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三國殺中的SP夏侯霸該如何使用呢?夏侯霸,字仲權(quán),與郭淮關(guān)系不睦。曹爽被司馬懿殺后,他心神不寧,投靠蜀漢,被封為車騎將軍,并曾跟隨姜維征討魏國。在三國殺中,這樣的角色要如何運用呢?讓我們一起看看詳細的攻略吧~
棘途壯志——夏侯霸
技能描述:
【豹變】鎖定技,若你的當前體力值不超過3,你將視為擁有技能“挑釁”;若體力值不超過2,你將視為擁有技能“咆哮”;若體力值為1,你將視為擁有技能“神速”。
【挑釁】在出牌階段限使用一次,你可以選擇一個攻擊范圍內(nèi)包含你的其他角色,該角色必須對你使用一張【殺】,否則你可以棄置其一張牌。
【咆哮】鎖定技,你使用【殺】時不受次數(shù)限制。
【神速】你可以選擇一至兩項:1.跳過判定階段和摸牌階段。2.跳過出牌階段并棄置一張裝備牌。每選擇一項,視為使用一張【殺】。
★當體力值為1時同時擁有三個技能。
技能分析:
首先需要注意的是,夏侯霸在一血狀態(tài)下?lián)碛腥齻€技能,而在滿血時沒有技能。要發(fā)揮滿血無技能的武將,必須勇于賣血,這一點在林包武將孫堅身上尤為顯著。能迅速獲得技能挑釁,意味著夏侯霸很大程度上能取代姜維的作用,畢竟選擇姜維多半是為了技能挑釁,覺醒技能僅用于打逆風(fēng)局的威懾和運氣型技能。從這一點來看,夏侯霸在近主反與遠位忠都能有良好表現(xiàn)。技能咆哮大多情況下增強了挑釁的威懾力,對方對咆哮的爆發(fā)力心存忌憚,使得夏侯霸能夠穩(wěn)定地拆除對手的牌,作為摸牌白板時實際爆發(fā)力不如預(yù)期。很多時候,夏侯霸手握一大把牌卻沒有兩張殺,但這種威懾力常常能嚇住對手,這與未覺醒的姜維手握一張牌時,敵人不敢輕易攻擊是一個道理。如果夏侯霸拼到一血狀態(tài)觸發(fā)神速,這意味著你的生命價值差不多已經(jīng)實現(xiàn),陣亡只是時間問題。這時不必考慮摸牌,因為幾乎沒有恢復(fù)的可能,穩(wěn)定使用神速輸出往往是更好的選擇,若身上有裝備存貨且能雙神速則是大賺。夏侯霸的真正魅力在于,只要我還活著一天,敵人就別想有片刻安寧,我個人非常喜歡這種拼命三郎性格的武將。
使用技巧:
在滿血狀態(tài)時,除了等待賣血的機會,你應(yīng)該盡量多保留進攻牌,并大膽棄用防御牌,因為夏侯霸的摸牌能力較弱。由于可以連貫使用咆哮技能,夏侯霸的挑釁通常能造成穩(wěn)定的拆除效果。如果因為輔助武將的配合導(dǎo)致手牌中殺的數(shù)量過多,在極端情況下可以通過挑釁明殺隊友來觸發(fā)咆哮以增加輸出。如果身份是反賊或忠臣,在一血狀態(tài)時就應(yīng)該考慮持續(xù)使用單神速為團隊貢獻最后的輸出。要知道,對于一血的夏侯霸來說,摸牌的結(jié)果通常會讓你感到失望和后悔。
配合克制:
夏侯霸主要依賴挑釁和咆哮技能,由于挑釁可以觸發(fā)咆哮,夏侯霸對孫權(quán)、張郃、袁紹等手牌型武將,以及陳宮、賈詡、夏侯淵等裝備型武將有顯著的壓制能力,幾乎總能實現(xiàn)穩(wěn)定的拆除。至于配合,像陳宮、荀彧、劉備等能提供牌的輔助型武將都能很好地幫助夏侯霸,一方面可以通過挑釁打破防御并進行爆發(fā),另一方面也能在爆發(fā)后為夏侯霸提供一定的補給。
身份適應(yīng)性:
主公:★☆☆☆☆
在失去兩滴血后才能正式擁有技能,白板階段持續(xù)過長,因此不適合擔(dān)任主公,故不做過多討論。
忠臣:★★☆☆☆
總體而言,夏侯霸是一位具有一定忠臣潛力的武將。自從失去第一滴血后,他就具備控場和爆發(fā)的潛力,一旦有機會發(fā)動神速,也算是竭盡全力為主公鋪路,符合忠臣為主公拼命的理念。
反賊:★★★☆☆
如果選擇反賊身份,小編認為他是一個很好的肉盾,尤其適合在貼主位置。即使受傷后,對主公仍然構(gòu)成很大威脅。理論上,夏侯霸在僅剩一血時可以無視距離進行攻擊,但反賊需要盡量保持人數(shù)優(yōu)勢,所以適度賣血是關(guān)鍵。他的主要技能是通過挑釁來壓制主公,能夠勝任姜維的角色。
內(nèi)奸:★★★★☆
小編指出,由于夏侯霸具備良好的控場能力和潛在的爆發(fā)力,再加上他本身是賣血將,所以嘲諷值較低。作為內(nèi)奸,夏侯霸是一個不錯的選擇,但要注意盡量保持三血狀態(tài)以依賴挑釁,或者在游戲初期不賣血,后期再開始賣。切忌主動將自己賣到只剩一血。內(nèi)奸在控場時要確保自身安全,切勿以身犯險。
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