū)動(我覺得更新與否無所謂,我只是順便更新的,據(jù)說是針對戰(zhàn)地3優(yōu)化的)。
2 關(guān)閉游戲設置里的垂直同步,并在顯卡驅(qū)動中強制開啟垂直同步(我覺得這一步很重要,因為FIFA內(nèi)置的垂直同步似乎一直有各種問題)。
3 還用了一個強制開啟垂直同步的軟件D3DOverrider(這個使用方法在論壇里已經(jīng)有很多了,解壓附件后運行D3DOverrider.exe,點擊右下角的加號添加FIFA的執(zhí)行程序,在右邊設置中選擇HIGH并勾選兩個子選項,記得一定要在啟動游戲之前運行,當你打開軟件后運行游戲時聽到提示音,就說明軟件運行正常了)。
但很奇怪的是,優(yōu)化后選擇最低畫質(zhì)仍然有閃爍現(xiàn)象,當時在最低畫質(zhì)下我試了四倍抗鋸齒,竟然效果比兩倍抗鋸齒好,后來嘗試了最高畫質(zhì)兩倍抗鋸齒,結(jié)果被震驚了...完全流暢,完全感覺像是兩個不同的游戲~所以我也很疑惑。
我的經(jīng)驗分享就到這里了,希望大家嘗試后能夠分享反饋,以便讓那些問題尚未解決的小伙伴們可以參考。
PS:我個人認為最佳的視角設置是使用動態(tài)模式,將高度設置為最高,縮放調(diào)到最小。我覺得這樣可以減少同屏出現(xiàn)的球員數(shù)量,降低CPU負荷,同時還能大致掌握全局情況。
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