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相關(guān)說明
356M從原版的屬性轉(zhuǎn)變?yōu)闊o雙流,同時結(jié)合吸血和旗兵的機(jī)制,大幅提升了雙方的生存能力,但相應(yīng)地削弱了攻擊強(qiáng)度。
在這一平衡性系統(tǒng)之下,玩家通常更需要關(guān)注的核心不再是防御與生存,而是如何快速進(jìn)攻并迅速解決戰(zhàn)斗。
本帖的戰(zhàn)法思路,也主要圍繞上述關(guān)鍵點展開討論。
評判標(biāo)準(zhǔn)
EX模組吸血:秒殺級A+;高效級A;良好級B+;普通級B;低效級C+。
如果是EX模組無吸血的情況,評價等級相應(yīng)降低半級。
其他如安全性能、持續(xù)輸出能力等因素,將根據(jù)實際情況進(jìn)行補(bǔ)充考量。
無雙亂舞的強(qiáng)弱評定標(biāo)準(zhǔn)
(1)攻擊力;(2)易用性——此處的易用性涵蓋連招表現(xiàn)、破防能力以及命中率。
投技無雙通常擁有較強(qiáng)的攻擊力,但由于其使用條件較為苛刻,實際應(yīng)用價值往往因此有所降低。
印(特技)的搭配使用。
攻擊耐性:這是必不可少的一項。
射擊耐性:能夠顯著減少來自弓箭或敵將無雙的傷害。通常建議至少裝備一個,推薦攜帶兩個。
移動加速:最低需求是配備一個。以遠(yuǎn)程攻擊為主的角色,建議攜帶兩個。
究極武藝、對武將強(qiáng)化:對于以無雙攻擊為主要輸出手段的大多數(shù)角色,究極武藝的裝備數(shù)量應(yīng)最大化(每把武器各攜帶一個)。
二刀屬性、屬性強(qiáng)化:適合少數(shù)依舊以屬性傷害作為主要輸出的角色使用。
攻擊范圍擴(kuò)大:部分模組可以顯著增加攻擊范圍,其優(yōu)先級與對武將強(qiáng)化的價值相當(dāng)。
針對各屬性的推薦副手武器(不包含DLC內(nèi)容)。
盾牌劍(鎖分銅)、弓(雙鞭)、雙矛(棍)、偃月刀(大劍)、方天戟(刀)。
通常會選擇多孔高攻的副武器。對于無法吸血的力型EX角色,推薦搭配速型副武器。
“推薦的模組方案”
有些角色的EX武器可能無法完全展現(xiàn)其潛力。這里嘗試提供一個更契合角色風(fēng)格且更實用的模組建議。
不受EX模組限制的角色能力表現(xiàn),會通過全模組評級來反映。
其他需要注意的事項。
本文不涉及馬戰(zhàn)內(nèi)容。馬戰(zhàn)僅與武器相關(guān),與角色本身無關(guān)。
關(guān)于角色的評價和戰(zhàn)術(shù)分析,均以不考慮居城氣氛“秩序”效果(攻防提升30%)為前提。
再次聲明:文中的ABCD評分是經(jīng)過四舍五入得出的,僅供大體參考。
樸刀
特技/無
將軍位/-
樸刀的攻擊范圍相當(dāng)不錯,但相比刀而言,靈活性稍遜一籌,屬性上略顯劣勢。不過,其廣范圍的EX技能和強(qiáng)勢的空中無雙依然表現(xiàn)出色。
雙炎究極武藝打法。以EX → 無雙1以及空中無雙為主。在單挑時,可通過EX無影腳實現(xiàn)連續(xù)攻擊。
評級:單體軍團(tuán)作戰(zhàn):B+ / 多體軍團(tuán)作戰(zhàn):B+(具體說明省略)
全模組評價:A / A
推薦搭配模組:刀(C3 → 空中無雙)
手斧
將軍位/傷害大幅減輕(EX技能)
帶有爆炸效果強(qiáng)化的EX技能,具備破防、浮空和延燒的多重效果。C4飛斧技能的傷害也相當(dāng)可觀。
在面對大批敵人時,模組的安全性略顯不足,需要注意走位以規(guī)避風(fēng)險。
投技無雙1適合用于對付單一軍團(tuán)(附帶濺射傷害并削弱防御)。在面對多個軍團(tuán)時,主要依靠空中無雙技能發(fā)揮作用。
雙斬技能達(dá)到了究極武技的境界。
評價:B+ / B+
整體模組評分:B+ / B+
推薦使用模組:無建議。
武器類型:雙鉞。
張遼最大的亮點在于其戰(zhàn)鬼般的加速強(qiáng)化EX技能。
雙鉞因多段屬性取消而受到不小影響,現(xiàn)在只能將無雙技能作為主要輸出手段。
無雙1在對單體目標(biāo)時略顯不足(需注意方向回轉(zhuǎn)操作),對多目標(biāo)時可以進(jìn)行縱向突襲。無雙2為投技類型。
雙雷技能達(dá)成究極武技狀態(tài),推薦技能組合為EX、C6以及無雙1。
刀
特技/具備屬性免疫
盡管個性略顯不足,但刀模組確實非常實用。無雙1操作簡便、效果直觀且極具壓制力,尤其在近距離作戰(zhàn)時更顯威力。
雙斬究武:C3 → 無雙1
評分:A / A
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