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今天我這個巫醫(yī)在煉獄A1經(jīng)歷了一番掙扎,各種技能組合都嘗試了一遍。想和大家分享一下我的經(jīng)驗,希望同道中人能夠給予一些指導(dǎo)。
我在暗黑游戲中的經(jīng)驗還不算豐富,對于屬性組合和裝備搭配也不太了解,所以簡單地選擇了體力、智力和屬性抗性。
在進(jìn)入煉獄之前,我的技能搭配比較直接:靈行步持續(xù)3秒,靈魂收割帶吸血效果,群體恐懼附加眩暈,狂暴僵尸,彈跳火球,以及80%的死亡之握。被動技能選擇了春哥、20%傷害加成和叢林。
之前對于技能搭配并不熟悉,只求快速通關(guān),也沒太多時間深入研究。這套技能在生存方面足夠,輸出完全依賴于彈跳火球,算是一種軟AOE吧~我很喜歡這個技能,不太明白為什么大家不常用?;仡^看,雖然速度有點(diǎn)慢,但一招鮮吃遍天,簡單輕松,只需不斷點(diǎn)火球和減速。如果怪物逼得太緊,靈行步和群控都可以救命。拖到死亡之握的冷卻時間結(jié)束后繼續(xù)簡單地釋放火球。打boss時只需將火球換成三連發(fā)毒鏢,增加一些輸出。
終于跌跌撞撞通過了地獄,進(jìn)入煉獄卻被虐得死去活來,反復(fù)嘗試,不斷調(diào)整。最初以為是輸出和血量不夠,于是拼命提升。到目前為止,我的秒傷為19K,智力1600+,血量27k,護(hù)甲2.2k。然而在A1的怪物面前仍顯得不足。經(jīng)過大量經(jīng)驗積累后,我摸索出了一套新的技能組合:
主動技能:靈行步3秒,靈魂收割加虹吸,僵尸墻減速,火焰蝗蟲,三連毒鏢,死亡之握。
被動技能:春哥,叢林,20%傷害加成。
這套技能的優(yōu)勢在于強(qiáng)大的生存能力,使用蝗蟲進(jìn)行AOE,慢慢消耗敵人。雖然爆發(fā)速度不如無腦大熊流,但其生存能力遠(yuǎn)勝于對300%被動的依賴。最關(guān)鍵的是具備持續(xù)作戰(zhàn)的能力,火焰蝗蟲不需要持續(xù)施放。基本戰(zhàn)斗流程是:死亡之握,僵尸墻,火蝗蟲,毒鏢持續(xù)攻擊。時機(jī)到時補(bǔ)上火蟲,死亡之握一旦冷卻完畢就釋放。靈行步和虹吸用于保命。這樣循環(huán)下去,藍(lán)量完全沒有問題。我也在考慮是否可以將毒箭換成彈跳火球,我對彈跳火球一直非常鐘愛。
我個人認(rèn)為,在進(jìn)入煉獄后,大熊流的使用會逐漸減少,畢竟大熊的施法距離短得令人發(fā)指,持續(xù)作戰(zhàn)能力極差,還伴隨“僵直”效果。最關(guān)鍵的是,許多煉獄怪物并不是一輪大熊爆發(fā)就能秒殺的。爆發(fā)后只能雙手離開鍵盤,點(diǎn)根煙,看著黑白屏幕上“你已死亡”的字樣久久不能消散。使用大熊時,要想持續(xù)攻擊,必須使用大型儀式。由于CD過長,大多數(shù)時間只能浪費(fèi)在技能槽上。
不過,這套技能在面對藍(lán)色精英怪時表現(xiàn)得不太理想,由于精英怪的技能讓人抓狂,很難找到合適的時機(jī)靜止施放毒鏢,也就是說,大部分時間對boss的傷害僅限于火蟲的持續(xù)傷害。但花些時間,慢慢耗掉boss的血量,仍然可以解決他們。此外,遇到技能變態(tài)的boss時,最好還是避開為妙,因為我們的能力還不足以應(yīng)對他們?nèi)缗褪銖?qiáng)大的身軀。
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