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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 11:22:23

游戲新手指南策略與戰(zhàn)術(shù)揭秘,《植物大戰(zhàn)僵尸》新手教程

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對(duì)于已經(jīng)修改過(如變速、調(diào)整金錢)的玩家就無需再關(guān)注了,你們不差錢,什么都已經(jīng)買齊了……新手玩家應(yīng)該從任務(wù)開始逐步挑戰(zhàn),一關(guān)接一關(guān)地進(jìn)行。接下來重點(diǎn)介紹場景的特點(diǎn)以及常用戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)缺點(diǎn)。

第一大關(guān):草地

特點(diǎn):敵人強(qiáng)度和突破能力較弱,陽光的生產(chǎn)效率較高,場地開闊。

推薦的戰(zhàn)術(shù):豌豆輸出流(滿天花雨)。戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):一開始種植向日葵,然后補(bǔ)充100陽光的豌豆。當(dāng)陣型穩(wěn)定后,再種兩列向日葵,經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定后使用三管豌豆和雙倍速豌豆(可升級(jí)為機(jī)槍豌豆),在豌豆前方放置火炬樹墩(這套戰(zhàn)術(shù)的核心是利用樹墩的雙倍攻擊),最前線放置大墻果。

要點(diǎn)1:初期用來支撐場面的普通豌豆盡量往前種,因?yàn)榫嚯x敵人越遠(yuǎn),豌豆的飛行時(shí)間越長,DPS(每秒傷害)越低,建議放在左側(cè)第三列。

要點(diǎn)2:三管豌豆即便沒有敵人也會(huì)自動(dòng)攻擊,建議放在第二和第四行,靠后的位置。

要點(diǎn)3:有足夠資金后,可以將普通豌豆換成雙倍速豌豆。

第二大關(guān):夜幕

特點(diǎn):地上有墓碑,不僅影響植物的放置,還可能出現(xiàn)僵尸。夜晚陽光產(chǎn)率很低。

推薦戰(zhàn)術(shù):噴射蘑菇流(氤氳密布)。戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):不使用向日葵,換用陽光蘑菇,因?yàn)橐雇硭年柟馍a(chǎn)效率遠(yuǎn)高于向日葵。沒有陽光需求的小蘑菇CD時(shí)間一恢復(fù)就立即放置,然后逐步用75陽光的噴射蘑菇替換。在有空余格子的情況下,一定要使用墓碑苔蘚以清除墓碑。

要點(diǎn)1:在合適的時(shí)機(jī)放置苔蘚,注意避免被接近的僵尸襲擊。

要點(diǎn)2:不斷補(bǔ)充小蘑菇,直到?jīng)]有空間……在使用噴射蘑菇之前,可以用大墻果進(jìn)行保護(hù)。

第三關(guān):水域

特點(diǎn):原來的5行地圖變?yōu)?行,中間增加了一條水路,YG采集率較高。

推薦策略:豌豆輸出流或者后文提到的西瓜霜凍流。

要點(diǎn)1:經(jīng)濟(jì)作物向日葵,水域必須放置蓮蓬,水路的最后4格不會(huì)突然出現(xiàn)僵尸,如果水上有鋼帽子僵尸,而此時(shí)水路火力尚弱,可以用墻果擋住,或者用25YG的海藻消滅。

要點(diǎn)2:盡量將水路向前推進(jìn),陸路上的僵尸不會(huì)有影響。

第四關(guān):霧夜

特點(diǎn):有霧遮擋視野,并且后面的霧范圍會(huì)擴(kuò)大。

推薦策略:噴射蘑菇流。

要點(diǎn)1:可以使用三葉草暫時(shí)驅(qū)散霧氣開拓視野,或使用燈草永久清除霧氣。我更偏愛后者。使用燈草時(shí),最開始要放在中間位置(放太靠前容易被吃掉),等火力增強(qiáng)后再往前移動(dòng)。

要點(diǎn)2:一開始用免費(fèi)的小蘑菇隨處放置,看到哪個(gè)蘑菇受到攻擊就說明有敵人來了。

第五關(guān):屋頂關(guān)卡。

特點(diǎn):存在使用彈弓的僵尸,它們會(huì)空降或偷走你的植物,因此需要以投石車類植物為主要力量,并且必須使用花盆來種植植物。

推薦戰(zhàn)術(shù):西瓜霜凍流(流星隕落)。戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):以向日葵作為經(jīng)濟(jì)來源,一開始用卷心菜抵擋敵人。一個(gè)卷心菜比一個(gè)玉米投擲機(jī)更可靠,因?yàn)槟悴荒芸偸且蕾囉衩淄稊S機(jī)用黃油來眩暈敵人。一旦有足夠的陽光,就用西瓜來群體攻擊,最后升級(jí)為冰凍西瓜。

要點(diǎn)1:投石機(jī)類植物的彈藥飛行速度快,距離敵人越遠(yuǎn)效果越好。因此,開始時(shí)將向日葵種在第3列,接下來再繼續(xù)往前種植,而后面的空間留給投石機(jī)類植物。

要點(diǎn)2:如果出現(xiàn)彈弓僵尸,可以在第2列的第2和第4位置放置萵苣,以保護(hù)周圍的8個(gè)格子。

要點(diǎn)3:用大墻果來阻擋敵人。

刷錢戰(zhàn)術(shù):

大蒜地刺流(超度之路)。

戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):在某些道路的最前端僅放置2-3個(gè)大蒜,以迫使僵尸改變行進(jìn)路線,在大蒜后面種植向日葵或金銀花(用于刷錢),將另一條路作為主要攻擊路線,全部布置地刺,并在有足夠資金時(shí)升級(jí)為大地刺。

要點(diǎn)1:如果地刺被投石車等破壞,應(yīng)及時(shí)進(jìn)行修復(fù)。

要點(diǎn)2:至少在同一行放置兩個(gè)大蒜,以防止前面的被啃光后無法及時(shí)補(bǔ)充新的大蒜。

上述策略僅適用于關(guān)卡,因?yàn)樗鼈儾贿m用于所有僵尸出現(xiàn)的生存模式,接下來討論如何對(duì)付某些僵尸:

礦工僵尸:雙向豌豆效果不佳,因?yàn)檎婊鹆Σ蛔?,占用一個(gè)格子不值;推薦使用觸手蘑菇(由噴射蘑菇升級(jí)而來),放在第二列1、6位置,并在最后一線的植物上加上南瓜防護(hù)。

皮筋僵尸:使用萵苣。

投石車:同上。

海豚僵尸、跳跳僵尸、跳高僵尸:使用大墻果。

開車僵尸:使用地刺。

橄欖球僵尸、水桶僵尸:使用磁鐵蘑菇,我認(rèn)為實(shí)際上墻果可以抵擋,只要后面的植物攻擊輸出足夠高就行。

巨人僵尸:大地刺起到延緩作用,使用玉米炮、炸彈和倭瓜進(jìn)行攻擊。這個(gè)僵尸扔出的小型攻擊者雖然血量低,但傷害高,總是在第三列出現(xiàn),因此一定要在第三列放置南瓜進(jìn)行保護(hù)。

氣球僵尸:可以用仙人掌或者貓尾來對(duì)付,后者特別推薦。兩個(gè)貓尾可以攻擊全屏的氣球僵尸和其他僵尸,而仙人掌只能在一路上刺破氣球,攻擊力非常低,不太劃算。

BOSS:使用辣椒來摧毀冰球,用冰蘑菇來對(duì)付火球。如果被車子碾壓,那就認(rèn)命吧,重新建造防御。

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桃花謝了

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

小魚魚變回玩偶的大小,一搖一晃的跑了回來?!袄ɡ怖ɡ瞺”“吱呢吱呢~”兩小只拍拍,干得漂亮。小魚魚看向一旁的古拉頓。

現(xiàn)在他已經(jīng)一發(fā)秒了對(duì)面,那么就看你的了。“庫加庫加!”哼哼哼,本大王可不會(huì)弱于你的!古拉頓上場。地面系專精的精靈,這讓火熔炎稍稍的松了口氣。

好在是這只精靈。還有機(jī)會(huì)。他將第二只天王三放了出來。這是他前段時(shí)間,才拿到手的精靈。是一只地面龍。沒錯(cuò)沙漠蜻蜓。

特性漂浮??梢詿o視大部分的地面技能。沙漠蜻蜓就這么飛在空中,俯視著下面的古拉頓。就很輕蔑。聽說你很厲害,但你也就地面而已,來打我啊,有本是來打我啊。

沙漠蜻蜓很囂張。他最喜歡打地面精靈了?!半p方選手就位,戰(zhàn)斗開始!”“龍舞!”上一場,對(duì)面將他的天王三秒了。

這一場,他也要秒了對(duì)面!戰(zhàn)!但,很顯然古拉頓似乎也有類似的想法。一招秒了,有點(diǎn)困難,所以就只能嘗試一下,用三招吧。

他忽然踏前一步。這一步,黃沙漫天。本來,小魚魚營造起來的沙暴,在這一刻開到了最大。竟然隱隱的,有之前在沙漠之中,遇到了那固拉多出沒時(shí)候的那種感覺。

沙暴?沙漠蜻蜓根本不在意。他小時(shí)候可就是在沙子里長大的怎么可能在意沙子呢。甚至于,這種沙暴讓他感覺更加的舒服了。

龍舞起來,更舒爽。再一次,只需要最后一發(fā)龍舞,他就能將力量提升到最強(qiáng)狀態(tài)。借助這沙暴,一發(fā)秒了那下面的穿山王,輕輕松松。

嗯?等等!就在這一瞬他忽然感受到巨大的危機(jī)。不對(duì)勁!太不對(duì)勁了。在那漫天的沙暴中,仿佛蘊(yùn)藏著巨大的危機(jī)。

游戲亮點(diǎn)

“三軍將士在戰(zhàn)場上浴血拼殺,吾不過是在背后出謀劃策,怎比得上將士用命?”“還望主公三思。”李翊婉拒了劉備的好意,認(rèn)為自己的功績還不足以接領(lǐng)如此高位。

但劉備卻有自己的想法,他安撫李翊的情緒,拉他坐下。耐心地向李翊講明自己的心中所想?!拔衣剳]者為功之首,謀為賞賜之本?!?/p>

“野績不越廟堂,戰(zhàn)多不愈國勛。”“先生雖未直接上陣殺敵,但戰(zhàn)場搏殺如何比的上廟算多寡?”“戰(zhàn)功勛著,又如何比得上對(duì)國家的貢獻(xiàn)?”

“是故曲阜之錫,不后營丘,蕭何之土,先於平陽?!薄罢洳咧赜?jì),古今皆是如此!”劉備一臉真誠地說道?!?/p>

游戲玩法

巫行思搖了搖頭,說起正事。在落腳這荒島的時(shí)候,他們二人就已經(jīng)在這里面另建了傳送陣,只是因?yàn)闀r(shí)間委實(shí)有限,所建的傳送陣,僅是短距離傳送陣——短距離傳送陣,用以躲避元嬰追殺還行,躲避化神追殺,還力有不逮,只能拖延一定的時(shí)間。

其次,以衛(wèi)圖的境界,一旦感應(yīng)到他們二人開啟傳送陣時(shí)的空間波動(dòng),定然會(huì)立刻出手,絕不會(huì)還如客人一般,登門拜訪。

故而,哪怕能借助傳送陣暫時(shí)逃離,但在時(shí)間上,還是來不及的?!昂投﹃柪瞎值热瞬灰粯?,我二人還未和衛(wèi)圖、極山派結(jié)下死仇,此時(shí)獻(xiàn)出天一墟境的話,極山派當(dāng)不會(huì)卸磨殺驢?!?/p>

評(píng)測

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