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最近,《魔獸世界》對神圣騎士進行了更新,包括信仰道標、覺醒以及神圣棱鏡的調(diào)整。這次變化對神圣騎士玩家會有什么樣的影響呢?感興趣的朋友不妨和小編一起了解一下。
《魔獸世界》神圣騎士更新詳情
信仰道標
玩家反饋:在alpha測試中,有人提出一個很好的看法,即信仰道標將不再像軍團再臨版本中那樣強大,因為我們將失去對信仰道標有巨大提升的套裝效果。因此,我認為將其從20%改為30%可能已經(jīng)足夠。我比較擔心的是,每個坦克都有一個道標可能太過優(yōu)勢,不過即便它變動到50%,我仍會在某些戰(zhàn)斗中使用信仰道標。
玩家反饋:我認為神圣意志的作用更多取決于不用信仰道標是否合理,而在于神圣意志的觸發(fā)幾率有多高。信仰道標和神圣意志的對比似乎真的很難,因此在我們進入BFA版本之前,可能不會有很好的理解(類似于軍團版本中信仰道標和光明使者的推測)。而美德道標非常出色,希望不要對其進行削弱。
游戲設計師Sigma:我們希望信仰道標在這層中依然有競爭力。盡管我們很少強推或廢除天賦。
這是一個通過百分比調(diào)整來平衡天賦的例子,但它也具有迷惑性。盡管表面上看“效果降低30%”,意味著你只能獲得1.4倍的有效道標收益,但實際上你常??梢詫⑵渥饔糜趦蓚€坦克中的一個,收益包括回藍、獲得任何好處或觸發(fā)特質(zhì),同時仍然從其他方面獲得70%的收益??傊?,這一層的競爭取決于能否與信仰道標抗衡的天賦,神圣意志是我們想在那一層嘗試的天賦,作為一個更通用的選擇,而不像各種道標那樣依賴具體情境。我們也非常喜歡美德道標,目前沒有計劃對其進行大幅調(diào)整,可能會有輕微的改動。
覺醒
玩家反饋:我實在不喜歡覺醒成為一個天賦。我對使用任何不可靠的(看運氣的)天賦、飾品或強化都很猶豫。在之前的帖子中我已經(jīng)提到過,神圣意志并不會讓我感到浪費,而無盡之塔(覺醒特效)則顯得太不可靠。就我個人而言,我真的不喜歡這種治療設計,可能用瑪爾拉德的臨終之息(使用黎明之光治療后,你的下次殉道者之光也會治療圣光道標的目標,每治療一個盟友,殉道者之光的治療量增加10%)來替代,可能會成為一個更有趣的天賦。
游戲設計師Sigma:覺醒可能需要加強。其調(diào)整應考慮到它不受控制的特性。我們已經(jīng)從無盡之塔增強它,并試圖做得更好,我們會密切關注這個天賦。
神圣棱鏡
玩家:我覺得神圣棱鏡依然缺乏吸引力。與現(xiàn)在黎明之光短暫的冷卻時間相比,這個天賦失去了不少競爭優(yōu)勢(在軍團再臨中20秒的冷卻時間感覺像是神圣能量的浪費,而神圣棱鏡在CTM/MOP中更為顯著)。我認為神圣棱鏡通過造成傷害來治療的機制可以與其他集中傷害的天賦配合良好,但在這一行的天賦中,它似乎沒有其他選項那么有影響力。
游戲設計師Sigma:神圣棱鏡可能確實需要一些增強,不過,隨著許多天賦增加了新的傷害/治療效果,由于神器的移除,它已經(jīng)比以前更強大了。我們會觀察它在新天賦行中的表現(xiàn)是否足夠優(yōu)秀。
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