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上古卷軸系列游戲的世界觀與細(xì)節(jié)解析
首先,聲明:大部分內(nèi)容源自TES官方論壇和The Imperial Library網(wǎng)站,翻譯由我個人完成,對內(nèi)容不承擔(dān)任何責(zé)任,翻譯錯誤在所難免。
本文旨在簡要而完整地介紹上古卷軸系列游戲的世界觀和設(shè)定,幫助那些尚未接觸或不太了解該系列游戲的玩家理解其背景。如果你英文不錯且有時(shí)間深入閱讀文獻(xiàn),建議在Google上查找The Imperial Library以獲取詳細(xì)介紹。
翻譯與資料整理:darlliu
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總目錄:
1. 世界與神靈
2. 地理、種族與組織
3. 歷史與劇情
4. 語言、裝備、地點(diǎn)、怪物摘錄
主要依據(jù)?http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showtopic=15282
的提示進(jìn)行安排。
溫馨提示:本文大約有20000字。為了保護(hù)您的視力,如果長時(shí)間閱讀,請?jiān)贗E瀏覽器中將文字大小調(diào)整為“較大”。
第一部分:世界與神明
-----------------------------CUT先----------------------------------
首先要討論一個問題:上古卷軸(Elder Scrolls)是什么?
咳,上古卷軸是由Bethesda Softworks公司開發(fā)的著名奇幻游戲系列,在全球范圍內(nèi)擁有大量粉絲,其最新作品Oblivion即將在不久后正式發(fā)布……
↑
這并不是我想說的內(nèi)容。
咳咳...
在游戲世界中,上古卷軸(Elder Scrolls)被視為最強(qiáng)大的預(yù)言工具,類似于死海文書,是帝國無價(jià)的珍寶,記載了所有已發(fā)生和將發(fā)生的歷史事件。然而,它并不是一幅可以繞地球幾圈的長卷軸,而更像是一個顯示器之類的裝置。帝國的圣蛾祭司(Moth priests)負(fù)責(zé)保護(hù)和使用它。他們將卷軸設(shè)定為特定的時(shí)間和地點(diǎn),然后解讀其上顯現(xiàn)的象形文字(后詳,稍后再述),以預(yù)見歷史事件。
整個卷軸的規(guī)模相當(dāng)龐大,作為帝國皇宮的一部分,被保存在記錄之廳(Hall of Records)中。
QUOTE:
圣蛾祭司(Moth priests):古代的諾德人(現(xiàn)為帝國人的祖先之一,類似于法蘭克帝國的日耳曼人)擅長養(yǎng)蠶(此處推測作者對蠶桑了解不深,在這個世界中,這些絲綢是由飛蛾而非蠶蛹產(chǎn)生的)。在一種特殊的飛蛾紡織絲物時(shí),通過一些特別的儀式可以喚醒祖先的精神和靈魂。因此,形成了一個先祖蛾教派(The Cult of the Ancestor-Moth),祭司們吸引飛蛾附著在他們身上,并不斷誦讀一些經(jīng)文,使這些飛蛾在絲綢(現(xiàn)為上古卷軸)上顯現(xiàn)出圖畫并進(jìn)行解讀。如果祭司們疏忽大意,后果將會相當(dāng)嚴(yán)重。偉大的帝國皇帝兼神,泰伯·賽普?。═iber Septim),將這些祭司組織起來成為圣蛾祭司。
------------------------可以繼續(xù)了-------------------------------------
湮滅地獄(Oblivion)與凡人世界(Mortal World)
游戲中的物質(zhì)世界被稱為凡人世界(Mortal World),其名字并非地球,而是奈恩(Nirn),意為“競技場”,指的是凡人世界本質(zhì)上是眾神力量角斗的場所。
緊鄰奈恩的是“灰色未知”(Grey Maybe),這是一個有限的宇宙空間。奈恩的外圍是無盡的黑暗空間,即湮滅深淵(Void Of Oblivion)或湮滅地獄(Oblivion),這兩個概念相通,但提到后者時(shí)通常也包括湮滅中的Daedra。湮滅地獄中存在許多領(lǐng)域(realms),它們是Daedra及其眾神的居所。
奈恩上空的星星(stars)是通往另一個世界——魔法世界Aetherius的橋梁,或是另一個世界在這個世界中的裂隙,也可以說是這個世界在另一個世界中的裂隙。它們發(fā)出魔法的光輝,傳說最早創(chuàng)造奈恩的神(Aedra)正是來自這個魔法世界。
湮滅地獄(Oblivion)與Aetherius是宇宙中主要的兩個位面或世界。在宇宙中存在著兩股力量,象征“可能與潛能”的阿努(Anu)和象征“發(fā)生與存在”的帕赫姆(Padhome),前者形成的位面即是魔法位面Aetherius,而后者形成的則是湮滅地獄。
湮滅地獄是Daedra存在的領(lǐng)域,而Aetherius是Aedra的領(lǐng)域。
整個完整的宇宙被稱為Aubris,它是由阿努(Anu)和帕赫姆(Padhome)相互作用而形成的。
為了更直觀地理解,請參見圖示,圖中展示的就是Aubris:
[size=3]星星與星座
正如之前所提到的,星系是連接魔法世界的通道,換句話說,它們是通往Aedra眾神世界的橋梁。它們并不是一顆顆發(fā)光的球體,實(shí)際上,它們距離凡人世界非常遙遠(yuǎn)。由于它們巨大且散發(fā)著魔法世界的光輝,所以在肉眼看來好似宇宙中的星星。所有星系與凡人世界的距離相同,只是由于它們大小不同,造成了視覺上“遠(yuǎn)近”的差異。
重要的星星和星座:
1. 月亮
在游戲中,有兩個名為瑪瑟和賽甘達(dá) (Masser and Secunda) 的月亮。實(shí)際上,它們是“凡人世界在湮滅地獄中的裂隙”,但人們可以在凡人世界中觀測到它們的周期性運(yùn)轉(zhuǎn)。它們從不改變形態(tài),總是呈現(xiàn)為月牙形。它們并不是圓形或球體,而僅僅是月牙形的“裂痕”(實(shí)際上,這些裂痕才是由物質(zhì)構(gòu)成的)。
許多人認(rèn)為月亮是凡人世界的守護(hù)靈,它們的誕生是由于創(chuàng)造世界的Aedra的靈魂遺留在這個世界中。它們已經(jīng)死去,并逐漸衰退,因此看起來像是有“傷痕”的裂痕。
2. 太陽
太陽被視為通往瑪格納斯神領(lǐng)域的一個裂縫,它也被稱為瑪格納斯,是湮滅地獄中規(guī)模最大的裂縫。據(jù)傳,瑪格納斯創(chuàng)造了凡人的物質(zhì)世界(不過“創(chuàng)造”這個概念最初是由另一個神洛克汗提出的,后面會詳細(xì)說明)。在世界的早期階段,他因?yàn)橛X得這個世界不夠穩(wěn)定而不喜歡,于是離開了。隨后,湮滅出現(xiàn)了(湮滅僅僅是這個世界和其他世界之間的界限,因此在這個世界出現(xiàn)之前,它不可能存在)。因此,湮滅之上有一個巨大的裂縫通向他的領(lǐng)域,這便是太陽。
3.十三星座
人們可以將看到的星星歸類為13個星座。星座是由多個星星組成的,并且有著不同的種類。在這十三個星座中,9個完全由星星構(gòu)成,3個由“領(lǐng)域”構(gòu)成,還有1個由“反星星”構(gòu)成,這里不做詳細(xì)展開。
至此,關(guān)于世界的內(nèi)容就簡單介紹完了。
神
游戲中的神分為兩大類:Aedra和Daedra。
這兩個詞是由凡人世界的"原住民",即"先代人"Aldmeri(如高精靈High Elf的祖先)創(chuàng)造的。Aedra的意思是我們的祖先,而Daedra的意思是否定我們的祖先。這種區(qū)分是基于這些神是否參與了創(chuàng)世。
在宇宙中存在著兩種力量,它們分別代表著“可能與潛能”的阿努(Anu)和代表“發(fā)生與存在”的帕赫姆(Padhome)。據(jù)說,Aedra是來自阿努領(lǐng)域的靈體,而Daedra則來自帕赫姆的領(lǐng)域。
如前所述,瑪格納斯創(chuàng)造了世界的原型??梢源_定的是,一些神參與了創(chuàng)造凡人世界的過程,但他們是否正是九圣靈(Nine Divine)中的前八個尚不清楚。然而,先代人將一些“友好的”神稱為Aedra,同時(shí)也肯定有一些神在世界形成后從湮滅來到這里,它們中的一些被稱為Daedra。
需要注意的是,Aedra和Daedra僅是人為的分類,而且是一個非常廣泛和模糊的概念。甚至Daedra神的仆從和隸屬于它們的怪物都被稱為Daedra。因此,后面會提到與神有關(guān)的若干術(shù)語(將在語言部分詳細(xì)介紹)。
值得注意的是,最初被稱為Chimer的黑暗精靈,在他們的先知維勒斯(St. Veloth)的帶領(lǐng)下,與南部的同族分離,遷徙到北方的晨風(fēng)地區(qū)。他們傳統(tǒng)上信奉Daedra,并視其為祖先。然而,隨著審判席的崛起和晨風(fēng)被帝國征服,這種信仰逐漸式微。
Aedra: 祖先與圣靈
九圣靈(Nine Divines)是帝國的主要信仰體系,帝國教會及眾多其他信徒所崇拜的主要神祇,包括以下幾位:
[size=2] 主神 阿卡托什(Akatosh)
生死之神 阿爾凱(Arkay)
美麗之神 迪貝拉(Dibella)
智理之神 尤里安諾思(Julianos)
空氣之神 凱娜瑞斯(Kynareth)
母神與愛神 瑪拉(Mara)
仁慈之神 斯丹納爾(Stendarr)
工藝和商業(yè)的神祇稱為澤尼薩爾(Zenithar)。
泰伯·賽普丁(Tiber Septim)。
(圖表另附)
另外,還有被稱為“缺席的神”的洛克汗(Lorkhan)。
以下主要介紹主神阿卡托什(Akatosh)和洛克汗(Lorkhan)。
阿卡托什(Akatosh)、洛克汗(Lorkhan)與創(chuàng)世。
前文提到過,在人類世界出現(xiàn)之前,各神域之間維持著某種平衡。然而在創(chuàng)造人類世界之后,神祇之間發(fā)生了許多沖突。那么,誰是人類世界的創(chuàng)造者呢?
普遍認(rèn)為洛克汗(Lorkhan)是這個世界的創(chuàng)造者。洛克汗是帕赫姆(Padhome)領(lǐng)域的神。他最初“欺騙”了屬于阿努(Anu)領(lǐng)域的眾神(即Aedra),聲稱人類的世界會很美好,眾神因此同意讓人類的世界自由發(fā)展。
將洛克汗的意愿變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的是瑪格納斯(Magnus),他創(chuàng)造了人類世界的物質(zhì)形態(tài)。最初的人類世界是一個魔法世界,類似于眾神的世界,但很快變得不穩(wěn)定,這讓瑪格納斯不滿,于是他離開了這個世界,從太陽這個大裂縫可以看出他離開的困難。
隨后,最早來到這個新形成的世界的是阿卡托什(Akatosh),他的出現(xiàn)標(biāo)志著這個世界時(shí)間概念的首次明確,因此他常被稱為時(shí)間之龍神(Dragon God Of Time)。
在阿卡托什的改造下,這個世界煥發(fā)出更多生機(jī),許多源自阿努領(lǐng)域的靈體化為生命,吸引了眾多神靈前來,其中包括另外七位圣靈。
然而,這個世界并不像洛克汗所描述的那樣完美,許多神靈選擇離開,就如同瑪格納斯一樣,星星則成為通往他們領(lǐng)域的通道。
那么洛克汗的情況如何呢?據(jù)說眾神對他的“欺騙”感到非常不滿,而他自己也在這個世界上迷茫地徘徊,遠(yuǎn)離自己的領(lǐng)域。眾神因此懲罰他,使其永遠(yuǎn)困在凡人的世界,并把他的心臟釘在紅色山脈的中心。
后來,他心臟的力量接連被矮人和審判席以及達(dá)格斯·烏爾所竊?。ㄟ@是晨風(fēng)故事的主線,后續(xù)將詳細(xì)說明)。
眾神由于創(chuàng)造人類世界而大幅消耗了自身的力量,許多因此消逝,只有較為強(qiáng)大的留下來,并成為了Aedra。
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