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各位召喚師們,大家好!在5月17日的測試服中,添加了全新的戰(zhàn)利品,并對符文進行了細微調(diào)整,其中終極技能帽已被移除。那么,此次測試服具體有哪些變化呢?請跟隨小編一起來看看吧!
新的戰(zhàn)利品
符文調(diào)整
小兵去質(zhì)器(啟迪系1)
持有數(shù)量從6減少至3
[已移除]直接擊殺小兵
[新增]使小兵眩暈并造成傷害
[已移除]對特定類型的小兵造成額外傷害
[新增]首次對近戰(zhàn)小兵使用時,永久增加4點護甲和4點移動速度,后續(xù)效果減半
[新增]首次對遠程小兵使用時,永久增加4點魔法抗性和2%移動速度,后續(xù)效果減半
[新增] 首次使用在炮車兵時,將永久增加16點生命值,并提升對建筑物和史詩級野怪的傷害4%,后續(xù)效果減半。
終極技能帽(巫術(shù)系2)
移除
新符文(均來自上個版本測試服)
叢刃(主宰系1)
對敵方英雄的前3次普通攻擊可獲得50-100%的攻擊速度加成(隨等級提升),每次攻擊間隔不得超過1.5秒,否則效果立即結(jié)束。
持續(xù)期間可突破攻擊速度上限。
脫戰(zhàn)后有5秒的冷卻時間。
靈氣斗篷(巫術(shù)系2)
在使用大招后不久,獲得100的移動速度并無視單位碰撞,效果在3秒內(nèi)逐漸衰減(冷卻時間為60秒,受冷卻縮減影響)。
終極獵手(主宰系4)
你的終極技能的冷卻時間減少5%
每層賞金獵人會再減少2%
防御塔調(diào)整
現(xiàn)在高地塔最多只能恢復到1/3的標記點(例如70%的血量可以恢復到100%,60%只能恢復到66%,20%只能恢復到33%)
設計師閑聊
新皮膚
我從未有過這樣的感覺,因為即將推出的新皮膚讓我無比激動,沒什么能阻止我分享這些
打個比方,就像斯卡納變成了烤土豆,劫穿上了熱狗服
為什么我要用這些食物來舉例呢?
小兵去質(zhì)器
在測試服的這個版本中,我們可以說它大大減少了對兵線的影響力,但仍然具有一定的吸引力。
明天將推出另一個版本的小兵去質(zhì)器,之后我們會詳細討論一些小細節(jié)。
派克
我們需要收集以下反饋:
-他在輔助位置的表現(xiàn)與其他位置相比如何?派克有很多控制技能,通常我們不允許刺客有這樣的情況。
-作為隊友時的游戲體驗如何?畢竟他的風格可能有些與眾不同。
-盡管他不一定是傳統(tǒng)的刺客,他是否給玩家?guī)砹舜炭偷母杏X?讓玩刺客的玩家至少對輔助有一點興趣。
-考慮到他的被動技能,對他的裝備選擇有何看法?
問:派克的出現(xiàn)是否意味著你們會開放更多的AD輔助裝備?
答:這確實是有可能的。實際上,我們曾經(jīng)測試過一些AD輔助裝備,但很快就意識到應該優(yōu)先專注于季中版本的調(diào)整,而不是把精力分散在其他方面。將來或許會再次考慮這些裝備,也許在今年你們會看到艾希、女槍、巨魔等作為輔助登場。
問:巖雀的改動計劃是不是擱置了?
答:很有可能會在8.11版本推出,應該很快會在測試服中出現(xiàn)。我對這些改動很滿意,它們讓她更加積極主動,與其他英雄有更多互動,而不是依賴于她強大的清線能力。
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