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可以說,這是今年FIFA08的一大亮點。老實講,我通?;ㄝ^多時間在實況上,但對FIFA也有深厚的情感,畢竟它們都是游戲。而且在我購買PS2之前,我一直是在舊電腦上玩FIFA,這給我?guī)砹嗽S多美好的回憶。
好了,閑話少說,進入正題。這段時間我正在玩實況J聯(lián)盟2007,其中有一個名為“一球成名”的模式?;疽馑际牵憧梢园缪菀幻笮l(wèi)、邊位,或中前場球員,從最低級的J2球隊開始。在這種模式下,你無法操控球隊的戰(zhàn)術(shù)安排,早期甚至可能連比賽都上不了,只能進行訓(xùn)練,運氣好的話可以當(dāng)替補。隨著能力的提升,你可以上場比賽,并有機會被其他球隊邀請轉(zhuǎn)會,最終可能加入像巴塞羅那、曼聯(lián)這樣的球隊。在比賽中,你可以選擇玩家視角進行比賽,感覺就像親臨球場。雖然仍有一些不足之處,比如接球后轉(zhuǎn)身較難,但代入感還是很強的。而且2007版本只是相當(dāng)于08的實驗版,在08中,你還有機會被選入國家隊。
剛剛體驗了一下FIFA 08。在這個游戲中,你可以選擇扮演自己喜歡的球員或創(chuàng)建一個新球員,這個設(shè)計很不錯。不過在實際比賽中,我可能還沒弄清楚如何讓隊友傳球給我,這就取決于電腦的AI和你自己的戰(zhàn)術(shù)技巧了。雖然相對真實,但實際玩起來有點難。而在實況中,你只需按下R2鍵,就可以叫隊友傳球,隊友會盡力把球傳給你,盡管這不太現(xiàn)實,但至少讓你覺得是在玩游戲,而不是被游戲操控,不是嗎?總之,大家都希望有優(yōu)秀的足球游戲,我會繼續(xù)玩FIFA,并如實分享我的感受,希望大家不要批評我,呵呵!
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