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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 18:51:20

深度體驗(yàn),《實(shí)況足球2013》圖文攻略

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### 概述

作為一款極具經(jīng)典地位的足球競(jìng)技游戲,本作的核心亮點(diǎn)在于逐步完善了2012版本中許多不盡如人意的地方,從而成功還原了PES系列原有的游戲風(fēng)格。此外,無(wú)論是在畫(huà)面表現(xiàn)還是移植優(yōu)化方面,該作都進(jìn)行了顯著的提升,將PES系列推向了一個(gè)全新的高度??梢哉f(shuō),在FIFA 13正式登場(chǎng)之前,PES2013幾乎在每個(gè)方面都達(dá)到了令人滿意的水準(zhǔn)。

游戲的整體架構(gòu)依舊延續(xù)了前幾代作品的傳統(tǒng)。然而不同之處在于,本作通過(guò)手柄操作可以更大程度地挖掘出游戲的樂(lè)趣,讓玩家沉浸其中。

當(dāng)然,本作也借鑒了FIFA 12的一些優(yōu)點(diǎn)。例如,游戲一開(kāi)始便允許玩家根據(jù)自己的偏好對(duì)整體的游戲環(huán)境和模式進(jìn)行個(gè)性化設(shè)置。

在鍵位操作方面,主要分為兩種模式,差異并不大,具體選擇可以根據(jù)個(gè)人習(xí)慣決定。相關(guān)的按鍵設(shè)置如圖所示。

完成了環(huán)境配置及用戶存檔后,接下來(lái)需要學(xué)習(xí)動(dòng)作教程。在這個(gè)教學(xué)模式中,玩家可以通過(guò)AI解析,掌握一些基礎(chǔ)但重要的比賽技巧。

例如,二過(guò)一配合、定位球傳球、角球和任意球的不同踢法等。不過(guò),對(duì)于初次接觸這款游戲的玩家而言,可能會(huì)在操作上感到一定的難度。因?yàn)椴糠旨记蓪?duì)微操要求較高,因此玩家可以根據(jù)自身習(xí)慣自由調(diào)整學(xué)習(xí)節(jié)奏。

接下來(lái),小編為大家介紹一下游戲的幾個(gè)主要模式。與PES2012類似,除了基礎(chǔ)的競(jìng)技模式外,游戲還提供了歐冠與解放者杯兩種賽事模式(包括小組賽和淘汰賽兩種生存模式)。以下,小編將以歐冠模式為例,說(shuō)明其比賽結(jié)構(gòu)。

首先,玩家需要從可選的歐冠參賽球隊(duì)中選擇自己中意的隊(duì)伍。

接著便正式進(jìn)入比賽階段,開(kāi)始小組賽。由于授權(quán)限制,PES2013延續(xù)了以往的傳統(tǒng),部分隊(duì)伍仍然缺失。這時(shí),玩家可以耐心等待第三方制作的補(bǔ)丁包來(lái)彌補(bǔ)這一不足。

接下來(lái)便是按照你此前選擇的游戲模式(小組賽或者淘汰賽)展開(kāi)比賽。玩家可以根據(jù)自己的陣容來(lái)調(diào)整戰(zhàn)術(shù),包括球員的站位安排以及隊(duì)伍的配置策略。

此外,AI還提供了多種預(yù)設(shè)的戰(zhàn)術(shù)面板。同時(shí),玩家也能夠通過(guò)查看各球員的基礎(chǔ)屬性評(píng)級(jí)(ABCD)來(lái)判斷該球員是否適合擔(dān)任某個(gè)特定位置。

接下來(lái)說(shuō)一下解放者杯。這一模式和歐冠的整體玩法及設(shè)定幾乎完全一致,但不同之處在于參賽的球隊(duì)發(fā)生了變化;此外,相較于歐冠,解放者杯的參賽球員數(shù)量也有所減少。

下方展示的是杯賽模式的界面。該模式的結(jié)構(gòu)和歐冠及解放者杯相似,玩家需要選擇一支隊(duì)伍并遵循規(guī)則參與世界范圍內(nèi)較大規(guī)模的區(qū)域性杯賽。

而每個(gè)杯賽的勝利條件,會(huì)在玩家初次選擇時(shí)有一定的提示和說(shuō)明。

在初始菜單界面,按下SELECT鍵即可查看游戲各模式的具體介紹和說(shuō)明。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而她現(xiàn)在的篝火等級(jí)都破七十了,而且點(diǎn)的還是體質(zhì)與速度,早就變成皮糙肉厚的模樣,正面挨打問(wèn)題不大。平心而論,這只長(zhǎng)相奇怪的魔物就是攻擊欲望高點(diǎn)的正常精英魔物的水平,比不上熔爐騎士那樣精英魔物中的精英,哪怕是把第一次進(jìn)入塞恩地下城的攻略組搬過(guò)來(lái)也可以應(yīng)付。

但偏偏天際攻略組的大家現(xiàn)在是血精藍(lán)三空的狀態(tài),即便心中已經(jīng)想出了該怎么應(yīng)對(duì),但是身體卻力不從心。更雪上加霜的是,為了應(yīng)對(duì)魔物的威脅大家都全神貫注的戰(zhàn)斗,等到發(fā)現(xiàn)寒氣已經(jīng)爬上了大半個(gè)身子的時(shí)候,無(wú)論是愛(ài)絲還是愛(ài)姆都沒(méi)有多余的魔力給大家釋放熱源,眼看著一個(gè)個(gè)就要陷入被凍結(jié)的狀態(tài)。

看到人們這副狼狽的樣子,艾爾莎手中巨劍再次亮起細(xì)密紋路,喊道:“大家都過(guò)來(lái)!”她將巨劍往地上一插,凡是靠近的人都感受到體力在迅速恢復(fù),一股溫暖的熱氣從劍身上傳來(lái),驅(qū)散著寒意。

又是增強(qiáng)力量又是恢復(fù)體力還能釋放熱量,她這把疑似神器的巨劍的真正能力到底是個(gè)什么。沒(méi)了巨劍,艾爾莎做了個(gè)驚人的決定。

“格絲,回來(lái)!”塔米瞪大了眼睛,因?yàn)樗吹綄?duì)方空手沖上去和魔物肉搏了起來(lái)!這,這是何等的生猛,甚至還能反過(guò)來(lái)壓著魔物打。

太恐怖了,她簡(jiǎn)直就是一頭人形魔物。而鱷薪王不愧是魂系列中的動(dòng)物類型怪物,非常完美的繼承了魂系列野獸敵人的公式化皮糙肉厚與公式化強(qiáng)攻擊欲望,被艾爾莎按住胖揍還有力氣掙扎反抗,艾爾莎狀態(tài)也不好,也沒(méi)法做到完全壓制對(duì)方。

“呼!”一來(lái)二去,艾爾莎也有點(diǎn)被打急了,猛地抓住魔物的嘴巴眼看著就要來(lái)個(gè)手撕魔物,但是對(duì)方也已經(jīng)準(zhǔn)備好了尖牙利爪反擊,怎么看都是一場(chǎng)雙輸?shù)慕Y(jié)果。

“行了行了該跑路了!”突然間她的后衣領(lǐng)就被露露沃給提溜了起來(lái),露露沃和塔米一前一后分別夾著紅溫的艾爾莎就往來(lái)時(shí)的洞窟跑路,跑的那叫一個(gè)風(fēng)馳電掣,一看就知道是恢復(fù)好了體力。

然后,愛(ài)絲和愛(ài)姆兩個(gè)身體纖細(xì)的魔法師看著插在地面里的巨劍陷入了凌亂。要,要我們帶著這個(gè)跑嗎?最后還是米菈折返回來(lái)帶走了巨劍,真是可喜可賀。

冒險(xiǎn)者第一次遭遇鱷薪王,以冒險(xiǎn)者的跑路為結(jié)果迎來(lái)了結(jié)束。一離開(kāi)大橋的范圍,魔物就不會(huì)再追擊了。眾人選擇在篝火前面坐下休息,最終在經(jīng)過(guò)了表決之后集體傳送回了傳火祭祀場(chǎng)。

游戲亮點(diǎn)

正在路飛前沖時(shí),被馮克雷拉住了,“別沖動(dòng),你再中毒的話會(huì)死的?!逼渌丝吹禁溦軅悾彩巧袂槟?。好在麥哲倫好像在跟一位高手戰(zhàn)斗,并沒(méi)有直接朝他們這邊殺過(guò)來(lái)。

但麻煩的是,麥哲倫跟那個(gè)他們沒(méi)見(jiàn)過(guò)的強(qiáng)者戰(zhàn)斗的地方就卡在上去的出入口,他們要想通過(guò)那里,就會(huì)被麥哲倫攻擊。

“嘖,真是麻煩?!笨寺蹇诉_(dá)爾也不知道從哪找來(lái)了他的大衣,甚至已經(jīng)叼上了雪茄,看著攔路的麥哲倫也是皺了皺眉。

他是自然系的能力者,若是元素化突進(jìn),的確有把握穿過(guò)麥哲倫的封鎖網(wǎng)。可他這人也不是完全不講情義,起碼一直跟隨他的鐵桿干部,MR.1他是不想放棄的,想要一起帶出去。

游戲玩法

無(wú)論哪種修行,不能脫離原始宇宙的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)則,脫離了根本不成立。也就是說(shuō),一切的法門(mén),都需要對(duì)應(yīng)生靈所在的原始宇宙才行,否則創(chuàng)出一個(gè)原始宇宙都沒(méi)有的規(guī)則體系,這該如何運(yùn)轉(zhuǎn),所以根本不成立。

而原始宇宙的根本說(shuō)到底就是場(chǎng)。一個(gè)巨大的場(chǎng),一個(gè)因宇宙存在而運(yùn)行的場(chǎng)。下設(shè)到宇宙孕育的所有生靈,都是大宇宙運(yùn)轉(zhuǎn)下的自我復(fù)制,不可能完全的復(fù)制,但必然是宇宙場(chǎng)下的延伸。

燧石文明之所以特殊,就是因?yàn)樗麄兊谋倔w燧石就是一個(gè)小型的宇宙場(chǎng)。不是只有人類形而上形而下的對(duì)應(yīng)大宇宙,若是只有人類如此那才叫奇跡。

評(píng)測(cè)

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