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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 18:08:33

探索游戲策略的奇妙體驗(yàn),[足球經(jīng)理2008]戰(zhàn)術(shù)流分析

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又到了FM熱鬧的季節(jié),我自從CM0304開(kāi)始就是FM系列的忠實(shí)粉絲,但每年也僅在這個(gè)時(shí)候發(fā)帖,想想有些慚愧,呵呵。去年的這個(gè)時(shí)候,我曾發(fā)過(guò)一篇《FM臨場(chǎng)指揮的心得》,其中有好有壞的評(píng)價(jià),不過(guò)無(wú)所謂,只是為了和大家交流一下,于是——

從開(kāi)始玩這個(gè)系列游戲起,我就發(fā)現(xiàn)游戲中有一種現(xiàn)象讓我困惑不已,比如:領(lǐng)先一球時(shí)想模仿尤文的死守策略來(lái)保住3分,結(jié)果卻被對(duì)方反超;落后一球時(shí)想全力進(jìn)攻孤注一擲,卻總是在關(guān)鍵位置莫名其妙失誤,讓對(duì)手?jǐn)U大優(yōu)勢(shì);完全掌控中場(chǎng)時(shí),一位技術(shù)出色的組織核心卻將球傳到對(duì)方腳下,讓對(duì)方反擊得手;每當(dāng)我方準(zhǔn)備攻門時(shí),一個(gè)MC在30米外遠(yuǎn)射,結(jié)果無(wú)功而返……自從玩這個(gè)系列游戲開(kāi)始,我只對(duì)戰(zhàn)術(shù)操作感興趣,所以通常選擇弱隊(duì),因此上述種種情況曾讓我非常苦惱。

前幾天,在論壇上偶然看到一個(gè)陣型,抱著下載下來(lái)虐電腦發(fā)泄的心態(tài)試用了下,效果非常好。我用意丙A的福賈隊(duì)開(kāi)檔,屬于中等偏強(qiáng)的水平,連續(xù)3場(chǎng)比賽無(wú)論主客場(chǎng)都將對(duì)手壓制得服服帖帖,比分都是N:0。驚呼神奇陣型的同時(shí),我不禁疑惑:為什么使用這個(gè)陣型,球員表現(xiàn)得如此活躍、合理,同樣的一批球員,表現(xiàn)為何差異如此之大?經(jīng)過(guò)觀察整場(chǎng)比賽畫(huà)面,我發(fā)現(xiàn)這個(gè)陣型在進(jìn)攻時(shí)對(duì)對(duì)方禁區(qū)形成了包圍,兩名前鋒、三名前腰和兩個(gè)邊后衛(wèi)把對(duì)方禁區(qū)圍得水泄不通,加上戰(zhàn)術(shù)設(shè)置中的快節(jié)奏直傳球和緊逼混合逼搶,使對(duì)方很難出球,長(zhǎng)期圍攻下,不進(jìn)球都難。然而,鐵桶陣以前也不是沒(méi)人嘗試過(guò),為什么這個(gè)陣型會(huì)有這樣的奇效?再研究后我發(fā)現(xiàn),這個(gè)陣型中球員的個(gè)人設(shè)置有一個(gè)共通點(diǎn)——自由度設(shè)置除了一名中后衛(wèi)外全部都在15以上。

說(shuō)到自由度,論壇上一直有各種說(shuō)法,比較權(quán)威的說(shuō)法是:球員在不同環(huán)境下偏離戰(zhàn)術(shù)安排的程度。在此,我大膽提出一個(gè)新觀點(diǎn):自由度決定了球員在原有戰(zhàn)術(shù)安排上自由發(fā)揮的程度。

剛有這個(gè)想法時(shí),我覺(jué)得很荒謬,只是抱著試試看的態(tài)度,回歸我之前的陣型戰(zhàn)術(shù),全體球員全部設(shè)置為最大自由度,效果不太好,但隊(duì)里一個(gè)MC的表現(xiàn)引起了我的注意,全場(chǎng)鏟球8次全部成功,3次關(guān)鍵搶斷,傳球27次成功25次,效率相當(dāng)高。為什么相同的自由度他的表現(xiàn)比其他人好呢?對(duì)比之后,我發(fā)現(xiàn)這名球員的士氣是“高昂”。

在現(xiàn)實(shí)足球中,教練重視狀態(tài)勝過(guò)能力的例子比比皆是,但在FM中,士氣一直以來(lái)給人的感覺(jué)是“屬性加成”,難道士氣和自由度之間有聯(lián)系嗎?于是我又進(jìn)行了一次實(shí)驗(yàn),根據(jù)球員士氣情況分配自由度,高昂的全部給予20自由度,良好和很好的給予13至17不等,其余根據(jù)才華屬性作1至2點(diǎn)微調(diào)(前幾天看了一篇關(guān)于才華決定自由度的帖子,覺(jué)得很有道理)。比賽結(jié)束后,我發(fā)現(xiàn)以下幾點(diǎn):1、士氣高昂的球員動(dòng)作合理,失誤少效率高,尤其是后防球員,禁區(qū)內(nèi)鏟斷果斷準(zhǔn)確,前鋒跑位積極傳切迅速。2、士氣一般的球員,失誤減少。3、并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)預(yù)計(jì)中的球員亂跑現(xiàn)象。4、原先的“神陣”戰(zhàn)術(shù)部署已經(jīng)被我完全改動(dòng),所以這種效果與陣型本身無(wú)關(guān)。福賈原班人馬連續(xù)5輪4勝1平,其中客場(chǎng)對(duì)陣CAVESE隊(duì),電腦預(yù)測(cè)我“能全身而退就很不錯(cuò)了”,我用防反陣3:0贏下,電腦為抑制我的快速反擊全場(chǎng)吃到7張黃牌,賽后統(tǒng)計(jì),全隊(duì)各人鏟球成功率相當(dāng)高,都在5鏟4中、4鏟3中左右,傳球成功率也很可觀。至此,我提出這個(gè)觀點(diǎn):狀態(tài)決定自由度的分配,士氣越好,自由度越高,反之,士氣越低,自由度越低,而且盡量不要上場(chǎng),如果自由度設(shè)置高于士氣,則容易造成失誤(包括門將)。

可能有朋友會(huì)問(wèn),如果我?guī)走B敗,全隊(duì)士氣低落怎么辦?我想說(shuō),首先,作為一個(gè)戰(zhàn)術(shù)流的FM玩家,你肯定有一套為當(dāng)前球隊(duì)制定的、合理的戰(zhàn)術(shù),這些就夠了,對(duì)于狀態(tài)低迷的球隊(duì),解決問(wèn)題的關(guān)鍵在于減少失誤,而不是依賴靈光一現(xiàn)。此外,正確利用賽前媒體采訪的機(jī)會(huì),提高隊(duì)中關(guān)鍵球員的士氣,再賦予高自由度,或許這就是聯(lián)賽的轉(zhuǎn)折點(diǎn),否則,如果在關(guān)鍵比賽中給予高才華、高創(chuàng)造力、高技術(shù)、高傳球但狀態(tài)低迷的球員以組織核心和20自由度,他們常常在解說(shuō)“他似乎放不開(kāi)手腳”、“如果這個(gè)球進(jìn)了XX要被隊(duì)友責(zé)罵,他踢得太隨意了!”的過(guò)程中,導(dǎo)致比賽輸在這個(gè)球員手上。

之前提到的那個(gè)神奇陣型,我又回原帖看了幾次,發(fā)現(xiàn)很多朋友反映使用此陣比原先更慘,我大膽猜測(cè)一下,效果不好的朋友,可能是因?yàn)殛?duì)伍中關(guān)鍵位置球員士氣不高導(dǎo)致的,換成士氣高昂的無(wú)名小卒,或許效果會(huì)好很多。這里可能有朋友會(huì)說(shuō),一個(gè)士氣竟然決定了這么多,那其他屬性豈不是無(wú)用了嗎?我認(rèn)為傳球決定了球員傳得準(zhǔn)不準(zhǔn);創(chuàng)造力決定了傳球是否妙,這些都是屬于球員的硬件,決定了動(dòng)作完成的效率,而自由度,在我看來(lái)是決定傳與不傳、鏟或不鏟、跑與不跑、射或不射的關(guān)系,聯(lián)系到現(xiàn)實(shí),我想沒(méi)有教練會(huì)對(duì)特里說(shuō):“今天不要鏟球??!”之類的話,場(chǎng)上那一瞬間,決定權(quán)我覺(jué)得應(yīng)該交給球員自己,當(dāng)然,首先他得知道自己在干什么。

本人聲明:

1、由于時(shí)間有限,我無(wú)法對(duì)這個(gè)觀點(diǎn)進(jìn)行更深入的試驗(yàn),所以可能有不準(zhǔn)確之處,請(qǐng)大家多多包涵!另外請(qǐng)玩頂級(jí)聯(lián)賽豪門的朋友按此思路試一下,假設(shè)我的思路正確,在合理的戰(zhàn)術(shù)下強(qiáng)隊(duì)對(duì)弱隊(duì)從比賽數(shù)據(jù)上應(yīng)該是全場(chǎng)壓制,至于結(jié)果,基于足球的偶然性,我不做保證。

FM的戰(zhàn)術(shù)討論以實(shí)踐為重心,對(duì)于那些沒(méi)有實(shí)際操作經(jīng)驗(yàn)的朋友,我對(duì)他們的不敬言論一律不予理會(huì)。

我歡迎FM戰(zhàn)術(shù)流玩家在帖子中參與討論、提出質(zhì)疑、進(jìn)行反駁和研究。與去年一樣,我只希望與大家進(jìn)行一次對(duì)話。

士氣決定了戰(zhàn)術(shù)的靈活性,比賽的效果是建立在合理戰(zhàn)術(shù)的基礎(chǔ)之上的。例如,讓皮爾洛去盯人爭(zhēng)高球或者給高中鋒傳直塞斜插,必然不會(huì)帶來(lái)好的結(jié)果。此外,關(guān)注對(duì)手戰(zhàn)術(shù)的變化也非常重要。

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王一博藍(lán)忘機(jī)

王一博藍(lán)忘機(jī)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

傅長(zhǎng)生掃了眼:“看來(lái)這才是上官立的殺招。”當(dāng)即意念一動(dòng)。轟!體內(nèi)的紅蓮地心火宣泄而出,火焰砰地一聲在空中化為了一堵高墻,將冰封之力阻擋在外。

“啾!”九冰山雕怪叫一聲。爪子凌空一揮。一道道風(fēng)刃向上官立激射而去,每一道風(fēng)刃都宛若紫府中期全力一擊,密密麻麻的進(jìn)攻,讓人看得頭皮發(fā)麻。

云陽(yáng)子見(jiàn)此,連連后退,他這是看出來(lái)了,這天殤部落之前只是隱而不發(fā),如今眼看陣法要破,顯然已經(jīng)起了殺心,僅僅是陣法之力便這么強(qiáng),若是里面的天殤酋長(zhǎng)殺出來(lái),以他紫府后期的修為,哪是他們能夠抵擋得住:“崔兄,對(duì)不住了!”

云陽(yáng)子拱了拱手。千羽扇也不要了,當(dāng)即化為一道虹光向遠(yuǎn)方疾馳而去。崔族長(zhǎng)三人見(jiàn)了,連連罵娘,可紫府大修,他們也攔不住,這會(huì)兒三人相視一眼,南宮族長(zhǎng)遲疑道:“要不要讓上官前輩就此收手?”

云陽(yáng)子一走。那他們陣營(yíng)便只剩下兩名紫府。天殤部落可是有四名紫府,還有一名紫府后期大修,就算破陣了,他們也不是對(duì)手啊,不過(guò)是自尋死路罷了。顯然南宮族長(zhǎng)已經(jīng)心生退意,石族長(zhǎng)卻是搖頭:“放心,有傅前輩在,定然能攻下天殤部落!”

而且這會(huì)兒撤退。日后羅家清算起來(lái),他們也說(shuō)不清。崔族長(zhǎng)也是跟著點(diǎn)頭:“傅前輩有三階后期靈寵,對(duì)上天殤酋長(zhǎng),打不贏至少也能平手,先看看再說(shuō)?!?/p>

說(shuō)話間。傅長(zhǎng)生看著滿天激射過(guò)來(lái)的風(fēng)刃。右手一道法決打在懸浮跟前的三轉(zhuǎn)寶蓮燈上,嗡的一聲,寶蓮燈輕輕一顫,霎時(shí)一片片青蓮落下,縈繞在他和上官立四周。

叮叮叮!風(fēng)刃落在青蓮之上。只留下一道道淺淺的印子,隨后潰散?!班保 币欢僭俣艽?。九冰山雕怒吼一聲,煽動(dòng)翅膀,陡然從陣中飛出,向傅長(zhǎng)生二人俯沖而下。

傅長(zhǎng)生冷哼一聲。法決一變。轟隆隆!卻聽(tīng)得半空中噼里啪啦的聲音響起,隨后三道辟邪神雷轟在九冰山雕身上,九冰山雕的身形為之一頓,這會(huì)兒青蛟尾巴重重一甩,以萬(wàn)鈞之力直接將九冰山雕倒抽到半空中。

嗡!與此同時(shí)。上官立手中的天玄珠已經(jīng)徹底激發(fā)。這是上次他墜入懸崖所得。伴隨著他雙手法印一變,往前方護(hù)山大陣光門凌空一指,天玄珠霎時(shí)化為一道銀光落入光門當(dāng)中。天玄珠靈光涌動(dòng),一伸一縮間,一股恐怖的威力散溢而出:“糟糕!”

游戲亮點(diǎn)

西弗勒斯看著赫敏,用和課堂上截然不同的低沉語(yǔ)氣說(shuō),“當(dāng)年的阿莫斯塔和你們印象中的并不完全一樣.尤其是在那段時(shí)間里,他對(duì)格蘭芬多學(xué)生可能不會(huì)太友好,你們必須考慮到和他要?jiǎng)邮值目赡苄??!?/p>

哈利詫異地看了眼斯內(nèi)普.這會(huì)的斯內(nèi)普給他的感覺(jué)像是變了一個(gè)人。好似更沉穩(wěn)、可靠。但和布雷恩教授動(dòng)手--哈利和羅恩都吸了口涼氣。

麥格教授抿了下嘴角,苦苦一笑,但對(duì)西弗勒斯的說(shuō)法,她并未辯駁什么。小天狼星、萊姆斯、韋斯萊夫婦、比爾.許多人都在對(duì)他們送上祝福。

“喔,觀光團(tuán)就不能再加兩個(gè)名額么”一邊的弗雷德滿眼艷羨的望著蓄勢(shì)待發(fā)的哈利三人。這倒給小天狼星提了醒,他張了張嘴。

游戲玩法

即使是前世音樂(lè)周天王,也只是會(huì)唱與作曲,作詞的話還得靠方文山;這才是常態(tài),能唱能作曲作詞的人千中無(wú)一,沒(méi)必要追求這種當(dāng)然,有的話肯定最好。

齊瑞凡有些尷尬說(shuō)道:“能力方面倒不是問(wèn)題,甚至還可以培養(yǎng),但是長(zhǎng)相,可能就沒(méi)辦法了?!薄耙彩前。@個(gè)的確改不了,如果實(shí)在不行,那就當(dāng)個(gè)背后明星也行。”楊文東也是無(wú)奈笑道。

這個(gè)時(shí)代,甚至幾十年后,除了走特殊路線的,其他大部分明星的基本上要求就是靚男美女這種天生的東西,雖然也有很多符合要求的,但要是再搭配演技、能力等等,就比較少見(jiàn)了。

評(píng)測(cè)

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