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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 17:36:07

深入探索技能策略,《亞瑟王》技能分析與加點(diǎn)推薦(附圖更新)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

之前有朋友想讓我分享一下技能的詳細(xì)解析……這真的讓我感到棘手,因?yàn)檫@款游戲的技能數(shù)量眾多,而且系統(tǒng)相對(duì)復(fù)雜(主要是語(yǔ)言的問(wèn)題- -|||||)。游戲進(jìn)度進(jìn)行到現(xiàn)在,技能已經(jīng)推出了一半左右(主要是路線限制導(dǎo)致)?,F(xiàn)在,我將個(gè)人的一些心得體會(huì)分享給大家,希望能對(duì)你們有所幫助。

我個(gè)人認(rèn)為,這款游戲中的技能主要可以分為三大類(將被動(dòng)技能歸入增幅類),分別是:傷害類、控制類和增幅類(囧……和網(wǎng)絡(luò)游戲很類似……)。先分享一下我個(gè)人的一些體會(huì)以及搭配組合的建議:

藍(lán)框內(nèi)是兩種技能系統(tǒng),左邊的是連鎖技能,需要投入較多的點(diǎn)數(shù),選擇時(shí)只能根據(jù)個(gè)人喜好。右側(cè)是單個(gè)技能的學(xué)習(xí),除了人物初始的選擇有所不同外,個(gè)人生涯路線的發(fā)展所解鎖的技能也在這里顯示(包括Old Faith + Rughtful路線發(fā)展到高級(jí)階段時(shí)出現(xiàn)的閃電風(fēng)暴技能)。所有技能都可以提升到4級(jí)(不包括裝備提升),所以不必?fù)?dān)心技能點(diǎn)閑置的問(wèn)題。如果一時(shí)沒(méi)有合適的技能可以加點(diǎn),不妨先留著,否則如果在垃圾技能上投入太多點(diǎn)數(shù),缺少被動(dòng)加成,到了后期終極技能也無(wú)法加點(diǎn),那就會(huì)非常遺憾了。

正所謂專精不在多,技能雖然豐富,但技能點(diǎn)始終有限。我個(gè)人推薦的英雄加點(diǎn)模式有三種:

(注:圖中技能因人物初始因素影響,并不是嚴(yán)格按照個(gè)人推薦的三條路線,僅用于說(shuō)明技能)

統(tǒng)帥型:

顧名思義,這通常是由部隊(duì)總指揮英雄(好囧的稱謂……)學(xué)習(xí)的。技能主要包括所有單位型的被動(dòng)增幅技能(由于被動(dòng)技能有很多針對(duì)性強(qiáng)的選項(xiàng),整個(gè)系統(tǒng)比較復(fù)雜,所以不做詳細(xì)說(shuō)明,有興趣的朋友可以借助翻譯工具對(duì)照查看),以及主動(dòng)的區(qū)域增幅技能和控制技能。

推薦搭配:被動(dòng)技能的選擇可以根據(jù)個(gè)人的兵種構(gòu)成來(lái)決定,主動(dòng)技能則主要選擇標(biāo)記為紅圈1的技能,這是區(qū)域性增幅技能,滿級(jí)時(shí)覆蓋范圍可達(dá)250米,如果加上裝備的兩級(jí)加成則可達(dá)到6級(jí),覆蓋范圍350米,持續(xù)時(shí)間210秒,冷卻時(shí)間60秒,攻防加成20%。除了自身的攻防加成外,將其兩個(gè)分支技能加滿還可以額外獲得攻防各120%的加成,堪稱部隊(duì)廝殺時(shí)最強(qiáng)力的物理系技能之一,是作為一軍之統(tǒng)帥必修的技能。持續(xù)回血的技能我加到2級(jí),效果不明顯,因此不推薦。標(biāo)記為紅圈2的技能是所有類型英雄都可以選擇的傷害型技能……不用問(wèn)我為什么,主要是因?yàn)樗鼘?shí)在太強(qiáng)大太暴力了?!伴W電風(fēng)暴”(亂起的名字)4級(jí)時(shí)傷害可達(dá)800~3000,耗魔90,施法距離400米,覆蓋半徑15米,基本可以覆蓋一個(gè)部隊(duì)的范圍,中前期部隊(duì)幾乎可以秒殺,后期部隊(duì)……看運(yùn)氣了……如果傷害滾的高,還是很有可能秒殺的……不過(guò)單看天上一道巨大的閃電劈下,不死也得嚇尿褲子吧,唯一的遺憾是輻射范圍太小,基本只能消滅單個(gè)部隊(duì),要是能像光榮《三國(guó)志》系列中的落雷那樣就好了……

至于控制技能,標(biāo)記為紅圈4的是減速,紅圈5的是冰凍,冰凍是必須強(qiáng)烈推薦的?。?!尤其是對(duì)走弓箭流的朋友,這簡(jiǎn)直就是新世紀(jì)的福音!冰凍初期耗魔高,但隨著等級(jí)提升而降低,4級(jí)時(shí)耗魔僅40,冰凍時(shí)間120秒,冷卻45秒,堪稱弓箭對(duì)重甲騎兵的極限流操作必備技能!至于減速……我沒(méi)用過(guò),只能靠大家去想象……呃……去體驗(yàn)了。

猛將型(這名字更囧):

對(duì)于喜愛(ài)近戰(zhàn)和暴力風(fēng)格的玩家來(lái)說(shuō),這種英雄是首選。實(shí)際上,我也是暴力風(fēng)格的支持者,最偏愛(ài)的是重劍狂戰(zhàn)類型的角色。這類英雄擁有非常高的力量,這個(gè)游戲中,兵種的屬性是根據(jù)近衛(wèi)英雄的力量屬性進(jìn)行加成的。因此,這類英雄的近衛(wèi)部隊(duì)的屬性往往遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)同類型的其他部隊(duì),甚至能達(dá)到兩到三倍。因此,在沒(méi)有強(qiáng)大魔法的情況下與這樣的英雄對(duì)戰(zhàn),幾乎沒(méi)有勝算,年度最悲情人物獎(jiǎng)非你莫屬。這種血量多、攻擊狂暴的角色在森林、大霧、暴雨或夜間戰(zhàn)斗中堪稱群架之王。紅圈標(biāo)志3是猛將突襲和救援的必要技能“瞬移”,效果無(wú)需多言,用過(guò)的人都明白(這句話怎么這么耳熟呢……)。

推薦組合:可以選擇單體被動(dòng)技能,比如針對(duì)敵方英雄近衛(wèi)隊(duì)的傷害技能,主動(dòng)技能的選擇上,紅圈標(biāo)志6是一個(gè)看似普通的技能,但從其說(shuō)明和效果來(lái)看,這套技能已經(jīng)達(dá)到了化繁為簡(jiǎn)的境界。在4級(jí)時(shí),消耗魔法60,持續(xù)45秒,冷卻60秒,每次攻擊相當(dāng)于攻擊5次。兩個(gè)分支的被動(dòng)技能分別提升攻速和攻擊范圍,滿級(jí)時(shí)可達(dá)到+60%攻速和+25米傷害范圍半徑。許多裝備對(duì)這個(gè)技能有加成效果,如果能收集到8級(jí),漢化時(shí)可以直接稱其為“獨(dú)孤九劍”了,哈哈哈……看來(lái)這款游戲的作者是位外國(guó)的金庸迷。紅色標(biāo)志7是“火龍斬”,這是清理敵軍的絕技,傷害非??捎^,推薦必學(xué)。紅圈標(biāo)志8是分支技能,選擇后會(huì)有兩個(gè)主動(dòng)技能,金色翅膀的是增加攻擊回避次數(shù),白色翅膀則是減少敵人的攻速和移動(dòng)速度,這兩個(gè)技能是獨(dú)立的,并不是同一個(gè)技能的分支。

法師類型(我真的找不到其他詞來(lái)形容了……):

這個(gè)似乎無(wú)需多言。

推薦組合:請(qǐng)?jiān)试S我先表達(dá)一下敬意……這個(gè)職業(yè)沒(méi)有其他特點(diǎn),只能加主動(dòng)技能。沒(méi)辦法,魔法太多了,仿佛暴發(fā)戶一般。這種職業(yè)的玩家通常不是在山西挖過(guò)煤就是晚上做過(guò)賊,擁有大量魔力,魔法傷害極高。常常在戰(zhàn)斗開(kāi)始前就開(kāi)始狂轟濫炸,然后對(duì)方就會(huì)哭天喊地,整齊的閱兵方陣瞬間變成潰逃的國(guó)民黨殘軍,似乎也不怕遭天譴。

控制類技能中,減速(紅圈標(biāo)志4)和冰凍(紅圈標(biāo)志5)是首選。我曾經(jīng)加過(guò)一個(gè)黑乎乎的技能,看起來(lái)像是放出了煤氣,釋放了一大團(tuán)黑煙。實(shí)踐證明,除了對(duì)弓箭手有些傷害,其他的基本無(wú)效,毫無(wú)用處,令我鄙視。傷害技能一定要足夠強(qiáng),不必害怕耗費(fèi)魔法,因?yàn)槲覀儚氖碌木褪沁@種賣命豪賭的行業(yè)。閃電風(fēng)暴(紅圈標(biāo)志2)和龍卷風(fēng)、冰刃突刺都是最佳選擇(龍卷風(fēng)的圖標(biāo)是綠色背景加黑色的龍卷風(fēng)柱,冰刃突刺則是一排冰山,很容易辨認(rèn))。

以上只是我的一些淺見(jiàn),希望對(duì)大家有所幫助。

祝各位游戲愉快。

附錄:

技能效果:

雷電風(fēng)暴:

寒冰利刃突刺:

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宋圣軍

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不涉及對(duì)怪獸的影響,亦不針對(duì)效果。就算是無(wú)敵的全抗,在栗子球面前也無(wú)能為力?!班摇!笨撇祭秃咭宦?。

“但不管怎么說(shuō),水星已經(jīng)被擊破。并且你最好可謹(jǐn)慎些?!彼[起眼睛,沉聲道。“毒蛇神的毒液一旦沾上即死,哪怕只是一點(diǎn)擦傷都是必死。”科布拉冷冷道,“一旦受到來(lái)自毒蛇神的戰(zhàn)斗傷害,從那時(shí)開(kāi)始計(jì)時(shí),三個(gè)回合后,直接宣布我方獲得游戲勝利!”

阿蒙心中一顫。好恐怖的能力!絕對(duì)抗性,超高攻擊力,還有這樣規(guī)則勝利的效果。難怪決斗王要一再干擾這只怪獸降臨,難怪科布拉如此執(zhí)著于召喚這家伙出場(chǎng)。

這真的是幾乎擁有主宰戰(zhàn)局能力的神級(jí)怪獸!科布拉哈哈大笑:“看到嗎?這就是神一般的力量,絕對(duì)無(wú)法戰(zhàn)勝的”

“我的回合,抽卡?!庇涡o(wú)情打斷,“發(fā)動(dòng)魔法卡‘過(guò)淺的墓穴’。雙方各選自己墓地的一只怪獸,守備表示在場(chǎng)上特殊召喚。”(原作效果)

“從墓地?”科布拉哼笑一聲?!坝X(jué)得減少墓地里爬蟲(chóng)數(shù)量可以削減蛇神的攻擊力么?呵呵,這種程度不痛不癢。

那么從墓地復(fù)活吧,毒蛇王·維諾米??!”【毒蛇王·維諾米隆,守備力0】“那么我從墓地復(fù)活‘輕盈水星’?!庇涡?。

科布拉無(wú)所謂地哼了哼:“水星的效果需要三只祭品才能觸發(fā)。再說(shuō),就算有效果,對(duì)毒蛇王也是無(wú)效的。根本就”

“是啊我知道,所以這不是重點(diǎn)?!庇涡⑿?。“雖說(shuō)計(jì)劃是盡力阻止教授的毒蛇神出場(chǎng),不過(guò)這樣的可能性也在考慮范疇之內(nèi)。

既然教授向我展示了您的最強(qiáng)怪獸,那么我這邊也用我的最強(qiáng)怪獸來(lái)應(yīng)對(duì)好了?!彼D了頓,收斂起笑容?!斑B毒蛇神也能輕易打倒的、真正至兇至惡的怪獸?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

“此舉并不忠義,但.乃是大義!”低聲呢喃之后,竹中半兵衛(wèi)回身,走入天守閣中?!绑@慌騷亂,成何體統(tǒng)?!不要丟了美濃武士風(fēng)范!”

半兵衛(wèi)一向溫和待人,但是當(dāng)他怒斥那些毛毛糙糙就涌上來(lái)的下級(jí)武士和足輕士兵時(shí),這些人也是當(dāng)時(shí)就被鎮(zhèn)住了。

實(shí)際上,約瑟夫從來(lái)沒(méi)指望美國(guó)真能遵守同盟條約對(duì)英宣戰(zhàn)。不說(shuō)以美國(guó)對(duì)英國(guó)的經(jīng)濟(jì)依賴程度,開(kāi)戰(zhàn)不出三個(gè)月美國(guó)自己就得先炸了,單就美國(guó)那點(diǎn)戰(zhàn)斗力,真要作為法國(guó)盟友上場(chǎng),估計(jì)還得自己分兵去救他。

所以,只要能穩(wěn)住美國(guó)這個(gè)重要的原料產(chǎn)地,以及不算大的銷售市場(chǎng),對(duì)法國(guó)來(lái)說(shuō)就完全可以接受。杰斐遜激動(dòng)地對(duì)??ǖ履芯羟飞淼溃骸案兄x王太子殿下寬廣的胸襟,以及對(duì)美國(guó)艱難處境的理解。

游戲玩法

江夏這么早過(guò)來(lái),是給江母做頭發(fā)的,一個(gè)晚上過(guò)去,那效果就沒(méi)那么好了。周承磊送江夏上了樓,進(jìn)了屋,他借口漏了東西在車上,下樓拿。

江夏有點(diǎn)奇怪,他不是丟三落四的人,但江冬已經(jīng)咋呼的道:“姐,你快來(lái)幫媽!”一大早就被他媽抓著幫她做頭發(fā)!連跑步都不許他去,得幫她將頭發(fā)全部卷好才行。

他快瘋了!江夏就沒(méi)多想,走過(guò)去幫忙。周承磊下樓找了一圈都沒(méi)看見(jiàn)那個(gè)身影,才回到樓上。周承磊回到江家,江夏問(wèn):“落下了什么東西?”

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