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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 23:26:32

探索經(jīng)典策略游戲的幕后機制,[三國志11]行動力點數(shù)計算解析

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玩家在游戲中所能控制的君主的當(dāng)前行動點數(shù),決定了君主可以對自己直接管理的城市下達多少命令。這種系統(tǒng)類似于《三國志五》和《霸王的大陸》等早期游戲中的令牌系統(tǒng),可以說是一種比較復(fù)古的設(shè)計,但其具體用法還是有所不同的,尤其是其計算公式非常復(fù)雜!與早期較為僵化的令牌系統(tǒng)相比,這個系統(tǒng)實際上具有很大的靈活性和操作空間。千萬不要被它簡單的表面現(xiàn)象所迷惑,看了我接下來的解析,您可能會對其復(fù)雜的計算公式和廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域有更多的了解。

當(dāng)您選擇一位君主并開始游戲時,您可以在屏幕左上角的“行動力”欄看到一個初始的行動點數(shù)。這個點數(shù)是您當(dāng)前擁有的默認(rèn)行動力,每回合會自動增加,前提是運算條件未被改變。由于當(dāng)前行動點數(shù)有限,但可以通過在當(dāng)前回合內(nèi)減少消耗,剩余的行動點數(shù)將累積到下一回合,而不會有任何損失。當(dāng)然,游戲中行動點數(shù)的最小值為0,無法透支,最大累積上限為255,因此您可以根據(jù)近期或長期的內(nèi)政、軍備或戰(zhàn)略目標(biāo),有效地分配當(dāng)前和未來多個回合的行動點數(shù)。隨著游戲的深入,您會發(fā)現(xiàn)對這方面的掌握將對您的游戲進程產(chǎn)生重要甚至決定性的影響!想要精通游戲的朋友們在這方面可不能掉以輕心,尤其是在初期階段。

現(xiàn)在,就讓我們來討論一下帖子中要重點介紹的行動點數(shù)計算問題。

很多朋友可能已經(jīng)注意到,隨著您直接管理的城市數(shù)量增加,每回合增加的行動點數(shù)也會不斷增加。如果您一直親自管理這些城市,而不委托電腦AI來幫助管理,那么在游戲中后期,手動操作的工作量將非常大,可能會讓您對游戲的可玩性和合理性產(chǎn)生質(zhì)疑。因為您可能在上一個回合中高效地使用了超過100點的行動點數(shù),但在新的回合中又被補充到255點的上限。除非忍住不使用,否則看著這些點數(shù)浪費掉會很讓人心煩。

對于委托管理的城市,其已經(jīng)為您累積的行動點數(shù)不會因為您將城市交給手下管理而受到影響。電腦AI會利用它在城市中累積的點數(shù)進行操作和執(zhí)行命令。而如果您在某個回合解除電腦AI對某座城市的委托管理,您在該回合內(nèi)也不會得到任何的行動點數(shù)補償。這時您可以對解除委托的城市下達命令,但只能使用其他自己直接控制的城市為您提供的行動點數(shù)。這些都是最基本的原則,即使我不說,厲害的玩家可能也能猜到大部分。我這里只是給新手朋友們一些提示。

接下來,我們來說說除了直接控制的城市數(shù)量外,還有哪些因素會影響每回合行動點數(shù)的增加。我們又可以從哪些方面,在不增加控制城市數(shù)量的情況下,有效提高單回合行動點數(shù)的累積效率呢?

首先要告訴大家的是,游戲中有很多港口和關(guān)隘,雖然它們可能是戰(zhàn)略要地,看起來像小型城市(可以儲備士兵、糧草和金錢,并且與相關(guān)城市有類似的收入增長模式),但我可以明確告訴您,占領(lǐng)這些設(shè)施不會增加您每回合的行動點數(shù)。另外,城市的發(fā)展?fàn)顩r、特性、物資、軍隊儲備和治安等因素也不在計算之列。也就是說,占領(lǐng)一座空城和攻下敵人一座大城在這方面沒有區(qū)別。不過,城市的某個屬性對行動點數(shù)的累積有微小影響,但不細(xì)心的玩家可能會忽略,我會在后文提到。至于手下?lián)碛械娜瞬艛?shù)量和質(zhì)量,除了即將提到的特例外,其他人的能力值和人員調(diào)配對該數(shù)值沒有影響。因此,一些玩家想通過聚集賢才加快行動點數(shù)累積的愿望無法實現(xiàn)。委任的城市在這方面也沒有對自己直接控制的城市產(chǎn)生任何加成效果。

說了這么多因素都沒有影響,那么到底是什么影響單回合行動點數(shù)的累積呢?別著急,細(xì)心的玩家或許已經(jīng)注意到,除了直接控制的城市數(shù)量,另一個重要且影響極大的因素就是當(dāng)前使用的軍師的智力。對,智力數(shù)值對于行動點數(shù)的累積有著至關(guān)重要的作用!不用我多說,大家也能猜到,軍師智力越高的勢力,在其他條件相同時,每回合累積的行動點數(shù)會更多。換句話說,只要我們能找到并任命一位高智力的人才作為軍師(已經(jīng)擁有諸葛亮的玩家當(dāng)然不必考慮這一點),那么每回合可用的行動點數(shù)就會增加,而且這個效果會隨著城市數(shù)量的增加而更加顯著。

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雨中人

雨中人

大?。?em>46mb更新:2025-02-23 23:26:32

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

西方面軍也就比被包圍在圣安德魯堡的圣安德魯方面軍傷亡率低一些。尤其是幾次進攻戰(zhàn)役,雖然牽制了大量普洛森有生力量,讓王忠能夠放開手打勝仗,但損失也是真的大。

小哥立刻皺起臉:“元帥!您怎么能這樣呢?就算不扮演您的替身,我也有可能犧牲在攻城戰(zhàn)里。“確實,戰(zhàn)爭快要結(jié)束了,和平的日子就要來了,但是如果我們都因為這個變得怕死了,那誰來解放普洛森尼亞呢?“誰來終結(jié)戰(zhàn)爭呢?”

王忠盯著小哥的臉看了幾秒,說:“好吧,是我思想覺悟低了。祝你——祝你活到勝利?!毙「绨褐掳?,對王忠敬禮:“謝謝?!?/p>

瓦西里:“大家都巴不得第一個沖進普洛森尼亞,把旗幟插上普洛森的皇宮。聽說普洛森皇帝一直在皇宮里?”王忠:“我們的獲得的情報的確是這樣說的。”

瓦西里:“那估計進攻皇宮的活兒很多人搶著干呢。”“那肯定。”沉默降臨了馬廄,瓦西里猶豫了一下,還是問道:“元帥達瓦里希,你還會親自沖鋒嗎?沖向普洛森皇宮?”

王忠:“我要再親自沖鋒巴甫洛夫非撂挑子不干了不可。這個時候可不能失去他這個能干的參謀長?!蓖呶骼镎ι啵骸翱上Я?,我接受的參謀學(xué)教育也就搞定師一級的參謀,不然我就可以代勞了。”

“你小子,等戰(zhàn)爭結(jié)束好好回學(xué)校進修吧?!薄澳强隙ò?。我的軍事素養(yǎng)干個上校就到頭了,想要成為將官,不進修不行。總不能靠埋地雷和掏糞當(dāng)將官吧?”

王忠:“怎么,想當(dāng)將官了?”瓦西里撓撓頭:“總比回去當(dāng)音樂家好吧?額,也比掏糞好?!蓖踔遗呐耐呶骼锏募绨颍骸拔抑С帜?。但是要先把手頭的工作做好,嚇?biāo)榔章迳碜?!?/p>

“是!”瓦西里立正敬禮。————安德烈亞斯作為豁免兵,不用站崗。但他還是要求今晚站第一班,主要是不放心那些新兵蛋子。

安特人喜歡夜戰(zhàn)。雖然現(xiàn)在安特人距離安德烈亞斯的陣地還有幾十公里遠(yuǎn),但昨天晚上就傳來一些不好的消息,說安特已經(jīng)渡過奧得河。

游戲亮點

這句話他說得斬釘截鐵,容不得半點質(zhì)疑。理所當(dāng)然的,也沒有任何議長反對。如果到時候沒培養(yǎng)出六環(huán)深淵巫師或機械巫師,洛爾這里又出了意外的話,弗朗西斯固然要死,他們同樣好不到哪里去。

因此,保證洛爾需求亦是巫師聯(lián)盟如今的重中之重?!俺酥猓T位的深淵領(lǐng)地閑著也是閑著,不如都在玩家降臨時開放出來吧,畢竟洛爾議長想看見更清晰的未來,還要依靠玩家?!币姛o人有意見,弗朗西斯用緩和的語氣又補充了一句。

這事兒他也沒法強硬,畢竟那些深淵都是議長們的私人領(lǐng)地,只能商量著來?!皼]問題?!薄皯?yīng)該的?!薄翱梢??!?/p>

對于開放深淵讓玩家去獵殺深淵惡魔,議長們都持無所謂的態(tài)度。他們想要的是領(lǐng)地,而不是深淵惡魔,自然無所謂里邊的惡魔讓誰殺。

游戲玩法

公孫勝最終還是搖了搖頭:“淮生,這事兒我建議還是緩一緩,散修中我肯定有熟悉的,筑基高段也有,紫府也有,但是他們未必合乎我們大槐山的開宗立派的規(guī)則,而且他們也過于自我和自私,其實這一點我原來也是如此,倒是和你在一塊兒這么久之后,才漸漸改變了一些,所以這件事情還是慎重一些的好?!?/p>

見公孫勝如此說,陳淮生只能點頭??吹贸鰜?,公孫勝對于散修群體中的素質(zhì)并不太看好,也擔(dān)心自己舉薦的人真的入了大槐山如果表現(xiàn)不佳,影響他的名譽,這一點也說明公孫勝還是比較靠譜的,自己最初的觀察沒有走眼。

引薦人入門一事暫時擱置,但是購買靈寶和丹藥甚至一些功法,卻是刻不容緩。對趙嗣天、唐經(jīng)天、井中鴻和曾國麟四人道體的察析一致在持續(xù),最初只是出來一個大概的了解,越是到后邊就越是精細(xì),拿出的對策也會更具針對性。

評測

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