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在《反斗聯(lián)盟》中,水手給人的印象是一個(gè)豪放的角色,然而了解游戲背景后,我才發(fā)現(xiàn)他居然暗戀小護(hù)士。作為水手,他在和小護(hù)士一起出海時(shí)居然還暈船,真是讓人哭笑不得。
水手
船錨不是用來(lái)停船的,而是用來(lái)鉤妹的! | |||
角色定位: | 控制 | 屬性偏向: | 合作/生存 |
推薦主武器: | 散彈槍/特殊武器 | 推薦副武器: | 近戰(zhàn)武器 |
主動(dòng)技能: | 鉤妹船錨 | 投擲技能: | 粘液炸彈 |
向目標(biāo)地點(diǎn)投擲船錨,觸碰到的第一個(gè)角色鉤回水手身邊 CD6秒 | 向目標(biāo)方向扔出粘液手雷,爆炸后將敵人黏在原地,限制移動(dòng) CD6秒 | ||
被動(dòng)技能1: | 擊殺減CD | 被動(dòng)技能2: | 持續(xù)回血 |
擊殺敵方角色后減少技能CD,每級(jí)增加2秒 | 擁有每秒回血能力 每級(jí)每秒增加8點(diǎn)回血 |
技能詳細(xì)說(shuō)明
鉤妹船錨
官方描述中將水手歸類(lèi)為輔助角色,但我個(gè)人認(rèn)為他更適合做控制角色,尤其是他的輸出能力也不容小覷。
船錨是典型的鉤爪技能,可以將遠(yuǎn)處的敵人拉到自己身邊,盡管沒(méi)有傷害,但會(huì)讓敵人眩暈約兩秒,這足以讓玩家使用噴子攻擊敵人。
被鉤過(guò)來(lái)的敵人頭上會(huì)冒出金星
鉤子的射程非常遠(yuǎn),幾乎接近沖鋒槍的射程,速度也不慢。除非敵人的走位非常靈活,否則經(jīng)過(guò)一些練習(xí)后,鉤爪可以達(dá)到極高的命中率。
被鉤過(guò)來(lái)的敵人通常會(huì)被迅速集火秒殺,因此水手操作得好不好主要看鉤爪的精準(zhǔn)度以及能否勾中關(guān)鍵敵人。
粘液炸彈
水手具備的投擲技能是粘液炸彈,這種投擲物主要用于控制,沒(méi)有傷害。當(dāng)其到達(dá)最大射程或撞擊敵人后會(huì)爆炸,使范圍內(nèi)的所有人定身,無(wú)法移動(dòng)3秒。
需要注意的是,這里所說(shuō)的“所有人”包括自己和隊(duì)友。因此,切記不要在過(guò)近的距離使用,否則自己也會(huì)被定住。不要問(wèn)我是怎么知道的。
被動(dòng)技能
擊殺減少冷卻時(shí)間的被動(dòng)技能能讓水手更快地使用下一次鉤妹船錨,同樣適用于手雷。因此,水手需要多擊殺敵人,而不是僅僅在旁邊作為輔助。新版本中,水手的兩個(gè)技能冷卻時(shí)間都變?yōu)?秒,所以擊殺減CD只需點(diǎn)到三級(jí)即可,以免浪費(fèi)點(diǎn)數(shù),其他點(diǎn)數(shù)可以全部加到持續(xù)回血上。
玩法簡(jiǎn)述
水手在游戲中其實(shí)可以算作一個(gè)強(qiáng)力輸出角色,只是他的輸出節(jié)奏是一波接一波的。每次攻擊后需要等待下一次機(jī)會(huì)。鉤爪提供的眩暈效果可以穩(wěn)穩(wěn)地控制敵人,再搭配噴子或高傷害的近戰(zhàn)武器,能夠輕松擊殺敵人。作為輔助角色時(shí),他主要提供控制;當(dāng)敵人被鉤過(guò)來(lái),自己無(wú)法擊殺時(shí),可以讓隊(duì)友協(xié)助。而粘液炸彈的群體控制則為己方隊(duì)友創(chuàng)造了更好的輸出機(jī)會(huì)。
在所有游戲模式中,水手都有其用武之地。在團(tuán)隊(duì)競(jìng)技與大逃殺中,水手的單挑能力非常強(qiáng),擊殺敵人后可以迅速轉(zhuǎn)移,規(guī)避戰(zhàn)斗,等待下一次鉤爪的冷卻。在奪妹模式和占點(diǎn)模式中,水手可以強(qiáng)行改變敵人的位置,打斷他們占點(diǎn)或搶奪目標(biāo)的進(jìn)程。
然而,水手畢竟不是一個(gè)坦克,因此需要通過(guò)走位來(lái)規(guī)避傷害,抓住合適的時(shí)機(jī)用鉤爪勾中敵人,進(jìn)行一波爆發(fā)攻擊。在鉤爪冷卻時(shí),可以利用粘液炸彈來(lái)拖住敵人,從而等待鉤爪冷卻好。
推薦武器
主武器:強(qiáng)烈推薦霰彈槍/飛鏢槍/榴彈槍
輔助武器:匕首
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